星球大戰(zhàn)絕地幸存者中文版是由Respawn Entertainment與Lucasfilm Games合作開發(fā)的跨銀河系第三人稱動作冒險游戲,英文名叫Star Wars Jedi: Survivor,同時也是一款以敘事為導向的單人游戲,屬于星球大戰(zhàn)隕落的武士團續(xù)作,其故事將于星球大戰(zhàn)絕地隕落的武士團事件發(fā)生的五年后展開,玩家將再一次扮演卡爾,循著古老的足跡,在銀河系進一步陷入黑暗的同時,與各方敵人展開日益艱難的決斗。
目前全新的星球大戰(zhàn)絕地幸存者添加了一些新功能,除了字幕大小調整、包括色盲模式在內的視覺選項,以及視野 POV 選項以外,還新增加了慢速模式,允許玩家放慢世界的動作,以緩解戰(zhàn)斗和平臺的挑戰(zhàn)。換句話說,游戲將提供一個選項讓玩家可以全程隨時開啟子彈時間,可能體驗感更強。另外游戲精彩而富有挑戰(zhàn),故事生動,擁有令人驚嘆的背景,無論是對于系列粉絲還是喜歡冒險的玩家來說都值得入手。
星球大戰(zhàn)絕地幸存者豪華版與標準版介紹:
一、購買《星球大戰(zhàn) 絕地幸存者》豪華版,即可解鎖以《星球大戰(zhàn):新希望》中的漢·索羅?,及盧克·天行者為設計靈感的專屬外觀。
1、“銀河英雄”外觀組合包包含:
“無賴”外觀
“堅固”BD-1 外觀
“DL-44”爆能槍套組
2、“新英雄”外觀組合包包含:
“義軍英雄”外觀
“BD-宇航”BD-1 外觀
“義軍英雄”光劍套組
3、此外,還可獲得以歐比旺·克諾比為設計靈感的“絕地生存”外觀組合包:
“隱士”外觀
“隱士”光劍套組
“燃燒”爆能槍套組
二、購買《星球大戰(zhàn) 絕地幸存者》標準版,即可獲取以歐比旺·克諾比為設計靈感的“絕地生存”外觀組合包,為卡爾換上新裝:
“隱士”外觀
“隱士”光劍套組
“燃燒”爆能槍套組
星球大戰(zhàn)絕地幸存者評測
2019年末,EA旗下的重生工作室,推出了根據(jù)頂級影視IP“星球大戰(zhàn)”改編而來的星球大戰(zhàn)絕地隕落的武士團。這是一部在發(fā)售前普遍不被看好,但發(fā)售后又讓許多“星球大戰(zhàn)”謎和玩家直呼“真香”的作品。前作雖然被玩家們調侃為“縫合怪”,但其基于“星球大戰(zhàn)”故事背景的優(yōu)秀敘事,加上“縫”入的各類玩法與“星球大戰(zhàn)”主題的契合,讓它在當年廣受好評。發(fā)售半年后,銷量便輕松突破千萬,續(xù)作也順理成章被提上了日程。
三年半的時間一晃而過。如今,新作星球大戰(zhàn)絕地幸存者成功接棒,續(xù)寫了絕地武士卡爾在銀河系抵抗帝國的冒險故事。實際游玩下來,相比系列前作,星球大戰(zhàn)絕地幸存者在內容和體驗上的升級,幾乎是全方位的。它不光在前作已有玩法的基礎上,對玩家反饋的諸多問題進行了改良,同時在體量上也進一步堆料,“縫”入了更多同類型游戲的經典玩法要素,以便讓游戲在穩(wěn)固前作內容的基礎上,額外展現(xiàn)出一定的創(chuàng)新。雖然這些創(chuàng)新并不都是能讓人滿意的,但整體來說,星球大戰(zhàn)絕地幸存者絕對是部誠意十足的“星球大戰(zhàn)”游戲。
玩過前作的玩家應該知道,星球大戰(zhàn)絕地隕落的武士團的敘事中心,是卡爾作為絕地學徒,在隱姓埋名生活多年后,逐步找回并接納過去的自己,最終成長為絕地武士的故事。
而這次星球大戰(zhàn)絕地幸存者的敘事規(guī)格,在其基礎上更進一步。除了繼續(xù)豐滿主角卡爾的人生軌跡外,通過對多位配角和反派的細致刻畫。制作組也在本作中,探討了許多“星球大戰(zhàn)”迷們長期以來關注的命題。比如,在經歷大清洗后,絕地武士幸存者中不同人對于反擊帝國的態(tài)度差異、絕地武士們對于武士團教條的理解,以及“星球大戰(zhàn)”作品中最經典的,關于原力光明面和黑暗面的爭論。
這些敘事角度的加入,讓本作的故事相比前作更具深度。再加上諸如斷手梗這樣屬于“星球大戰(zhàn)”文化的標志性要素,在劇情中頻繁出現(xiàn),足以看出重生工作室確實是懂“星球大戰(zhàn)”的。如果你恰好是一位“星球大戰(zhàn)”老粉,那你應該會樂于看到本作在敘事層面做出的諸多嘗試。
說回故事的主角卡爾。從序章開始,玩家應該也能肉眼可見地發(fā)現(xiàn),卡爾在經歷了數(shù)年與帝國的對抗后,各項能力相比前作中都有了顯著提升。
首先,在本作故事的開頭,卡爾就已經能熟練使用光劍的兩種形態(tài)--單劍和雙刃。同時,在控制原力方面,一些前作中后期才能學到的能力,這次在故事開頭就免費送給了玩家。如果你恰好在體驗本作前,補完了《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團》,那上手本作的過程也會變得非常順暢。
在核心戰(zhàn)斗機制上,星球大戰(zhàn)絕地幸存者并沒有改動前作的基本盤。戰(zhàn)斗的關鍵依舊是你來我往的“只狼”式拼刀。雖然雜兵基本上都可以無視格擋槽將其秒殺,但當面對精英敵人和關卡BOSS時,這套打破格擋槽后方能造成大額傷害的拼刀機制,也讓整個戰(zhàn)斗過程兼具了觀賞性與挑戰(zhàn)性。
星球大戰(zhàn)絕地幸存者在戰(zhàn)斗玩法上的核心改動,在于賦予了卡爾多達五種的光劍形態(tài),以及相比前作更豐富的技能升級路線。除了預告中已經出現(xiàn)過的單劍、雙刃和雙劍外,伴隨著主線劇情而逐步解鎖的額外兩種光劍形態(tài),也同樣極具“星球大戰(zhàn)”特色。為了保證各位的游戲體驗,小編在此就不提前透露它們的詳情了。
相比于前作中略顯單薄的技能系統(tǒng),星球大戰(zhàn)絕地幸存者的技能升級頁面,在保留了生存、原力和光劍這三條技能主干的同時,還對每條主干下進行了更為細致的分支劃分。比如,在光劍這一支上,每一種光劍形態(tài)都擁有自己單獨的小技能樹。原力技能除了基礎的量表升級外,還增加了隔空控制分支和迷惑技能分支。
當然,真正能支撐起本作長達二三十個小時游玩時長的,除了戰(zhàn)斗系統(tǒng)之外,更主要的還是星球大戰(zhàn)絕地幸存者中相比前作規(guī)模更大,堆料更夸張的地圖設計。這也是官方此前在宣傳游戲時,著重強調的升級之處。
星球大戰(zhàn)絕地幸存者并沒有沿用前作現(xiàn)成的星球地圖,而是重新以3D類銀河惡魔城的地圖設計思路,設計了冦博、杰德哈這兩個探索場景格外廣闊的半開放式星球。再加上包括破碎衛(wèi)星、帝國首都科洛桑在內的,多張體驗更偏線性關卡的大地圖,為玩家?guī)砹讼喈敵鋵嵉牡貓D探索樂趣。
與前作中全部采用傳統(tǒng)偏線性3D類銀河惡魔城地圖的設計不同,這次玩家在剛踏上作為故事主舞臺之一的寇博星時,就已經能探索地圖中相當寬闊的一片區(qū)域。尤其是當卡爾到達地圖中央作為本次冒險基地之一的前哨站后,四面八方大量可供探索的未知地帶,難免不會讓人對其心生向往。
得益于更大的地圖場景和幾乎無感的地圖加載時間,星球大戰(zhàn)絕地幸存者得以展現(xiàn)出相比前作更為精彩的大場景電影化演出。說了這么多,對于“星球大戰(zhàn)”粉絲們來說,本次的游戲體驗將毫無疑問是一次倍速期待的視覺盛宴。
游戲中會出現(xiàn)科洛桑星球嗎?
科洛桑是星球大戰(zhàn)IP中一顆非常重要的星球,是銀河共和國與之后銀河帝國的首都和主要政府部門所在地。還有人猜測這顆星球是否會出現(xiàn)在故事中,還是僅僅只是提及。
Asmussen以另一顆星球科博(Koboh)舉例,來向粉絲們講述這個關卡將有多大,并在說明中提到了科洛桑也是玩家可探索的星球之一。
官方在此前的終極預告中也展示了科洛桑部分場景,因為有個場景就在開頭,卡爾就在一個有霓虹燈的城市和風暴兵作戰(zhàn)。
除了科博和科洛桑,官方并未提及其他的星球,不過在之前預告中,確實還出現(xiàn)了一顆黑暗的沙漠星球,看起來不太像科博。如果不是科博,就不知道它是哪顆星球了。
游戲是開放世界嗎?
星球大戰(zhàn)絕地幸存者是半開放世界,不是傳統(tǒng)意義上的開放世界。
至少有7個大型星球,可以在各個星球傳送,但是會被主線劇情限制。
5個戰(zhàn)斗姿態(tài),游戲一開始就提供3個。
游戲配置需求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit
處理器: 4 core / 8 threads | Intel Core i7-7700 | Ryzen 5 1400
內存: 8 GB RAM
顯卡: 8GB VRAM | GTX 1070 | Radeon RX 580
DirectX 版本: 12
網(wǎng)絡: 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 155 GB 可用空間
附注事項: Internet required for non-optional patching, no online play.
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit
處理器: 4 core / 8 threads | Intel Core i5 11600K | Ryzen 5 5600X
內存: 16 GB RAM
顯卡: 8GB VRAM | RTX2070 | RX 6700 XT
DirectX 版本: 12
網(wǎng)絡: 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 155 GB 可用空間
附注事項: Internet required for non-optional patching, no online play.
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