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三國(guó)志8手機(jī)漢化版是一款經(jīng)典好玩的歷史策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,也是《三國(guó)志》系列的第八部作品,在繼承前作的經(jīng)典玩法和特色下,游戲可玩性得到了進(jìn)一步提高,該作中每個(gè)人物都充滿豐富的個(gè)性,錯(cuò)綜復(fù)雜的人際關(guān)系也使得游戲更具互動(dòng)性。三國(guó)志8手機(jī)版的游戲背景從184年的黃巾之亂到263年的蜀漢滅亡,橫跨三國(guó)時(shí)期79年。玩家可在其中自由選擇全時(shí)代武將,同時(shí)每個(gè)背景時(shí)代和著名戰(zhàn)役還有著專門的講解說(shuō)明,并且伴隨而來(lái)的還有150種歷史事件的出現(xiàn),像桃園結(jié)義、千里走單騎、官渡之戰(zhàn)等著名歷史事件將以動(dòng)畫的形式展現(xiàn)在玩家面前,讓玩家更加貼近了三國(guó)時(shí)代。
另外,三國(guó)志8單機(jī)版手游還十分注重玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上制定合理的戰(zhàn)術(shù)和策略,玩家需要利用各種資源和角色優(yōu)勢(shì),用智謀獲得勝利。同時(shí),在戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家還可以利用各種策略和謀略來(lái)削弱敵人的力量,增加自己的勝算,玩家可以通過(guò)更好的策略和操作來(lái)取得戰(zhàn)斗的勝利,有興趣的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
1、涵蓋超過(guò)55個(gè)不同劇本,從黃巾起義到赤壁之戰(zhàn)等歷史瞬間盡在其中,更有虛構(gòu)劇情增添多樣性,確保每位玩家都能沉浸于獨(dú)特而多變的故事線中。
2、畫質(zhì)飛躍性提升,不僅分辨率更上一層樓,整體視覺呈現(xiàn)也更為細(xì)膩逼真,尤其是戰(zhàn)場(chǎng)上的音效設(shè)計(jì),為玩家?guī)?lái)了前所未有的真實(shí)體驗(yàn)。
3、武將間的關(guān)系網(wǎng)絡(luò)錯(cuò)綜復(fù)雜,包括相生相克、宿敵對(duì)立等多種互動(dòng)模式。通過(guò)巧妙運(yùn)用拜訪和贈(zèng)禮等手段,玩家可以改變?nèi)宋镪P(guān)系,觸發(fā)特殊事件或共鳴效果,從而獲得戰(zhàn)斗中的額外優(yōu)勢(shì)及內(nèi)政上的增益。
4、策略經(jīng)營(yíng)與戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗完美融合,新增單挑決斗和舌戰(zhàn)群儒等元素,增強(qiáng)了玩家之間的互動(dòng)性和游戲的沉浸感。
5、內(nèi)置細(xì)致入微的新手引導(dǎo)系統(tǒng),無(wú)論是新手還是回歸的老玩家,都能迅速理解并掌握游戲的核心玩法。
1、首先我們選擇開始新三國(guó)志8單機(jī)版游戲。
2、接著選擇想要游玩的時(shí)代。
3、再選擇一個(gè)想體驗(yàn)的劇本。
4、選擇要登場(chǎng)的武將和勢(shì)力。
5、進(jìn)行具體的環(huán)境參數(shù)設(shè)定。
6、最后確認(rèn)一遍就可以開始。
7、通過(guò)游戲中的內(nèi)政菜單來(lái)進(jìn)行自己的回合。
8、全部操作完成后,點(diǎn)擊×來(lái)結(jié)束自己的回合。
9、接著會(huì)演示世界事件,其它勢(shì)力回合結(jié)束后,又會(huì)輪到我們的回合。
1、武將類型:萬(wàn)能型、將軍型、軍師型、武力型、知力型、政治型、魅力型和平凡型。萬(wàn)能型武將各項(xiàng)能力值上限和下限有20點(diǎn)差距,鍛煉時(shí)提升的經(jīng)驗(yàn)值非常的快,一般一次有20到23點(diǎn)不等。平凡型武將各項(xiàng)能力值上限與下限有10點(diǎn)差距,鍛煉時(shí)提升的經(jīng)驗(yàn)值一般只有12到15點(diǎn)不等。將軍型其武力和魅力與萬(wàn)能型同,知力和政治與平凡型同。軍師型其知力和政治與萬(wàn)能型同,武力和魅力與平凡型同。武力型、知力型、政治型、魅力型武將只有相應(yīng)單項(xiàng)與萬(wàn)能型同,其余平凡。
2、各項(xiàng)能力值-即武力、知力、政治、魅力,能力值提升可以通過(guò)鍛煉、打仗、內(nèi)政、寶物、事件等方法提升,通過(guò)何種方法提升能力值是游戲的關(guān)鍵,一味地通過(guò)鍛煉實(shí)不可取。
3、相性:相性直接影響到人際關(guān)系的重要因素,相性值相近,搞關(guān)系很容易,可以省時(shí)省力,否則是事半功倍得不償失。相性值最大從0到149不等,是一個(gè)循環(huán),即0和149只差1。曹操系的武將相性值一般在25(個(gè)別例外下同),劉備系武將相性值一般在75,孫權(quán)系武將相性值一般在126,袁紹系武將相性值在102,劉璋系、馬騰系武將相性值在60-75之間(與劉備系的武將很好搞關(guān)系哦)。其他如袁術(shù)系、呂布系、李催等相性值都接近,大約在1左右。還有幾個(gè)比較重要的人物,司馬徽和華佗的相性都接近于75,管輅的相性值接近于25,具體多少我不知,但從搞關(guān)系的效果來(lái)看,應(yīng)在上述數(shù)字之間。如果是劉備系的武將與司馬徽和華佗搞關(guān)系,大約會(huì)話7至9次就可以達(dá)到信賴的程度(視魅力高低),但同管輅則需二年左右的時(shí)間,其它系武將依次類推。
4、行動(dòng)力:每個(gè)武將每月都有一定的行動(dòng)力來(lái)用于內(nèi)政、鍛煉、訪問(wèn)等一系列活動(dòng)。行動(dòng)力的高低取決于武將的能力值(魅力除外)。筆者通過(guò)觀察計(jì)算得出行動(dòng)力的計(jì)算公式如下:即行動(dòng)力=60+(武力值+知力值+政治值)÷3(寶物提升的點(diǎn)數(shù)不算),能力高的武將能干的事多,因此能力低的武將首要目標(biāo)是提升自身的能力值。行動(dòng)力最大值為160。
5、義理:義理值介于0到15之間,如呂布義理值為0,劉關(guān)張的義理值為15,一般義理值大于7,就被司馬徽稱作信義之人,義理值越大,錄用的難度越大。
1、打造強(qiáng)力部隊(duì),待兵強(qiáng)馬壯,開啟征戰(zhàn)之旅。
2、目標(biāo)很簡(jiǎn)單,就是收復(fù)統(tǒng)一三國(guó),你為三國(guó)的霸主。
3、著名戰(zhàn)役的講解,并伴隨有150種歷史事件的出現(xiàn),訊兵練將。
4、三國(guó)志8游戲中還加入了大量的即時(shí)戰(zhàn)略元素。
5、戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)策略的結(jié)合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戲的趣味性。
1、游戲性大幅提升,繼承了前作的優(yōu)良傳統(tǒng),結(jié)合新的游戲機(jī)制,使得玩家能體驗(yàn)到更多的策略挑戰(zhàn)與樂(lè)趣。
2、操作簡(jiǎn)單易上手,玩家可以快速掌握游戲的基本玩法,適合不同層次的玩家,無(wú)論是新手還是老玩家都能輕松享受游戲,
3、每位武將的個(gè)性化特點(diǎn)和能力值差異,使得每次游戲體驗(yàn)都獨(dú)一無(wú)二,玩家可以根據(jù)自己的策略來(lái)安排戰(zhàn)斗和外交。
4、特殊的新武將登錄模式為玩家提供了更大的自由度,滿足了玩家對(duì)角色創(chuàng)造的需求,增強(qiáng)了游戲的個(gè)性化體驗(yàn)。
5、游戲中融入了豐富的策略元素,玩家在進(jìn)行戰(zhàn)斗和外交時(shí)需要深思熟慮,制定合適的戰(zhàn)略,增加了游戲的挑戰(zhàn)性。
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