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率土之濱是一款擬真的沙盤策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,采用了大量來自三國時(shí)期的文化元素,就連里面的地貌山川也都是還原了三國時(shí)期的經(jīng)典樣貌。不過與其他類型的游戲不同,該作中沒有設(shè)立額外的副本和pvp對(duì)戰(zhàn)玩法,玩家所遇到的每一個(gè)對(duì)手都是真實(shí)的玩家扮演,因此在這里資源會(huì)更加匱乏,競(jìng)爭(zhēng)也隨之激烈,玩家不僅要警惕周邊的國家,還必須時(shí)刻小心遠(yuǎn)處的超級(jí)大國,很有可能與他們的一次交戰(zhàn),就足以摧毀你所有的心血。
玩家每天都在游戲中作出選擇,小到寸土,大到國策,他們的選擇激起一串串連鎖反應(yīng),時(shí)刻影響著225萬格沙盤世界的局勢(shì)走向,有人貪圖一塊土地而慘遭滅國,有人投得明主而鋒芒畢露,有人縱虎歸山而失了天下,有人挑撥成功瓦解了敵國。
小編這次帶來的是率土之濱vivo版本,小伙伴可以直接使用自己的vivo賬號(hào)登錄游戲,現(xiàn)在下載還可以領(lǐng)取官方發(fā)放的vivo專屬游戲禮包,能夠快速幫助玩家度過前期的新手期。
以下調(diào)整將在11月06日更新,其后開啟的新八陣圖賽季將采用全新的設(shè)定,現(xiàn)已開啟的八陣圖賽季將不受影響。
【迷霧減少】
在八陣圖賽季中,彌漫于各州郡之間的迷霧,是本賽季的核心戰(zhàn)略要素。由于迷霧會(huì)遮擋領(lǐng)地信息,主公在探索迷霧區(qū)時(shí)可能會(huì)有一定的迷失感。我們希望主公們?cè)诶妹造F隱蔽作戰(zhàn)的同時(shí)盡可能少地受到州內(nèi)迷霧不必要的干擾,因此我們將減少州內(nèi)的迷霧區(qū)分布。詳細(xì)情況如下所示:
【迷霧區(qū)守軍減少】
在已經(jīng)開放的八陣圖賽季中,無數(shù)英勇的主公們已經(jīng)和迷霧區(qū)守軍發(fā)生了交戰(zhàn)。迷霧區(qū)守軍既是保護(hù)迷霧區(qū)內(nèi)城池、戰(zhàn)略要點(diǎn)的可靠的防守壁壘,也是阻礙主公們進(jìn)入迷霧區(qū)的天然屏障。為了進(jìn)一步提高八陣圖的賽季體驗(yàn)的策略性,我們將迷霧區(qū)守軍的分布進(jìn)行調(diào)整,去除大部分州內(nèi)迷霧區(qū)內(nèi)的守軍,僅在州與州之間通道上的迷霧區(qū)及青龍、白虎、朱雀、玄武、中宮等州府所在郡內(nèi)保留迷霧區(qū)守軍。調(diào)整后迷霧區(qū)守軍分布如下:
【城池等級(jí)調(diào)整】
八陣圖賽季中州與州之間不設(shè)置關(guān)卡,取而代之的是寬闊的水路或籠罩著迷霧區(qū)的陸地通道。由于陸地通道上的迷霧都由所在郡郡城控制,為了使環(huán)境因素在戰(zhàn)略上更為合理,我們將對(duì)部分迷霧區(qū)所在郡的郡城等級(jí)進(jìn)行調(diào)整。詳細(xì)情況如下:
【區(qū)域連通性調(diào)整】
八陣圖賽季是以全新的地圖構(gòu)成為依托的賽季,其州內(nèi)密布著大小不一的河流,部分州內(nèi)存在可跨州連通的河流通道,主公們合理利用水路將可起到出其不意的戰(zhàn)略效果。為了使各州的連通性更為合理,我們將對(duì)部分州的河流進(jìn)行調(diào)整,同時(shí)為部分島嶼增設(shè)港口。
一、舉賢
諸葛亮在其傳世的《兵法二十四篇》中曾以“國之有輔,如屋之有柱,柱不可細(xì),輔不可弱,柱細(xì)則害,輔弱則傾”的比喻,來向他的后繼者強(qiáng)調(diào)“聘賢求士”的重要性。率土世界中,也將會(huì)出現(xiàn)眾多在野的有志之士,需要各位主公不斷發(fā)掘。
我們將在“鐵城雄兵”賽季中,推出求賢系統(tǒng)。隨著賽季的進(jìn)行,玩家在求賢系統(tǒng)中可以發(fā)現(xiàn)眾多具有潛力的人才——軍士。軍士均由麾下武將引薦,主公可從具有不同傾向的軍士中挑選心儀的軍士進(jìn)行免費(fèi)招募。經(jīng)過后續(xù)適當(dāng)?shù)臍v練,他們便可成為不同類型的棟梁之才。
二、軍役分城
在以往的賽季中,分城是玩家戰(zhàn)略資源規(guī)劃的一個(gè)重要內(nèi)容,它給玩家同時(shí)提供著部隊(duì)配置的空間,同時(shí)也提供著必要的資源產(chǎn)出。在本賽季中將會(huì)增加一種全新類型的分城——軍役分城。
玩家研究軍役分城技術(shù)后,即可以建造軍役分城。軍役分城的建造條件與普通分城相同,但其更加注重部隊(duì)和戰(zhàn)斗相關(guān)的設(shè)施及效果。軍役分城中,疾風(fēng)營(yíng)、鐵壁營(yíng)、尚武營(yíng)、軍機(jī)營(yíng)以及兵營(yíng)將會(huì)繼承主城中對(duì)應(yīng)建筑的等級(jí),并且隨之等級(jí)變化而改變。但與此同時(shí),在資源產(chǎn)出方面軍役分城將會(huì)有一定的損失,軍役分城中將無法建造伐木場(chǎng)、煉鐵廠、采石場(chǎng)、磨坊,以及分城的特有建筑(錢莊、技工所、塔樓及酒館)。
每個(gè)軍役分城將占據(jù)1個(gè)分城的名額,同時(shí)軍役分城最多只可建造2個(gè)。
三、強(qiáng)征軍
本賽季中隨著天下的進(jìn)行,部隊(duì)的戰(zhàn)斗與補(bǔ)給也將會(huì)受到影響。在特定天下大勢(shì)結(jié)束后,所有玩家將會(huì)自動(dòng)開啟新的技術(shù)效果“強(qiáng)征軍”。在開啟該技術(shù)后,所有武將的征兵消耗將會(huì)降低,同時(shí)由于戰(zhàn)火連綿,傷兵難以得到及時(shí)救治,玩家間部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗時(shí)產(chǎn)生的傷兵會(huì)變少,更多的士兵將會(huì)直接陣亡。強(qiáng)征軍中“傷兵減少”的效果,不會(huì)影響玩家部隊(duì)與領(lǐng)地守軍、城池守軍等非玩家部隊(duì)的交戰(zhàn)。
四、城池攻防國策
“鐵城雄兵”賽季中,國家和城池在戰(zhàn)略的防守和進(jìn)攻上將會(huì)起到更加重要的作用。在以往的賽季中,國家保護(hù)使其范圍內(nèi)的領(lǐng)土不會(huì)陷入偷襲之中,而本賽季中,國家保護(hù)會(huì)帶來更強(qiáng)的正面防御能力:國家保護(hù)范圍內(nèi),城池范圍內(nèi)的領(lǐng)地以及建筑將會(huì)獲得“城池防御”效果,擁有城池防御的領(lǐng)地在遭受敵方進(jìn)攻時(shí),敵方部隊(duì)的攻城屬性將會(huì)大幅降低。
與城池和城池范圍相同的是,本賽季中的關(guān)卡周圍小范圍內(nèi)也將會(huì)擁有關(guān)卡范圍領(lǐng)地。關(guān)卡范圍領(lǐng)地?zé)o法建造分城,同時(shí)在滿足關(guān)卡占領(lǐng)條件時(shí),關(guān)卡及關(guān)卡范圍內(nèi)領(lǐng)地也會(huì)獲“城池防御”效果。
面對(duì)“城池防御”所帶來的國家防守上的優(yōu)勢(shì),國家所擁有的進(jìn)攻手段在本賽季中也進(jìn)行了擴(kuò)展——國策“攻戰(zhàn)”。當(dāng)國家開啟國策“攻戰(zhàn)“后,國家所有成員都將會(huì)進(jìn)入攻戰(zhàn)的狀態(tài)。處于攻戰(zhàn)狀態(tài)下時(shí),部隊(duì)交戰(zhàn)雙方戰(zhàn)斗中產(chǎn)生的傷兵都將減少,且攻戰(zhàn)的傷兵減少效果與強(qiáng)征軍的效果可疊加。同時(shí)在這種激烈的進(jìn)攻狀態(tài)中,進(jìn)攻方的部隊(duì)將不受來自“城池防御”的攻城屬性降低效果。
國策“攻戰(zhàn)”的發(fā)動(dòng)同樣需要準(zhǔn)備時(shí)間,并且在生效結(jié)束后有一定的冷卻時(shí)間。而與其他國策不同的是,國策“攻戰(zhàn)”沒有使用次數(shù)上限,當(dāng)冷卻時(shí)間完畢后即可再次發(fā)動(dòng)。
與此同時(shí),“攻戰(zhàn)”狀態(tài)下的國家占領(lǐng)城池以及關(guān)卡之后,該城池/關(guān)卡將會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)亂狀態(tài),其城池/關(guān)卡范圍內(nèi)領(lǐng)地的城池防御效果在戰(zhàn)亂期間不會(huì)生效。城池/關(guān)卡的戰(zhàn)亂效果只會(huì)隨著占領(lǐng)國家的“攻戰(zhàn)”國策結(jié)束而消失。
五、戰(zhàn)斗物資
除去隨著賽季開始所具有的變化外,“鐵城雄兵”賽季隨著時(shí)間的推移,市井中將會(huì)出現(xiàn)更多戰(zhàn)斗需要的物資商品。同時(shí),在地圖上部分區(qū)域也將會(huì)出現(xiàn)流寇營(yíng)地,玩家與流寇營(yíng)地交戰(zhàn)過程中以及將其剿滅時(shí),都將會(huì)獲得戰(zhàn)備物資,這些物資將會(huì)幫助玩家更加從容的去應(yīng)對(duì)激烈戰(zhàn)斗所帶來的消耗。
【王者智慧—精妙的內(nèi)政掌控】
漢失其鹿,百萬諸侯共逐之。高效經(jīng)營(yíng)一方之地,方可在亂世謀得勃勃生機(jī)。謀奪資源產(chǎn)地,高效使用資源,合理調(diào)配稅收,善用科技樹系統(tǒng)發(fā)展城建、城防、兵營(yíng)等各種建筑。工欲善其事,必先利其器;國欲強(qiáng)其力,必先固其本。
【大國根本—打造不世之強(qiáng)軍】
亂世間群雄并起,無論擴(kuò)張還是自保,必須手握強(qiáng)軍。超300三國名仕名將、弓步騎多軍種供組合調(diào)配,超150種戰(zhàn)法供研究應(yīng)用,特殊武將搭配還將激活稱號(hào)羈絆。造一支不世之強(qiáng)軍,必能助您橫掃千國萬城,成就王者偉業(yè)。
【真人智斗—全服玩家實(shí)時(shí)策略戰(zhàn)爭(zhēng)】
全服玩家吞噬同一片天地,激烈爭(zhēng)奪無處不在,誰也別奢望獨(dú)善其身。時(shí)刻打起十二分精神,調(diào)動(dòng)部隊(duì)隨時(shí)出征,與真人玩家互相攻伐。實(shí)時(shí)掌控環(huán)境動(dòng)態(tài)時(shí)間空間,發(fā)揮您的即時(shí)戰(zhàn)略推演能力,擊敗真人對(duì)手,奪其地,破其城,淪陷其國。
【逐鹿天下—亂世強(qiáng)者合縱連橫】
您是一方強(qiáng)者,與全服玩家合縱連橫,不僅可共享資源收益,還可借地出兵、共同攻占城池、互相解救危難。調(diào)虎離山、圍魏救趙、深入敵后等多種古今戰(zhàn)法都可借助同盟實(shí)現(xiàn),一個(gè)強(qiáng)大的同盟可為你掃清君臨天下的障礙! 統(tǒng)萬軍而吞天下,群雄亂世逐九州?,F(xiàn)在就加入,在這大爭(zhēng)之世建功立業(yè)吧
1、三國大世界
二百萬格大世界,無界大地圖,萬城大混戰(zhàn)
200萬格大世界,高清還原三國地貌,千國萬城逐鹿中原。戰(zhàn)爭(zhēng)元素全面擬真,玩家間交互對(duì)決實(shí)時(shí)同步。權(quán)力的游戲沒有劇本,天下風(fēng)云由您主宰!
2、軍政大戰(zhàn)略
軍政大略決勝千里;謀國者,何須陷陣沖鋒?
大世界地域資源有限,發(fā)展之路山河染血!內(nèi)修城建軍政,外定地緣戰(zhàn)略,征服真人對(duì)手!謀國者,何須陷陣沖鋒!
3、名將大統(tǒng)帥
三百位三國名將,自由建軍,多維深度養(yǎng)成
三百位三國名將、數(shù)百戰(zhàn)法多樣組合;武將屬性、陣營(yíng)羈絆相輔相成,部隊(duì)兵種相生相克。沒有最強(qiáng)的軍隊(duì),只有謀略更高的統(tǒng)帥!
4、野心大聯(lián)盟
合縱連橫,遠(yuǎn)交近攻;攻城略地,真人對(duì)抗
盟友間互通軍機(jī)、組建聯(lián)軍,大肆擴(kuò)張吞噬天下!聲東擊西,圍魏救趙,閃電斬首,安插內(nèi)奸、誘敵投誠,演盡古今成名戰(zhàn)法!真實(shí)玩家斗志斗勇,智商情商雙重?zé)挭z。
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