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進(jìn)入Moba世界,體驗(yàn)無(wú)與倫比的對(duì)決!自走棋moba官方版是龍淵網(wǎng)絡(luò)打造的一款多人競(jìng)技MOBA手游,英文叫作:AutoChess Moba,該游戲建立在多多自走棋世界觀上,熟悉的棋子將化身英雄,并在盧恩大陸上開(kāi)啟一場(chǎng)新的戰(zhàn)斗之旅。游戲內(nèi)英雄角色眾多,每個(gè)英雄都有四種獨(dú)特的能力,邊緣各異,具有初學(xué)者友好和高技能上限,如迅捷的漫游者,核彈輸出,耐用的上單,側(cè)翼收割者,玩家可以根據(jù)自己的喜好自由選擇。
而在玩法上,游戲采用了具有創(chuàng)新性的不對(duì)稱地圖,雙方玩家進(jìn)入游戲后,需以 harambee 的精神團(tuán)結(jié)在你的同伴周圍,只有完美配合才能贏得比賽的勝利。此外,游戲內(nèi)所有英雄都是免費(fèi)的,所有已啟動(dòng)并將推出的英雄都可以免費(fèi)獲得,玩家可以享受100%公平的競(jìng)爭(zhēng)。感興趣的朋友還在等什么,快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
- 完全公平競(jìng)爭(zhēng),所有英雄免費(fèi)獲得
在 AutoChess Moba 中,您可以免費(fèi)獲得所有英雄。沒(méi)有符文增強(qiáng),沒(méi)有額外的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)屬性,沒(méi)有贏錢(qián)。用公平公正的技能和策略一決勝負(fù)。
-5v5團(tuán)戰(zhàn),勇往直前
見(jiàn)證您在 AutoChess Moba 中的成長(zhǎng)。以 harambee 的精神團(tuán)結(jié)在你的同伴周圍。贏得比賽只是一個(gè)灌籃。從熟練工到國(guó)王,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都將體現(xiàn)您的努力。
-前衛(wèi)英雄設(shè)計(jì),創(chuàng)新與經(jīng)典的質(zhì)感
每個(gè)英雄都有四種獨(dú)特的能力,邊緣各異,具有初學(xué)者友好和高技能上限。迅捷的漫游者,核彈輸出,耐用的上單,側(cè)翼收割者……
建立一個(gè)特定的團(tuán)隊(duì)組合來(lái)啟動(dòng)決定性的 wombo 組合和磅加熱節(jié)拍。此外,AutoChess Moba 在 Auto Chess 的基礎(chǔ)上進(jìn)行了更多創(chuàng)新的美術(shù)設(shè)計(jì)改進(jìn)。與這些熟悉的角色一起享受獨(dú)特的電子游戲體驗(yàn)。
- 新的不對(duì)稱地圖、戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略進(jìn)化
全新的不對(duì)稱地圖將戰(zhàn)術(shù)維度提升到一個(gè)新的水平。與你的隊(duì)友合作,分享幸福和不幸,或者毫無(wú)畏懼地單獨(dú)加入戰(zhàn)斗……在動(dòng)蕩的戰(zhàn)場(chǎng)上驚心動(dòng)魄的表現(xiàn)。這一切都在等待你的登場(chǎng)!
-巧妙的物品系統(tǒng),隨意選擇
你的項(xiàng)目,你做主!打破陳舊的物品系統(tǒng)設(shè)計(jì)。在 AutoChess Moba 中,您可以為英雄購(gòu)買和裝備各種主動(dòng)技能物品。眨眼能力、質(zhì)量控制能力和減傷能力,適當(dāng)?shù)乩盟鼈儊?lái)利用所有好處并贏得比賽。
1、毛瑟
一技能是AOE霰彈、三技能是增加普攻射程、大招是狙擊一名敵方英雄的矮人火槍手,已經(jīng)不能用“既視感”來(lái)形容了。但是二技能卻換成了一個(gè)短距離突進(jìn)技能,跟DOTA2里的火槍又不是完全一樣。
2、兀汗
一技能是眩暈+封路、大招是AOE眩暈的逐日祭司,雖然性別變了,但是手里的這根大棍子識(shí)別度還是很高的。不過(guò)二技能變成了突進(jìn),三技能是釋放技能后,普攻帶眩暈,而不是技能直接觸發(fā)眩暈。
3、雷榮
大招是長(zhǎng)距離突進(jìn)的電屬性熊貓。
4、宙斯
大招是造成全圖傷害。
1、畫(huà)面方面,英雄的建模比較精致,造型也還不錯(cuò)。
2、但是進(jìn)入對(duì)局之后的畫(huà)面和目前頭部的MOBA游戲相比仍然有差距。而且手感和打擊感方面也比較飄,還有待優(yōu)化。
3、其實(shí)關(guān)于英雄、裝備、玩法的部分前文已經(jīng)介紹了不少,如果你玩過(guò)DOTA的話,那大概可以想象出來(lái)玩起來(lái)感覺(jué)如何。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),雖然由于手機(jī)觸屏操作本身的限制,《自走棋MOBA》肯定是沒(méi)辦法完全還原《DOTA2》體驗(yàn)的,但是一下午體驗(yàn)下來(lái),它確實(shí)比目前主流的MOBA手游“更DOTA”一點(diǎn)。
4、雖然還沒(méi)機(jī)會(huì)體驗(yàn)到高端局的情況,但僅以目前的感受來(lái)說(shuō),也明顯能感受到游戲的“DOTA味”:更高的操作上限,更復(fù)雜的策略博弈。但是相應(yīng)的,《自走棋MOBA》玩起來(lái)也要比主流的MOBA游戲更復(fù)雜,上手門(mén)檻更高。
就不提高端的操作,僅僅是四個(gè)主動(dòng)技能+三個(gè)主動(dòng)道具(比如跳刀+BKB+刷新)的組合就足夠讓習(xí)慣了簡(jiǎn)化操作的MOBA手游玩家手忙腳亂了。
- 棋子變英雄,形象升級(jí)重裝上陣;
- 裝備進(jìn)商店,特色道具一個(gè)不少;
- 羈絆必須有,陣容靈活戰(zhàn)術(shù)多變;
- 棋手正待命,出戰(zhàn)必有用武之地。
v1.0.5版本
【春節(jié)活動(dòng)】
春節(jié)活動(dòng)就要來(lái)了!累計(jì)完成7天任務(wù)獲得任務(wù)積分使用任務(wù)點(diǎn)數(shù)換取豐富的游戲內(nèi)物品!
(新模式)
新地圖:英雄競(jìng)技場(chǎng)
3人VS 3人。在限定時(shí)間內(nèi)擊殺更多英雄的隊(duì)伍獲勝!
v1.0.3版本
- 所有英雄都是免費(fèi)的:所有已啟動(dòng)并將推出的英雄都可以免費(fèi)獲得。 享受100%公平的競(jìng)爭(zhēng)。
-S1 Gambit:S1戰(zhàn)斗通行證,其中包含精美的皮膚,化身,寶藏和貼紙,隨著第1季開(kāi)始時(shí)。 另外,您可以從S1寶藏中獲得更多寶貴的獎(jiǎng)勵(lì)。 唐錯(cuò)過(guò)了。
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