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單機(jī)三國(guó)志3簡(jiǎn)體中文版是一款全新三國(guó)策略類塔防游戲,也是單機(jī)三國(guó)志系列游戲的第三部作品,完美的續(xù)承前作的玩法基礎(chǔ),還是圍繞著傳統(tǒng)的三國(guó)題材展開(kāi),主打闖關(guān)為核心玩法,還將熱們的卡組元素和植物大戰(zhàn)僵尸玩法相互融合,給玩家?guī)?lái)了全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。游戲的畫(huà)面也進(jìn)行了全新的審計(jì),擁有精美細(xì)膩的UI界面設(shè)計(jì),高度還原的Q版卡通武將形象制作,都給玩家?guī)?lái)了全新的視覺(jué)體驗(yàn)。此外,單機(jī)三國(guó)志3游戲擁有海量可自由搭配的陣容卡組,輔以豐富多趣的武將招募、升級(jí)、升星和裝備收集鍛造體系,更有諸多緊貼歷史的戰(zhàn)役關(guān)卡完美呈現(xiàn),致力于帶給你更加耳目一新的三國(guó)策略塔防游戲體驗(yàn)。
1、無(wú)比合理的指揮征戰(zhàn)的模式,共同來(lái)開(kāi)啟屬于您的英雄傳奇,更加的刺激。
2、整個(gè)過(guò)程都是很淋漓盡致的,共同來(lái)加入到無(wú)比相當(dāng)強(qiáng)化的征戰(zhàn)的模式之中。
3、您就是一個(gè)無(wú)比強(qiáng)大的英雄戰(zhàn)斗形式中,一起來(lái)共同感受到奇妙的探索的方式。
4、這里將歷史上的三國(guó)戰(zhàn)役描述的淋漓盡致,全身心的進(jìn)入到不同的回合制戰(zhàn)斗中。
5、開(kāi)創(chuàng)三國(guó)新的時(shí)代,在這里完成屬于你們的領(lǐng)地之戰(zhàn),和三國(guó)的英雄來(lái)角逐屬于你們的天下。
1、推圖陣容首推2-3陣容,左前鋒龐統(tǒng),右前鋒太史慈,左后衛(wèi)祝融,中路孫策,右后衛(wèi)袁紹。袁紹和祝融的位置一定不要反,因?yàn)閷?duì)面死人的話是先結(jié)算袁紹的亂擊再到祝融的烈刃,這樣保證DPS最大化。這套陣容的話核心在吳國(guó)雙雄,雙光環(huán)的籠罩,還有雙清場(chǎng),死一個(gè)就會(huì)繼續(xù)死下去,龐統(tǒng)也是個(gè)亮點(diǎn),連環(huán)的威力不必說(shuō),就算出不了連環(huán),如果他重生的話,是會(huì)激活袁紹的亂擊的,這也保證了DPS。如果這五個(gè)人有誰(shuí)死了的話,龐統(tǒng)可以換個(gè)能T得住的,孟獲不錯(cuò),太史慈和孫策的話就換兩個(gè)強(qiáng)力“近”將好了,呂布、張飛、許褚、典韋都還可以,不過(guò)實(shí)際效果可能沒(méi)那么好,祝融和袁紹一定動(dòng)不得,實(shí)在是太強(qiáng)。
2、也給大家推薦一個(gè)打自由困難對(duì)面有類似孫權(quán)、魏延超級(jí)反彈的陣容,劉備、龐統(tǒng)、小喬、孟獲(孫策)、太史慈,反正就是慢慢耗,依賴小喬的加血(為什么不用華佗,因?yàn)槿A佗血少,怕彈死,小喬有天香,反彈一般傷害)。孫尚香不是很有用,因?yàn)閷?duì)面輸出不是楞A,而是靠反彈,孫尚香對(duì)反彈沒(méi)幫助。其實(shí)陣容也無(wú)絕對(duì),很多時(shí)候多多嘗試就好了,運(yùn)氣也是很關(guān)鍵的,用司馬懿打主公幫克制袁紹,也還可以,三星過(guò)了。有時(shí)候打五子良將,張遼連續(xù)出威震,再?gòu)?qiáng)的陣容都是浮云。打不過(guò)的局多試幾次,看看對(duì)面的攻擊點(diǎn)在哪,薄弱點(diǎn)在哪,是選擇2-3陣容還是3-2陣容。
戰(zhàn)斗相關(guān)介紹:
幾個(gè)關(guān)鍵字:塔防,實(shí)時(shí),策略。
會(huì)有多種的模式和勝利條件。(比如攻破對(duì)方大本營(yíng),守住已方大本營(yíng))
戰(zhàn)斗場(chǎng)景默認(rèn)分為3路。武將只會(huì)在當(dāng)前那路行動(dòng),不會(huì)跨路。
戰(zhàn)斗中可放置武將的位置,之后武將會(huì)根據(jù)自身的AI和技能行動(dòng),不受玩家控制。
每張卡牌有自身的費(fèi)數(shù),戰(zhàn)斗過(guò)程中,需要消耗能量來(lái)使用卡牌。
戰(zhàn)斗前,需要根據(jù)勢(shì)力,組建不同的卡組。
其它介紹:
武將的頭像會(huì)采用系列一直以來(lái)的形象。
戰(zhàn)斗中,武將會(huì)有全身形象,配有豐富的動(dòng)作。
游戲中可獲得的卡分為:武將,戰(zhàn)術(shù),器械3種。
武將分為4個(gè)職業(yè):步,騎,弓,文。
武將分勢(shì)力,不同勢(shì)力的故事模式只能用該勢(shì)力的武將。
武將,戰(zhàn)術(shù)和器械都有稀有度。沒(méi)有升品。專屬介紹:
專屬其實(shí)就是單機(jī)三國(guó)志中的專屬法寶,每個(gè)角色都有一件專屬,例如張飛的丈八蛇矛,關(guān)羽的青龍偃月刀,趙云的龍膽槍等等,那么專屬該如何獲得呢?下面就讓我們一起來(lái)簡(jiǎn)單了解一下!
專屬展示:
例如:周瑜要是解鎖大都督頭盔即可獲得生命、攻擊、防御和暴擊加成!
蜀國(guó):蜀國(guó)的武將總體感覺(jué)還不錯(cuò),陣容相對(duì)穩(wěn)定,不追求三星的話困難蜀國(guó)一路殺到最后。
1、龐統(tǒng)
集AOE、T、強(qiáng)大技能為一身的英雄,得龐統(tǒng)得天下,單機(jī)三國(guó)志第一推薦武將,我的加點(diǎn)是全狂士與連環(huán),這個(gè)英雄不必說(shuō)太多了,公認(rèn)的強(qiáng)。
2、劉備
奶媽、T,帶兩件專屬武器,還有個(gè)光環(huán),加點(diǎn)的話,我個(gè)人覺(jué)得兩種都不錯(cuò),皇叔是必滿的,剩下的加滿天助或者激將都是不錯(cuò)的選擇。蜀國(guó)的話,經(jīng)常龐統(tǒng)和劉備(甚至不單是打蜀國(guó)的劇情,自由和挑戰(zhàn)等)頂在前面,會(huì)有萬(wàn)夫莫敵的感覺(jué)了。
3、張飛
DPS剛剛的,作為“近”將,血也不錯(cuò),遇到對(duì)面前排比較鋼的話,把張飛也頂在前面打三前鋒也是不錯(cuò)的選擇,技能的話把兩個(gè)AOE技能加滿就行。
4、趙云
DPS不錯(cuò),帶AOE技能,有專屬武器,不過(guò)實(shí)際打起來(lái)沒(méi)想象中那么強(qiáng),出AOE還好,不出的話難道你要博那20%的秒殺
5、馬超
技能全是AOE,DPS很足,速度也夠快,好家伙
6、黃月英
帶兩個(gè)光環(huán),有一個(gè)AOE,還可以吧,放在特定位置保護(hù)好還是有空間的。
7、關(guān)羽
二哥的DPS總有點(diǎn)感覺(jué)發(fā)揮不出來(lái),雖然帶兩個(gè)金色專屬武器。青龍這個(gè)AOE有點(diǎn)坑,打左側(cè)敵人,一般左側(cè)就兩個(gè)人,如果死了也就剩下一個(gè),AOE有點(diǎn)弱,武圣必須點(diǎn)滿這毫無(wú)疑問(wèn),但是后期武圣秒殺不了人,這就有點(diǎn)尷尬了,打挑戰(zhàn)的話,經(jīng)常這個(gè)技能會(huì)打到防將上面,大家都知道敵方防將DPS很低的,對(duì)我方威脅不是特別大(相對(duì)其他武將)。
魏國(guó):魏國(guó)的武將有點(diǎn)奇葩,組合起來(lái)特別費(fèi)勁。
1、典韋
重點(diǎn)推薦,后期沖三星自由和打挑戰(zhàn)都很好用。DPS猛成狗,隨便出哪個(gè)技能都是利器,推薦加雙鐵戟和連斬。2、許褚
近將,帶雙AOE,DPS不二神器,選擇他,不后悔。
3、司馬懿
這個(gè)英雄有點(diǎn)爭(zhēng)議,主要還是個(gè)人屬性,術(shù)將速度低、血少、普攻DPS少了點(diǎn),但是擁有強(qiáng)大的技能,誰(shuí)打他一下得扣40%血,這在后期可不得了,我曾經(jīng)用它打困難主公幫,克袁紹,三星過(guò)了,AOE不錯(cuò),打一下加上后續(xù)20%傷害,總體有個(gè)30、40%全體傷害,很可觀的。
4、張遼
想說(shuō)愛(ài)你不容易,出威震還不錯(cuò),不出的話作用真心很小,感覺(jué)發(fā)揮不出來(lái),奇兵使用,遇到弓多的局,還是不要上了。
5、曹操
前期好用,越到后面作用越小。
6、曹仁
魏國(guó)沒(méi)幾個(gè)人能用了,曹仁就頂上吧,放在關(guān)鍵位置,會(huì)有不一樣效果,后期可以當(dāng)左前鋒,排2-3陣容。
7、徐晃
雖然第四技沒(méi)用,但是他是個(gè)近將,先天屬性好,開(kāi)山斧DPS還算可以,遇到那些需要抗的局,可以一上。
吳國(guó):吳國(guó)的武將整體高大上,很全面,很厲害。
1、孫策
小霸王的稱號(hào)不是虛的,全體加攻擊力光環(huán),強(qiáng)大!制霸,這個(gè)AOE真心牛B,誰(shuí)用誰(shuí)知道,還帶專屬武器,孫策是吳國(guó)乃至挑戰(zhàn)、自由的不二選擇。
2、太史慈
近將,又是近將,勇猛這個(gè)光環(huán)。。。真心強(qiáng),增加15%受到傷害!神射不解釋了,AOE神技,太史慈配合孫策雙光環(huán)都?jí)驅(qū)γ娉砸活D了。
3、陸遜
連環(huán)有多強(qiáng),我還需要解釋?但是!但是!但是!不出連環(huán)的話。。。我想,你懂的!所以這個(gè)武將,不能說(shuō)完美,也不能當(dāng)常規(guī)來(lái)使用,沖三星碰運(yùn)氣不錯(cuò),剩下的,自己想想吧。
4、小喬
很多人其實(shí)不知道小喬的用處,也不知道小喬的強(qiáng)大。小喬帶專屬武器。最關(guān)鍵的是,聽(tīng)好了,最關(guān)鍵的是,這個(gè)游戲的圖標(biāo)就是以小喬的頭像做的,你想想吧。。天香這個(gè)技能,我只能說(shuō)看,看看劉備的地位,就知道了。反彈50%傷害,就相當(dāng)于少了50%傷害,相當(dāng)于血量翻倍,劉備的血加起來(lái)也就5000左右,小喬的作用也可以達(dá)到這個(gè)!天籟之音,很厲害了,加一次,相當(dāng)于190%血,相當(dāng)于多了兩個(gè)人戰(zhàn)斗。然后還有個(gè)小AOE..(劉備也有,加滿激將)
5、孫尚香
你讓我怎么說(shuō)呢,看起來(lái)挺好用的一個(gè)姑娘,實(shí)際上,沒(méi)那么好用,香香是個(gè)很強(qiáng)的賬面英雄,用香香通過(guò)還不錯(cuò),但是自身的血少導(dǎo)致想三星通關(guān)的話還是沒(méi)那么好用的。
6、孫權(quán)
血多,多到死,特殊情況不錯(cuò),T得住,但是不是每局都上,DPS弱了點(diǎn)。
7、黃蓋
近將,又是先天屬性好,帶AOE,25%的減血可不是鬧著玩的,很好用的一個(gè)英雄。
8、呂蒙
這個(gè)英雄也還好吧,就是慢慢耗,偶爾也有發(fā)揮的地方。
群雄:群雄的武將是雜才,亂七八糟的人都有,很強(qiáng)大。
1、祝融
強(qiáng)的不成樣,弓將里面最喜歡的就它了,祝融配合吳國(guó)雙光環(huán),把烈刃升滿,清場(chǎng)能力超強(qiáng),一箭五六千血沒(méi)問(wèn)題,穩(wěn)定輸出。打自由和挑戰(zhàn)首選(除了遇到會(huì)反彈的,否則小祝融會(huì)彈死)。
2、袁紹
很多人喜歡他,帶新手首選,亂擊很好用,但是,打某些特定關(guān)卡,還是有些力不從心,比如打那些五金將的局,亂擊的傷害就體現(xiàn)不出來(lái)了,總體來(lái)說(shuō)好用、強(qiáng)。
3、呂布
又是很強(qiáng)的一個(gè)英雄,兩個(gè)專屬武器,兩個(gè)主動(dòng)技能都是AOE,人中呂布名不虛傳,讓他上,不后悔。
4、貂蟬
我打這個(gè)游戲最怕的就是對(duì)面有貂蟬,聽(tīng)好了,最,沒(méi)有之一。一個(gè)離間我方基本死兩個(gè),一下子就變成3打5。。。但是貂蟬有點(diǎn)依賴這個(gè)技能,速將在打后期挑戰(zhàn)關(guān)卡也有點(diǎn)吃力了。
5、華佗
純輔助,我覺(jué)得要是輔助,他是單機(jī)三國(guó)志第一,但是這個(gè)游戲不太需要輔助,說(shuō)實(shí)話,猛干才是硬道理。
6、孟獲
傳說(shuō)中的第一大T,據(jù)能T,超級(jí)T,但是防將。。攻擊力低了點(diǎn),速度慢了點(diǎn),嗯。。。
7、董卓
連單機(jī)三國(guó)志3的工作人員都認(rèn)為這是個(gè)搞笑英雄,但不代表沒(méi)有價(jià)值。。你懂的
8、蔡文姬
真心猛,過(guò)關(guān)首選,沖3星就算了。但是如果為了純過(guò)關(guān),很多組合都可以,又何必選她
專屬展示:
例如:周瑜要是解鎖大都督頭盔即可獲得生命、攻擊、防御和暴擊加成!
【專屬獲取】
專屬的獲取方式大致分為兩種
1、專屬商店:點(diǎn)擊右上方的“+”號(hào)選擇“專屬”即可購(gòu)買到一些專屬,但每天只刷新1次。
2、關(guān)卡挑戰(zhàn):例如無(wú)量發(fā)袍:法正的專屬,可通過(guò)挑戰(zhàn)-守城-夫妻同心關(guān)卡有機(jī)會(huì)獲得!
1、延續(xù)經(jīng)典單機(jī)三國(guó)志精髓元素,打造出全新的三國(guó)手機(jī)游戲
2、游戲整體界面整潔干凈,精雕細(xì)琢,讓玩家回歸最原始的游戲性。
3、英雄獨(dú)有的專屬,搭配強(qiáng)力寶物系統(tǒng),讓您的戰(zhàn)斗更加靈活自如
4、更有簡(jiǎn)單刺激的操作方式,給您前所未有的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
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