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御龍?jiān)谔焓钟?v1.401.0.1安卓版
  • 分類(lèi):策略塔防
  • 大小:1.51G
  • 授權(quán):免費(fèi)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2024-11-15
  • 版本:v1.401.0.1
  • 年齡:12+

御龍?jiān)谔焓钟?/h1>
需要網(wǎng)絡(luò)無(wú)廣告

  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶評(píng)論
  • 下載地址

游戲介紹

御龍?jiān)谔焓钟?/strong>是由騰訊天美工作室群-J2端游原班團(tuán)隊(duì)研發(fā)的第一國(guó)戰(zhàn)手游。游戲以三國(guó)歷史為背景,重現(xiàn)萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn)真實(shí)對(duì)抗的宏偉戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,傳承第一國(guó)戰(zhàn)網(wǎng)游精髓。不僅延續(xù)了御龍?jiān)谔旖?jīng)典IP的3D國(guó)戰(zhàn),而且作為官方正版續(xù)作,全面繼承端游GVG核心玩法和樂(lè)趣,同時(shí)還增加了實(shí)時(shí)語(yǔ)音、戰(zhàn)歌系統(tǒng)、美女主播教學(xué)、休息模式等創(chuàng)新玩點(diǎn),讓玩家輕松游戲,激情國(guó)戰(zhàn)。

御龍?jiān)谔焓钟文壳皳碛杏鹕?、重劍、霸刀、弓箭四大職業(yè),每一個(gè)職業(yè)都有自己的特點(diǎn)和攻擊屬性。玩家可自行選擇自己喜歡的職業(yè),同時(shí)還有多層次的家族玩法等你來(lái)體驗(yàn),讓你和兄弟們一起征戰(zhàn)三國(guó),打天下!

御龍?jiān)谔焓钟温殬I(yè):

1、職業(yè)簡(jiǎn)介:

御龍?jiān)谔焓钟蔚乃拇舐殬I(yè)分別是羽扇、重劍、霸刀、弓箭,其中羽扇和弓箭為遠(yuǎn)程職業(yè),重劍和霸刀屬于近戰(zhàn)職業(yè)。又以羽扇和重劍屬于法攻,霸刀和弓箭屬于物攻,四大職業(yè)沒(méi)有選擇限制,玩家在游戲中通過(guò)選擇武器來(lái)確定自己的職業(yè)。

霸刀:近戰(zhàn)物攻,擁有沖鋒、護(hù)盾、移動(dòng)攻擊。

羽扇:遠(yuǎn)程法攻,多種控制、致盲、高傷害。

神弓:遠(yuǎn)程物攻,可急退、布置陷阱、高暴擊。

重劍:近戰(zhàn)法攻,能中距離作戰(zhàn),高重?fù)簟?

每個(gè)職業(yè)不僅有自己的武器,還配有獨(dú)特的華麗服飾特效,可供顏值黨們好好選一陣。選定了職業(yè),我們的國(guó)戰(zhàn)生涯就具備了戰(zhàn)斗的力量,那么就繼續(xù)跟著小編一起了解各種職業(yè)的優(yōu)勢(shì)吧。

2、職業(yè)優(yōu)勢(shì):

在御龍?jiān)谔焓钟沃?,四大職業(yè)均為攻擊型職業(yè),無(wú)論你選擇哪一個(gè)職業(yè),都能在國(guó)戰(zhàn)中體驗(yàn)到暢快戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。但是各個(gè)職業(yè)也各有不同,根據(jù)攻擊距離和攻擊特點(diǎn),他們分別有不同的優(yōu)勢(shì)。

掛機(jī)打怪——羽扇、神弓這類(lèi)遠(yuǎn)程職業(yè),比近戰(zhàn)職業(yè)更快搶到遠(yuǎn)處的怪物,優(yōu)勢(shì)比較明顯。

國(guó)戰(zhàn)團(tuán)戰(zhàn)——羽扇、神弓能夠站在外圍對(duì)敵人進(jìn)行輸出,從而為自己爭(zhēng)取更多活命的時(shí)間,因此他們的技能多為限制類(lèi)。而霸刀和重劍作為近戰(zhàn)職業(yè),直接殺到敵人身邊,擁有更高的傷害和護(hù)體功能。

單人PK——遠(yuǎn)程職業(yè)雖然能夠設(shè)置諸多陷阱和限制技能,但遠(yuǎn)不如霸刀、重劍來(lái)得痛快,他們往往能夠貼近敵側(cè),迅速結(jié)束戰(zhàn)斗。霸刀的移動(dòng)攻擊技能也是PK首選。

副本闖關(guān)——在充滿重重考驗(yàn)的副本關(guān),帶上強(qiáng)輸出的霸刀和重劍往往能夠更快完成副本任務(wù)。

游戲特色:

1、全新國(guó)戰(zhàn),獨(dú)具匠心

全新的國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)不再是簡(jiǎn)單的攻守城戰(zhàn),而是更具策略的加入了四小神獸的元素。通過(guò)四小神獸的擊殺來(lái)激活中央神獸的無(wú)敵狀態(tài);玩家領(lǐng)戰(zhàn)車(chē)來(lái)對(duì)來(lái)對(duì)神獸造成致命打擊;多種策略組合的玩法讓國(guó)戰(zhàn)不再是簡(jiǎn)單的戰(zhàn)力數(shù)值比拼,反敗為勝的精彩戰(zhàn)局時(shí)常上演,百場(chǎng)國(guó)戰(zhàn)連勝的傳奇將會(huì)被團(tuán)結(jié)戰(zhàn)隊(duì)締造!

2、立體社交,皇權(quán)更迭

游戲立體化的社交則讓皇權(quán)的更迭之路愈加艱辛。家族之間可以交戰(zhàn),可以爭(zhēng)奪王權(quán)。五國(guó)之間今日可以互相結(jié)盟,他朝也可以爭(zhēng)奪皇城洛陽(yáng)所有權(quán)。戰(zhàn)天下,術(shù)為王。每一次的選擇都關(guān)乎最后的命運(yùn),不管是迂回戰(zhàn)術(shù)還是實(shí)力碾壓,將士們一旦確定方向,定會(huì)毫不遲疑,一路披荊向前。九鼎不歸一,不決我們狂野之心,用智慧和野心,踏上新的征服之路!

3、全新煉鼎,輕松轉(zhuǎn)職

在御龍?jiān)谔焓钟沃校枰鼡Q的極品裝備可以通過(guò)一鍵傳承將極品屬性轉(zhuǎn)移至新裝備上,但是也會(huì)隨著轉(zhuǎn)移做出一定的屬性取舍沒(méi)有綁定的裝備可以進(jìn)行自由交易。沒(méi)用的裝備也不要丟棄,可以充當(dāng)合成材料,通過(guò)裝備合成使主裝備達(dá)到更高的品質(zhì)。轉(zhuǎn)職也是相當(dāng)?shù)娜菀?,只需更換初始武器并且洗點(diǎn),即可立即體驗(yàn)更一個(gè)職業(yè)的特色技能。

4、升級(jí)不累,減負(fù)到底

主線任務(wù)的緊密銜接讓升級(jí)之路變得十分的順暢,休息模式還可以掛機(jī)聊天,省心靜待戰(zhàn)力提升。免掉隊(duì)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)讓玩家可以迅速重回頂級(jí)高手行列,升級(jí)預(yù)計(jì)詳盡準(zhǔn)確,人人可以做到心中有數(shù)!

5、偷豬溫泉,休閑有趣

團(tuán)戰(zhàn)熱血激情,休閑玩法也是各有特色。最為搞笑的偷豬玩法中,偷取不同顏色的豬獲得的經(jīng)驗(yàn)差距頗大;最為浪漫的溫泉玩法中,在眾多比基尼美女之間輕松穿梭即可獲得海量經(jīng)驗(yàn);還有新增的砍雕像玩法,潛入敵國(guó),在風(fēng)險(xiǎn)和收益并存的戰(zhàn)斗中,享受瞬息萬(wàn)變的獨(dú)特感受。

游戲玩法:

1、溫泉玩法

20級(jí)開(kāi)放。玩家點(diǎn)開(kāi)主界面“社會(huì)”按鈕,選擇“家族“,通過(guò)家族“活動(dòng)”面板前往“醉龍?jiān)礈厝?。或者通過(guò)“活動(dòng)”面板—>日?;顒?dòng)“醉龍?jiān)礈厝敝苯觽魉瓦M(jìn)入溫泉區(qū)域。跟NPC”溫泉老板”對(duì)話可直接“進(jìn)入溫泉區(qū)域”,每天前10分鐘泡溫泉可持續(xù)獲得經(jīng)驗(yàn),前3分鐘經(jīng)驗(yàn)最高。和溫泉侍女NPC對(duì)話,或者點(diǎn)擊小地圖下的“離開(kāi)”按鈕可離開(kāi)溫泉區(qū)域。

2、喝酒玩法

40級(jí)開(kāi)放。玩家點(diǎn)開(kāi)主界面“社會(huì)”按鈕,選擇“家族“,通過(guò)家族“活動(dòng)”面板前往“家族群英會(huì)”,即可進(jìn)入醉龍?jiān)春染茀^(qū)域。使用酒的道具,開(kāi)始獲得喝酒buff,10分鐘內(nèi)持續(xù)獲得經(jīng)驗(yàn),周?chē)婕覕?shù)量越多,可獲得的經(jīng)驗(yàn)值越高。酒可以在商城和家族商店(根據(jù)碩果滿園活動(dòng)中桃樹(shù)的成長(zhǎng)值)購(gòu)買(mǎi)。

族長(zhǎng)可在家族活動(dòng)管理的界面上,消耗一定家族資金開(kāi)啟“群英薈萃”狀態(tài)(每天最多開(kāi)啟一次),在該狀態(tài)下喝酒,經(jīng)驗(yàn)值可大幅提升。

3、敵國(guó)討逆玩法

40級(jí)開(kāi)放。本玩法由族長(zhǎng)在家族活動(dòng)管理界面中,設(shè)置開(kāi)啟或關(guān)閉,默認(rèn)為開(kāi)啟。在開(kāi)啟狀態(tài)下,每天12:00~24:00期間,本家族獲得目標(biāo):家族累計(jì)在敵國(guó)達(dá)到10000分。所有族員擊殺敵國(guó)怪物+1分、擊殺敵國(guó)玩家+10分(怪物和玩家等級(jí)不小于自己15級(jí))。

每天12:00開(kāi)啟時(shí),消耗一定家族資金開(kāi)啟(若家族資金不夠則不開(kāi)啟),隨機(jī)為白藍(lán)黃綠紫品質(zhì)中的一種。在活動(dòng)期間,族長(zhǎng)可在家族活動(dòng)管理界面上,消耗家族資金刷新活動(dòng)品質(zhì)。品質(zhì)越高,獎(jiǎng)勵(lì)越高。

當(dāng)活動(dòng)目標(biāo)每增加1000分時(shí),族員可在家族活動(dòng)界面上的“敵國(guó)討逆”活動(dòng)領(lǐng)取階段經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)和個(gè)人工資。

4、騰蛇來(lái)襲玩法

35級(jí)開(kāi)放。家族長(zhǎng)在家族活動(dòng)管理面板中,消耗家族資金開(kāi)啟“騰蛇來(lái)襲”活動(dòng),活動(dòng)持續(xù)30分鐘。

活動(dòng)開(kāi)啟后,家族莊園地圖中間刷出家族寶藏,莊園中隨機(jī)位置陸續(xù)刷出幾波小怪青蛇、BOSS蛇王,走向并攻擊中央家族寶藏。族員若在家族寶藏的血量降為0之前擊殺所有怪物,則活動(dòng)成功,可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

御龍?jiān)谔焓钟喂ヂ裕?

1、群英戰(zhàn)場(chǎng)沖榜攻略

在御龍?jiān)谔焓钟稳河?zhàn)場(chǎng)中,將軍不僅可以通過(guò)報(bào)名入口的“群英戰(zhàn)績(jī)”來(lái)查看自己的歷史戰(zhàn)績(jī),還可以通過(guò)查看周排行榜來(lái)查看上周本服務(wù)器前50名群英戰(zhàn)場(chǎng)大神的戰(zhàn)績(jī),以及自己的排名情況。群英戰(zhàn)場(chǎng)的排名與平均得分有關(guān)并且需要上周至少參與十場(chǎng),所以沖榜的思路就是提高每場(chǎng)的平均得分。

1)戰(zhàn)法高超,榜上有名

在“群英戰(zhàn)績(jī)”的排行榜上,會(huì)展示上周在“群英戰(zhàn)場(chǎng)”中平均積分前50名的將軍。上周在群英戰(zhàn)場(chǎng)中戰(zhàn)斗超過(guò)10場(chǎng),平均得分排名在50名之前的玩家都會(huì)在每周一刷新之后登錄排行榜。上榜的玩家不僅是全服玩家膜拜一周的對(duì)象,還能通過(guò)排行榜收獲豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和排行榜專(zhuān)屬紫色副將——關(guān)羽,首勝獎(jiǎng)勵(lì)可以在當(dāng)場(chǎng)結(jié)算中獲得,可謂面子和銀子雙豐收。

2)平均得分,排序榜單

既然通過(guò)排行榜可以收獲如此豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),那么怎樣才能上榜呢。通過(guò)規(guī)則不難發(fā)現(xiàn),只要是參加群英戰(zhàn)場(chǎng)10場(chǎng)且平均分排名高就可以獲得上榜的資格。所以,想要上榜,每一場(chǎng)成績(jī)都會(huì)影響平均分,每一場(chǎng)都要認(rèn)真打。

3)選擇高峰,實(shí)力可控

想要在群英戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)斗中取得較好的戰(zhàn)績(jī)選擇戰(zhàn)斗的時(shí)間也非常重要。一般玩家的想法是避開(kāi)高峰期的大神,其實(shí)這個(gè)做法并不可取。因?yàn)槿河?zhàn)場(chǎng)的匹配機(jī)制是選擇實(shí)力相近的玩家對(duì)戰(zhàn),在低峰期上線很有可能因?yàn)閰⒓尤河?zhàn)場(chǎng)的人過(guò)少而擴(kuò)大匹配的范圍,造成雙方實(shí)力差距過(guò)大。而在高峰期反而會(huì)因?yàn)槿硕喽容^容易遇到實(shí)力相近的對(duì)手,這樣戰(zhàn)局的走向也比較可控。

2、群英戰(zhàn)場(chǎng)副將搭配攻略

在游戲中群英戰(zhàn)場(chǎng)”玩法的開(kāi)放,副將玩法也正式與玩家見(jiàn)面。作為群英戰(zhàn)場(chǎng)中,主要的戰(zhàn)斗力提升手段,副將的選擇極為重要。在加上群英戰(zhàn)場(chǎng)為5人組隊(duì)?wèi)?zhàn),所以在選擇副將時(shí),不僅要挑選自身戰(zhàn)斗力最高的副將,更要與隊(duì)友協(xié)商,盡量搭配一個(gè)完整的陣容來(lái)應(yīng)對(duì)敵方。

1)四大屬性,相互克制

御龍?jiān)谔焓钟蚊總€(gè)副將都擁有風(fēng)、火、水、土四個(gè)屬性的其中一種,不僅如此不同的屬性還代表不同的攜帶兵種。風(fēng)屬性的副將率領(lǐng)大刀兵出戰(zhàn),土屬性的副將率領(lǐng)長(zhǎng)弓兵出戰(zhàn),水屬性的副將率領(lǐng)方盾兵出戰(zhàn),而火屬性的副將率領(lǐng)長(zhǎng)矛兵出戰(zhàn)。不同屬性的副將不僅存在風(fēng)克土、土克水、水克火、火克風(fēng)的屬性克制,其相應(yīng)率領(lǐng)的兵種也存在與屬性對(duì)應(yīng)的克制關(guān)系。所以如果能聚齊全部屬性則將完善克制環(huán),減少被某種屬性完全克制的可能。

2)屬性缺一,選擇最強(qiáng)

如果隊(duì)友中比較出色的副將僅能湊齊四種屬性的其中三種,則另兩位玩家應(yīng)該選擇自身最高戰(zhàn)力的副將出戰(zhàn),用戰(zhàn)力來(lái)彌補(bǔ)屬性克制的部分缺失。在戰(zhàn)斗過(guò)程中也應(yīng)該注意:首先集合雙重屬性來(lái)?yè)魵⒈粚傩钥酥频膯蝹€(gè)敵方副將,使敵方快速減員,讓己方獲得戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。

3)屬性缺二,選擇對(duì)立

如果團(tuán)隊(duì)中的所有玩家僅能貢獻(xiàn)出兩種屬性的高戰(zhàn)副將,那么在屬性選擇方面,應(yīng)該讓兩對(duì)副將的屬性呈風(fēng)水、火土這種對(duì)立方式。在戰(zhàn)斗開(kāi)始后,戰(zhàn)術(shù)的選擇也極為重要。因?yàn)檫x擇了兩種相對(duì)的屬性,所以極容易形成兩個(gè)副將克敵方一個(gè)副將的局面,這時(shí)候應(yīng)該優(yōu)先集火被克制的副將,讓敵方減員,獲得對(duì)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)。

如果隊(duì)伍中所有玩家戰(zhàn)力最強(qiáng)的同伴均為同一屬性,那么在作戰(zhàn)過(guò)程中極容易出現(xiàn)被對(duì)方完全克制的局面,建議玩家更換隊(duì)伍另行組隊(duì)。

更新日志

v1.401.0.1版本

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  • 版號(hào):ISBN 978-7-498-00553-3
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