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少女前線日服是一款二次元軍武擬人策略卡牌養(yǎng)成手游,該版本是專門為日本玩家提供的一個專屬渠道服版本,玩家可以使用tap國際賬號進(jìn)行游戲登錄。在游戲中玩家們需要帶領(lǐng)被稱為“戰(zhàn)術(shù)人形”的槍娘們來探索大戰(zhàn)之后的世界,在這里找尋鐵血AI叛亂背后的真相,并且游戲融合了策略對抗玩法與多樣養(yǎng)成玩法。此外少女前線游戲作為首款二次元軍武擬人游戲,游戲中將出現(xiàn)眾多酷炫的二次元槍娘與你一同共同作戰(zhàn),與你一起共赴前線,玩家則需要通過更多槍娘的組合來發(fā)揮自己陣容的絕佳魅力,完美視聽盛宴將由你開啟,絢爛的榮耀將由你親手取得,還在等什么,感興趣的玩家快來下載體驗吧!
【聲優(yōu)助陣 頂級聲優(yōu)傾情加盟】
人氣聲優(yōu)釘宮理惠、能登麻美子、茅野愛衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍(lán)、佐倉綾音、南條愛乃、田村ゆかり、內(nèi)田真禮等百位CV傾情獻(xiàn)聲。
【重型建造 霰彈槍正式實裝】
重型建造為高級形式人型建造,霰彈槍將在重型建造中出現(xiàn)。霰彈槍作為自帶護(hù)甲的特殊“tank”職業(yè),帶有“范圍傷害+擊退”要素,另外通過 “裝備校準(zhǔn)”和“裝備強化”對裝備的屬性進(jìn)行進(jìn)一步提升,培養(yǎng)精銳少女擊退鐵血攻勢。
【戰(zhàn)術(shù)少女 百位槍娘多元養(yǎng)成】
精美立繪涵蓋各時期的知名槍械,百款戰(zhàn)術(shù)少女任意搭配,多元化養(yǎng)成:屬性強化培養(yǎng)麾下主力、技能訓(xùn)練領(lǐng)略槍娘作戰(zhàn)技巧、小隊擴(kuò)編壯大規(guī)?!?讓玩家麾下的少女成為前線尖兵。
【策略布陣 即時操作多線推進(jìn)】
前排接敵、后排輸出,戰(zhàn)斗中自由調(diào)整陣型站位、合理分擔(dān)傷害,戰(zhàn)略地圖多線部署、自由控制小隊推進(jìn),從此告別自動推進(jìn)無限掉溝的慘劇。
隨著夏季活動“魔方行動”的上線,《少女前線》進(jìn)行了大版本更新,裝備系統(tǒng)也正式與指揮官們見面了。本次更新之后的裝備系統(tǒng)雖然還不是完全版,但從實裝的內(nèi)容上看不難使人相信,這個全新系統(tǒng)會讓游戲性變得更加豐富。
【三類裝備,增加角色養(yǎng)成層次】
在《少女前線》的新版本“魔方行動”中,每位戰(zhàn)術(shù)少女都擁有三個裝備槽,可以使用的裝備分為三類:人形類、彈匣類、配件類,分別對應(yīng)增強人形本身、改變彈藥類型、加裝槍械配件這三種功能。目前版本中,人形類裝備只有外骨骼,彈匣類有穿甲彈和高速彈兩種,而配件類有光學(xué)、全息、紅點瞄具以及夜戰(zhàn)裝備這四種。將來《少女前線》還將加入更多品種的裝備。
《少女前線》更新版本后,指揮官們可以在工廠中通過投入資源來建造裝備,方式和人形建造一樣。裝備建造需要消耗裝備制造契約,制造契約可以通過商城、日常任務(wù)、后勤等方式得到。制造裝備所需花費的資源相比制造人形要少得多,四項資源的投入上限均為300,下限均為10。裝備星級的劃分與人形一樣,分為白色(2星)、藍(lán)色(3星)、綠色(4星)、金色(5星),屬性的加成也是依次由低到高。不同星級的裝備是有使用等級限制的,從低到高分別是20級、30級、45級、60級。另外需要注意的是,在“魔方行動”夏活地圖中,第一張行動地圖戰(zhàn)斗結(jié)算后也會掉落裝備。
裝備系統(tǒng)的加入,讓戰(zhàn)術(shù)少女的角色養(yǎng)成層次更加豐富。很多角色通過合適的裝備搭配,能夠發(fā)揮和舊版本同的作用。
【取長補短,讓戰(zhàn)力更上一層樓】
戰(zhàn)術(shù)少女的裝備槽需要等級解鎖,20級解鎖第一個,50級解鎖第二個,80級解鎖第三個。不同的槍種解鎖三大類裝備的順序略有不同,但大部分結(jié)果都是一樣的。某些槍種會有裝備限制,比如手槍無法裝備當(dāng)前版本中的瞄具,高速彈只能由突擊步槍專用等等。
目前版本各種裝備對屬性的影響如下圖所示:
通過針對性地選擇裝備,能夠有效地彌補戰(zhàn)術(shù)少女的短板,更好發(fā)揮她們的優(yōu)勢。比如給生命值高但閃避偏低的沖鋒槍裝備外骨骼來提升閃避,能大幅提高前排的存活能力;裝備合適的瞄具給機(jī)槍提高命中,能讓其輸出能力直線上升。而穿甲彈和夜戰(zhàn)裝備則更是為本次“魔方行動”的裝甲敵人和夜戰(zhàn)地圖“對癥下藥”。在《少女前線》的后續(xù)版本中,夜戰(zhàn)模式將成為一種常駐作戰(zhàn)模式,裝甲敵人也可能成為常見敵人。因此,如何根據(jù)各種可能的情況,針對性地選擇裝備,將成為指揮官們的必修課。
在裝備系統(tǒng)上線之后,角色的成長會變得更加多元,而隨著今后更多裝備品種陸續(xù)實裝,很多戰(zhàn)術(shù)人形將會被開發(fā)出之前意想不到的作用。
對新手指揮官而言,還有諸多需要熟悉的作戰(zhàn)玩法,自律作戰(zhàn)正是其中之一。
自律作戰(zhàn)是什么,又是如何完成作戰(zhàn)的呢?格里芬指揮部帶來了詳細(xì)資料,為新手指揮官進(jìn)行系統(tǒng)講解。
掃蕩鐵血殘部,指派梯隊自動作戰(zhàn)
自律作戰(zhàn)可以理解為自動掃蕩作戰(zhàn),只有在格里芬行動隊完全占領(lǐng)鐵血作戰(zhàn)區(qū)域后才能進(jìn)行的戰(zhàn)斗。
完全占領(lǐng)是指同時完成了銅星勛章、銀星勛章和金星勛章條件,缺少任何一種勛章都無法進(jìn)行自律作戰(zhàn)。
自律作戰(zhàn)行動時,需指派擁有足夠作戰(zhàn)效能的梯隊,梯隊作戰(zhàn)效能的多寡根據(jù)曾占領(lǐng)該區(qū)域的鐵血作戰(zhàn)效能而定。不過完全占領(lǐng)后,鐵血陣營只剩下殘兵敗將,自律作戰(zhàn)行動梯隊作戰(zhàn)效能與原需作戰(zhàn)效能相比就會有一定降低。
考慮到鐵血殘兵可能化零為整,部分區(qū)域進(jìn)行自律戰(zhàn)斗時,將需要指派不止一支的作戰(zhàn)梯隊前去掃蕩鐵血殘部。
自律作戰(zhàn)進(jìn)行時,行動梯隊自由作戰(zhàn),期間指揮官不再進(jìn)行除中止行動之外的任何指揮,所有行動由行動梯隊自動執(zhí)行。
全自動作戰(zhàn),槍娘永不受損
在前線進(jìn)行自律作戰(zhàn)的行動梯隊,根據(jù)作戰(zhàn)區(qū)域進(jìn)行作戰(zhàn)時間調(diào)整。指定時間結(jié)束時戰(zhàn)役勝利,所有行動梯隊返回基地進(jìn)行行動匯報。在自律作戰(zhàn)時,梯隊里的槍娘是不會受損的,指揮官們無需擔(dān)心。
當(dāng)前有行動梯隊參加對鐵血殘部的掃蕩工作時,哪怕只有一支梯隊在執(zhí)行,為確保指揮部有足夠戰(zhàn)力應(yīng)對突發(fā)狀況,其余梯隊將不可再進(jìn)行自律作戰(zhàn),即使是掃蕩該區(qū)域以外的其余區(qū)域。
自律作戰(zhàn)進(jìn)行中,行動梯隊無法參與其余作戰(zhàn)任務(wù),如普通作戰(zhàn)、后勤支援、模擬作戰(zhàn)等。同時也無法進(jìn)行與出發(fā)行動人形相關(guān)的操作,如編制擴(kuò)大、人形強化、人形拆解、梯隊編成等。
除自律作戰(zhàn)行動梯隊外,其余梯隊可繼續(xù)進(jìn)行前線普通作戰(zhàn)任務(wù),也可參與其余作戰(zhàn)任務(wù)。
分配資源作戰(zhàn),勝利回收人形
自律作戰(zhàn)行動開始時,會根據(jù)作戰(zhàn)時間、作戰(zhàn)區(qū)域等,為行動梯隊分配指定數(shù)量作戰(zhàn)資源,包括人力、彈藥、口糧和零件。若指揮官基地資源不足,將無法指派梯隊參加自律作戰(zhàn)。
指揮官在指揮自律作戰(zhàn)后,當(dāng)戰(zhàn)役結(jié)束時可獲得指揮經(jīng)驗,作戰(zhàn)梯隊所有人形也可獲得基礎(chǔ)戰(zhàn)斗經(jīng)驗。另外,自律作戰(zhàn)行動梯隊,除清剿鐵血殘部外,還有回收散落在區(qū)域內(nèi)的人形的責(zé)任。
當(dāng)戰(zhàn)役勝利之后,指揮官們就能確認(rèn)行動梯隊帶回哪些槍娘了。
1、感受時尚造型搭配,全系武器升級獲得戰(zhàn)力提升。
2、所有的設(shè)計都很精致,給你一個舒適的視覺盛宴。
3、變身成可愛的動漫美少女,去開啟時尚裝扮之旅。
4、指揮不同國籍的槍娘們的站位來贏取戰(zhàn)斗的勝利。
5、艦?zāi)铮箍四?,?zhàn)機(jī)娘,最后也少不了我們的槍械娘。
5、質(zhì)量方面要高于國內(nèi)同款軍事擬人化手游,因為少前的匯聚的國內(nèi)當(dāng)前最頂尖的畫師團(tuán)隊。
7、二測比一測在游戲UI上,模式上做了很多改變,基本上是以后一測時玩家的要求來的。
8、日本頂尖CV如釘宮理惠,堀江由衣,田中愛美等加盟為各色槍娘們注入靈魂。
9、剝離傳統(tǒng)立繪碰撞形式的單調(diào)游戲風(fēng)格,融入戰(zhàn)術(shù)棋的全新玩法。
v3.0600_581版本
1、新增:“游玩指引”模塊,指揮官可點擊首頁右上角入口打開該界面查看當(dāng)日可體驗的各類游戲內(nèi)容。
2、優(yōu)化:限時關(guān)卡活動的活動兌換道具每日可獲取上限調(diào)整為累計可獲取上限,若指揮官在活動開啟后當(dāng)日獲得的活動兌換道具未達(dá)到當(dāng)日獲取上限,則對應(yīng)剩余可獲取數(shù)量將累計至第二天的獲取上限,最高可累計三天。
3、優(yōu)化:“機(jī)密商店”商品“新型火控元件”的每月可兌換次數(shù)由每月刷新調(diào)整為每月累計增加,若指揮官上月可兌換次數(shù)未使用完,對應(yīng)剩余商品數(shù)量和可兌換次數(shù)將累計至下個月。
4、優(yōu)化:部分界面中道具說明顯示調(diào)整優(yōu)化。
5、優(yōu)化:“每日事務(wù)”任務(wù)調(diào)整優(yōu)化,原部分任務(wù)將在維護(hù)后被增改。
6、優(yōu)化:部分界面中紅點提示功能調(diào)整優(yōu)化。
7、優(yōu)化:副官位置編輯功能調(diào)整優(yōu)化,同一角色在作為單人副官和多人副官的一員時的對應(yīng)位置將被分別記錄。
8、優(yōu)化:推送信息功能調(diào)整優(yōu)化。
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