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單機(jī)三國(guó)志ios版是一款以三國(guó)志為題材的策略卡牌手游,該游戲畫(huà)面采用古典Q版風(fēng)格打造,其場(chǎng)景淳樸渾厚,角色刻畫(huà)得詼諧逗趣。單機(jī)三國(guó)志劇情以三國(guó)亂戰(zhàn)展開(kāi),在這里玩家將扮演一位君王帶領(lǐng)自己的名將展開(kāi)冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗。玩法上游戲主打回合策略與實(shí)時(shí)技能相互融合模式為主,游戲中玩家將通過(guò)策略布置隊(duì)形,以及在戰(zhàn)斗中利用技能搭配的操作來(lái)贏得勝利,非常具有策略挑戰(zhàn)性,喜歡三國(guó)題材策略卡牌游戲的玩家可不要錯(cuò)過(guò)!
作為一款新派的三國(guó)題材策略游戲,除了策略卡牌玩法外,單機(jī)三國(guó)志同時(shí)融入闖關(guān)、收集養(yǎng)成等元素,在其中,三大模式、30張全新地圖、近2000個(gè)關(guān)卡等著你來(lái)挑戰(zhàn)!更有豐富多樣的三國(guó)名將等你收集、培養(yǎng),幾百個(gè)各具特色的技能等待你來(lái)組合!此外游戲采用單機(jī)玩法,讓你沒(méi)網(wǎng)也能隨心所欲的玩耍!
1、誠(chéng)意出品,良心之作
2、首款單機(jī)三國(guó)卡牌游戲
3、魏蜀吳三線劇情,還你一個(gè)立體的時(shí)代
4、45位歷史武將+5位神將供您征戰(zhàn)
5、45+62位敵人等待你來(lái)?yè)羝?
6、30張全新地圖
7、三大模式,近2000個(gè)關(guān)卡等著你來(lái)挑戰(zhàn)
8、740個(gè)不同技能等待你來(lái)組合
9、歷史武將全免費(fèi)(除蔡文姬),升級(jí)全免費(fèi)
10、自動(dòng)適應(yīng)不同分辨率,玩出不一樣的精彩
11、還等什么,一起來(lái)吧
一、總體:
單機(jī)三國(guó)志是個(gè)概率極強(qiáng)的游戲,總體而言難度不大,除了少數(shù)幾個(gè)關(guān)卡需要花點(diǎn)功夫(其實(shí)論壇很多文章也就是針對(duì)少數(shù)特定的關(guān)卡寫(xiě)的攻略),其它的三星通過(guò)還是很簡(jiǎn)單的。
二、花錢(qián):
單機(jī)三國(guó)志是個(gè)單機(jī)游戲,既然單機(jī),我認(rèn)為花個(gè)6元下載+18元超級(jí)大禮包把吳國(guó)和魏國(guó)開(kāi)通了就行,剩下那些金錢(qián)和所謂的禮包,我個(gè)人覺(jué)得沒(méi)太大必要,那是為高富帥準(zhǔn)備的。
為什么沒(méi)必要呢,因?yàn)楹笃谟袀€(gè)道具叫羊駝,這個(gè)道具可以讓你的戰(zhàn)斗收益金錢(qián)翻倍,如果再加上張角(升第四個(gè)今年滿(mǎn)),徐晃(升第四技能滿(mǎn)),一個(gè)小時(shí)純刷錢(qián)的話(huà),25萬(wàn)金錢(qián)妥妥的,大家可想而知,后期一小時(shí)就能賺人民幣148元才能買(mǎi)到的金錢(qián),而這個(gè)游戲的道具是都可以用金幣來(lái)買(mǎi)到的。
后期的話(huà),刷挑戰(zhàn),沒(méi)個(gè)關(guān)卡大概都能出1-2個(gè)紫裝,后期紫裝多了也沒(méi)用,賣(mài)掉就行,一個(gè)10000多塊錢(qián),一下子錢(qián)就來(lái)了。
三、武將:
武將這個(gè)東西吧,其實(shí)沒(méi)啥特別想說(shuō)的,大家都知道大家三國(guó)志是個(gè)概率游戲,某些技能很強(qiáng)大,出了很牛 B,沒(méi)出和傻逼一般。
一般而言,DPS的話(huà)以AOE為強(qiáng),帶AOE的武將在這個(gè)游戲重點(diǎn)推薦。
單機(jī)三國(guó)志的武將分為六種類(lèi)型:防、近、術(shù)、補(bǔ)、速、弓。就我的經(jīng)驗(yàn)看來(lái),近是最強(qiáng)大的一組,血夠厚(不夠的話(huà)可以放刑天盾),攻夠高,有血有DPS ,攻速還不錯(cuò),很難得了。防將的話(huà),不怎么推薦,有些武將必須要死隊(duì)友才發(fā)揮(比如孟獲、魏延),有些武將的反傷技能實(shí)在太坑爹,比如孫權(quán),50級(jí)金色帶刑天也不過(guò)6000血,人都死了也就能反傷1500點(diǎn)血(配合奶媽除外),而且防將的攻速的攻擊力實(shí)在不敢恭維,技能的話(huà)也少有AOE 。術(shù)、補(bǔ)、弓這三個(gè)合在一起說(shuō)了,除了劉備和龐統(tǒng),剩下的血低過(guò)馬,后期對(duì)方一個(gè)AOE 基本要命,一般只有在特定條件,特定陣型下才用,術(shù)和補(bǔ)的話(huà),攻擊力很低攻速也低。速這個(gè)武將我個(gè)人認(rèn)為要靈活運(yùn)用,速攻高敏高,AOE 也不錯(cuò),但是血少也是致命傷,有多少人沖三星關(guān)卡死在這上面。
游戲中同類(lèi)型同品質(zhì)同等級(jí)的武將三圍是一樣的。
給大家推薦一些厲害點(diǎn)武將吧,希望大家通關(guān)更順利。
【蜀國(guó)】:蜀國(guó)的武將總體感覺(jué)還不錯(cuò),陣容相對(duì)穩(wěn)定,不追求三星的話(huà)困難蜀國(guó)一路殺到最后。
1、龐統(tǒng)
集AOE、T、強(qiáng)大技能為一身的英雄,得龐統(tǒng)得天下,單機(jī)三國(guó)志第一推薦武將,我的加點(diǎn)是全狂士與連環(huán),這個(gè)英雄不必說(shuō)太多了,公認(rèn)的強(qiáng)。
2、劉備
奶媽、T ,帶兩件專(zhuān)屬武器,還有個(gè)光環(huán),加點(diǎn)的話(huà),我個(gè)人覺(jué)得兩種都不錯(cuò),皇叔是必滿(mǎn)的,剩下的加滿(mǎn)天助或者激將都是不錯(cuò)的選擇。蜀國(guó)的話(huà),經(jīng)常龐統(tǒng)和劉備(甚至不單是打蜀國(guó)的劇情,自由和挑戰(zhàn)等)頂在前面,會(huì)有萬(wàn)夫莫敵的感覺(jué)了。
3、張飛
DPS 剛剛的,作為“近”將,血也不錯(cuò),遇到對(duì)面前排比較鋼的話(huà),把張飛也頂在前面打三前鋒也是不錯(cuò)的選擇,技能的話(huà)把兩個(gè)AOE技能加滿(mǎn)就行。
4、趙云
DPS不錯(cuò),帶AOE技能,有專(zhuān)屬武器,不過(guò)實(shí)際打起來(lái)沒(méi)想象中那么強(qiáng),出AOE還好,不出的話(huà)難道你要博那20%的秒殺嗎?
5、馬超
技能全是AOE,DPS很足,速度也夠快,好家伙!
6、黃月英
帶兩個(gè)光環(huán),有一個(gè)AOE,還可以吧,放在特定位置保護(hù)好還是有空間的。
7、關(guān)羽
二哥的DPS總有點(diǎn)感覺(jué)發(fā)揮不出來(lái),雖然帶兩個(gè)金色專(zhuān)屬武器。青龍這個(gè)AOE有點(diǎn)坑,打左側(cè)敵人,一般左側(cè)就兩個(gè)人,如果死了也就剩下一個(gè),AOE 有點(diǎn)弱,武圣必須點(diǎn)滿(mǎn)這毫無(wú)疑問(wèn),但是后期武圣秒殺不了人,這就有點(diǎn)尷尬了,打挑戰(zhàn)的話(huà),經(jīng)常這個(gè)技能會(huì)打到防將上面,大家都知道敵方防將DPS 很低的,對(duì)我方威脅不是特別大(相對(duì)其他武將)。
【魏國(guó)】:魏國(guó)的武將有點(diǎn)奇葩,組合起來(lái)特別費(fèi)勁。
1、典韋
重點(diǎn)推薦,后期沖三星自由和打挑戰(zhàn)都很好用。DPS猛成狗,隨便出哪個(gè)技能都是利器,推薦加雙鐵戟和連斬。
2、許褚
近將,帶雙AOE,DPS不二神器,選擇他,不后悔。
3、司馬懿
這個(gè)英雄有點(diǎn)爭(zhēng)議,主要還是個(gè)人屬性,術(shù)將速度低、血少、普攻DPS少了點(diǎn),但是擁有強(qiáng)大的技能,誰(shuí)打他一下得扣40%血,這在后期可不得了,我曾經(jīng)用它打困難主公幫,克袁紹,三星過(guò)了,AOE不錯(cuò),打一下加上后續(xù)20%傷害,總體有個(gè)30、40%全體傷害,很可觀的。
4、張遼
想說(shuō)愛(ài)你不容易,出威震還不錯(cuò),不出的話(huà)作用真心很小,感覺(jué)發(fā)揮不出來(lái),奇兵使用,遇到弓多的局,還是不要上了。
5、曹操
前期好用,越到后面作用越小。
6、曹仁
魏國(guó)沒(méi)幾個(gè)人能用了,曹仁就頂上吧,放在關(guān)鍵位置,會(huì)有不一樣效果,后期可以當(dāng)左前鋒,排2-3陣容。
7、徐晃
雖然第四技沒(méi)用,但是他是個(gè)近將,先天屬性好,開(kāi)山斧DPS還算可以,遇到那些需要抗的局,可以一上。
【吳國(guó)】:吳國(guó)的武將整體高大上,很全面,很厲害。
1、孫策
小霸王的稱(chēng)號(hào)不是虛的,全體加攻擊力光環(huán),強(qiáng)大!制霸,這個(gè)AOE真心牛B,誰(shuí)用誰(shuí)知道,還帶專(zhuān)屬武器,孫策是吳國(guó)乃至挑戰(zhàn)、自由的不二選擇。
2、太史慈
近將,又是近將,勇猛這個(gè)光環(huán)。。。真心強(qiáng),增加15%受到傷害!神射不解釋了,AOE神技,太史慈配合孫策雙光環(huán)都?jí)驅(qū)γ娉砸活D了。
3、陸遜
連環(huán)有多強(qiáng),我還需要解釋?zhuān)康?!但是!但是!不出連環(huán)的話(huà)。。。我想,你懂的!所以這個(gè)武將,不能說(shuō)完美,也不能當(dāng)常規(guī)來(lái)使用,沖三星碰運(yùn)氣不錯(cuò),剩下的,自己想想吧。
4.小喬
很多人其實(shí)不知道小喬的用處,也不知道小喬的強(qiáng)大。小喬帶專(zhuān)屬武器。最關(guān)鍵的是,聽(tīng)好了,最關(guān)鍵的是,這個(gè)游戲的圖標(biāo)就是以小喬的頭像做的,你想想吧。。天香這個(gè)技能,我只能說(shuō)看,看看劉備的地位,就知道了。反彈50%傷害,就相當(dāng)于少了50%傷害,相當(dāng)于血量翻倍,劉備的血加起來(lái)也就5000左右,小喬的作用也可以達(dá)到這個(gè)!天籟之音,很厲害了,加一次,相當(dāng)于190%血,相當(dāng)于多了兩個(gè)人戰(zhàn)斗。然后還有個(gè)小AOE..(劉備也有,加滿(mǎn)激將)
5、孫尚香
你讓我怎么說(shuō)呢,看起來(lái)挺好用的一個(gè)姑娘,實(shí)際上,沒(méi)那么好用,香香是個(gè)很強(qiáng)的賬面英雄,用香香通過(guò)還不錯(cuò),但是自身的血少導(dǎo)致想三星通關(guān)的話(huà)還是沒(méi)那么好用的。
6、孫權(quán)
血多,多到死,特殊情況不錯(cuò),T得住,但是不是每局都上,DPS弱了點(diǎn)。
7、黃蓋
近將,又是先天屬性好,帶AOE,25%的減血可不是鬧著玩的,很好用的一個(gè)英雄。
8、呂蒙
這個(gè)英雄也還好吧,就是慢慢耗,偶爾也有發(fā)揮的地方。
群雄:群雄的武將是雜才,亂七八糟的人都有,很強(qiáng)大。
1、祝融
強(qiáng)的不成樣,弓將里面最喜歡的就它了,祝融配合吳國(guó)雙光環(huán),把烈刃升滿(mǎn),清場(chǎng)能力超強(qiáng),一箭五六千血沒(méi)問(wèn)題,穩(wěn)定輸出。打自由和挑戰(zhàn)首選(除了遇到會(huì)反彈的,否則小祝融會(huì)彈死)。
2、袁紹
很多人喜歡他,帶新手首選,亂擊很好用,但是,打某些特定關(guān)卡,還是有些力不從心,比如打那些五金將的局,亂擊的傷害就體現(xiàn)不出來(lái)了,總體來(lái)說(shuō)好用、強(qiáng)。
3、呂布
又是很強(qiáng)的一個(gè)英雄,兩個(gè)專(zhuān)屬武器,兩個(gè)主動(dòng)技能都是AOE,人中呂布名不虛傳,讓他上,不后悔。
4、貂蟬
我打這個(gè)游戲最怕的就是對(duì)面有貂蟬,聽(tīng)好了,最,沒(méi)有之一。一個(gè)離間我方基本死兩個(gè),一下子就變成3打5。。。但是貂蟬有點(diǎn)依賴(lài)這個(gè)技能,速將在打后期挑戰(zhàn)關(guān)卡也有點(diǎn)吃力了。
5、華佗
純輔助,我覺(jué)得要是輔助,他是單機(jī)三國(guó)志第一,但是這個(gè)游戲不太需要輔助,說(shuō)實(shí)話(huà),猛干才是硬道理。
6、孟獲
傳說(shuō)中的第一大T,據(jù)能T,超級(jí)T,但是防將。。攻擊力低了點(diǎn),速度慢了點(diǎn),嗯。。。
7、董卓
連單機(jī)三國(guó)志的工作人員都認(rèn)為這是個(gè)搞笑英雄,但不代表沒(méi)有價(jià)值。。你懂的
8、蔡文姬
真心猛,過(guò)關(guān)首選,沖3星就算了。但是如果為了純過(guò)關(guān),很多組合都可以,又何必選她?
分析了那么多,說(shuō)點(diǎn)實(shí)際的。
首先是加點(diǎn),加點(diǎn)的話(huà)首選加AOE的技能,無(wú)論是全屏/前排/后排AOE還是隨機(jī)N個(gè)英雄的AOE,AOE是王道。其次加一些光環(huán)類(lèi)技能,比如太史慈的勇猛和孫策的激昂,真心厲害。那些個(gè)人的被動(dòng)技能,除了個(gè)別英雄點(diǎn)了發(fā)揮更大作用,剩下的我不建議點(diǎn)。
給大家一套打挑戰(zhàn)的陣容吧,希望大家能過(guò)主公幫等等這類(lèi)比較難度高的局。2-3陣容,左前鋒龐統(tǒng),右前鋒太史慈,左后衛(wèi)祝融,中路孫策,右后衛(wèi)袁紹。袁紹和祝融的位置一定不要反,因?yàn)閷?duì)面死人的話(huà)是先結(jié)算袁紹的亂擊再到祝融的烈刃,這樣保證DPS最大化。這套陣容的話(huà)核心在吳國(guó)雙雄,雙光環(huán)的籠罩,還有雙清場(chǎng),死一個(gè)就會(huì)繼續(xù)死下去,龐統(tǒng)也是個(gè)亮點(diǎn),連環(huán)的威力不必說(shuō),就算出不了連環(huán),如果他重生的話(huà),是會(huì)激活袁紹的亂擊的,這也保證了DPS。如果這五個(gè)人有誰(shuí)死了的話(huà),龐統(tǒng)可以換個(gè)能T得住的,孟獲不錯(cuò),太史慈和孫策的話(huà)就換兩個(gè)強(qiáng)力“近”將好了,呂布、張飛、許褚、典韋都還可以,不過(guò)實(shí)際效果可能沒(méi)那么好,祝融和袁紹一定動(dòng)不得,實(shí)在是太強(qiáng)。
也給大家推薦一個(gè)打自由困難對(duì)面有類(lèi)似孫權(quán)、魏延超級(jí)反彈的陣容,劉備、龐統(tǒng)、小喬、孟獲(孫策)、太史慈,反正就是慢慢耗,依賴(lài)小喬的加血(為什么不用華佗,因?yàn)槿A佗血少,怕彈死,小喬有天香,反彈一般傷害)。孫尚香不是很有用,因?yàn)閷?duì)面輸出不是楞A,而是靠反彈,孫尚香對(duì)反彈沒(méi)幫助。
其實(shí)陣容也無(wú)絕對(duì),很多時(shí)候多多嘗試就好了,運(yùn)氣也是很關(guān)鍵的,我曾經(jīng)用司馬懿打主公幫克制袁紹,也還可以,三星過(guò)了。有時(shí)候打五子良將,張遼連續(xù)出威震,再?gòu)?qiáng)的陣容都是浮云。。
打不過(guò)的局多試幾次,看看對(duì)面的攻擊點(diǎn)在哪,薄弱點(diǎn)在哪,是選擇2-3陣容還是3-2陣容。
四、道具篇:
本人最?lèi)?ài)的道具:羊駝!真心強(qiáng),每局必帶,不解釋。
金色武器出的概率真的很小,真不是蓋的,不過(guò)堅(jiān)持刷,總也還會(huì)有的。
武器方面,建議都裝加攻擊力的,刑天盾特殊局考慮出,殺死對(duì)面一個(gè)比抗傷害要猛。
坐騎,不用說(shuō),除了羊駝和個(gè)別帶坐騎的武將,都裝上爪黃飛電好了。
飾品,真心沒(méi)得選,我除了孫尚香,都裝了真空書(shū),誰(shuí)用誰(shuí)知道。
剩下的那些紫裝,我只能說(shuō),賣(mài)了吧。
五,升級(jí)武將篇:
升級(jí)武將最關(guān)鍵是不差錢(qián)才行。目測(cè)紫升金20個(gè)金寶石到25個(gè)之間,我經(jīng)常一次性賣(mài)完所有多余的紫裝,一次裝兩三百萬(wàn)沒(méi)問(wèn)題,然后就一次性買(mǎi)很多金寶石,隨便升。前期的話(huà)就不要太在意金色什么的了,紫色打過(guò)了普通打困難爆率很高的。
六、總結(jié):
單機(jī)三國(guó)志還算是個(gè)好游戲,不過(guò)制作團(tuán)隊(duì)也得加把勁,BUG微多,想要經(jīng)典要走的路還很遠(yuǎn)。
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