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封神召喚師華為版 v5.8.1安卓版
  • 分類:角色扮演
  • 大?。?/span>844.87M
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2025-04-22
  • 版本:v5.8.1
  • 年齡:16+

推薦游戲

封神召喚師華為版

需要網(wǎng)絡(luò)
廠商:上海紫舜信息技術(shù)有限公司
7.8
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
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游戲介紹

封神召喚師華為版是由上海紫舜信息技術(shù)有限公司和華為聯(lián)運的一款經(jīng)典國風(fēng)的角色扮演手游,游戲在標(biāo)準(zhǔn)的RPG召喚卡牌模式的基礎(chǔ)下,大幅度提升了SSR級卡牌的獲得率,提供了收集模式供玩家積攢理想陣容,玩家可以不斷的收集并完善手里的卡牌組。此外,超人氣角色齊天大圣、姜子牙、涂山蘇蘇正式入駐游戲,讓玩家在收集封神神將的同時,更能體驗到從封神題材無限延伸的國風(fēng)文化魅力,并了解中華神話故事,以及見識諸多封神神將,玩家可以隨時收集各種武將,帶領(lǐng)他們展開熱血激戰(zhàn)。當(dāng)玩家在封神召喚師游戲中帶領(lǐng)眾多神將投入激烈的戰(zhàn)況時,可以通過調(diào)節(jié)戰(zhàn)斗速度來操控進程,不但可以享受慢動作的視覺沖擊,也可以迅速出招快速解決戰(zhàn)斗。

游戲特色

1、SP姜子牙限時召喚!

SP級新神將“敕神-姜子牙”今日登場,限時卡池開啟,力挑陣營大梁。

2、國風(fēng)二次元崛起,劇情貫穿神話世界

游戲傳承的是中華神話故事“封神演義”,閃耀在腦海里的諸多封神神將,將受到玩家的召喚,再度降臨世間,展開想象之外的熱血冒險。

3、靈符召喚近百神將 SSR不再千金難得

神將稀有度分為SSR、SR、R以及N,而最受玩家關(guān)注的SSR神將,不需要花費太多力氣就可以輕松得到,讓玩家的陣營實力倍增。

4、智能戰(zhàn)斗模式覆蓋全局 告別爆肝和熬夜

當(dāng)玩家?guī)ьI(lǐng)神將投入激烈的戰(zhàn)況,甚至可以通過調(diào)節(jié)戰(zhàn)斗速度來操控進程,既可以享受慢動作的視覺沖擊,也可以迅速出招瞬時解決戰(zhàn)斗!

5、三維無縫大世界 過圖銜接順暢自由

中華古典神話世界的磅礴氣勢將通過手機屏幕生動展現(xiàn)出來,呈現(xiàn)三維無縫的大世界!任意馳騁不受任何拘束,帶領(lǐng)神將登高探索,觸摸國風(fēng)歷史的溫度。

封神召喚師游戲攻略

一、實用攻略 | 真金不怕火煉,SSR和SR的公平對決

陸壓仙人

自帶的暴擊率5%+覺醒二的暴擊率15%=20%,面對不暴擊就不能后續(xù)攻擊的陸壓。

召喚師:“崽啊,平時辛苦了,公平的時候你就休息吧……”

鄧玉嬋

自帶的暴擊率5%+覺醒六的暴擊率20%=25%,面對不暴擊就不能全體傷害的鄧嬋玉。

召喚師:“emmm……你去陪陪小陸壓吧,我看他坐在葫蘆上有點無聊……”

就技能而言,陸壓在公平里的劣勢甚至比鄧嬋玉還大,不暴擊的葫蘆娃只能造成130%-150%的單體傷害,鄧嬋玉至少是270%-290%……

另外就我個人的感覺,不適合帶太多單體攻擊神將。單體攻擊的神將基本上不是肉就是刺客,燃鵝這個游戲里,肉輸出太低,刺客受傷加倍。公平競技基本就是看神將自己的基礎(chǔ)生命值,都沒過20w(吧),肉抗不了太久同時沒輸出,刺客有輸出但無法續(xù)航都。既然續(xù)航能力不足,為何不多選群攻,速戰(zhàn)速決呢?

三只瓊霄對敵方后排單體均使用了怒氣技,對面三只受到了290%-310%(不算暴擊就是52930-56581點)的傷害。

三只金靈圣母對地方后排單體均使用了怒氣技,

對面三只受到了270%-290%(不算暴擊就是49282-52930點)的傷害。

這都是sr刺客,基礎(chǔ)屬性的成長是一樣的,就是技能傷害不同,也就是說三個單體刺客都用技能能對后排整體造成4.9w至5.6w的傷害。

那現(xiàn)在我們來看看三只呂岳的表演,對面三只受到了120%-140%的傷害三次(不算暴擊就是65707-76658點)的傷害。

呂岳選手的表演很卓越,大家給他鼓鼓掌。這是最優(yōu)情況下造成的輸出;最壞情況下就是大家都不用怒氣技,燃鵝很可惜,大家平A都是90%-110%的無差別攻擊。

即使我們使用了sr烏云仙術(shù)士,攻擊稍低(14040),技能傷害稍低(120%-140%),也能造成50540-58968點傷害。更何況術(shù)士受傷不加倍、血稍微長1w。

總之公平選擇需要謹(jǐn)慎,理論上是選SSR優(yōu)先,但切莫忽略了強力的SR,一定要理智選擇。

二、牧野之戰(zhàn)玩法介紹:橫掃千軍 出奇制勝

鳳鳴岐山戰(zhàn)牧野,兵伐朝歌齊封神!門派新玩法

牧野之戰(zhàn)是一個門派與門派對抗的玩法,通過占領(lǐng)哨塔、爭奪軍旗的方式為己方贏得積分從而獲得勝利。

當(dāng)門派等級到達(dá)4級,門派掌門(或長老)即可于每周三報名參與,活動于周四21:30正式開啟,持續(xù)30分鐘。報名后,系統(tǒng)將按照一定條件匹配篩選戰(zhàn)力相近的門派進行對抗。若報名參與的門派總數(shù)為奇數(shù),出現(xiàn)輪空的門派將直接獲勝并發(fā)放勝利獎勵。

關(guān)于戰(zhàn)場建筑

牧野之戰(zhàn)的戰(zhàn)場是一張29X19規(guī)格的格子地圖,共有6個傳送陣、12個傳送陣出口、2座軍營、4座哨塔、1桿軍旗。

軍旗是對戰(zhàn)門派需要搶奪的資源,進入軍旗格內(nèi)即可奪取軍旗,擊殺軍旗攜帶者也可奪取軍旗。值得注意的是,攜帶軍旗時無法占領(lǐng)哨塔。

軍營為門派大本營,召喚師在首次進入戰(zhàn)場或戰(zhàn)斗失敗后將在這里出現(xiàn)。在軍營時,召喚師可選擇移動至地圖其他位置或進入傳送陣。

傳送陣可使召喚師在戰(zhàn)場中快速移動,進入傳送陣可傳送至數(shù)字相同的傳送陣出口,但召喚師無法進入敵方傳送陣。

哨塔為牧野之戰(zhàn)中重要的建筑,通過占領(lǐng)哨塔,召喚師可獲得哨塔視野也將為門派贏取積分獎勵,若傳送陣無人防守則重新變?yōu)橹辛顟B(tài)。同時,哨塔也是提交軍旗的地方。

關(guān)于行動力

在牧野之戰(zhàn)開始時,召喚師擁有10點初始行動力,每行動1次扣除1點,若扛起軍旗則每次行動扣除2點,行動力每3秒回復(fù)1點(上限15點)。當(dāng)不同門派的召喚師進入同一位置時,將發(fā)生戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗失敗的一方返回己方營地并進入30秒CD時間(CD時間也將回復(fù)行動力),勝利的一方留在原地。CD時間可通過消耗元寶清零,清零后若行動力不足10點將補到10點。同時戰(zhàn)斗失敗的召喚師將獲得強化BUFF,最多疊加5層,擊敗敵方1人后BUFF消失。

關(guān)于戰(zhàn)場視野

在牧野之戰(zhàn)進行的過程中,整個戰(zhàn)場將覆蓋一層戰(zhàn)爭迷霧,每位召喚師只擁有1格視野,但同門派召喚師擁有共享視野,若成功占領(lǐng)哨塔將獲得2格范圍的哨塔視野,敵方占領(lǐng)后將丟失視野。

關(guān)于地圖功能

整個地圖的功能依照時間逐漸開放,軍旗在牧野之戰(zhàn)開始時刷新在戰(zhàn)場中央,當(dāng)?shù)谝幻賳編熞苿拥杰娖焖诟褡訒r,將自動扛起軍旗并降低50%防御。戰(zhàn)場開啟5分鐘后,傳送陣功能開放,召喚師移動到傳送陣上方時,將會傳送至對應(yīng)編號傳送點內(nèi)的隨機位置。

關(guān)于勝負(fù)

牧野之戰(zhàn)依照積分判斷勝負(fù),當(dāng)時間到達(dá)30分鐘后,比賽結(jié)束,積分多的一方獲勝,若積分相同,則雙方平局,獎勵按照失敗發(fā)放;在牧野之戰(zhàn)進行的過程中,若一方積分達(dá)到2000分,則比賽結(jié)束并直接獲勝。

召喚師每提交1面旗子獲得500分,占領(lǐng)哨塔也將獲得積分獎勵,具體哨塔積分獎勵如下:

占塔1座+6分/10秒;

占塔2座+12分/10秒;

占塔3座+24分/10秒;

占塔4座+68分/10秒。

獲勝技巧

進入戰(zhàn)場后,參與牧野之戰(zhàn)的召喚師們需要兵分多路占領(lǐng)哨塔及爭奪軍旗,當(dāng)然也不能放棄對敵方門派召喚師的控制。哨塔按照時間增加積分,而提交軍旗則會直接獲得500積分獎勵,所以爭搶最激烈的資源一定是軍旗,但如果無視哨塔積分獎勵,則有可能在牧野之戰(zhàn)中莫名其妙的輸?shù)簟?

牧野之戰(zhàn)的具體獎勵如下(近期將增加戰(zhàn)功排行獎勵):

更新日志

v5.8.1版本

1、UR神將托塔天王降臨;

2、新增神獸【窮奇】;

3、新增山海世界異獸【螭龍】;

4、新增山海世界異獸【囚牛】;

5、新增山海皮膚【雪下莊園】、【游玩空間】。

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