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永遠(yuǎn)的蔚藍(lán)星球是一款的萌系塔防手游,以Q萌畫風(fēng)與策略玩法為核心,為玩家打造沉浸式宇宙冒險(xiǎn)體驗(yàn)。游戲提供玩家們從未見過的英雄2合1+局內(nèi)3重隨機(jī)玩法,即隨機(jī)召喚英雄、隨機(jī)搭配技能、隨機(jī)合成進(jìn)化。且永遠(yuǎn)的蔚藍(lán)星球采用豎屏操作,單局僅需3分鐘,支持碎片化時(shí)間游玩。
在永遠(yuǎn)的蔚藍(lán)星球玩家化身星球守護(hù)者,通過隨機(jī)召喚英雄、技能搭配與三重肉鴿機(jī)制,組建黃金戰(zhàn)隊(duì)抵御哥布林入侵。游戲中有七大職業(yè)自由組合,百種策略搭配帶來無限戰(zhàn)術(shù)可能,配合割草式爽快戰(zhàn)斗特效。同時(shí)永遠(yuǎn)的蔚藍(lán)星球游戲獨(dú)創(chuàng)合作模式,支持好友開黑或隨機(jī)匹配,共同挑戰(zhàn)牛魔王、山嶺巨人等強(qiáng)力BOSS,贏取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。此外,游戲中豐富的養(yǎng)成系統(tǒng)與進(jìn)化玩法,讓玩家逐步解鎖新地域與星球,探索更廣闊的宇宙,有需要的玩家可以在本站免費(fèi)下載體驗(yàn)。
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前面幾關(guān)都很好過,下面主要從第5關(guān)開始攻略分享
一、作為首個(gè)BOSS關(guān),第五關(guān)牛魔部落相較于其他關(guān)卡,難度上會(huì)提高許多。
想要滿星通關(guān),需注重上陣英雄的搭配、強(qiáng)化詞條選擇以及合理的合成升星布局。
【怪物盤點(diǎn)】
第5關(guān)共出現(xiàn)五種怪物,根據(jù)怪物特點(diǎn),在前期可用英雄較少的情況下,靈活搭配陣容,幫助我們通關(guān)。
1)哥布林
普通小怪,擅長攻打城墻。成群出現(xiàn),在第五關(guān)中數(shù)量極多,考驗(yàn)國王的AOE輸出能力
- 強(qiáng)壯哥布林 -
肉盾怪,血量高。對(duì)法師英雄有30%的傷害抗性,在第五關(guān)中分布較多,需要盡快擊殺
2)雙頭綠皮
肉盾怪,死亡會(huì)分裂為兩只綠皮。同時(shí)對(duì)射手英雄有30%的傷害抗性,會(huì)與強(qiáng)壯哥布林一起掩護(hù)其他怪物前進(jìn)
3)狂暴野豬
狂暴野豬會(huì)在本關(guān)第4波開始出現(xiàn),機(jī)動(dòng)性強(qiáng),一登場(chǎng)便會(huì)快速?zèng)_向城墻,并在接觸城墻的瞬間造成傷害
4)牛魔王
牛魔王技能制造的沖擊波雖然不會(huì)直接對(duì)城墻造成傷害,但會(huì)對(duì)前排英雄造成暈眩效果,被暈眩的英雄暫時(shí)無法戰(zhàn)斗
5)淤泥怪
肉盾怪 特點(diǎn)是首次死亡后化作淤泥,開始原地持續(xù)恢復(fù)一定生命力,需要英雄在此期間持續(xù)輸出傷害。同時(shí)淤泥狀態(tài)時(shí),會(huì)為其他怪物創(chuàng)造前進(jìn)窗口。巨型淤泥怪血量更高,難以被擊退
【難點(diǎn)分析】
兩種肉盾怪分別擁有法師、射手英雄的傷害抗性,若處理不及時(shí),狂暴野豬會(huì)趁機(jī)快速接近并“偷襲”城墻!
Boss牛魔王會(huì)在第4波出現(xiàn),此時(shí)陣容還未真正成型,面對(duì)如潮水般涌來的怪物,對(duì)陣容單體、群體輸出要求較高,需要搭配出遠(yuǎn)近兼具輸出能力的合適陣容。
【推薦陣容】
在陣容上推薦「冰法師」、「蘑菇頭」、「游俠」、「騎士」。
二、第6關(guān)開啟會(huì)新增淤泥怪,并在7~9關(guān)中數(shù)量逐漸增多,第7關(guān)新增怪物:哥布林炮手和精英巨型淤泥怪,第8關(guān)新增精英:炮手隊(duì)長,第9關(guān)新增怪物:哥布林騎士。
1)淤泥怪(肉盾怪)特點(diǎn)是首次死亡后化作淤泥,開始原地持續(xù)恢復(fù)一定生命力,需要英雄在此期間持續(xù)輸出傷害。同時(shí)淤泥狀態(tài)時(shí),會(huì)為其他怪物創(chuàng)造前進(jìn)窗口。巨型淤泥怪血量更高,難以被擊退。
2)哥布林炮手(傷害怪)對(duì)防線擁有遠(yuǎn)程打擊能力,會(huì)在其他怪物的掩護(hù)下發(fā)起攻擊,受到法師傷害提升20%。炮手隊(duì)長血量更高,難以被擊退。
3)哥布林騎士(高速怪)移動(dòng)速度飛快。在怪物大軍的掩護(hù)下,哥布林騎士憑借高移速,極易對(duì)城墻發(fā)動(dòng)偷襲!
【難點(diǎn)分析】
6-9關(guān)卡中的雙頭怪和淤泥怪被首次擊敗后都會(huì)再以分裂、復(fù)活的形式回到場(chǎng)內(nèi),會(huì)持續(xù)吸引英雄進(jìn)行攻擊,好在移速不快。
而高速怪會(huì)趁虛而入,快速抵達(dá)城墻并發(fā)動(dòng)攻擊,它們才是阻礙國王滿星通關(guān)的致命威脅。
推薦使用戰(zhàn)士、射手、法師克制以上怪物。
【陣容推薦】
在陣容上推薦「蘑菇頭」、「火焰法師」、「騎士」、「雅典娜」。
蘑菇頭擁有著不錯(cuò)的單體輸出和持續(xù)DOT傷害。針對(duì)哥布林炮手,使用火焰法師,火焰法師有著較長時(shí)間的火焰射線輸出和火焰爆發(fā),能限制其輸出。
三、第10關(guān)共出現(xiàn)五種怪物,接下來將按照它們?cè)陉P(guān)卡中的數(shù)量分布,從數(shù)量最多的怪物開始逐一介紹。
1)哥布林為普通小怪,擅長攻打城墻。成群出現(xiàn),數(shù)量極多,考驗(yàn)國王的AOE輸出能力。
2)雙頭綠皮(肉盾怪)死亡會(huì)分裂為兩只綠皮,同時(shí)對(duì)射手英雄有30%的傷害抗性。
3)哥布林炮手(傷害怪)在有掩護(hù)下會(huì)遠(yuǎn)程攻擊,受到法師傷害提升20%,需盡快清理。
4)守關(guān)Boss紅心皇后,將在第4波率領(lǐng)眾多怪物一同進(jìn)攻,會(huì)不斷召喚數(shù)量龐大的衛(wèi)兵。紅心皇后受到法師、戰(zhàn)士、召喚傷害提升20%,優(yōu)先選擇法師、戰(zhàn)士應(yīng)對(duì)。
【難點(diǎn)分析】
Boss紅心皇后在第4波出現(xiàn),出現(xiàn)時(shí)間早,這時(shí)候我們的陣容尚未成型,技能強(qiáng)化少。
加上紅心皇后吸走火力,同時(shí)可召喚攻速快的衛(wèi)兵,往往出現(xiàn)英雄一個(gè)勁打皇后,衛(wèi)兵和哥布林、雙頭綠皮撲城墻局面。而哥布林炮手乘機(jī)在怪物中間遠(yuǎn)程攻擊城墻。
解局思路:
- 法師遠(yuǎn)程攻擊紅心皇后,戰(zhàn)士詞條選擇增加攻擊距離,一同進(jìn)攻BOSS。
【陣容推薦】
陣容上推薦「火焰法師」、「騎士」、「卡卡」、「蘑菇頭」。
蘑菇頭在1~3波遠(yuǎn)程攻擊哥布林小怪,快速累積經(jīng)濟(jì)用于召喚法師、戰(zhàn)士。
火焰法師具有較長時(shí)間的火焰射線輸出和【火焰爆發(fā)】,能較遠(yuǎn)距離高爆發(fā)增傷傷害BOSS和清理射線路徑上的怪物。
卡卡搭配增加突襲段數(shù)的強(qiáng)化后,攻擊距離增加,有著不錯(cuò)的AOE輸出能力。
騎士前排配合收割,搭配擊退、范圍增加類型的詞條效果,讓怪物難以靠近城墻,大大提高關(guān)卡通關(guān)率。
四、11~14關(guān)中出現(xiàn)的新怪物
1)蜘蛛群(13關(guān)出現(xiàn))成群出現(xiàn),多隨機(jī)倒掛出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)中間位置,受到戰(zhàn)士、召喚傷害提升20%,推薦使用騎士、卡卡來解決。
2)巨型蜥蜴(14關(guān)出現(xiàn))每次受擊時(shí)有概率加速斜向移動(dòng)一小段距離,免疫毒系20%傷害,推薦使用高傷害輸出或冰法師減速來解決。
3)針對(duì)第11關(guān)出現(xiàn)的精英怪【巨型雙頭怪】,12關(guān)出現(xiàn)的精英怪【炮手隊(duì)長】,11關(guān)和13關(guān)都出現(xiàn)的【強(qiáng)壯哥布林】,推薦使用閃電之子、騎士來解決。
【難點(diǎn)分析】
無論是在11~14關(guān)中的前期還是后期,哥布林騎士都特別多,和13~14關(guān)中直接出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)中間的蜘蛛群,會(huì)一同攻擊城墻,形成極大的壓力。14關(guān)中蜥蜴怪可能出現(xiàn)受擊后持續(xù)移動(dòng)多次,快速靠近城墻。
【陣容推薦】
在陣容上推薦「閃電之子」、「騎士」、「火焰法師」、「蘑菇頭」。
蘑菇頭在該陣容中主要是前期快速累積經(jīng)濟(jì)。與蘑菇頭相比,法師、騎士攻擊距離較短,蘑菇頭可以彌補(bǔ)該空缺,同時(shí)針對(duì)淤泥怪。
火焰法師具有較長時(shí)間的火焰射線輸出和【火焰爆發(fā)】,能較遠(yuǎn)距離高爆發(fā)傷害怪物。
閃電之子作為法師,擁有著高傷害,搭配對(duì)應(yīng)詞條能做到超強(qiáng)連鎖爆炸輸出,但是技能冷卻久,需搭配其他輸出英雄。
騎士前中期非常實(shí)用,被動(dòng)技能(附近1格內(nèi)有怪物時(shí),提升30%攻速,持續(xù)8s)可以很好地應(yīng)對(duì)哥布林騎士攻城。
五、第15關(guān)
邪惡祭司是首個(gè)能為周圍怪物提供續(xù)航的首領(lǐng),通過為附近怪物恢復(fù)生命來拖長戰(zhàn)斗時(shí)間。若不及時(shí)清理邪惡祭司,會(huì)面臨本關(guān)中的小怪一同壓近城墻的危險(xiǎn)。
【怪物盤點(diǎn)】
第15關(guān)共出現(xiàn)五種怪物,本次我們將重點(diǎn)介紹BOSS邪惡祭司。
哥布林以數(shù)量壓城,推薦AOE范圍傷害英雄來解決。
蜥蜴能斜向加速,推薦控制、減速英雄來解決。
綠皮對(duì)射手有抗性,推薦能造成持續(xù)傷害的英雄來繞過抗性。
哥布林炮手能遠(yuǎn)程攻擊,推薦使用毒系、蘑菇頭英雄來解決。
Boss邪惡祭司能為附近怪物恢復(fù)生命,拖長戰(zhàn)斗時(shí)間,尤其對(duì)加速怪物【蜥蜴】和傷害怪【哥布林炮手】的保護(hù),能給國王帶來更大壓力。
并且邪惡祭司無法通過控制技能來擊退,需要快速集火和限制其行動(dòng)。
【難點(diǎn)分析】
BOSS邪惡祭司同大量蜥蜴出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)中,同時(shí)后面會(huì)出現(xiàn)少量哥布林炮手。
若沒有及時(shí)擊殺邪惡祭司,蜥蜴會(huì)恢復(fù)生命力,再次受擊后突襲加速移動(dòng)到城墻下。
同時(shí)哥布林炮手在邪惡祭司的掩護(hù)和恢復(fù)下,會(huì)對(duì)城墻進(jìn)行遠(yuǎn)程傷害。
【陣容推薦】
在陣容上推薦「閃電之子」、「地鼠」、「蘑菇頭」、「雅典娜」。
閃電之子作為核心爆發(fā)輸出,利用彈射和赤色閃電快速清場(chǎng)和壓低邪惡祭司的血量。
地鼠的眩暈和擊飛,限制邪惡祭司和周邊怪物行動(dòng),為閃電之子和蘑菇頭創(chuàng)造輸出窗口。
v1.1.0版本
全新玩法「礦鼠之家」
王國峽谷傳來一陣震顫,巖層下富含晶石的礦脈吸引眾多國王前往探索,是時(shí)候集結(jié)礦鼠小隊(duì),開啟礦脈之旅!
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3、分解:裝備分解后獲得的道具從晶石調(diào)整為煉器石,可用于裝備洗煉和升品。
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