美國(guó)NewTek公司開發(fā)的lightwave 3d是最完整、最靈活的三維動(dòng)畫制作軟件。目前該軟件被廣泛應(yīng)用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁(yè)、廣告、印刷、動(dòng)畫等各領(lǐng)域,軟件建模簡(jiǎn)單,渲染質(zhì)感細(xì)膩,界面簡(jiǎn)捷明快,完美支持WINDOWS下的32/64位操作系統(tǒng),可以說(shuō)是應(yīng)用層面的深度與廣度最強(qiáng)大的動(dòng)畫特效工具模組。LightWave 3d官方版和其他動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件不同,從操作上看更像是一款建模軟件,所以對(duì)于一個(gè)從其它軟件轉(zhuǎn)來(lái)的初學(xué)者,在工具的組織形式上和命名機(jī)制上可能會(huì)有一些問(wèn)題。不過(guò)只需要幾天的適應(yīng)時(shí)間,初學(xué)者就會(huì)對(duì)這些工具感到非常地適應(yīng)。
當(dāng)然,lightwave 3d最厲害的還是在生物建模和角色動(dòng)畫方面強(qiáng)大功能,其基于光線跟蹤、光能傳遞等技術(shù)的渲染模塊,令它的渲染品質(zhì)幾盡完美。并以其優(yōu)異性能倍受影視特效制作公司和游戲開發(fā)商的青睞,無(wú)論阿凡達(dá)或是丁丁歷險(xiǎn)記中所見(jiàn)的驚人3D立體特效皆由LightWave 3D所提供的工具制作而成。
LightWave 3d官方版新功能
1、程序幾何節(jié)點(diǎn)
程序幾何節(jié)點(diǎn)是一個(gè)允許用戶使用程序方法生成和操作幾何的系統(tǒng)。過(guò)程生成涉及到使用算法或規(guī)則來(lái)創(chuàng)建內(nèi)容,而不是手動(dòng)設(shè)計(jì)每個(gè)細(xì)節(jié)。隨著時(shí)間的推移,這是完全可動(dòng)畫化的,并與光纜的即時(shí)工具集集成。
一些節(jié)點(diǎn)包括:
布爾式CSG
結(jié)合幾何學(xué)
評(píng)價(jià)幾何學(xué)
外露幾何學(xué)
濾光幾何
循環(huán)
從網(wǎng)眼
幾何Vdb
網(wǎng)格幾何
L系統(tǒng)
線,點(diǎn),多元幾何
原始幾何學(xué)
分散點(diǎn)
花鍵幾何
Vdb幾何
2、旋風(fēng)式的
渦輪已經(jīng)通過(guò)光波數(shù)碼技術(shù)獲得,現(xiàn)在已被納入2023年的所有許可證。這就為光波用戶提供了一個(gè)本地的基于Voxel的氣態(tài)流體動(dòng)力學(xué)插件,通常用于創(chuàng)造現(xiàn)實(shí)的火焰、煙霧和其他流體效應(yīng)。
3、不真實(shí)引擎5.X實(shí)時(shí)橋-即將到來(lái)
虛擬引擎是一種流行的實(shí)時(shí)3d創(chuàng)作平臺(tái),廣泛應(yīng)用于游戲產(chǎn)業(yè),以及其他領(lǐng)域,如建筑,電影,虛擬生產(chǎn)和模擬。無(wú)線電對(duì)非真實(shí)引擎5.X橋的支持意味著從無(wú)線電布局到非真實(shí)引擎5.X的實(shí)時(shí)通信。
4、實(shí)例畫
實(shí)例化是指用于有效復(fù)制和渲染場(chǎng)景中同一對(duì)象或幾何體的多個(gè)副本的技術(shù)。實(shí)例化允許 LightWave 復(fù)制幾何體而不復(fù)制底層數(shù)據(jù),而不是創(chuàng)建對(duì)象的單獨(dú)副本。這可以顯著提高渲染性能并減少內(nèi)存使用。這個(gè)新的工具集允許 LightWave 藝術(shù)家使用畫筆界面放置這些實(shí)例。
5、布局中的文本工具
直接在布局中創(chuàng)建動(dòng)態(tài)文本,允許對(duì)單個(gè)文本字符進(jìn)行動(dòng)畫處理。支持斜角、對(duì)齊、對(duì)齊、曲面和許多其他調(diào)整。
6、LightWave Pro Tools(以前稱為 OD Tools)
用戶為用戶開發(fā)的大量工作流增強(qiáng)工具現(xiàn)已包括本地版。這些范圍涵蓋所有的光波,包括建模器和布局,以及處理與其他應(yīng)用程序之間的某些資產(chǎn)轉(zhuǎn)移。
7、年畫
時(shí)序設(shè)計(jì)是為了雕刻和編輯動(dòng)畫3D網(wǎng)格,特別強(qiáng)調(diào)處理變形和動(dòng)畫隨著時(shí)間的推移。
時(shí)序的主要特征包括:
以時(shí)間為基礎(chǔ)的雕刻:時(shí)間雕刻允許藝術(shù)家和動(dòng)畫師在時(shí)間表上使用3D模型和動(dòng)畫。這種基于時(shí)間的方法便于在特定時(shí)間點(diǎn)操作變形和動(dòng)畫,使用戶能夠精確地控制3D內(nèi)容的時(shí)間方面。
變形編輯:用戶可以塑造和形狀3d網(wǎng)格,糾正變形或隨著時(shí)間的推移加強(qiáng)細(xì)節(jié)。這對(duì)于改進(jìn)人物動(dòng)畫或處理復(fù)雜變形的問(wèn)題特別有用。
雕刻刷工具:時(shí)序?yàn)榈窨毯托薷?D表面提供了各種刷工具。這些工具包括用于成型表面的標(biāo)準(zhǔn)刷和處理變形的專用刷。
8、生活品質(zhì)更新
許多修復(fù)、添加和增強(qiáng)您的日常工作流程,使您的光纜體驗(yàn)更容易:
鞏固表面
節(jié)點(diǎn)編輯
添加下鼠標(biāo)
鼠標(biāo)輪盤放大
快速適應(yīng)
拖吊支持
定制顏色
組到復(fù)合節(jié)點(diǎn)
節(jié)預(yù)置
添加節(jié)點(diǎn)快捷鍵
平面節(jié)點(diǎn)菜單
VPR節(jié)點(diǎn)編輯器快捷方式
調(diào)整選定的節(jié)點(diǎn)
重復(fù)節(jié)點(diǎn)
節(jié)點(diǎn)連接早期拒絕
全局節(jié)點(diǎn)圖樹
軟件亮點(diǎn)
1、帶來(lái)了許多新的特性,其中之一就是對(duì)彈射次數(shù)的控制。這個(gè)擴(kuò)展的LIGHTWAVE光能傳遞屬性很強(qiáng)大,但是使用它是有代價(jià)的。多次的彈射當(dāng)然會(huì)帶來(lái)比單次彈射多的多的渲染時(shí)間
2、多次彈射明確的用處之一就是照明類似長(zhǎng)的大廳之類的環(huán)境。如果你嘗試用一次彈射來(lái)照明從頭到尾的大廳的話,多次彈射能夠很好地傳遞這些光超越它原來(lái)的影響范圍。另一個(gè)常用的地方是在室內(nèi)環(huán)境下獲得更多的真實(shí)感。使用單次彈射往往產(chǎn)生有點(diǎn)臟的陰影,而這些地方原本應(yīng)該被許多細(xì)微的真實(shí)光線所照明的。下面的圖片顯示了光的影響,開始只用一個(gè)點(diǎn)光源,逐漸提高到4次的彈射
3、當(dāng)光能傳遞被打開,環(huán)境光的值將只被加到非直射的表面散射光上,而不是直射燈光。這意味著環(huán)境光的提高效果就像是散射光彈射的增加。這個(gè)不太被人知道的技巧提供了可以被調(diào)整的細(xì)微效果的光,從而大大節(jié)省由于外加的RAY-TRACE運(yùn)算而需要的時(shí)間。和你所熟悉的LW照片真實(shí)的渲染方法相反,在光能傳遞渲染中環(huán)境光的設(shè)置不能忽視。
軟件特色
1、一般情況下,環(huán)境光的級(jí)別需要從兩次或更高的不同角度的彈射來(lái)考慮。如果場(chǎng)景中有較亮的光源的話,這些彈射將趨向產(chǎn)生更多影響。或者有較高發(fā)光性的對(duì)象和HDR圖像的亮點(diǎn)時(shí)也會(huì)提高環(huán)境光的值而加強(qiáng)渲染的精確性。
2、它還有助于去除由于取樣不夠而產(chǎn)生的噪聲雜色點(diǎn),并且照亮場(chǎng)景中那些沒(méi)有被充分取樣的角落。這個(gè)方法比一味提高BOUNCE次數(shù)要好,因?yàn)槊恳淮螐椛涠紝⑹构饩€的方向的變化減少,而且強(qiáng)度也降低,還更加容易超出取樣范圍。將所有的彈射控制在統(tǒng)一的級(jí)別里有助于表現(xiàn)各種特征,并且避免額外的取樣需要。
3、需要提出的是加上環(huán)境光值會(huì)使光能傳遞場(chǎng)景變得更亮,為了補(bǔ)償這個(gè)效果,你可以通過(guò)后期處理來(lái)實(shí)現(xiàn),設(shè)置一個(gè)較高的黑點(diǎn),或者用灰階的調(diào)整。另外,還需要注意的是你不需要傳統(tǒng)渲染中所需要的那么多光。LIGHTWAVE的線性灰階的特性使得你的圖像看上去比經(jīng)過(guò)后期調(diào)整后的要暗一些。
- 三維動(dòng)畫制作軟件
- 三維建模
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更多 (28個(gè)) >>適合制作三維動(dòng)畫的工具軟件 三維動(dòng)畫已經(jīng)廣泛應(yīng)用于影視、產(chǎn)品演示、廣告宣傳、教育等領(lǐng)域,設(shè)計(jì)師可以通過(guò)專業(yè)的三維動(dòng)畫制作軟件來(lái)表現(xiàn)出設(shè)計(jì)師心中所設(shè)想的虛擬三維世界,這些三維制作軟件可以通過(guò)建模、燈光、材質(zhì)以及運(yùn)動(dòng)軌跡達(dá)到超炫的三維效果,再通過(guò)后期的特效處理以及動(dòng)畫合成達(dá)到完美的三維動(dòng)畫效果,而這些三維動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)都需要各種類型的動(dòng)畫制作軟件來(lái)完成,下面小編就給大家?guī)?lái)了三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件合集,有需求的朋友可以來(lái)挑選下載體驗(yàn)。
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