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忍者必須死3vivo版是忍者必須死3手游在vivo商城上運(yùn)營(yíng)的一個(gè)版本,該游戲由炎魂網(wǎng)絡(luò)的小白工作室研發(fā),是一款橫版動(dòng)作手游,于2018年9月13日發(fā)布。故事發(fā)生在很久之前的忍者時(shí)代,一個(gè)被上古忍神封印了千年的鬼族卷土重來(lái)。為了抵御鬼族的侵略,忍者村召回了所有的忍者精英前去剿滅鬼族,其中包括小黑、阿力、琳、蒼牙等人,與此同時(shí),武士們的陰謀也逐漸的浮出了水面。隨著忍者們調(diào)查的深入,種種謎團(tuán)被揭開(kāi),事實(shí)的真相卻出人意料。忍村被毀、上古陰劍失蹤的幕后推手竟然也是忍者,武士的統(tǒng)治早已名存實(shí)亡。秉持著不同信念的忍者們針?shù)h相對(duì),忍界大戰(zhàn)爆發(fā)在即。忍者必須死3vivo版中的你作為忍者村的一員怎么能在這個(gè)時(shí)候袖手旁觀,帶上自己的坐騎和武器保衛(wèi)最后的忍者村吧。
1、在極具東方特色的水墨風(fēng)格下,融入現(xiàn)代動(dòng)畫的設(shè)計(jì)理念,在千千萬(wàn)萬(wàn)的手機(jī)游戲中獨(dú)樹(shù)一幟;
2、以2D手繪與3D技術(shù)深入結(jié)合打造的游戲場(chǎng)景,展現(xiàn)了一個(gè)符合真實(shí)空間邏輯的、卻又充滿不可思議元素的神秘忍者世界;
3、以我們獨(dú)有畫風(fēng)設(shè)計(jì)的人物和Boss形象,生動(dòng)而又極具張力的角色動(dòng)作,炫酷而強(qiáng)大的忍術(shù),將忍者的炫酷和飄逸表現(xiàn)得淋漓盡致。
《忍者必須死》系列經(jīng)歷了多年的沉淀,從最開(kāi)始的默默無(wú)聞,到吸引了一大批玩家,再到最后銷聲匿跡,直到最近又重新崛起,等到小編反應(yīng)過(guò)來(lái),這不,最新的《忍者必須死3》馬上都要公測(cè)了!如今,單一的玩法已經(jīng)不能滿足口味挑剔的玩家了,所以,這一款游戲取其精華,去其糟粕,在原先的基礎(chǔ)上加入了很多新穎的元素,也就成了今天的《忍者必須死3》。
游戲在一個(gè)精心準(zhǔn)備的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫后正式開(kāi)始,開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫很好的利用相對(duì)簡(jiǎn)單的水墨線條來(lái)體現(xiàn)一場(chǎng)激烈的戰(zhàn)斗,而開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫的音樂(lè)和配音都不錯(cuò)。游戲的畫風(fēng)還是保持了前幾個(gè)系列的特點(diǎn),神秘的東方水墨畫風(fēng),在千千萬(wàn)萬(wàn)的游戲中獨(dú)樹(shù)一幟,千萬(wàn)別說(shuō)欣賞不來(lái),那是因?yàn)槟銢](méi)有用心去感受!
忍者必須死3游戲畫面非常精致,從高山到平原,湖面到火山,處處都體現(xiàn)著制作組對(duì)游戲背景的重視,當(dāng)然精致的游戲背景一直是游戲系列的一大賣點(diǎn),這作算是不錯(cuò)的傳承,但一些畫面像火山場(chǎng)景還可以再精細(xì)一些。游戲的音樂(lè)熱血,都不錯(cuò),但音樂(lè)不多,有時(shí)候在一些比較靜的場(chǎng)景里會(huì)有一種違和。 這游戲?qū)儆跈M板跑酷動(dòng)作類,主要在地面跑酷中使用跳躍躲避陷阱和敵人的攻擊,在繩子跑酷中還可以利用繩子上下躲避,但上下躲避的動(dòng)作連貫上不是很好,幾乎只是閃上閃下。一些場(chǎng)景中甚至?xí)锌罩信芸岬脑亍_@樣豐富的游戲元素使玩家對(duì)游戲體驗(yàn)來(lái)說(shuō)不會(huì)像一些跑酷游戲那樣單調(diào)。
大致上是跑酷游戲,但還是需要抽卡養(yǎng)成
作為一款不那么跑酷的跑酷游戲,實(shí)際上這一款游戲已經(jīng)拋離了普通的單一玩法,并且開(kāi)創(chuàng)了專屬于自己的一種特色,就是需氪金需要肝。
忍者必須死3vivo版游戲中的角色、武器、寶物什么的,都是需要氪金才可以獲得的,除了在商城購(gòu)買之外,就是抽卡,買到了之后,還需要養(yǎng)成,肝度不高但是也不小。
不過(guò)小編還是頭一次見(jiàn)到需要抽卡和氪金的游戲能夠有這么高的評(píng)分,從這一點(diǎn)上就可以看得出來(lái)這一款游戲有多么良心了。
最良心的地方應(yīng)該是游戲中抽卡爆率什么的都很高,后期也不是很難培養(yǎng),該充錢的一點(diǎn)都不含糊,該免費(fèi)的一點(diǎn)都不小氣,絕對(duì)不會(huì)打著抽卡的旗號(hào)讓大家去充值,結(jié)果什么都得不到。
除了跑酷之外還有,很多玩法可以體驗(yàn)
雖然說(shuō)這是一款跑酷游戲,但是它不僅僅只有跑酷這個(gè)內(nèi)容,其玩法的多樣化也是為了讓玩家更好地體驗(yàn)到這一款游戲,而不是全程都在奔跑。比如還有特色的飛龍模式,甚至是很早之前就被大家忘記的切水果,以及限時(shí)逃脫等等……
本作還比前作增加一個(gè)boss戰(zhàn)的玩法,玩家通過(guò)自身的武器和技能,還有撿取場(chǎng)景中的道具進(jìn)行對(duì)boss的擊殺,這玩法難度適當(dāng),游戲體驗(yàn)不錯(cuò),但擊殺方式比較單調(diào),筆者認(rèn)為可以在一些場(chǎng)景中有一些特殊的道具和攻擊方式來(lái)對(duì)付boss,這樣可以很好地豐富boss戰(zhàn)玩法。
忍者必須死3vivo版游戲中的每一個(gè)關(guān)卡都是精心設(shè)置的,保證在豐富新穎的挑戰(zhàn)中,帶給大家一種輕松簡(jiǎn)單的玩法,不會(huì)讓大家覺(jué)得太簡(jiǎn)單,也不會(huì)太難。在操作上采用的是左右搖桿的按鍵,多種技能都需要兩只手指來(lái)釋放,這就比較考驗(yàn)大家的操作了,說(shuō)不定在后期還會(huì)增加可以自定義的操作按鈕來(lái)給大家體驗(yàn)?zāi)貇
游戲里面角色不僅立繪塑造的好看有特色,角色在操作上也是多種多樣的,可以上下翻滾、疾行、兩段跳,甚至有的角色還可以多段跳,再加上武器、寶物等的輔助屬性加持, 輕松通關(guān)還是沒(méi)問(wèn)題的。
武器擁有著多種多樣的技能,這些技能在后期可以進(jìn)行培養(yǎng),以至于在跑酷的過(guò)程中幾乎可以讓自己能夠有翻盤的機(jī)會(huì),畢竟游戲難度還是擺在那里的,后期培養(yǎng)起來(lái)了就可以彌補(bǔ)技術(shù)上的不足。
作為一款跑酷游戲,真正地由骨到皮都是良心制作,帶給了大家一種全新的良好游戲體驗(yàn),不管是畫風(fēng)還是玩法,都是同類型游戲中數(shù)一數(shù)二的,雖然養(yǎng)成模式還是千篇一律,但是可以直接忽略,反正喜不喜歡它都在那里,一款優(yōu)秀的作品是值得慢慢推敲的~
v2.0.64版本
10月24日,《忍者必須死3》全新資料片「劍舞風(fēng)華」重磅上線。
【忍者】
1、來(lái)自云之國(guó)的犬娘劍客,風(fēng)系連攜忍者「風(fēng)銘·戌時(shí)」登場(chǎng),限時(shí)抽取概率提升。劍陣減速,全員傷害加成!
【劇情】
1、全新外傳劇情「劍道無(wú)涯」上線,劍術(shù)大賽發(fā)生意外,犬太郎陷入暴走!戌時(shí)和血影,就在此時(shí)兵戎相見(jiàn)了……
【武器】
1、全新火系SSR武器「巨闕·縛日」登場(chǎng),限時(shí)抽取概率提升。
【皮膚】
1、戌時(shí)全新皮膚「勝利之星」上線,外觀商店限時(shí)折扣售賣。
2、兮蘭全新皮膚「芭蕾之最」上線,累計(jì)充值達(dá)到相應(yīng)額度即可獲得。
【活動(dòng)】
1、「以劍會(huì)友」福利簽到上線,連續(xù)登錄可獲得限時(shí)十連結(jié)神符*1、限時(shí)十連金鑰匙*1。
2、全新活動(dòng)「鏡界百器」上線,該玩法分多人、單人兩種模式,通過(guò)參與活動(dòng)獲取武器進(jìn)行搭配,自由組合,打出更高傷害!
3、新忍者體驗(yàn)關(guān)卡「鋒芒初試」上線,試用新忍者完成挑戰(zhàn),即可獲得結(jié)神符等道具!
4、全新充值活動(dòng)上線,累計(jì)充值達(dá)一定金額,即可獲得自選SS級(jí)寶物圖卷、全新動(dòng)態(tài)頭像框、全新皮膚等道具獎(jiǎng)勵(lì)。
5、「四方寶庫(kù)」上線,刷新獎(jiǎng)池進(jìn)行抽取,有機(jī)會(huì)獲得包括自選SS極品寶物圖卷在內(nèi)的神秘大獎(jiǎng)。
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