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橫掃千軍360客戶(hù)端 v26.5.0安卓版
  • 分類(lèi):策略塔防
  • 大?。?/span>850.41M
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2025-02-20
  • 版本:v26.5.0
  • 年齡:12+

推薦游戲

橫掃千軍360客戶(hù)端

需要網(wǎng)絡(luò)無(wú)廣告
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游戲介紹

橫掃千軍360客戶(hù)端是360游戲平臺(tái)帶來(lái)的一款SLG策略手游,從2015的發(fā)布到如今,該游戲已經(jīng)陪伴三國(guó)戰(zhàn)略家們走過(guò)了5個(gè)年頭,本次更新延續(xù)神兵、部曲、藏書(shū)樓養(yǎng)成玩法,同時(shí)在其他方面進(jìn)行了優(yōu)化與修復(fù)。同時(shí)熟悉這款游戲的老玩家都清楚,作為擁有獨(dú)創(chuàng)的“國(guó)家”和“內(nèi)政”玩法,首度在游戲中實(shí)現(xiàn)擁有政治、經(jīng)濟(jì)、軍事、人口的主城,更有擬真沙盤(pán)式國(guó)戰(zhàn)地圖、策略攻城掠地的國(guó)戰(zhàn)打法,帶來(lái)最真實(shí)最有趣的國(guó)戰(zhàn)體驗(yàn)!而橫掃千軍游戲的前期玩家主要是升級(jí)主城、抽將升星、刷本過(guò)關(guān)以及各類(lèi)PVE和PVP玩法,保證玩家能享受一定競(jìng)技樂(lè)趣又不會(huì)覺(jué)得太過(guò)度,后期設(shè)有大量GVG和PVP的強(qiáng)競(jìng)技玩法:跨服國(guó)戰(zhàn)“萬(wàn)國(guó)遠(yuǎn)征”、跨服PVP“問(wèn)鼎天下”等等,通過(guò)重度競(jìng)技牢牢鎖住核心玩家。

游戲特色

*正統(tǒng)三國(guó)策略手游,600萬(wàn)位國(guó)戰(zhàn)主公向您發(fā)出邀請(qǐng)函;

*史詩(shī)還原,2015、16連續(xù)兩年玩家票選為三國(guó)游戲佳作;

*國(guó)與國(guó)勾心斗角,發(fā)揮外交才能,言語(yǔ)之間謀定天下;

*現(xiàn)限時(shí)贈(zèng)送海量元寶VIP啟動(dòng)資金,七日豪華禮包送紫將,即將結(jié)束!

*四大資料片更新,交互內(nèi)容全天無(wú)冷場(chǎng),零操作壓力,勝負(fù)在智商;

*“古法”國(guó)戰(zhàn)上演三國(guó)策略博弈,完美還原歷史戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,支持實(shí)時(shí)語(yǔ)音;

*首創(chuàng)“國(guó)家”“內(nèi)政”雙線(xiàn)養(yǎng)成,打造城邦,入相封侯;

橫掃千軍武將搭配

武將是本作的核心系統(tǒng),玩家可以在酒館里招募武將,也可以在刷本中收集武將,有了武將才能橫掃千軍,同時(shí)武將與武將之間相輔相成,互相搭配形成無(wú)數(shù)組合。下面就由小編和大家分享一些新手入門(mén)初級(jí)武將陣容搭配!

馬超+孫尚香+司馬懿+郭嘉+諸葛亮

【搭配思路】利用全屏的高傷害攻擊越過(guò)敵方的前排,打擊敵方中后排;

【陣容培養(yǎng)】培養(yǎng)的優(yōu)先級(jí)為馬超>孫尚香>司馬懿=郭嘉>諸葛亮;

1、前期培養(yǎng)中,藍(lán)三和紫一兩階段是這套陣容的質(zhì)變,作為一個(gè)單前排體系,前排抗擊打能力至關(guān)重要,馬超紫一天賦(格擋屬性+1000)對(duì)血的質(zhì)量有極大的提升,推薦優(yōu)先培養(yǎng)馬超至紫一;

2、孫尚香和司馬懿是這套陣容的主要輸出點(diǎn),二者也是當(dāng)前版本群體爆發(fā)最高的兩個(gè)武將,相比之下,孫尚香紫一天賦(暴擊+1000)提升明顯,建議優(yōu)先培養(yǎng);

3、郭嘉的主要作用在于全屏沉默,因此可以放緩培養(yǎng),藍(lán)三的郭嘉普攻即有概率沉默目標(biāo),因而可以先培養(yǎng)到藍(lán)三,具體視敵人的陣容而定。

PS:郭嘉和司馬懿都是后排武將,材料或升星丹不足時(shí),可以使用重生功能,重新分配材料,調(diào)整天賦屬性;

4、諸葛亮是這套陣容中的畫(huà)龍點(diǎn)睛之筆,雖然培養(yǎng)優(yōu)先級(jí)在最后,卻是團(tuán)隊(duì)核心,原因在于:全屏傷害容易被周瑜+大喬的恢復(fù)陣容克制,諸葛亮的技能【八門(mén)金鎖】可以有效控制周瑜和大喬的陣容,為本方輸出武將創(chuàng)造秒殺戰(zhàn)機(jī);

【陣容分析】司馬懿由通過(guò)酒館引導(dǎo)任務(wù)后系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì),孫尚香只需首充任意金額即可獲得,馬超在完成武將招募任務(wù)后也可直接得到,前期極易湊齊這三個(gè)核心武將進(jìn)行重點(diǎn)培養(yǎng);而低優(yōu)先級(jí)培養(yǎng)的諸葛亮和郭嘉雖然精英關(guān)卡暫無(wú)碎片掉落,但是前期的需求量也不大,因而這是一個(gè)非常容易湊齊并且輸出爆表的強(qiáng)力陣容。

夏侯?lèi)?周瑜+大喬+黃月英+郭嘉

【搭配思路】利用夏侯?lèi)?周瑜+大喬超強(qiáng)的回復(fù)續(xù)航能力,郭嘉的沉默輔助輸出,為黃月英創(chuàng)造多次單體爆發(fā)的機(jī)會(huì),將敵方逐一秒殺;

【陣容培養(yǎng)】夏侯?lèi)?黃月英>郭嘉=周瑜=大喬

1、從整套陣容的思路不難看出,夏侯?lèi)忘S月英是重點(diǎn)培養(yǎng)對(duì)象,其余三個(gè)武將均處于輔助類(lèi)的角色:夏侯?lèi)奶熨x發(fā)展方向是增加兵力,黃月英的天賦則偏向于單體爆發(fā)(900%攻擊)、前期兵力。

2、物防和攻擊寶石自然分別分配給兩者即可;法防和韌性等寶石則優(yōu)先分配給后排,增強(qiáng)陣容整體的抗擊打能力。

3、周瑜、大喬、郭嘉三個(gè)武將的藍(lán)三天賦分別為普攻會(huì)概率性觸發(fā)回復(fù)血量、回復(fù)聚氣和沉默效果,可以視實(shí)際對(duì)戰(zhàn)目標(biāo)進(jìn)行培養(yǎng),升星材料不足時(shí),也可利用“重生——升星”操作進(jìn)行調(diào)整;

【陣容分析:】憑借出色的續(xù)航能力,此陣容在國(guó)戰(zhàn)中表現(xiàn)非凡:周瑜為全隊(duì)提供了生存保障,大喬則確保其他隊(duì)友可以更快的釋放武將技能。不過(guò)整套陣容前期存在真空期,大喬、夏侯前期可以使用其他武將(如馬超、貂蟬)進(jìn)行補(bǔ)足替代,陣容整體達(dá)到藍(lán)三后,再后期利用武將重生功能進(jìn)行培養(yǎng)。

董卓+馬超+黃忠+黃月英+郭嘉

【搭配思路】這套陣容彌補(bǔ)了上一套陣容前期的真空期,強(qiáng)化了單體爆發(fā)能力。比較來(lái)看,董卓+馬超的組合與夏侯?lèi)?周瑜起到了異曲同工的作用,不同的是前者沒(méi)有使用周瑜,犧牲了續(xù)航能力,但抗擊打能力更強(qiáng)。而黃月英+黃忠的組合則是這套陣容的點(diǎn)爆發(fā)能力達(dá)到了可怕的1500%傷害系數(shù)(900%+600%),堪稱(chēng)恐怖!

【陣容培養(yǎng)】馬超>黃月英>黃忠>郭嘉>董卓

1、馬超的續(xù)航和抗擊打能力僅次于夏侯?lèi)?,但作為一個(gè)沒(méi)有加血輔助的陣容,需要董卓的技能護(hù)盾去彌補(bǔ)這個(gè)小缺陷,因而從實(shí)質(zhì)作用來(lái)看,這套陣容還是一個(gè)單前排核心,馬超仍是重點(diǎn)培養(yǎng)對(duì)象;

2、黃月英和黃忠相比,黃月英的打擊更為穩(wěn)定(5箭連射,每箭180%傷害),不過(guò)打擊對(duì)象為距離自己最近的最前排武將(打擊目標(biāo)通常血量較多),難以實(shí)現(xiàn)秒殺;而黃忠則單技能對(duì)當(dāng)前血量最低的敵方目標(biāo)造成600%的傷害,打擊目標(biāo)不確定。將兩者搭配可以起到互補(bǔ)的效果,黃月英的技能壓制敵方前排武將血量,幫助黃忠準(zhǔn)確定位;黃忠則完成補(bǔ)刀,彌補(bǔ)黃月英無(wú)法秒殺敵方前排的不足之處;

3、郭嘉的作用已經(jīng)在前文中講解過(guò),藍(lán)三之后的普攻概率觸發(fā)沉默效果往往可以在戰(zhàn)斗中出其不意的沉默對(duì)手,斷絕敵方前排最后的生機(jī);

【陣容分析】這套陣容沒(méi)有真空期,在游戲的各個(gè)階段都有不俗表現(xiàn),非常平滑。黃月英搭配黃忠的秒殺表現(xiàn)也使戰(zhàn)斗更具快感,寶石分配時(shí),攻擊寶石優(yōu)先分配給黃月英,因?yàn)辄S月英的輸出如果不足的話(huà),黃忠的技能攻擊會(huì)打到敵方的后排,無(wú)法達(dá)到秒殺敵方前排的目的。

如何初期入手裝備

目前所知基本裝備有6個(gè)部分,依次是武器、頭盔、項(xiàng)鏈、鎧甲、腰帶、鞋子。

一、分類(lèi)與合成如下:

套裝名稱(chēng) 品階 所需碎片合成數(shù) 拆解成高階碎片數(shù)

羽林套裝 綠色品質(zhì) 關(guān)卡獲得 1塊對(duì)應(yīng)部位的冷月碎片

冷月套裝 藍(lán)色品質(zhì) 10塊碎片 2塊對(duì)應(yīng)部位的破軍碎片

破軍套裝 紫色品質(zhì) 20塊碎片 4片對(duì)應(yīng)部位的昭烈碎片

昭烈套裝 紫色品質(zhì) 20塊碎片 4片對(duì)應(yīng)部位的虎威碎片

虎威套裝 橙色品質(zhì) 20塊碎片 7片對(duì)應(yīng)部位的真龍碎片

真龍?zhí)籽b 橙色品質(zhì) 20塊碎片 暫無(wú)信息

二、裝備碎片獲得途徑和技巧:

綠品一般在前期普通關(guān)卡征戰(zhàn)戰(zhàn)利品中可直接獲得,無(wú)需收集碎片;

藍(lán)品的碎片除了通過(guò)綠品分解獲得外,在精英關(guān)卡征戰(zhàn)中有掉落,還有普通關(guān)卡三星通關(guān)給一個(gè)藍(lán)品的寶箱,斬將奪寶里也很容易刷出藍(lán)箱子,箱子開(kāi)出的一般是整個(gè)裝備,裝備碎片的重要來(lái)源地當(dāng)然是兵器冢之冷月無(wú)情劍封喉,運(yùn)氣好還會(huì)掉一片相同部位的紫色碎片,還有每天的裝備祭祀里面前兩次免費(fèi)的臉不好就給10片藍(lán)品的碎片;

紫色的碎片可通過(guò)精英關(guān)卡掉落的紫色箱子開(kāi)啟獲得,主要來(lái)源地除了兵器冢之橫空破軍戰(zhàn)八荒外,還可以在比武場(chǎng)地的軍功商城通過(guò)軍功購(gòu)買(mǎi),每個(gè)部位每天限購(gòu)10片,在裝備祭祀中有幾率獲得整個(gè)的紫色裝備,另外秘寶商店有時(shí)候也會(huì)刷出,同樣的精英關(guān)卡三星通關(guān)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)中的紫色盒子是可以開(kāi)出整個(gè)的紫色裝備的;

橙色的碎片目前主要獲得途徑僅有通過(guò)紫色裝備分解、祭祀、秘寶商店,兵器冢之文武昭烈威天下需要主公等級(jí)50級(jí)后方才開(kāi)啟。

分析初期如何入手裝備-裝備合成

三、小技巧

在同類(lèi)裝備普及的情況下,無(wú)需湊滿(mǎn)碎片數(shù)量,可以先脫下要換的裝備分解成高級(jí)碎片后便可合成。比如在破軍碎片有18片的時(shí)候可以先下了要換掉的裝備去鍛造室分解后剛好湊滿(mǎn)20片再合成。

國(guó)戰(zhàn)攻略

東漢末年分三國(guó),烽火連天戰(zhàn)不休!戰(zhàn),是三國(guó)游戲的精髓,其中最能體現(xiàn)戰(zhàn)斗快感的玩法非國(guó)戰(zhàn)莫屬。由唐國(guó)強(qiáng)代言的正統(tǒng)三國(guó)策略手游《橫掃千軍》擁有最極致的國(guó)戰(zhàn)體驗(yàn),游戲再現(xiàn)73座歷史名城,將突進(jìn)、包圍、結(jié)盟等古代戰(zhàn)術(shù)高度植入國(guó)戰(zhàn)之中,加之復(fù)古寫(xiě)實(shí)的畫(huà)面效果、逼真細(xì)膩的人物細(xì)節(jié),讓國(guó)戰(zhàn)再也不是紙上談兵,而是千人同屏激情開(kāi)打的熱血戰(zhàn)爭(zhēng)!下面就跟著隨小編一起了解下吧。

國(guó)戰(zhàn)開(kāi)放時(shí)間為每周三、周六的20:00——20:45分,又由于開(kāi)服前四天國(guó)戰(zhàn)不做開(kāi)放,故11月4日迎來(lái)國(guó)戰(zhàn)的服務(wù)器有A0、A1、G1、G2、G3,其他服務(wù)器敬請(qǐng)期待!同時(shí)《橫掃千軍》百度貼吧屆時(shí)將對(duì)國(guó)戰(zhàn)進(jìn)行直播!逐鹿中原,斬?cái)称脐?,在首次?guó)戰(zhàn)中留下自己的印記!

【克敵催堅(jiān),完成國(guó)家任務(wù),榮耀加身招募趙云】

國(guó)戰(zhàn)是橫掃千軍的核心玩法,所得的戰(zhàn)功令是獲取趙云的最重要途徑;戰(zhàn)功令的獲得分為兩個(gè)途徑:①完成指定國(guó)家任務(wù)②結(jié)束時(shí)個(gè)人榮譽(yù)排名獎(jiǎng)勵(lì);

個(gè)人榮譽(yù)主要為殺敵獲得,根據(jù)相對(duì)排名獎(jiǎng)勵(lì)戰(zhàn)功令,而國(guó)家任務(wù)直接獎(jiǎng)勵(lì)戰(zhàn)功令,因此更為重要。而結(jié)合實(shí)際戰(zhàn)斗地圖,下列要塞也非常的重要:

巫峽:初始為中立城市,蜀國(guó)通向中立地區(qū)的門(mén)戶(hù),最重要的關(guān)卡之一,守住巫峽是蜀國(guó)勝利的根本,國(guó)戰(zhàn)第一階段的國(guó)家防守目標(biāo)。

博望坡:初始為中立城市,魏國(guó)通向中立地區(qū)的門(mén)戶(hù),最重要的關(guān)卡之一,同于蜀國(guó)的巫峽。

赤壁:初始為中立城市,吳國(guó)通往中立地區(qū)的門(mén)戶(hù),最重要的關(guān)卡之一,同于蜀國(guó)的巫峽。

當(dāng)陽(yáng):初始為中立。當(dāng)陽(yáng)要塞,國(guó)戰(zhàn)地圖的中點(diǎn),國(guó)戰(zhàn)第二階段的核心國(guó)家任務(wù)目標(biāo)。

五丈原:初始為蜀國(guó),蜀國(guó)與魏國(guó)的接壤關(guān)卡,蜀魏必爭(zhēng)之地。第三階段的最重要戰(zhàn)略據(jù)點(diǎn)。

逍遙津:初始為魏國(guó),魏國(guó)與吳國(guó)的接壤關(guān)卡,吳魏必爭(zhēng)之地。第三階段的最重要戰(zhàn)略據(jù)點(diǎn)。

夷陵:初始為吳國(guó),蜀國(guó)與吳國(guó)的接壤關(guān)卡,吳蜀必爭(zhēng)之地。第三階段的最重要戰(zhàn)略據(jù)點(diǎn)。

【把握時(shí)機(jī),運(yùn)用戰(zhàn)術(shù),合縱連橫獲取更大利益】

國(guó)戰(zhàn)開(kāi)始

1、初戰(zhàn),出巫峽,占領(lǐng)江陵,望赤壁,盡可能多的控制中部地區(qū)的中立城市。

2、激戰(zhàn),東攻夷陵,西守五丈原,牢牢控制住自己國(guó)家進(jìn)出各國(guó)的關(guān)卡,進(jìn)可攻,退可守?;蛞?xún)A國(guó)之力爭(zhēng)霸當(dāng)陽(yáng),量力而行

3、決戰(zhàn),勢(shì)弱則退守梓潼,勢(shì)強(qiáng)就進(jìn)擊桂陽(yáng),擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),收復(fù)損失城池,盡可能多的攻擊敵國(guó)的薄弱環(huán)節(jié),贏得更多的城池。

重要的戰(zhàn)術(shù)

1、【召集令】:調(diào)兵遣將,將國(guó)人瞬間拉到一個(gè)城池,攻占或者防守。

2、【突進(jìn)】—>【召集令】:利于人數(shù)優(yōu)勢(shì)跳過(guò)敵國(guó)據(jù)守的關(guān)卡,使本國(guó)玩家直接進(jìn)入敵國(guó)腹地攻擊。

3、【召集令】—>【召集令】:利用召集令無(wú)限覆蓋在兩個(gè)重要據(jù)點(diǎn)來(lái)回傳送防守,首尾兼顧。

4、【召集令】—>【突進(jìn)】—>【召集令】—>【包圍】:利用召集令大量集結(jié),瞬間形成可以突進(jìn)的關(guān)卡,突進(jìn)以后在關(guān)卡后方城池再次集結(jié),包圍關(guān)卡。

合縱連橫

除了玩家自發(fā)性的外交關(guān)系,國(guó)戰(zhàn)勝負(fù)也會(huì)影響系統(tǒng)對(duì)國(guó)戰(zhàn)聯(lián)合機(jī)制的判定。當(dāng)有一個(gè)國(guó)家連續(xù)獲得兩次第一,或者有一個(gè)國(guó)家連續(xù)兩次第三墊底,那么下一次國(guó)戰(zhàn)中,將會(huì)出現(xiàn)第二第三聯(lián)合抗擊第一名的系統(tǒng)連橫。

被系統(tǒng)聯(lián)合的兩個(gè)國(guó)家依舊可以互相攻伐,但是榮譽(yù)值互攻榮譽(yù)值減半哦,最終的國(guó)戰(zhàn)勝利條件也是按照聯(lián)盟國(guó)家總城池?cái)?shù)量來(lái)計(jì)算!縱使蜀國(guó)強(qiáng)勢(shì),我吳魏并伐之,何懼?

更新日志

v26.5.0版本

【修復(fù)】部分玩家戰(zhàn)斗卡加載的問(wèn)題;

【修復(fù)】進(jìn)入家族運(yùn)鏢運(yùn)送階段卡死的問(wèn)題;

【優(yōu)化】登錄游戲后會(huì)自動(dòng)切換上次登錄區(qū)服。

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  • 包名:com.qihu.hsqj備案:滬ICP備11033765號(hào)-32A權(quán)限:點(diǎn)擊查看隱私:點(diǎn)擊查看
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