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多多自走棋百度版是百度商城發(fā)布的一款集換式多人在線戰(zhàn)棋策略游戲,由巨鳥多多打造創(chuàng)新玩法,棋手通過在局內(nèi)進(jìn)行英雄卡牌的集換,使用在共享卡池中隨機(jī)抽取到英雄,從無到有搭建自己的專屬陣容,進(jìn)化、組合、卡位,將玩家的策略空間提升至極限。在游戲中,共有八位棋手,他們各自占據(jù)一款棋盤,每一回合玩家將通過在棋子商店購買棋子,在棋盤上排兵布陣組建自己的軍隊(duì),防守來自其他隨機(jī)七位玩家中的一位玩家的鏡像進(jìn)攻;同時,自己的防守陣容的鏡像也會隨機(jī)進(jìn)攻敵方陣容。除此之外,多多自走棋手游支持三端互通,全球玩家線上對弈,真正做到了手游、端游、主機(jī)玩家共同在線下棋,玩家隨時隨地都可以參與到游戲中,邀請全球各地的棋友一起對弈,讓棋局無國界,讓下棋無距離,感興趣的話歡迎來下載體驗(yàn)。
一、排兵列陣,八人割據(jù)創(chuàng)新對戰(zhàn)
由巨鳥多多打造創(chuàng)新玩法,棋手通過在局內(nèi)進(jìn)行英雄卡牌的集換,分析戰(zhàn)斗局勢,排兵列陣步步為營,在數(shù)十分鐘內(nèi)展開一場別致的八人割據(jù)式對戰(zhàn)。每天都會有數(shù)百萬玩家切磋棋藝,將成為當(dāng)下最新潮的娛樂玩法之一。
二、運(yùn)籌帷幄,黑白交錯策略為王
棋手們使用在共享卡池中隨機(jī)抽取到英雄,從無到有搭建自己的專屬陣容。進(jìn)化、組合、卡位,將玩家的策略空間提升至極限。究竟誰能適應(yīng)戰(zhàn)場環(huán)境,組建一支終極“棋兵”并存活到最后?
三、公平競技,電競賽事戰(zhàn)火激燃
做最純粹的公平競技游戲!棋手通過獲取局內(nèi)經(jīng)濟(jì)購買戰(zhàn)斗資源,累積財富還是孤注一擲?勝敗全系于一念之間!更有龍淵網(wǎng)絡(luò)、巨鳥多多、映霸傳媒共同打造的全球頂級電競聯(lián)賽,千萬獎池,等你來戰(zhàn)!
一、介紹
1、不眠游俠 $1 不眠/獵人
技能:射手遺志(被動技能:提高自身25%攻擊力和25%攻擊速度。)
小黑是獵人家族里最便宜的一個棋子,技能是被動提高自身攻擊和攻速,什么都不會就只會射的一個棋子。單個棋子的作用并不是很大,但她作為不眠的一員,能讓前期4人口的時候就能湊出2不眠3獵人的陣容。有瘋狂面具的話不用疑慮丟給她,沉默自己的副作用對不眠游俠來說并沒有什么影響。必追3星。
2、矮人火槍手 $3 矮人/獵人
技能:瞄準(zhǔn)射擊(鎖定一個敵方棋子并在蓄力0.5秒后對其造成400魔法傷害。CD10秒)
矮人火槍手雖然是矮了點(diǎn),但是他射程很遠(yuǎn),并且會優(yōu)先攻擊血量最少的敵方棋子,技能的單體點(diǎn)殺能力也非常強(qiáng)大,可追3星(看臉)
3、海妖 $4 海族/獵人
技能:凝視(使4格范圍內(nèi)面向自己的敵方棋子攻速降低20%,持續(xù)3秒,期間持續(xù)面向自己超過2秒的敵方棋子會被石化2秒。CD20秒)海妖是獵人陣容中前期的一個控制型棋子,技能范圍廣非常好用,但是1星的海妖回藍(lán)有點(diǎn)慢,如果有回藍(lán)裝不妨丟給她,2星后可以把她放在前排,追2星即可。
4、海嘯追獵者 $5 海族/獵人
技能:毀滅之觸(召喚觸手對3格范圍內(nèi)的敵方棋子造成100魔法傷害并眩暈1.5秒。CD30秒)
海嘯追獵者是獵人家族里的唯一一張橙卡,作為一個近戰(zhàn)獵人,他并不是很肉,但是技能光是看名字就毀天滅地,能丟出技能就算完成任務(wù)的一個棋子,有肉裝記得丟給他哦,可追2星。
二、具體玩法
第一回合如果有2個不眠游俠的話可以鎖起來,前期盡可能的湊出3獵人,如果看到邪靈騎士可以抓住,湊成2不眠3獵人的羈絆,前期能湊出這個羈絆的話基本上連勝是穩(wěn)了,接下來就是看情況開人口,主要穩(wěn)住連勝保收入,盡快存到50經(jīng)濟(jì)吃利息,然后用利息開人口。
不眠獵在7人口的時候是弱勢期,可以先抓兩個術(shù)士打打工,開到8人口之后開始找海嘯追獵者,湊出6獵人的羈絆。然后期間要找靈魂收割者和不眠預(yù)言家,兩個都找到就直接開9人口,做出4不眠6獵人2術(shù)士的最終羈絆,接下來的錢就用來提升棋子質(zhì)量就可以了。如果前期胡不出來的話可以先抓個牧師吃連敗存經(jīng)濟(jì),存到50經(jīng)濟(jì)之后開始做出3個2星的獵人和2星的邪靈騎士,再存錢上人口。
三、最終陣容
1、不眠游俠,光羽弩手,矮人火槍手,逐風(fēng)游俠,海妖,海嘯追獵者(6獵人:所有友方獵人攻擊力增加80,且有65%幾率必中。)
2、海妖,海嘯追獵者(2海族:所有友方棋子的魔法抗性增加30%。)
3、不眠游俠,邪靈騎士,靈魂收割者,不眠預(yù)言家(4不眠:使所有敵方棋子的護(hù)甲減少10。)
4、靈魂收割者,不眠預(yù)言家(2術(shù)士:所有友方棋子的攻擊和技能傷害附帶10%吸血的效果。)
【人族】
禁言
上陣指定數(shù)量此種族的不同棋子觸發(fā)羈絆,不同數(shù)量需求的羈絆疊加觸發(fā)
2:所有友方人類攻擊敵人有20%概率使敵人沉默4秒
4:所有友方人類攻擊敵人有25%概率使敵人沉默4秒
6:所有友方人類攻擊敵人有30%概率使敵人沉默4秒
【光羽族】
隱蔽
上陣指定數(shù)量此種族的不同棋子觸發(fā)羈絆,不同數(shù)量需求的羈絆疊加觸發(fā)
3:所有友方光羽族有20%幾率閃避敵人的攻擊
6:所有友方光羽族有25%幾率閃避敵人的攻擊
【惡魔】
邪能之力
上陣指定數(shù)量此種族的不同棋子觸發(fā)羈絆,不同數(shù)量需求的羈絆疊加觸發(fā)
1:場上只有1種惡魔時其攻擊時對敵人額外造成50%純粹傷害
【哥布林】
活體裝甲
上陣指定數(shù)量此種族的不同棋子觸發(fā)羈絆,不同數(shù)量需求的羈絆疊加觸發(fā)
3:使一個隨機(jī)友軍的護(hù)甲+12,生命恢復(fù)+10
6:使所有友軍的護(hù)甲+12,生命恢復(fù)+10
【野獸】
野性之力
上陣指定數(shù)量此種族的不同棋子觸發(fā)羈絆,不同數(shù)量需求的羈絆疊加觸發(fā)
2:所有友軍攻擊力+10%,可以被召喚物繼承
4:所有友軍攻擊力+15%,可以被召喚物繼承
6:所有友軍攻擊力+20%,可以被召喚物繼承
【洞洞族】
強(qiáng)壯身軀
上陣指定數(shù)量此種族的不同棋子觸發(fā)羈絆,不同數(shù)量需求的羈絆疊加觸發(fā)
2:所有友方洞洞族最大生命值+250
4:所有友方洞洞族最大生命值+350
【海族】
鱗甲
上陣指定數(shù)量此種族的不同棋子觸發(fā)羈絆,不同數(shù)量需求的羈絆疊加觸發(fā)
2:使所有友軍的魔法抗性+30
4:使所有友軍的魔法抗性+30
【不眠】
恐懼
上陣指定數(shù)量此種族的不同棋子觸發(fā)羈絆,不同數(shù)量需求的羈絆疊加觸發(fā)
2:使所有敵軍的護(hù)甲-4
4:使所有敵軍的護(hù)甲-6
【冰川族】
巫毒狂暴
上陣指定數(shù)量此種族的不同棋子觸發(fā)羈絆,不同數(shù)量需求的羈絆疊加觸發(fā)
2:所有友方冰川族的攻擊速度+35%
4:所有友軍的攻擊速度+35%
【龍族】
戰(zhàn)吼
上陣指定數(shù)量此種族的不同棋子觸發(fā)羈絆,不同數(shù)量需求的羈絆疊加觸發(fā)
3:所有友方龍的初始魔法值為100
【基拉】
高麗亞鐵腕
上陣指定數(shù)量此種族的不同棋子觸發(fā)羈絆,不同數(shù)量需求的羈絆疊加觸發(fā)
1:所有友軍最大生命值+5%
【靈族】
大地靈氣
上陣指定數(shù)量此種族的不同棋子觸發(fā)羈絆,不同數(shù)量需求的羈絆疊加觸發(fā)
2:所有友方靈族被近戰(zhàn)攻擊時有30%概率使攻擊者石化4秒
4:所有友軍被近戰(zhàn)攻擊時有30%概率使攻擊者石化4秒
【矮人族】
硬化氪金狗眼
上陣指定數(shù)量此種族的不同棋子觸發(fā)羈絆,不同數(shù)量需求的羈絆疊加觸發(fā)
1:攻擊距離+300
v2.31.2版本
【新棋子】暮林舊神-福瑞斯特品質(zhì):傳說種族:神族/半獸人職業(yè):德魯伊技能:[靈魂之焰]在自身周圍創(chuàng)造破壞性的靈魂之火,持續(xù)對附近的敵方棋子造成魔法傷害并消耗自身法力值,直到法力值耗盡。技能類型:主動目標(biāo):范圍影響:敵方傷害類型:魔法傷害
【棋子技改】噬魂巫師品質(zhì):罕見 → 史詩刪除技能[靈魂連接],增加技能[湮滅]。[湮滅]:撕裂一個在技能范圍的敵方棋子,對其造成大量魔法傷害并偷取目標(biāo)的當(dāng)前魔法值。激活惡魔羈絆情況下,在初始傷害的基礎(chǔ)上,每多一個不同的惡魔還會造成額外的基于目標(biāo)最大生命值百分比的魔法傷害。技能類型:主動目標(biāo):單體影響:敵方
【棋子調(diào)整】
1、墨客品質(zhì):史詩 → 普通技能:[潑墨]向前方揮出一道墨跡,使路徑上的若干棋子附帶墨印效果。調(diào)整為開局即釋放一次技能且不再消耗魔法值。
2、狂戰(zhàn)士技能:[風(fēng)之狂斧]現(xiàn)在切換攻擊目標(biāo)時必定觸發(fā)一次風(fēng)之狂斧。風(fēng)之狂斧造成的傷害值調(diào)整為普攻傷害加固定傷害。
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