autodesk maya 2025 for mac是歐特克公司針對(duì)mac電腦而開發(fā)的一款三維動(dòng)畫、建模、仿真和渲染軟件,一般簡(jiǎn)稱為maya 2025 mac,瑪雅2025,軟件提供了一個(gè)功能強(qiáng)大的集成工具集,可用于動(dòng)畫、環(huán)境、運(yùn)動(dòng)圖形、虛擬現(xiàn)實(shí)和角色創(chuàng)建,從奇幻生物和規(guī)模宏大的風(fēng)景到爆炸性戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,榮獲奧斯卡獎(jiǎng)的 Maya工具組合是創(chuàng)造栩栩如生的角色和世界的不二選擇,適用于三維建模師、動(dòng)畫師、照明美工人員和特效美工人員。
與上一版本相比,maya 2025 mac新增加了多個(gè)新功能,比如建模新特性,現(xiàn)在Maya中新的建模更新包括“智能擠出”(Smart Extrude)、倒角過濾屬性以及布爾交集作為倒角輸入。還有綁定和角色動(dòng)畫新特性,面向裝配師和動(dòng)畫師的各種客戶請(qǐng)求的更新和改進(jìn)。同時(shí)新版本maya2025還增加了Arnold 5.4.0、USD for Maya 0.27 插件、LookdevX for Maya 1.3.0 插件、Bifrost 2.9.0.0、Substance 2.5.0等等,極大的提高了用戶的工作效率。ps:這里小編帶來的是autodesk maya 2025 for mac中文特別版,含相應(yīng)的補(bǔ)丁文件和單獨(dú)替換文件,能夠完美激活軟件,快下載收藏吧。
maya 2025 mac中文免費(fèi)版安裝教程:
一、激活方法1:
1、安裝軟件,完成后不要啟動(dòng)
2、拷貝mayaLib0.dll和OpenEXRCore-3_2-maya.dll到Maya安裝目錄的bin文件夾里面,替換即可,比如默認(rèn)路徑是C:\Program Files\Autodesk\Maya2025\bin
二、激活方法2:
1、安裝Autodesk軟件,完成后不要啟動(dòng)
2、安裝nlm11-19-4-1-ipv4-ipv6-win64.msi默認(rèn)安裝到C:\Autodesk\Network License Manager,停止lmgrd, adskflex等的服務(wù),拷貝adskflex.exe過去替換
3、拷貝netapi32.dll到C:\Program Files (x86)\Common Files\Autodesk Shared\AdskLicensing\Current\AdskLicensingAgent\
4、用記事本打開License.lic,將里面的HOSTNAME 和 MAC修改成自己電腦的計(jì)算機(jī)名和MAC地址(具體查詢方法可以百度,MAC地址中間不用添加-),保存后放到C:\Autodesk\Network License Manager
5、在C:\Autodesk\Network License Manager里啟動(dòng)lmtools.exe
6、在config services里,Service Name修改成Autodesk
Path to the Imgrd.exe file里選擇 C:\Autodesk\Network License Manager\lmgrd.exe
Path to the license file里選擇C:\Autodesk\Network License Manager\lic.dat
勾選’start server at power up’ 和 ‘use services’
點(diǎn)擊Save Service保存
7、在service/license file選擇 configuration using services 勾選LMTOOLS ignore license file path environment variables
8、在start/stop/read點(diǎn)擊start server
9、點(diǎn)擊ReReadlicense file,如果下面提示出現(xiàn)error之類的錯(cuò)誤,表示用戶名或者M(jìn)AC地址寫錯(cuò)了
10、– 在server status點(diǎn)擊perform status enquiry’
11、啟動(dòng)軟件
– 選擇Use a network license
– 選擇Single license server
– 填寫127.0.0.1或者localhost
主要功能
1、建模
使用強(qiáng)大的多邊形和 NURBS 建模工具創(chuàng)建三維道具、環(huán)境和角色。
2、綁定和動(dòng)畫
使用關(guān)鍵幀、非線性和運(yùn)動(dòng)捕捉動(dòng)畫等功能讓角色栩栩如生。
3、模擬和效果 (Bifrost)
使用 Bifrost 創(chuàng)建物理上精確的模擬和效果,如爆炸和海洋表面。
4、外觀開發(fā)
使用材質(zhì)創(chuàng)作插件 LookdevX 制作可在多個(gè)工具中使用的程序材質(zhì)。
5、渲染
通過 Arnold 渲染器集成,查看實(shí)時(shí)場(chǎng)景變化,包括照明和材質(zhì)。
6、OpenUSD 工作流
通過 OpenUSD(通用場(chǎng)景描述)等集成的開放標(biāo)準(zhǔn)改善協(xié)作。
7、流程
使用腳本和插件(如 Unreal Live Link)來增強(qiáng)工具。
autodesk maya 2025新特性:
一、亮點(diǎn)功能
1、建模新特性
Maya 中新的建模更新包括“智能擠出”(Smart Extrude)、倒角過濾屬性以及布爾交集作為倒角輸入。
2、綁定和角色動(dòng)畫新特性
面向裝配師和動(dòng)畫師的各種客戶請(qǐng)求的更新和改進(jìn)
3、運(yùn)動(dòng)軌跡更新
Maya 的運(yùn)動(dòng)軌跡系統(tǒng)在 2025 版本中經(jīng)過重新設(shè)計(jì),變得更加有效和靈活。
4、更新的攝影表編輯器
“攝影表”(Dope Sheet)已經(jīng)過重新設(shè)計(jì),可以快速直觀地了解、操縱和調(diào)整動(dòng)畫計(jì)時(shí)。
5、“曲線圖編輯器”(Graph Editor)熱鍵更改
“曲線圖編輯器”(Graph Editor)曲線雕刻工具的兩個(gè)鍵盤快捷鍵已更改。
6、開發(fā)人員幫助門戶
Maya 2025 開發(fā)人員幫助現(xiàn)在具有其自己的專用網(wǎng)站。
7、Arnold for Maya 5.4.0
Maya 2025 包含 Arnold 5.4.0 版。
8、USD for Maya 0.27 插件
更新的通用場(chǎng)景描述 (USD) 插件使美工人員可以批量加載和卸載多個(gè)基本體。
9、LookdevX for Maya 1.3.0 插件
LookdevX 的最新更新引入了對(duì) MaterialX 數(shù)據(jù)格式的支持。美工人員現(xiàn)在可以直接將 MaterialX 材質(zhì)指定給 Maya 幾何體。
10、Bifrost 2.9.0.0
Bifrost 2.9.0.0 包含許多新功能和改進(jìn)功能,包括用于模擬帶有泡沫的海浪的新節(jié)點(diǎn)。可以創(chuàng)建風(fēng)吹水面產(chǎn)生的隨時(shí)間和距離而變化的光譜波浪,并將它們與由碰撞對(duì)象引起的尾跡和漣漪的動(dòng)態(tài)波浪相結(jié)合。
11、Substance 2.5.0
Maya 2025 包含 Substance 版本 2.5.0。
12、現(xiàn)在包含 Bonus Tools
Bonus Tools 現(xiàn)在包含在 Maya 安裝程序中。
二、其他變更和改進(jìn)
1、自定義 FBX 日志文件名
現(xiàn)在,可以通過兩個(gè)新的環(huán)境變量來組織 FBX 導(dǎo)入日志文件和導(dǎo)出日志文件:
MAYA_FBX_LOG_FILENAME=customstring 可讓您使用自定義名稱來重命名日志文件
MAYA_FBX_LOG_DATETIME_ISO=1 可將時(shí)間戳附加到日志文件名。
如果要在同一臺(tái)計(jì)算機(jī)上運(yùn)行多個(gè) Maya 會(huì)話的同時(shí)導(dǎo)入/導(dǎo)出 FBX 文件,這兩個(gè)環(huán)境變量將非常有用。以前,日志文件創(chuàng)建會(huì)失敗,因?yàn)槎鄠€(gè) Maya 會(huì)話會(huì)導(dǎo)致命名沖突。
2、可自定義的崩潰文件位置
(僅適用于 Windows)
現(xiàn)在,您可以使用環(huán)境變量為崩潰恢復(fù)文件設(shè)置自定義位置,而不使用默認(rèn)的臨時(shí)目錄。
系統(tǒng)要求
1、操作系統(tǒng)
Apple® macOS® 14.x、13.x、12.x
2、處理器
支持 SSE4.2 指令集的 64 位 Intel® 或 AMD®
對(duì)于 macOS、Apple Silicon arm64 或 Intel x86
3、內(nèi)存
基本要求:8 GB
建議:16 GB
4、顯示器分辨率:
基本要求:1920 x 1080 (1080p)
建議:3840 x 2160 (4K)
5、顯卡
基本要求:2 GB GPU,具有 29 GB/s 帶寬,與 DirectX 11 兼容
建議:8 GB GPU,具有 106 GB/s 帶寬,與 DirectX 12 兼容
6、磁盤空間:7 GB(建議使用 SSD)
7、.NET Framework:.NET Framework 版本 4.8 或更高版本
8、瀏覽器
Autodesk 建議使用以下 Web 瀏覽器的最新版本來訪問聯(lián)機(jī)補(bǔ)充內(nèi)容:
- Apple Safari Web 瀏覽器
- Google® Chrome Web 瀏覽器
- Microsoft Edge Web 瀏覽器
- Mozilla® Firefox® Web 瀏覽器
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