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可曾記得《魔塔》這款不需要氪金,但需要動腦破解來闖關(guān)冒險策略游戲?本次小編為你推薦的西游魔塔官方版,正是延續(xù)經(jīng)典《魔塔》打造的冒險闖關(guān)手游,游戲風(fēng)格融合的“西游”題材,在經(jīng)歷了十世輪回考驗的金蟬子,終于獲得了開啟魔塔之門取得真經(jīng)的資格,現(xiàn)在你需要找齊隊友,找到遺失了的武器。
層層地牢,有著極具燒腦的冒險體驗,在這里玩家可根據(jù)不同的情況選擇合適的領(lǐng)隊進(jìn)行闖關(guān)。通過不斷的闖關(guān),搜集更多道具、解鎖更多關(guān)卡,觸發(fā)后續(xù)更多精彩劇情,基于分支路線打造的迷宮一般闖關(guān)冒險,會因為玩家的選擇而走向不同結(jié)局,金蟬子能否通過重重考驗,找齊失落的隊友,斬妖魔、破迷障找到真經(jīng)解救蒼生?問題的答案,還需借助玩家之力,抽絲剝繭發(fā)掘事情背后的真相!更有隱藏彩蛋關(guān)卡等你來探索挑戰(zhàn)哦!
1、冒險類RPG游戲,游戲?qū)屚婕乙晕饔稳宋飦眢w驗九九八十一關(guān)。
2、在魔塔50層的玩法之下加入了西游的元素,讓你感受更多冒險考驗。
3、整個游戲會給玩家?guī)ジ嗟奶魬?zhàn)性,并且能考驗玩家的行動策略。
1、游戲有暗道,可以大大降低難度。
2、技能狡猾是會逃跑,需要拿到神器釘耙才能防止逃跑。技能引領(lǐng)者是每存在一個女妖骷髏怪?jǐn)?shù)量就增多(×2 ×3這樣),屬性也會暴增,所以優(yōu)先擊殺女妖。技能毒就算沒破防也會中毒,中毒后每移動一格會扣2血,更惡心的是會疊加(比如你殺兩個毒技能怪移動一格就扣4血),而且不吃藥好像不會自動消失。
技能門神,這個是我還沒搞懂的技能機制,好像有兩種不同效果,對于石獅子和天兵天將來說門神是要殺他們才能開門,但是有一種怪是紅荊棘的模樣(特別注意),當(dāng)你走到它們中間就會無視防御直接扣百分比血,而且一般這種都會設(shè)置都必經(jīng)之路上,好幾次我1.3w的血直接扣3k多。
但是我站在石獅子中間卻不會扣血,所以對于門神技能我還是不太懂。所以可以保持低血量存血包(當(dāng)然也可以亂打,后面有個很重要bug保證通關(guān))。
3、前期無腦堆防,不用堆太多,剛好不被破就行,后面有必須堆攻和用到金幣或者買鑰匙的地方。
4、0層是打過千血觀音進(jìn)門才會出現(xiàn),觀音屬性很變態(tài),一般正常過不了,可以在56層賣黃鑰匙那里一直賣鑰匙。但是這種方法建議確保必要的黃門都開完了再使用,否則中間的價差會把你逼退游!
說明:以最左下那個點建立平面直角坐標(biāo)系,一塊磚距離原點的長度為1。
正文:
層數(shù) 坐標(biāo)
1 (11,7)
2 (9,11)
4 (3,4)
5 (3,1)
6 (11,2)
14 (7,6)
15 (3,9)
18 (3,7)和(9,11)
19 (1,6)
22 (1,2)
23 (1,1)和(1,2)
24 (7,6)
28 (9,11)
29 (9,7)
31 (1,3)
32 (8,5)和(8,6)
33 (1,7)
36 (9,11)
40 (8,8)
41 (11,9)和(10,9)
43 (6,3)
56 (11,3)
58 (4,1)和(4,2)和(5,1)和 (6,1)和 (7,1)和(8,1)和 (9,1)和(10,1)和(11,1)和 (11,2)和(11,3)和(11,4)
62 (4,8)和(4,9)和(4,10)和 (4,11) 和(5,11)
64 (6,6)
66 (10,6)
-3 (11,1)
-5 (11,9)
-7 (2,5)
-8 (8,4)
-9 (2:5)
1、考驗計算能力與決策能力,以及你的耐心,都是很關(guān)鍵的。
2、魔塔從來不是通常闖關(guān)冒險游戲這么簡單,需要謹(jǐn)慎對待。
3、還有就是情懷了,小時候真是怎么玩怎么不會啊。
v1.2版本
1、去掉筋斗云和照妖鏡的廣告
2、地圖布局調(diào)整
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