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戰(zhàn)爭與文明手機版 v1.7.16安卓版
  • 分類:策略塔防
  • 大?。?/span>416.56M
  • 授權:內購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-12-26
  • 版本:v1.7.16
  • 年齡:16+

戰(zhàn)爭與文明手機版

需要網絡無廣告
廠商:上海郵通科技有限公司
5.0
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶評論
  • 下載地址

游戲介紹

戰(zhàn)爭與文明手機版是一款集養(yǎng)成、策略、收集等玩法于一體的戰(zhàn)爭題材類手游,游戲采用全新寫實歐美風格,使畫面感更具表現力,游戲中為玩家提供了華夏、羅馬、高盧等八大特色鮮明的文明選擇,玩家可自由選擇進行發(fā)展,讓從中找到屬于自己的樂趣。同時游戲主打戰(zhàn)爭和經營玩法模式,玩家將扮演一名強大的文明領主,需要不斷建立屬于你的王朝城池,招募英勇的士兵和將領保衛(wèi)你的城池,同時為你的王朝進行作戰(zhàn),擴大自己城池領地,逐步統(tǒng)一全世界。新的版本中加入了時代與文明的元素設定是這款游戲在城鎮(zhèn)發(fā)展和資源收集上的特色。這種化身造物者,締造文明、推進時代進步的策略扮演讓玩家對游戲的沉浸更深,這種推動文明發(fā)展的情懷驅使讓玩家在經營上更加滿足,更易獲得成就感,感興趣的小伙伴快來下載體驗一下吧。

游戲亮點

【化身文明領主,開啟人類文明進化旅程】

華夏、大不列顛、扶桑、高麗、羅馬、高盧、雅典、日耳曼八大文明任意選擇。

橫跨石器、古典、火藥等時代發(fā)展,通過領土建設、外交貿易、資源發(fā)展、戰(zhàn)爭掠奪打造出最強的文明。

【史詩英雄助陣,重現人類奇跡建筑輝煌】

拿破侖、埃及艷后,西楚霸王等眾多史詩英雄任你選擇??罩谢▓@、紫禁城、金字塔等奇跡建筑在你手中重現。城墻構建,領地布局,攻防守衛(wèi),隨心所欲。

【最強兵種登場,戰(zhàn)斗一觸即發(fā)】

諸葛弩兵、近衛(wèi)騎士、花郎射手,扶桑武士特等色兵種等你檢閱指揮。各色戰(zhàn)術配合,戰(zhàn)爭策略布局,快速摧毀,爭奪資源獲得勝利!更有全面戰(zhàn)爭玩法開啟超大型團戰(zhàn)PVP新時代!

守衛(wèi)你的文明,占領爭奪敵對文明。世界即是故鄉(xiāng),締造屬于你的傳說!

國家選擇攻略

下面小編給大家?guī)淼氖切率诌M入戰(zhàn)爭與文明怎么選擇出生的國家講解,具體怎么選還是看個人喜歡玩什么流派來選擇!

1、中國

特性:追加人民,衛(wèi)兵與傭兵

固有部隊:諸葛弩,射擊速度為一般弓兵的兩倍,傷害不變(但是dps提高了20%,畢竟射速快了)

增加市民數量和傭兵上限一個(市民是工人這點后面說,傭兵數量就是多一隊傭兵)

城鎮(zhèn)中心獲得紅利衛(wèi)兵—各個時代的近戰(zhàn)步兵(翻譯過來就是城鎮(zhèn)中心受到攻擊時會放出當前時代以守備隊等級為準的一波衛(wèi)兵,只有一波,其他文明需要研發(fā)科技才會有)

小結:中國攻守均衡,全面也意味著平庸,但是諸葛弩作為槍炮流(這游戲大致分為槍炮,坦克,混合三種流派)的核心兵種來說還是不錯的。

2、英國

特性:獲得追加(額外)戰(zhàn)利品(掠奪資源)

固有部隊:長弓射手—攻擊范圍+1,傷害為一般弓手的115%(英弓是中,英,韓三個弓箭國家中強度最大的一個,最早只有中英雙弓時的槍炮流極品,因為英國長弓和火炮的射程一樣)

攻擊中獲得的掠奪戰(zhàn)利品+15%(就是英國能吃完所有經濟建筑的情況下能多獲得15%的資源)

小結:英國是典型的進攻文明,適合那些不愛防守并且頻繁上線的玩家,掠奪更多的收益能讓你發(fā)展得更快

3、法國

特性:訓練與友情

固有部隊:法國騎士—HP比一般重裝騎兵高20%,傷害高15%(比希臘騎兵更硬,但是傷害偏低)

縮短軍隊訓練時間20%(你要造的部隊越多這個收益越大,實際上沒幾次能用到)

增加公會兵力上線3點(公會援兵在中古時代為12,法國為15)

小結:法國中規(guī)中矩,如果要玩坦克流的話按照喜好從法國和希臘之中二選一

4、德國

特性:更快,更有效地集結

固有部隊:汪達爾人—增加20%傷害

集結持續(xù)時間提高兩倍,減少集結冷卻5秒(集結篇再說)

在多人戰(zhàn)役中單位傷害獲得15%buff(常駐傷害buff)

小結:德國能讓你把游戲玩得更像RTS,因為集結CD短,各種指揮部隊,汪達爾人傷害足,但是脆。和日本相比汪達爾人才是拆遷辦老大,但和羅馬軍團比卻顯得十分脆弱,玩步兵流的看情況選吧。

5、希臘

特性:杰出的建筑技術

固有部隊:王伴騎兵—HP+10%,傷害+25%(譯名以文明V為準,傷害足夠但是血量不足)

興建與升級費用退還減免5%(意思是你造東西要100%原價建造,但是完成后返還5%費用,相當于只花費95%)

立刻免費完成15分鐘內的建筑,每前進一個時代免費時間+5(這游戲在五分鐘內的升級可以免費瞬間完成,希臘這個特性看似美好,但是火藥開始動不動三四天的升級,省下半小時沒什么用)

小結:玩希臘一般都是沖著騎兵去的,文明特效一般

6、日本

特性:強力的防御

固有部隊:武士—傷害提高20%(武士的傷害比汪達爾人低,但是傷害低可以更好地在步炮流中同步炮車推進,而不是和德國那樣步炮脫節(jié)然后炮車全死了,當然步炮流老大是羅馬而不是日本)

城鎮(zhèn)中心對入侵者射擊限制解鎖(城鎮(zhèn)中心相當于大號箭塔……),和平條約效果延長25%(等于你挨打后有了更長的保護期),日本是超強的防御文明,日本武士的傷害不俗,并且那些龜縮流玩家能夠

很好地保護自己的資源!

7、韓國

特性:優(yōu)秀傳統(tǒng)

固有部隊:花郎—增加40%傷害(花郎/風月主/神機箭部隊是三個國家中傷害最高的,可以說韓國人的弓,中世紀的部隊傷害比下一個時代的弓箭手還要高)

受到攻擊后,可以拿回被奪走的10%戰(zhàn)利品(你被人打了以后可以拿系統(tǒng)給你的補償……被搶走的10%刷出來還給你)

額外的一個戰(zhàn)術(戰(zhàn)術相當于COC中的法術藥水)

小結:韓國弓傷害堪比迫擊炮……槍炮流中拆遷速度最快的組合就是炮車加上神機箭部隊(下面有圖和公式),這使得韓國是僅次于英國的,使用弓炮流第二強大的文明(諸葛弩強度不行,但是射速快可以更好保護炮車,說實話我也難確定中韓那個第二),多出來的一個戰(zhàn)術可以在世界大戰(zhàn)和掠奪作戰(zhàn)中更具有優(yōu)勢。

計算方式如下:

Domi會給你這個單位的dps數據,無論哪個兵種那個時代!

神機箭部隊秒傷40,火炮車387

在研發(fā)完火炮占用人口減一前,一輛火炮的dps是387,10個神機箭是400,何況火炮不能自保,神機箭對衛(wèi)兵基本一下一個。就算減掉一人口,9個神機箭和一輛火炮對比是360對387,基本趕上火炮車,所以韓國是車炮流推進最快最強大的國家。

8、羅馬

更強大的部隊

固有部隊:羅馬軍團—HP增加25%(最強的近戰(zhàn)步兵)

兵力上限增加10%(更多的兵力意味著更多的戰(zhàn)斗部隊?。?

小結:羅馬當之無愧的是最強文明之一,強大的步兵也是以前唯一能玩得起后期坦克+羅馬軍團+炮車小隊的國家,喜歡兵海的可以選擇羅馬,羅馬就是這么簡單粗暴!

快速獲取資源攻略

《戰(zhàn)爭與文明》是一款全新的戰(zhàn)爭策略手游,是由《文明》系列制作人領銜,《國家的崛起》和《帝國時代》核心成員聯手打造的類COC玩法手游。其特色的文明養(yǎng)成和經典的時代進化設定讓其在海外市場廣受好評,相較于傳統(tǒng)類COC游戲,該游戲的節(jié)奏更快,畫面也更加寫實,其戰(zhàn)斗場景的刻畫深受策略玩家的追捧。

游戲中的戰(zhàn)斗可分副本戰(zhàn)斗、聯機對戰(zhàn)以及全面戰(zhàn)爭。而副本戰(zhàn)斗便是各位領主征服世界的第一步,也是玩家最早感受戰(zhàn)斗魅力的體現。

游戲的戰(zhàn)斗方式更偏向排兵布陣,也更講究策略。而且在副本戰(zhàn)斗中,對于不同的地區(qū)需要搭配不同的兵種去戰(zhàn)斗,并且合理的使用戰(zhàn)術。

副本是戰(zhàn)爭與文明領主前期獲取資源的主要途徑,其相對聯機對戰(zhàn)而言勝利更加簡單且資源獎勵豐厚,不過需要記住的是每次戰(zhàn)斗只有獲得全部的五星勝利才能獲取全部資源獎勵。

副本戰(zhàn)斗的挑戰(zhàn)將越來越難,當然其資源獲取也越來越多。而且在通關章節(jié)所有副本關卡取得滿星之后,還會獲得豐厚的皇冠獎勵。

副本戰(zhàn)斗除了資源上的獲取之外,也是各位領主對戰(zhàn)斗領悟的場所。通過不斷地副本試煉,磨煉戰(zhàn)爭策略技巧更為關鍵。而且伴隨著玩家時代的深入發(fā)展,副本也在持續(xù)更新,想要征服世界和其他領主角逐,副本是第一步。

以副本為戰(zhàn)斗磨煉石,開啟《戰(zhàn)爭與文明》世界征服的腳步。最具策略、最恢宏大氣的策略手游等你體驗。

更新日志

v1.7.16版本

一、新增功能:

1)聯盟等級:通過全面戰(zhàn)爭獲得聯盟經驗,每升一級可獲得聯盟福利

2)新英雄:異域玫瑰

3)新兵種:偵察機

4)新建筑:突擊車陷阱

5)博物館:增加傳奇文物展位

二、城堡、機場等多種建筑可升至更高等級

三、平衡性調整

1)武裝直升機:火箭射程調整為5

2)聯盟議會:加入聯盟當天無法捐贈貢獻點數

3)信號彈:武裝直升機可觸發(fā)信號彈

四、修復部分已知問題

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