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星球大戰(zhàn)絕地幸存者中文版 綠色版

化身卡爾,守護(hù)絕地武士團(tuán)的傳承

  • 游戲大?。?28.77G
  • 游戲語(yǔ)言:多國(guó)語(yǔ)言[中文]
  • 游戲類(lèi)型:國(guó)外軟件
  • 游戲授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2025/02/08
  • 游戲類(lèi)別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 應(yīng)用平臺(tái):Windows11,Windows10
網(wǎng)友評(píng)分:7.9分
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本地下載

星球大戰(zhàn)絕地幸存者中文版是由Respawn Entertainment與Lucasfilm Games合作開(kāi)發(fā)的跨銀河系第三人稱(chēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,英文名叫Star Wars Jedi: Survivor,同時(shí)也是一款以敘事為導(dǎo)向的單人游戲,屬于星球大戰(zhàn)隕落的武士團(tuán)續(xù)作,其故事將于星球大戰(zhàn)絕地隕落的武士團(tuán)事件發(fā)生的五年后展開(kāi),玩家將再一次扮演卡爾,循著古老的足跡,在銀河系進(jìn)一步陷入黑暗的同時(shí),與各方敵人展開(kāi)日益艱難的決斗。

目前全新的星球大戰(zhàn)絕地幸存者添加了一些新功能,除了字幕大小調(diào)整、包括色盲模式在內(nèi)的視覺(jué)選項(xiàng),以及視野 POV 選項(xiàng)以外,還新增加了慢速模式,允許玩家放慢世界的動(dòng)作,以緩解戰(zhàn)斗和平臺(tái)的挑戰(zhàn)。換句話說(shuō),游戲?qū)⑻峁┮粋€(gè)選項(xiàng)讓玩家可以全程隨時(shí)開(kāi)啟子彈時(shí)間,可能體驗(yàn)感更強(qiáng)。另外游戲精彩而富有挑戰(zhàn),故事生動(dòng),擁有令人驚嘆的背景,無(wú)論是對(duì)于系列粉絲還是喜歡冒險(xiǎn)的玩家來(lái)說(shuō)都值得入手。

星球大戰(zhàn)絕地幸存者電腦版

星球大戰(zhàn)絕地幸存者豪華版與標(biāo)準(zhǔn)版介紹:

一、購(gòu)買(mǎi)《星球大戰(zhàn) 絕地幸存者》豪華版,即可解鎖以《星球大戰(zhàn):新希望》中的漢·索羅?,及盧克·天行者為設(shè)計(jì)靈感的專(zhuān)屬外觀。

1、“銀河英雄”外觀組合包包含:

“無(wú)賴(lài)”外觀

“堅(jiān)固”BD-1 外觀

“DL-44”爆能槍套組

2、“新英雄”外觀組合包包含:

“義軍英雄”外觀

“BD-宇航”BD-1 外觀

“義軍英雄”光劍套組

3、此外,還可獲得以歐比旺·克諾比為設(shè)計(jì)靈感的“絕地生存”外觀組合包:

“隱士”外觀

“隱士”光劍套組

“燃燒”爆能槍套組

二、購(gòu)買(mǎi)《星球大戰(zhàn) 絕地幸存者》標(biāo)準(zhǔn)版,即可獲取以歐比旺·克諾比為設(shè)計(jì)靈感的“絕地生存”外觀組合包,為卡爾換上新裝:

“隱士”外觀

“隱士”光劍套組

“燃燒”爆能槍套組

星球大戰(zhàn)絕地幸存者評(píng)測(cè)

2019年末,EA旗下的重生工作室,推出了根據(jù)頂級(jí)影視IP“星球大戰(zhàn)”改編而來(lái)的星球大戰(zhàn)絕地隕落的武士團(tuán)。這是一部在發(fā)售前普遍不被看好,但發(fā)售后又讓許多“星球大戰(zhàn)”謎和玩家直呼“真香”的作品。前作雖然被玩家們調(diào)侃為“縫合怪”,但其基于“星球大戰(zhàn)”故事背景的優(yōu)秀敘事,加上“縫”入的各類(lèi)玩法與“星球大戰(zhàn)”主題的契合,讓它在當(dāng)年廣受好評(píng)。發(fā)售半年后,銷(xiāo)量便輕松突破千萬(wàn),續(xù)作也順理成章被提上了日程。

三年半的時(shí)間一晃而過(guò)。如今,新作星球大戰(zhàn)絕地幸存者成功接棒,續(xù)寫(xiě)了絕地武士卡爾在銀河系抵抗帝國(guó)的冒險(xiǎn)故事。實(shí)際游玩下來(lái),相比系列前作,星球大戰(zhàn)絕地幸存者在內(nèi)容和體驗(yàn)上的升級(jí),幾乎是全方位的。它不光在前作已有玩法的基礎(chǔ)上,對(duì)玩家反饋的諸多問(wèn)題進(jìn)行了改良,同時(shí)在體量上也進(jìn)一步堆料,“縫”入了更多同類(lèi)型游戲的經(jīng)典玩法要素,以便讓游戲在穩(wěn)固前作內(nèi)容的基礎(chǔ)上,額外展現(xiàn)出一定的創(chuàng)新。雖然這些創(chuàng)新并不都是能讓人滿意的,但整體來(lái)說(shuō),星球大戰(zhàn)絕地幸存者絕對(duì)是部誠(chéng)意十足的“星球大戰(zhàn)”游戲。

玩過(guò)前作的玩家應(yīng)該知道,星球大戰(zhàn)絕地隕落的武士團(tuán)的敘事中心,是卡爾作為絕地學(xué)徒,在隱姓埋名生活多年后,逐步找回并接納過(guò)去的自己,最終成長(zhǎng)為絕地武士的故事。

而這次星球大戰(zhàn)絕地幸存者的敘事規(guī)格,在其基礎(chǔ)上更進(jìn)一步。除了繼續(xù)豐滿主角卡爾的人生軌跡外,通過(guò)對(duì)多位配角和反派的細(xì)致刻畫(huà)。制作組也在本作中,探討了許多“星球大戰(zhàn)”迷們長(zhǎng)期以來(lái)關(guān)注的命題。比如,在經(jīng)歷大清洗后,絕地武士幸存者中不同人對(duì)于反擊帝國(guó)的態(tài)度差異、絕地武士們對(duì)于武士團(tuán)教條的理解,以及“星球大戰(zhàn)”作品中最經(jīng)典的,關(guān)于原力光明面和黑暗面的爭(zhēng)論。

這些敘事角度的加入,讓本作的故事相比前作更具深度。再加上諸如斷手梗這樣屬于“星球大戰(zhàn)”文化的標(biāo)志性要素,在劇情中頻繁出現(xiàn),足以看出重生工作室確實(shí)是懂“星球大戰(zhàn)”的。如果你恰好是一位“星球大戰(zhàn)”老粉,那你應(yīng)該會(huì)樂(lè)于看到本作在敘事層面做出的諸多嘗試。

說(shuō)回故事的主角卡爾。從序章開(kāi)始,玩家應(yīng)該也能肉眼可見(jiàn)地發(fā)現(xiàn),卡爾在經(jīng)歷了數(shù)年與帝國(guó)的對(duì)抗后,各項(xiàng)能力相比前作中都有了顯著提升。

首先,在本作故事的開(kāi)頭,卡爾就已經(jīng)能熟練使用光劍的兩種形態(tài)--單劍和雙刃。同時(shí),在控制原力方面,一些前作中后期才能學(xué)到的能力,這次在故事開(kāi)頭就免費(fèi)送給了玩家。如果你恰好在體驗(yàn)本作前,補(bǔ)完了《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團(tuán)》,那上手本作的過(guò)程也會(huì)變得非常順暢。

在核心戰(zhàn)斗機(jī)制上,星球大戰(zhàn)絕地幸存者并沒(méi)有改動(dòng)前作的基本盤(pán)。戰(zhàn)斗的關(guān)鍵依舊是你來(lái)我往的“只狼”式拼刀。雖然雜兵基本上都可以無(wú)視格擋槽將其秒殺,但當(dāng)面對(duì)精英敵人和關(guān)卡BOSS時(shí),這套打破格擋槽后方能造成大額傷害的拼刀機(jī)制,也讓整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程兼具了觀賞性與挑戰(zhàn)性。

星球大戰(zhàn)絕地幸存者在戰(zhàn)斗玩法上的核心改動(dòng),在于賦予了卡爾多達(dá)五種的光劍形態(tài),以及相比前作更豐富的技能升級(jí)路線。除了預(yù)告中已經(jīng)出現(xiàn)過(guò)的單劍、雙刃和雙劍外,伴隨著主線劇情而逐步解鎖的額外兩種光劍形態(tài),也同樣極具“星球大戰(zhàn)”特色。為了保證各位的游戲體驗(yàn),小編在此就不提前透露它們的詳情了。

相比于前作中略顯單薄的技能系統(tǒng),星球大戰(zhàn)絕地幸存者的技能升級(jí)頁(yè)面,在保留了生存、原力和光劍這三條技能主干的同時(shí),還對(duì)每條主干下進(jìn)行了更為細(xì)致的分支劃分。比如,在光劍這一支上,每一種光劍形態(tài)都擁有自己?jiǎn)为?dú)的小技能樹(shù)。原力技能除了基礎(chǔ)的量表升級(jí)外,還增加了隔空控制分支和迷惑技能分支。

當(dāng)然,真正能支撐起本作長(zhǎng)達(dá)二三十個(gè)小時(shí)游玩時(shí)長(zhǎng)的,除了戰(zhàn)斗系統(tǒng)之外,更主要的還是星球大戰(zhàn)絕地幸存者中相比前作規(guī)模更大,堆料更夸張的地圖設(shè)計(jì)。這也是官方此前在宣傳游戲時(shí),著重強(qiáng)調(diào)的升級(jí)之處。

星球大戰(zhàn)絕地幸存者并沒(méi)有沿用前作現(xiàn)成的星球地圖,而是重新以3D類(lèi)銀河惡魔城的地圖設(shè)計(jì)思路,設(shè)計(jì)了冦博、杰德哈這兩個(gè)探索場(chǎng)景格外廣闊的半開(kāi)放式星球。再加上包括破碎衛(wèi)星、帝國(guó)首都科洛桑在內(nèi)的,多張?bào)w驗(yàn)更偏線性關(guān)卡的大地圖,為玩家?guī)?lái)了相當(dāng)充實(shí)的地圖探索樂(lè)趣。

與前作中全部采用傳統(tǒng)偏線性3D類(lèi)銀河惡魔城地圖的設(shè)計(jì)不同,這次玩家在剛踏上作為故事主舞臺(tái)之一的寇博星時(shí),就已經(jīng)能探索地圖中相當(dāng)寬闊的一片區(qū)域。尤其是當(dāng)卡爾到達(dá)地圖中央作為本次冒險(xiǎn)基地之一的前哨站后,四面八方大量可供探索的未知地帶,難免不會(huì)讓人對(duì)其心生向往。

得益于更大的地圖場(chǎng)景和幾乎無(wú)感的地圖加載時(shí)間,星球大戰(zhàn)絕地幸存者得以展現(xiàn)出相比前作更為精彩的大場(chǎng)景電影化演出。說(shuō)了這么多,對(duì)于“星球大戰(zhàn)”粉絲們來(lái)說(shuō),本次的游戲體驗(yàn)將毫無(wú)疑問(wèn)是一次倍速期待的視覺(jué)盛宴。

游戲中會(huì)出現(xiàn)科洛桑星球嗎?

科洛桑是星球大戰(zhàn)IP中一顆非常重要的星球,是銀河共和國(guó)與之后銀河帝國(guó)的首都和主要政府部門(mén)所在地。還有人猜測(cè)這顆星球是否會(huì)出現(xiàn)在故事中,還是僅僅只是提及。

Asmussen以另一顆星球科博(Koboh)舉例,來(lái)向粉絲們講述這個(gè)關(guān)卡將有多大,并在說(shuō)明中提到了科洛桑也是玩家可探索的星球之一。

官方在此前的終極預(yù)告中也展示了科洛桑部分場(chǎng)景,因?yàn)橛袀€(gè)場(chǎng)景就在開(kāi)頭,卡爾就在一個(gè)有霓虹燈的城市和風(fēng)暴兵作戰(zhàn)。

除了科博和科洛桑,官方并未提及其他的星球,不過(guò)在之前預(yù)告中,確實(shí)還出現(xiàn)了一顆黑暗的沙漠星球,看起來(lái)不太像科博。如果不是科博,就不知道它是哪顆星球了。

游戲是開(kāi)放世界嗎?

星球大戰(zhàn)絕地幸存者是半開(kāi)放世界,不是傳統(tǒng)意義上的開(kāi)放世界。

至少有7個(gè)大型星球,可以在各個(gè)星球傳送,但是會(huì)被主線劇情限制。

5個(gè)戰(zhàn)斗姿態(tài),游戲一開(kāi)始就提供3個(gè)。

配置要求

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng):Windows 10 64-bit

處理器:4 core / 8 threads | Intel Core i7-7700 | Ryzen 5 1400

內(nèi)存:8 GB RAM

顯卡:8GB VRAM | GTX 1070 | Radeon RX 580

DirectX 版本:12

網(wǎng)絡(luò):寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接

存儲(chǔ)空間:需要 155 GB 可用空間

附注事項(xiàng):Internet required for non-optional patching, no online play.

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng):Windows 10 64-bit

處理器:4 core / 8 threads | Intel Core i5 11600K | Ryzen 5 5600X

內(nèi)存:16 GB RAM

顯卡:8GB VRAM | RTX2070 | RX 6700 XT

DirectX 版本:12

網(wǎng)絡(luò):寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接

存儲(chǔ)空間:需要 155 GB 可用空間

附注事項(xiàng):Internet required for non-optional patching, no online play.

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