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忍者必須死3是炎魂網(wǎng)絡(luò)旗下小白工作室研發(fā)的一款橫板動(dòng)作手游,于2018年9月13日發(fā)布,經(jīng)過(guò)這幾年的發(fā)展,游戲越來(lái)越火熱,也衍生出眾多版本。而今天小編給大家?guī)?lái)的是忍者必須死3蟲(chóng)蟲(chóng)助手版,這是游戲官方在蟲(chóng)蟲(chóng)助手平臺(tái)上運(yùn)行的一個(gè)版本,不僅支持玩家可以使用蟲(chóng)蟲(chóng)助手賬號(hào)一鍵登錄,登錄后可以與蟲(chóng)蟲(chóng)助手里面的玩家進(jìn)行開(kāi)黑競(jìng)賽,還有獨(dú)家的專屬金幣、勾玉、龍玉、鉆石等游戲福利禮包,以此來(lái)獲得更好的游戲競(jìng)速體驗(yàn)。游戲中你將扮演一名忍者,開(kāi)始進(jìn)行全新的挑戰(zhàn),通過(guò)不斷的挑戰(zhàn)挑戰(zhàn)各種強(qiáng)大的boss,釋放酷炫的技能大招來(lái)完成每一關(guān)的挑戰(zhàn)任務(wù),從而贏得大量的獎(jiǎng)勵(lì)和裝備資源,為你的角色進(jìn)行升級(jí)鍛造解鎖更加強(qiáng)大招數(shù)技能,最后擊敗各種強(qiáng)大的boss。另外,忍者必須死3游戲采用了精美的水墨風(fēng)格,充斥著一股濃濃的武俠氣息,還結(jié)合了2D手繪與3D技術(shù)合成的精致流暢的游戲場(chǎng)景,為廣大玩家們用戶展現(xiàn)了一個(gè)符合真實(shí)空間邏輯的、卻又充滿不可思議元素的神秘忍者世界。
【全新大戰(zhàn)模式!】
游戲采用全新競(jìng)技模式,大戰(zhàn)開(kāi)放世界排名,入場(chǎng)不受限制、不分等級(jí),下忍同樣斬殺忍狂,小黑亦可逆襲白發(fā),國(guó)內(nèi)排名第一可獲忍王稱號(hào),兩周為一次戰(zhàn)役,帶給玩家絕妙競(jìng)技樂(lè)趣!
【親密同城約跑!】
引入同城約跑PVP玩法,雙人同步在線對(duì)決。玩家可攜手同城好友,徜徉于東方風(fēng)情水墨長(zhǎng)卷,一同切磋忍術(shù)、探討人生,親密互動(dòng)間招式滴水不漏!
【神裝所向披靡!】
專屬神裝系統(tǒng),外觀華麗炫目,助你閃耀忍者部落!收集材料即可解鎖,黑羽白發(fā)、靈狐小師妹、炎魂小黑,恣意騰躍,旋轉(zhuǎn)翻身,更添一分飄逸,帶給玩家更酷炫的游戲體驗(yàn)!
【嶄新魔刃降世!】
無(wú)量劍、狂鼬鐮、冰麒麟、龍毫筆,游戲精心鍛造嶄新武器,自帶全新技能!降低上手難度、玩法更有趣,給玩家更得心應(yīng)手的選擇!
【天神魔犬坐騎!】
魔犬撒旦降世,自帶強(qiáng)大雷擊效果,帶給玩家奇妙的天空視野!在已有妙雨翠林、明凈幽山等眾多場(chǎng)景基礎(chǔ)上推出上古遺鏡與不忍池新場(chǎng)景,營(yíng)造出古色古香的東方唯美意境
在忍者必須死這個(gè)款游戲當(dāng)中,故事模式是游戲當(dāng)中非常有意思的一個(gè)環(huán)節(jié)。這個(gè)模式下玩家們將要通過(guò)闖關(guān)的模式完成其中的任務(wù),才能夠解鎖更加新的成就,不僅如此玩家們的忍階和這個(gè)故事模式的內(nèi)容也是息息相關(guān)的,因?yàn)樵谟螒虍?dāng)中有的忍階必須要玩家們解鎖了故事模式當(dāng)中的一些章節(jié)之后才能夠得到成就點(diǎn),然而這些成就點(diǎn)就是玩家們提升忍階的關(guān)鍵存在。下面小編給玩家們呢介紹一下初章忍者考試關(guān)卡怎么過(guò)。
首先忍者考試這個(gè)關(guān)卡的難度并不是很大,因?yàn)榈竭@個(gè)關(guān)卡位置都沒(méi)有需要玩家們進(jìn)行攻擊的boss,所以這一關(guān)卡的關(guān)鍵通關(guān)點(diǎn)還是在于需要玩家們用技巧去躲避障礙物。這一關(guān)的前半段路程當(dāng)中主要是由釘柱子和斷崖組成,在上面的釘子快要扎到玩家們呢的時(shí)候玩家們應(yīng)該快速使用左邊的提速按鍵,這樣能夠讓玩家們快速通過(guò)障礙物,但是這里需要注意的是不能夠長(zhǎng)按提速,因?yàn)檫@個(gè)技能只能一段一段的按,如果長(zhǎng)按的話難么角色就會(huì)停在原地一段時(shí)間會(huì)被卡在障礙物的墻壁當(dāng)中。
在前半段路程當(dāng)中考驗(yàn)的就是玩家們對(duì)于提速這個(gè)技能是不是已經(jīng)熟練的掌握了,如果玩家們一個(gè)不留神就會(huì)被釘子給直接釘死。在玩家們通過(guò)前面一半的路程之后,后面的障礙物就是一下刺刀了,這些刺刀有的會(huì)比較的長(zhǎng),玩家們呢可以考慮用二連跳過(guò)關(guān),有的不僅長(zhǎng)而且還排的比較密集,這個(gè)時(shí)候就需要玩家們提速和連跳一起運(yùn)用了,在連跳結(jié)束的瞬間玩家們可以立馬使用提速,可以迅速回到地面上面,這樣的話就算有障礙物會(huì)出現(xiàn)在玩家們的頭頂?shù)臅r(shí)候玩家們也能夠快速的反應(yīng)過(guò)來(lái)然后走下面的道路以免被扣血。在通過(guò)了這個(gè)關(guān)卡之后會(huì)得到勾玉的獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)關(guān)卡都有星級(jí)的設(shè)置,三星的話就可以說(shuō)是完美通關(guān)了。
忍者必須死3練團(tuán)本如何省勾玉對(duì)于很多玩家都是一個(gè)疑問(wèn),在這個(gè)玩法里面想要拿到比較好的成績(jī),那么憂郁是一定不可缺少的,因?yàn)樾枰M(jìn)行練習(xí)才能夠發(fā)揮出自己最強(qiáng)大的實(shí)力,而下面小編帶的就是關(guān)于忍者必須死3練團(tuán)本如何省勾玉的一些內(nèi)容。
1、金幣,金幣主要是獻(xiàn)祭前和獻(xiàn)祭后,這是個(gè)基本不需要花勾玉就能練的副本(除非你想刷成績(jī))
獻(xiàn)祭前直接用蒼牙打滿136不復(fù)活就完事,獻(xiàn)祭后的話一個(gè)是開(kāi)大下板多吃兩個(gè)的點(diǎn),一個(gè)是進(jìn)了第一個(gè)傳送門下來(lái)后三段跳上去在下板的操作,這兩個(gè)可以一起練,在后面卡墻死。
后面的難點(diǎn)一個(gè)是開(kāi)第二個(gè)主手金令劍的時(shí)機(jī)和吃了斜坡上的金幣上板的一組3*3金幣,以及最后2416左右進(jìn)傳送門開(kāi)大的時(shí)機(jī)。最后開(kāi)大的一個(gè)是看視頻確定開(kāi)大的點(diǎn)以及進(jìn)哪個(gè)傳送門大招還剩多少,因?yàn)榛綍?huì)有影響,我覺(jué)得要與視頻完全一致也很難,所以還是看進(jìn)傳送門的大招剩余量根據(jù)自己習(xí)慣的路線找開(kāi)大點(diǎn)比較好。(啊。有點(diǎn)偏題,反正前面隨便吃點(diǎn)金幣攢夠大招快速滑過(guò)前面就行了)
因?yàn)榻饚鸥笔值慕鹆顒﹂_(kāi)的時(shí)機(jī)挺好掌握,主手開(kāi)的幾個(gè)點(diǎn)滑步加卡墻都能在對(duì)應(yīng)位置開(kāi)出來(lái),所以不需要獻(xiàn)祭也可以練。
2、西瓜
西瓜打發(fā)實(shí)在太多了,我個(gè)人是苦無(wú)蒼牙起手,68處獻(xiàn)祭,琳主手一文字副手海螺。我的跑法的話,難點(diǎn)主要是前面68要注意怎么卡墻刷cd,以及后面開(kāi)第二個(gè)一文字的時(shí)機(jī)和怎么炸寒冰,炸寒冰直接練就行了一文字要慢慢試,我個(gè)人是看背景兩個(gè)圖層的樹(shù)分開(kāi)的時(shí)候開(kāi)一文字,基本沒(méi)漏過(guò),因?yàn)楹B蓍_(kāi)的時(shí)機(jī)不是很高的要求,所以西瓜也不需要花勾玉了。
3、彩帶
都有一命80的視頻了,所以不花勾玉很簡(jiǎn)單,前面16個(gè)炸寒冰練或者帶村正(n的那個(gè))都可以,其他主武器cd夠,也沒(méi)有啥需要副武器的地方了
4、飛鏢
我是411獻(xiàn)祭琳接力蒼牙的跑法,前面琳直接練就完事,獻(xiàn)祭出來(lái)蒼牙的練習(xí)一是比較簡(jiǎn)單,二也是可以起手蒼牙,到了411再練。不過(guò)琳炸寒冰和苦無(wú)的最后一段跑法,也可以留著主武器的苦無(wú)和路上建的苦無(wú)球來(lái)練習(xí)
5、河豚
新跑法前面96用琳直接練,后面起手蒼牙直接過(guò)去開(kāi)大招在上面練一下就行,也比較簡(jiǎn)單。老跑法,獻(xiàn)祭小黑或者蒼牙出來(lái)主要時(shí)間比較短的情況下要按的東西比較多,可以進(jìn)了傳送門下來(lái)卡一下墻跳起來(lái)開(kāi)始用技能,和獻(xiàn)祭出來(lái)練差不多
6、蝙蝠
這個(gè)確實(shí)沒(méi)辦法,要練127確實(shí)很花勾玉來(lái)找感覺(jué),不過(guò)后面炸寒冰無(wú)炸或者四炸的跑法直接練就行了也不需要副武器,我也是后面基本能滿了才開(kāi)始去找前面127的感覺(jué)。我還用的老跑法來(lái)著,找開(kāi)大點(diǎn)和苦無(wú)點(diǎn)確實(shí)耗勾玉,花了一千多勾玉才穩(wěn)定125-126(啊,心痛)不過(guò)等新跑法出來(lái)學(xué)新跑法可以先把路跑熟再去找開(kāi)炸點(diǎn)。另外可以記下75,92兩個(gè)點(diǎn),可以確定是哪個(gè)炸出了問(wèn)題再改進(jìn)
7、寶箱
不需要獻(xiàn)祭肯定不用勾玉了233
除了蝙蝠其他花的勾玉真的不多,聯(lián)賽期間,我西瓜穩(wěn)定317花了一兩百勾,金幣穩(wěn)定3090+也是一兩百吧,主要還是為了刷成績(jī)hhh,飛鏢河豚基本上沒(méi)花勾玉,彩帶練那個(gè)16也沒(méi)花啥,我覺(jué)得還在能承受的范圍內(nèi)。練團(tuán)本主要是不要心急啦,次次獻(xiàn)祭要把每一個(gè)難點(diǎn)都練會(huì)肯定花勾玉 ,拆開(kāi)來(lái)慢慢練,練穩(wěn)了一個(gè)再練另一個(gè),最后再獻(xiàn)祭會(huì)好很多。害。一起加油嘍
上面講解的算是比較詳細(xì)了,希望大家能夠根據(jù)上面的一些內(nèi)容來(lái)進(jìn)行練習(xí),這樣可以節(jié)省更多的勾玉用于其他的地方
1、角色:游戲中目前中擁有小黑、阿力、琳和蒼牙四個(gè)角色,且解鎖條件都比較特殊。
2、天賦:每個(gè)角色都有其天賦格子的天賦,且通過(guò)升級(jí)還可以獲得這些技能強(qiáng)化和屬性提升。
3、皮膚:皮膚雖然沒(méi)有什么屬性加成,通過(guò)一定的成就點(diǎn)就可以解鎖。
4、武器:武器是游戲中一大特色,其氛圍SSR、SR、R、N這些等級(jí),且通過(guò)升星強(qiáng)化也能進(jìn)行攻擊增幅。
5、冒險(xiǎn)模式:目前游戲擁有故事、家族和多人戰(zhàn)場(chǎng)三大模式,其分別需要下忍、中忍和上忍才能挑戰(zhàn)。
6、忍者之路:就是故事中的初章,通關(guān)可獲的大量的獎(jiǎng)勵(lì)。
1、獨(dú)特的橫版動(dòng)作游戲
經(jīng)典的跑酷動(dòng)作闖關(guān)游戲,游戲?qū)⑴芸岷蛣?dòng)作格斗完美結(jié)合,讓玩家感受華麗的忍者世界,和boss展開(kāi)激烈對(duì)戰(zhàn)
2、唯美的水墨畫風(fēng)格
極具東方水墨畫風(fēng)格的游戲世界,在這個(gè)忍者世界中,玩家可以感受到強(qiáng)大的boss氣息,華麗的忍者戰(zhàn)斗畫面
3、完美的故事結(jié)局
給玩家展開(kāi)一個(gè)充滿劇情的忍者戰(zhàn)斗世界,讓玩家成為忍者大戰(zhàn)的主角,創(chuàng)造一個(gè)屬于自己的忍者跑酷世界
v2.0.66版本
12月19日,《忍者必須死3》×《鎧甲勇士》聯(lián)動(dòng)開(kāi)啟,全新資料片「鎧甲降臨」重磅上線!
【皮膚】
1、小黑×炎龍俠聯(lián)動(dòng)皮膚「炎龍鎧甲」上線,通過(guò)活動(dòng)可免費(fèi)獲得。
2、紫原×帝皇俠聯(lián)動(dòng)皮膚「帝皇鎧甲」上線,累計(jì)充值達(dá)到相應(yīng)額度即可獲得。
3、隼白全新皮膚「虛域馳俠」上線,外觀商店限時(shí)折扣售賣。
【忍者】
1、「夜叉·隼白」限時(shí)抽取概率提升。
【武器】
1、SSR武器盡滅全新主題幻化「重構(gòu)」上線,限時(shí)抽取概率提升。
2、SSR武器百雷·拂曉全新主題幻化「解碼」上線,限時(shí)抽取概率提升。
【活動(dòng)】
1、全新活動(dòng)「炎龍傳奇」上線,完成任務(wù)并分享活動(dòng),即可免費(fèi)獲得皮膚。
2、「限定十抽簽到領(lǐng)」活動(dòng)上線,連續(xù)登錄可獲得隼白UP限定結(jié)神符*10。
3、全新活動(dòng)「萬(wàn)川修行」上線,挑戰(zhàn)共分3個(gè)不同難度的試煉,每個(gè)試煉包含多個(gè)關(guān)卡。完成試煉可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì),排行榜內(nèi)含全新頭像、頭像框、專屬家具等獎(jiǎng)勵(lì)。
4、忍書(shū)奇聞「舊都俠影」上線,夜幕之下,無(wú)人能逃,黑暗與罪罰同降!觀看忍界秘聞,獲取獎(jiǎng)勵(lì)與神秘線索。
5、12月26日,全新活動(dòng)「光影忍法帖」上線,忍忍可在對(duì)局中自由選擇卡牌,進(jìn)行勝負(fù)比拼。內(nèi)含炎龍俠頭像、鎧甲主題頭像框等獎(jiǎng)勵(lì)。
6、鎧甲特惠禮包上線,內(nèi)含全新頭像、動(dòng)態(tài)表情、特效家具。
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