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永劫無間手游官方版是由網(wǎng)易代理發(fā)行的一款武俠題材的動作冒險玩法的吃雞網(wǎng)游,支持50位以上的玩家在同一局游戲當中爭奪第一名,你需要利用地圖當中收集到的實用的裝備來加強自身,還需要使用高超的技術(shù)來讓角色發(fā)揮出技能去抵擋敵人的進攻,甚至在關(guān)鍵時刻的一個小操作就可以決定整個游戲的走向,十分考驗玩家的技術(shù)。該游戲目前非?;鸨?,擁有極其出色的畫面表現(xiàn),把里面的各種人物都打造的更加精致無比,釋放出來的特效也更加華麗,還擁有立體環(huán)繞是聲效,帶給你沉浸的武俠動作體驗。
此外,永劫無間手游里面的英雄非常多,被分為輔助、刺客、法師等職業(yè),他們的玩法也都是不一樣的,比如胡桃是能夠擔當團隊中輔助角色的英雄,可以為其他隊友補充血量、魔法值等屬性,提升團隊的防御和輸出能力,不會操作胡桃英雄的玩家可以參考下文。
另外,永劫無間手游玩法模式豐富多樣,涵蓋排位模式、匹配模式、人機模式等等,其中排位模式深受眾多玩家的喜愛,在里面比拼的就是技術(shù),一個不小心就很容易慘遭敵人的消滅,而且玩家每局都有都會積累相關(guān)的段位分,分數(shù)越高排位等級也就越高了,有喜歡的玩家快來下載體驗吧。
1、土御門胡桃
CV:陶典
日輪國土御門家的天才陰陽師
希望能在世人面前證明自己
2、季滄海
CV:劉以嘉
離開武林世家的江湖浪子
豪爽灑脫,卻一直默默尋找親生妹妹
3、寧紅夜
CV:黃鶯
出身昆侖的神秘玄女
據(jù)說有與古神燭龍溝通的能力
4、天海
CV:李元韜
隱族的「叛道者」
云游天下千年只為拯救世人
5、迦南
CV:楊夢露
西域月輪國的寶藏刺客
曼妙身姿的背后暗藏著匕首的寒光
6、特木爾
CV:郝祥海
草原蒼狼王的后裔
以沙暴之怒征服天下,是他的王者之道
7、岳山
CV:梁達偉
無極帝國的少將軍,年少成名戰(zhàn)功卓著,襲封武威侯
1、《永劫無間》手游依然以“振刀、蓄力霸體、普攻”猜拳玩法為核心,創(chuàng)新的調(diào)整了精力系統(tǒng)、平縱擊系統(tǒng)和大量的招式設計,希望能讓各位手游玩家體驗到更酣暢淋漓的動作博弈。
2、手游同樣花費了大量精力讓各類機型也能流暢運行,就拿特效來說,游戲的技術(shù)團隊實現(xiàn)了僅消耗端游1/3的資源占用就能跑到與端游相當?shù)漠嬞|(zhì),但這還不夠,低端機和弱網(wǎng)環(huán)境的測試調(diào)優(yōu)還在持續(xù)進行中。
3、不僅如此,手游將采用最常見的操作“滑動”來承載主要的戰(zhàn)斗操作。
4、“滑鏟”鍵位,包含了永劫博弈的三個核心(普攻、蓄力、振刀),甚至還有升龍、蓄轉(zhuǎn)振這種“更高級”的組合鍵也在其中,并創(chuàng)造性地在競技游戲中加入了“一鍵連招”和“輔助戰(zhàn)斗系統(tǒng)”。
5、一鍵連招系統(tǒng)就可以方便地讓大家上手永劫無間,只要在攻擊到敵人后猛按上方的連招鍵,你的角色就可以根據(jù)預設邏輯進行一整套不含博弈的連招,在前期幫助你快速適應戰(zhàn)斗節(jié)奏,甚至可以一鍵導入冠軍選手的連招!
輔助戰(zhàn)斗的降壓減負效果就更明顯了,它可以讓AI接管角色的戰(zhàn)斗(連方向鍵和跳躍都不用按),讓你專注于博弈。當然它并不是自動戰(zhàn)斗,也不會做出任何博弈或者釋放技能等消耗資源的操作。
一鍵連招和輔助戰(zhàn)斗這兩個設計,都旨在幫助新手玩家快速理解玩法、了解戰(zhàn)場,等到大家愿意手動操作的時候,手操的體驗感肯定是更強的,也更容易在戰(zhàn)斗中獲勝。
此外,諸如快捷跑圖、自動拾取、快速飛索、輔助瞄準、四排玩法等解決了很多諸位痛點的新東西,官方表示將在后續(xù)繼續(xù)為大家介紹。
1、開局選人,遇到火男直接秒退,火男會玩的少,基本百分之99野排玩火男都是為了當法師,刷場傷,大招基本用來跑路,當然也不能說絕了,不過我六百場就見過一次野排火男玩得好的
2、胡桃,天賦拉人點滿,受擊怒氣點滿,不用我說你們懂的,最好的甲給胡桃,有胡桃的隊伍前三圈可以在毒圈搜物品,茍隊必備,當然我這分都是打架打的
3、合理利用地形因素,有時候射一個蘑菇,比射人傷害更高,決賽圈盡量占據(jù)高地,如果占據(jù)高地被夾就偏向其中一邊
4、風男,個人建議是當隊友被抓單,就過去,當場開大解圍,配合紅葉極佳,如果有迦南,紅葉先用f2禁止技能再開,隊友死了可以趁機會扶人或者反打
5、在紅葉開大時可以進行遠程鉤索留人或者近戰(zhàn)留人,當紅葉暈住人時,拿出你的弓箭,相信我打出的傷害更高
6、勸架要注意時機,觀察他們大招cd,如大佛紅葉大招,確定用過了再打勝率更高
7、當你發(fā)現(xiàn)敵人時,先標點,不然隊友只會被你喊得一愣一愣的,固定隊有默契不用看,標完點喊完,先問隊友要不要打,當他們覺得可以打時,他們操作也會更好,親測
8、我是補位選手,盡量讓團隊不出現(xiàn)明顯短板,具有一定的開團和反打脫戰(zhàn)能力,我個人認為較好的搭配風男紅葉金剛伏魔,胡桃金剛風男,迦南風男金剛
9、當一個隊友倒地時,金剛開大最好在周邊,替扶人的隊友擋住遠程
10、妖刀姬也能替代胡桃迦南,但需要選手有較好的技術(shù),胡桃迦南只是降低對技術(shù)要求
11、草叢蹲著,有人進來是可以看到輪廓的,長槍最為明顯,草叢無法蓄力
12、要想上分,地形合理應用很重要,墻和樹的左鍵蓄力壁擊要靈活運用,有人追你時可以卡在樹的一側(cè),可以讓地方因為撞樹無法第一時間造成傷害
13、沙男最近出來的滯空飛行可以多學學,放暗箭基本無人看到,決賽圈有時候起大用
14、如果對面裝備了暴風炮,你掛屋頂,他外面在上面炸是炸的到的
15、決賽圈遇到草叢,建議直接火炮炸有驚喜,直接過去是驚嚇,蹲草叢可以把大部分身體模型向外,確保隱身就行,基本別人探草一半概率打不到你
16、萬刃輪跳躍不影響使用,大概,用的少
17、決賽圈三人最好是兩火炮,一弓箭,確?;鹆褐?
18、三排匕首不推薦,容易把敵人擊飛太遠,隊友連招會被打斷,難以造成持續(xù)控制鏈
19、長劍蓄力騙振小技巧,只要我劍氣放歪了,你就振不到我,不得不放時可以調(diào)整釋放角度,也適用長槍龍王破,長劍一般主右鍵蓄力,左鍵適合邊緣ob
一、振刀
1、太刀,長劍,槍,第三下平a,藍霸體可以被振刀
闊刀第2下就可以被振刀
把握好節(jié)奏
2、關(guān)于練習蓄力振刀,直接去自由訓練里面,每天1小時,會讓你受益匪淺
3、關(guān)于最近匕首的問題,我只能說,遇到高段匕首玩家,直接和隊友抱團,如果你沒抱團,建議esc,返回大廳,沒什么可猶豫的。因為匕首只能他出失誤給你振刀,心理博弈中,匕首占據(jù)很高的優(yōu)勢
雖然只有一段蓄力,但是可以系統(tǒng)給了他兩段蓄力的時間一旦你被騙出了振刀,就esc吧
4、千萬不要當無腦蓄力怪,當你碰到了振刀怪的時候,你會直接哭泣
5、這游戲,最明白的思路應該就是去騙振刀,用白刀攻擊,藍霸體攻擊適用于完全控制,或者倒地和僵直
你的隊伍里面有和尚時,和尚抓到人直接靠近過去,右鍵蓄力釋放,左鍵蓄力是跟不上的
如果你沒有遠程的話,就這么操作
或者下蹲升龍下劈
長劍玩家,就是素質(zhì)2連
現(xiàn)在加強了蓄力滑步,假裝蓄力右鍵2連
核心就是騙振刀
太刀玩家,也是騙振刀,升龍,下劈,蓄力一套
槍的話,千萬別龍王破
因為龍王破只有混戰(zhàn)使用
比長劍還好振
長槍贏在手長的拉扯,和把對面打急了,振他的刀
闊刀的話,想辦法振它,一定要振
他有一個擋刀反擊
一定要注意動畫,然后閃避,或者振刀
二、實用技巧
1、迦南f以后可以shift 加一段小位移
2、逃跑連招f s f s v f s f s,可以瞬間讓你無影無蹤
3、然后說到逃跑,就一定學會壁擊
4、反打,和逃跑都很實用的技巧
5、然后鉤索趕路,多去練習,建議樹,或者房頂,快落地,加左鍵,一段位移
6、我一般身上4藥10甲,18索,2匣
7、從林逃跑,之不落地闊刀,上樹頂,闊刀蓄力對著天空,空中一個左鍵,一個空格,一個左,一個空,一個左,一個空,然后就永遠不落地
8、快速上樹,對著頭頂,左,空,左,空,左,空
9、注意,壁擊是可以被振刀的,講究出其不意
一、心得
1、胡桃的天賦技能一定要選擇回魂和急療。首先施放庇護的時候,不能攻擊,如果在戰(zhàn)斗時持續(xù)施放等于直接減少了1/3的戰(zhàn)斗力,所以只能是在毒里趕路、戰(zhàn)斗結(jié)束時用或者是戰(zhàn)斗時把握機會瞬連瞬右鍵提隊友和自己血量。不過更重要的是,如果隊伍減員,同時你的躲閃拉滿了,就可以用庇護回魂遠程拉起來倒下的隊友,我就曾經(jīng)各種躲閃連滾帶爬,前后拉起來隊里的和尚三次,第三次起來后終于能開大,繼而反殺。
胡桃的大招更是沒啥說的,無腦加第三個急療,前兩個法陣分別持續(xù)回復血和甲,沒啥卵用,更過分的是不分敵我全部加真的是憨憨技能!那么選了急療呢,基本上就是瞬加隊友的血和甲(同時?。?,大概能各加小一半。打起來的時候美滋滋。
2、豬場的天賦引導實在是拉垮,也可能是我比較笨(我們固定隊其他兩個人也都沒發(fā)現(xiàn)
)那就是可以解鎖新的天賦!天可憐見,我們?nèi)齻€打了十四天,升到了35級,直到關(guān)服前2個小時才發(fā)現(xiàn)原來還可以解鎖并使用新天賦…在這之前我們幸運都加600了,飛梭距離+20%…而有的隊都是打兩下就有大了(解鎖怒氣增加快),死人摸兩下就復活了(解鎖復活速度快)
3、這游戲單排和三排是兩個體驗,固定三排和野人也是兩個體驗。首先單排不建議用胡桃(大神除外),技能都是團隊增益,用和尚開大不香嗎?用迦南隱身突刺不爽嗎?用風男吹人不狠嗎?用火男…用火男被到處錘然后開一下把不快嗎?
野人隊也不是特別建議用胡桃,心累,打起來沒輸出被人罵,加血cd沒加上被人罵…打起來直接被人針對切死被人罵…反正各種心累。
固定隊就不一樣了,妥妥的保護中心,什么金甲紫甲優(yōu)先穿,打起架來和尚迦南圍著轉(zhuǎn),隊友倒了一個遠程回魂四處凌波微步把和尚拉起來一波反殺豈不美哉。
這里說一下我們隊伍的配置,一個和尚,一個迦南一個胡桃。和尚的話,妥妥的大腿,場均傷害2w左右,雙抓準的一批傷害逆了個天,如果3v3,還可以先抓住交給隊友射靶子。
。迦南的話,主要增加隊伍逃生機會,碰到打不過的硬仗一個大全體隱身更容易跑路,而且萬一碰到寧紅葉開大可以直接全體隱身讓瞎子大招作廢。另外最近打架也碰到過雙和尚甚至三和尚隊,不得不說,真狠啊,開大后兩三個金剛?cè)簹覀冎荒苌l(fā)抖逃跑(進擊的巨人亂入),當然對自己身法自信的也可以在刀尖上跳舞,然后等隊友拉你。
二、具體打法
還是主要說一下我們的策略——先手!這個游戲先手很重要,抓住先手基本上能贏一半,怎么抓先手一是遭遇戰(zhàn)直接突進,但是這種比較容易被勸架,需要速戰(zhàn)速決,對刀法要求比較高;二是打埋伏,比如埋伏在進圈的必經(jīng)路線,在空投附近爬上幾顆樹或者埋伏在草叢里,這游戲遠程武器很強,如果是埋伏可以仨人同時集火一個,很大概率破甲掉血甚至直接打死,攻擊優(yōu)先目標:一最近的單位,二和尚,三胡桃。如果是打死或者打殘就可以直接飛梭突臉,除了和尚開大后不好打,多打一就是碾壓,另外千萬不要分散各打各的否則很可能被各個擊破,因為你不能保證你或者你的隊友一定能打死對手,如果你或者你隊友被打死,獲勝的敵人追過來就形成了多打一,這場戰(zhàn)斗很可能就打輸了。反之,如果我們可以多打一,就大概率可以把敵人打到滯空一套連死!
三、小技巧
1、如果敵人躲在樹上或者想判斷樹上有沒有人可以點擊飛梭用右鍵“掃描”,可以自動鎖定肉眼看不到的敵人(有距離限制,太高太遠也掃不到)。
2、一個人飛梭勾過去的時候如果看到三個人埋伏,可以在空中按空格,取消飛梭,不用過去當靶子。
3、火炮用反彈魂玉瞬間成狂鼠,炮彈彈來彈去很不容易打到人,個人一般不撿。
4、打起來對面經(jīng)常閃紅光振刀,就不要霸體了,連幾下蹲一下可以反復循環(huán),同理,如果對面一直連也可以蓄力霸體破之。
5、打完架一定要先補狀態(tài)再摸。
特別是前期剛打完對面一般很快就能復活過來反殺。
v1.0.368638版本
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