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太極熊貓?zhí)O果版是由蝸牛數(shù)字開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作RPG手游,該游戲采用了NVIDIA真實(shí)物理技術(shù)以及Metal渲染技術(shù)傾力打造,同時(shí)游戲加入了大量了東西方漫畫(huà)風(fēng)格元素,這讓玩家不僅可以體驗(yàn)到鐵血戰(zhàn)士的硬派風(fēng)格,還可以感受東方熊貓的詼諧不羈,并且游戲還將締造真實(shí)物理地形,開(kāi)放全地圖肆意空戰(zhàn),引爆PK新潮流。此外,游戲中共有著光輝勇者、魅影狐仙、熊貓祭司、深淵騎士、極刃武者、毀滅公爵、寶藏獵人8中職業(yè),玩家可以任意選擇一種職業(yè)進(jìn)入游戲,隨著角色等級(jí)提升,玩家還可以通過(guò)學(xué)習(xí)到本職業(yè)相應(yīng)的技能來(lái)提升自己的實(shí)力,另外游戲中更有坐騎系統(tǒng)等你來(lái)體驗(yàn),還在等什么呢,感興趣的玩家快來(lái)下載吧!
1、畫(huà)風(fēng)特色、打斗連招、裝備系統(tǒng)以及武神培養(yǎng)上有著獨(dú)到之處的游戲。游戲可玩性頗高,強(qiáng)烈推薦體驗(yàn)。
2、和偽動(dòng)作不同,真正帶你脫坑,超強(qiáng)動(dòng)作體驗(yàn)絕對(duì)有看大片的感覺(jué)。
3、美漫風(fēng)格,硬派戰(zhàn)士、詼諧熊貓、靈動(dòng)刺客,將給你帶來(lái)一場(chǎng)極富沖擊和感染力的視覺(jué)盛宴。
4、適合追求手動(dòng)操作、厭煩一切自動(dòng)的動(dòng)作游戲愛(ài)好者。
5、可以稱得上是小白玩家第一次上手ARPG游戲最好的教科書(shū)。
6、如果你十分著迷于那些能帶給你操作手感的動(dòng)作手機(jī)游戲,那么《太極熊貓》是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
《太極熊貓》“公會(huì)爭(zhēng)霸”版本除了戰(zhàn)騎系統(tǒng)外,還加入了兩個(gè)世界boss─樹(shù)精與妖姬,新世界boss相信很多玩家都是非常期待的,不過(guò)這次的世界boss的戰(zhàn)斗力大大提升,他們的能力不是年獸能夠比擬的,全新的boss自然對(duì)應(yīng)著新的打法,下面就讓記者團(tuán)淡初為大家介紹一下目前渙潮妖姬的打法。
【妖姬BOSS介紹】
妖姬的特點(diǎn)和戰(zhàn)役副本里的海妖差不多,或者說(shuō)是基本一樣:普攻帶控、遁地石化沉睡這些技能也一應(yīng)俱全。而根據(jù)這兩天參加的兩次擊殺,妖姬的攻擊節(jié)奏大概是普攻-遁地-普攻-石化-普攻-沉睡。中間還會(huì)噴出毒霧,當(dāng)然,毒霧的傷害不是很大,這里就不重點(diǎn)講。說(shuō)到這里問(wèn)題來(lái)了,究竟怎樣才能打出不錯(cuò)的輸出呢?
武神搭配:第一組
【打法套路】
boss出來(lái)的同時(shí)開(kāi)啟哪吒的罩子和瑞獸的稀有,先對(duì)其普攻,而目的則是拉住仇恨,拉仇恨成功后切二組變漢克,并注意走位,與我的哈迪斯處于相反方向夾擊boss,目的當(dāng)然就是使哈迪斯對(duì)boss施加持續(xù)的印記。漢克輸出完畢,如果我的瑞獸沒(méi)死,我會(huì)切一組瑞獸繼續(xù)暴力輸出,而瑞獸撲街則會(huì)切三組,直到被boss沉睡,則立刻退出,等待下一波。
【原理】
1、哪吒的作用:使用哪吒的目的并不是為了保護(hù)自己,而是為了保護(hù)武神,也就是我的哈迪斯和瑞獸,哪吒的罩子存在期間則是我調(diào)整節(jié)奏,與我的哈迪斯處于正確位置的時(shí)間。
2、變漢克的時(shí)機(jī):由于開(kāi)局boss的普攻時(shí)間較長(zhǎng),后面它的大招會(huì)一一浮現(xiàn),所以我認(rèn)為開(kāi)局是變漢克全力輸出的最佳時(shí)機(jī),最好是在boss出來(lái)五秒內(nèi)變身,因?yàn)樘碜兩聿蝗菀讓?duì)遁地的boss進(jìn)行輸出以及容易中石化大招。
3、三組武神的選擇:這里肯定會(huì)有人問(wèn),我的三組武神有什么作用?事實(shí)是:沒(méi)用,純粹的打醬油。因?yàn)槲业奈渖駭?shù)量有限,而三組的選擇自然是輸出至上。當(dāng)然,武神的輸出終究比不上有瑞獸輔助的玩家的輸出,所以三組其實(shí)是一個(gè)替補(bǔ)的角色,往往得不到上場(chǎng)的機(jī)會(huì)。
【注意點(diǎn)】
1、如何拉仇恨:我的方法是,在boss的血量條出來(lái)前,不停的按普攻鍵,做到第一個(gè)攻擊boss,那么不出意外仇恨就拉住了。
2、關(guān)于躲石化:這個(gè)其實(shí)了解了boss的攻擊節(jié)奏就很好躲了,遁地-普攻,普攻出現(xiàn)停滯說(shuō)明他要使用石化了,至于如何躲,其實(shí)只要避開(kāi)他的視線,也就是不要正對(duì)著他就行。由于條件有限,先發(fā)個(gè)海妖石化前的動(dòng)作感受一下:由于擊殺boss是組隊(duì)的,也就是說(shuō)當(dāng)時(shí)可能會(huì)有隊(duì)友阻擋你的視線,這就需要你集中注意力和一定的預(yù)判了。
3、被boss沉睡后如何抉擇:我這個(gè)套路,打到boss開(kāi)始施展沉睡就基本完成任務(wù)了,后面再打輸出也有限,所以我選擇退出。再者,它的沉睡時(shí)間很長(zhǎng),好像是8秒,如果等沉睡結(jié)束繼續(xù)輸出太浪費(fèi)時(shí)間了。當(dāng)然,如果你有白死神可以立刻解除沉睡,前提是你的白死神可以堅(jiān)持到對(duì)你施加攻擊buff,否則意義依然不大。
總結(jié):想要打出高傷害,首先保護(hù)好你的武神,尤其是增益型。有人說(shuō)哈迪斯沒(méi)印記怎么辦?仍然可以用,畢竟他的小弟也能產(chǎn)生buff不是?當(dāng)然,這時(shí)有白死神最好。如果運(yùn)氣好匹配到有印記的隊(duì)友,那就得保護(hù)好隊(duì)友的哈迪斯了。而擊殺boss并不是擊殺的時(shí)間越久越好,不僅是妖姬,樹(shù)精年獸也是一樣,等你到后期沒(méi)有武神的輔助,僅僅靠自己,輸出肯定是十分有限的,繼續(xù)打下去可以說(shuō)是浪費(fèi)時(shí)間,不如退出重新來(lái)過(guò)。當(dāng)然,這里除了我提供的套路,大家也可以挖掘出適合自己的,畢竟每個(gè)人的屬性、武神都不同。
v1.46.0版本
1. 武神轉(zhuǎn)生功能開(kāi)啟:武神達(dá)到65級(jí)可消耗材料“太陽(yáng)晶核”進(jìn)行轉(zhuǎn)生。
2. 職業(yè)調(diào)整,詳情見(jiàn)官網(wǎng)公告。
3. 新增周年慶活動(dòng)相關(guān)道具。
4. 新增通天塔玩法。
5. 新增太極冒險(xiǎn)玩法。
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