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古樹旋律官方版是一款趣味十足的音樂節(jié)奏休閑類手游,由雷亞游戲精心打造,在畫風(fēng)上采用了簡(jiǎn)約水彩風(fēng)格,畫面略顯深沉,沒有多余的艷麗色彩渲染,整個(gè)作品縈繞著一種憂傷治愈的童話風(fēng),清新脫俗。
而在音效上采用以鋼琴旋律為主的音樂類型,時(shí)而輕緩時(shí)而歡快,為玩家?guī)硪粓?chǎng)震撼的視聽盛宴。同時(shí)游戲中融入了非常治愈感人的劇情,圍繞彈琴讓樹木長(zhǎng)高從而讓小女孩能離開這里而進(jìn)行。
游戲的劇情進(jìn)度就是根據(jù)樹木的高度而定,每當(dāng)完成一首新的曲子,樹木就會(huì)長(zhǎng)高一點(diǎn),到一定高度就會(huì)出現(xiàn)新的劇情,玩家也可以對(duì)主畫面的各種物件進(jìn)行調(diào)查,這些物件不僅有相應(yīng)的對(duì)話,有些還可以解鎖隱藏曲,每首曲目都會(huì)給出一定的線索,玩家可以收集其中的隱藏要素讓古樹長(zhǎng)高送小女孩回家。
另外,古樹旋律游戲的操作十分簡(jiǎn)單易上手,采用簡(jiǎn)單的觸屏控制方式,你要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)打擊落下的音符,準(zhǔn)確打擊能夠獲取更高的分?jǐn)?shù),隨著游戲的進(jìn)行,其難度還會(huì)不斷地加大,極具挑戰(zhàn)性,有興趣的朋友快來下載吧。
2、點(diǎn)擊開始
3、點(diǎn)擊箭頭所指的兩個(gè)小人像
4、通過-和+校正音準(zhǔn)后點(diǎn)擊OK
5、通過-和+調(diào)整數(shù)值后點(diǎn)擊OK
6、點(diǎn)擊Dream
7、點(diǎn)擊開始游戲,就可以愉快玩耍了。
1、隱藏曲目-Invite:
這首曲子藏在面具小姐的商店里,首先我們需要進(jìn)行幾次游戲打開主畫面左側(cè)的房間。
點(diǎn)擊桌布下面一點(diǎn)的位置,然后少女會(huì)說,好像有什么東西,拉出來看看好了,然后得到水手服,開啟新曲目Invite。
2、隱藏曲目-Run Go Run:
這首曲目需要打到第四段劇情大樹結(jié)果之后才能開啟,讀完劇情主畫面的樹變成大樹后,繼續(xù)來到左側(cè)的房間。
點(diǎn)擊房間里的寶箱,會(huì)發(fā)現(xiàn)寶箱的鎖松動(dòng)了,得到了Deemo的寶物,新曲目Run go RUN。
3、隱藏曲目-Electron:
這首歌在你的樹長(zhǎng)到10米開啟新劇情后可以在主界面右邊的房間里找到,進(jìn)入房間后點(diǎn)擊地上的輪子就可以獲得了,相信各位玩家能夠找到它。
4、隱藏曲目-Yawning Lion:
這首歌在你的樹長(zhǎng)到14米后,進(jìn)入右側(cè)的房間會(huì)發(fā)現(xiàn)地上有玻璃渣子,點(diǎn)擊它就可以得到這首歌。這是一首由V.K克演奏的非常好聽的鋼琴曲哦。
5、隱藏曲目-Pulse:
這首曲目在15米時(shí)觸摸主界面的大樹幾次后,小女孩會(huì)說:摸著樹干有心跳的感覺,然后得到這首歌。
注:本文中圖解凡是橙色橢圓代表小坑點(diǎn)/難點(diǎn),紫色橢圓代表中等難點(diǎn),紅色橢圓代表大難點(diǎn)。
這里的交互連打大概讓人很頭疼吧。連打開始很慢,逐漸加快直至穩(wěn)定16分。節(jié)奏的漸變一定要掌握好,不要搶拍。實(shí)在不行可以記?。阂还策B打17次!打完立刻就是一個(gè)雙押,要接住,忌不穩(wěn)。
這里又是一個(gè)交互,不過沒有節(jié)奏漸變,而且只有10個(gè),相對(duì)好抓一些。同樣,連打之后馬上又是雙打。
想練習(xí)的話,交互連打在deemo里練習(xí)曲其實(shí)很多啦,kof,holy night,逆動(dòng),witch‘s invitation都可以(不過后面兩個(gè)本身就已經(jīng)比leviathan難了吧
第一個(gè)休息處過后是一段點(diǎn)音,應(yīng)該沒啥難點(diǎn)
注意這個(gè)16分連打~中間那個(gè)note可以右手點(diǎn)也可以左手,看個(gè)人喜好。這里應(yīng)該不難
又是這種連打,只不過左右顛倒了一下。
主旋律切換至鋼琴,這一段鋼琴難點(diǎn)還是不少的,其中開頭這個(gè)鋸齒形鎖鏈劃的時(shí)候要小心
這里略微有些坑,不過兩個(gè)短鎖完全可以當(dāng)成一個(gè)打,經(jīng)檢驗(yàn)除非劃的太快是不會(huì)綠的。當(dāng)然像山羊大大那樣一手劃一個(gè)也可以啦
這里倒沒啥,五個(gè)雙押別點(diǎn)歪就行
這里是幾個(gè)雙押后突然冒出兩個(gè)16分!一定要小心,畢竟這里還是有點(diǎn)讀譜難度的。節(jié)奏是RLRxRLRx,R為右手,L為左手,中間有空1/4拍(也可能沒有,不確定
紙老虎,大家都懂
還是剛才那個(gè)離散短鎖
第二個(gè)休息點(diǎn)前的最后一哆嗦了!不過這最后一哆嗦有點(diǎn)微坑
這種長(zhǎng)鎖鏈的末尾突然加進(jìn)一個(gè)幾乎平行的短鎖在Mirror night里也有出現(xiàn)?;瑒?dòng)的時(shí)候可以根本不抬手,于是手指向左猛拐一下再向有就猛拐回去就破了,并不是很難。
屏幕瞬間又空蕩了有木有~~~好啦這里可以暫停一下,像窩這種手汗嚴(yán)重的趁機(jī)擦擦手汗,準(zhǔn)備迎接后面的爆發(fā)。ac向吧友注意這里滿分是630778,所以如果你的分沒到6307就可以retry了免得浪費(fèi)精力
俗話說行百里者半九十,現(xiàn)在總note數(shù)才打了三分之二可不能掉以輕心!
這里的節(jié)奏有點(diǎn)不規(guī)則,其中有個(gè)快速的16分二連打應(yīng)該能看到吧,但是二連打后在左側(cè)緊跟著的那個(gè)單點(diǎn)跟之前的時(shí)差也是16分,這里務(wù)必要注意
柑橘從502combo后電音的節(jié)奏越來越亂,雖說很好聽啊(leviathan個(gè)人感覺是deemo里聽著最有快感的曲子)這里又是一個(gè)不規(guī)則。節(jié)奏如下:RxRLRLRxR(16分),可以看做右手點(diǎn)了5個(gè)等間距的8分,左手穿插其中構(gòu)成兩個(gè)16分
很好猢將迎來全曲的高潮,以及一個(gè)比較難的點(diǎn)~請(qǐng)準(zhǔn)備好辣條
這里我用的是紅圈,可見我還是很重視的w。
許多大觸在講解這一段時(shí)根本不把其當(dāng)作難點(diǎn),可是我等手殘分明覺得難的要死啊不光不斷連難,抓charming也難。
截圖上的畫面之前,有一條自左向右的直鎖鏈,一直連到紅圈右下角的單點(diǎn)處,這里一定要注意單點(diǎn)不要點(diǎn)晚點(diǎn)完之后,馬上跟了一個(gè)短鎖,這里千萬要用右手過(大觸的話左右手請(qǐng)任性),否則0.3秒鐘后的連打,你就哭吧(x)。這里也可以考慮右手點(diǎn)完后不松手直接劃過去,但時(shí)間需要控制一下。
緊接著是一個(gè)16分,一邊打一邊右傾,一定不要著急搶拍。但要警惕的是,右手在點(diǎn)完后馬上還要處理右側(cè)的一個(gè)單點(diǎn)!這里右手等于要連打兩個(gè)16分音,有一定手速要求。
綜合來看,這里主要難在節(jié)奏緊湊,手速一定要求,以及讀譜能力。怎么破呢?233請(qǐng)大聲跟我念出DLKP四字真言~
最后,來個(gè)特寫。注意右邊那個(gè)坑死人的單點(diǎn)。假如這一段都過了,那么首先是恭喜,但恭喜之余也別忘了這歌還沒完--后面還有更多的大坑
首先需要留意的就是剛出連打段的這些雙押。需要注意前面的節(jié)奏和后面的節(jié)奏不一樣。
第二張?zhí)貙???梢钥吹阶詈笕齻€(gè)要快一些。這里可以目押也可以聽音樂靠反射弧打。
隨后嘛,一小段沒啥難度的電音整理一下心情??墒峭蝗粣L沒看錯(cuò),這里確實(shí)要求右手極快速地連點(diǎn)3下(回味magnolia中)。具體是不是16分倒無所謂,但需要瞬時(shí)手速高爆發(fā)是一點(diǎn)不假。此外,右手的三下之后馬上跟著左手的兩下,可以說這里對(duì)手速爆發(fā)力的要求確實(shí)是很高的(別忘了bpm185)。
這里的主要難點(diǎn)倒不在于全連(很好糊),但想ac的話,這里應(yīng)該是第一大坎。
這里又是快速連點(diǎn),不過沒剛才那么嚇人,應(yīng)該還好辦。
這樣的難點(diǎn)一共重復(fù)了兩遍,完全一樣,要想兩個(gè)都過絕對(duì)是不小的考驗(yàn)
不過欣慰的是,過了這一段,好像就真沒啥了!
這是最后一個(gè)坑點(diǎn),之前早已提及過,應(yīng)該不難哈。
1、為了觸發(fā)小女孩降落的劇情,小伙伴們要認(rèn)真的彈幾首歌曲,才會(huì)觸發(fā)。之后的劇情,小伙伴們認(rèn)真彈奏也罷,收集光團(tuán)也可,都能讓大樹長(zhǎng)高。在大樹長(zhǎng)到關(guān)鍵的高度時(shí),收集光團(tuán)與認(rèn)真彈奏都沒辦法再增加樹的高度,這個(gè)時(shí)候就代表著——?jiǎng)∏閬砹恕?
2、首先是2米、4米這種簡(jiǎn)單易達(dá)的高度,這個(gè)時(shí)候是單純的觸發(fā)劇情,看動(dòng)畫片段了解起因經(jīng)過,隨后大樹可以正常長(zhǎng)高。當(dāng)大樹長(zhǎng)高到10米的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候觸發(fā)的劇情還會(huì)伴隨著開啟新的玩法。10米的時(shí)候剛好是能夠解鎖右邊的房間,從此古樹旋律多了一個(gè)可以探索的地圖。
3、再來是20米的時(shí)候,觸發(fā)劇情能得到初代魔王曲,并且無論如何大樹都不再長(zhǎng)高,此時(shí)需要去到大樹10米時(shí)解鎖的房間,點(diǎn)擊墻上的畫,它會(huì)提示“仿佛可以走進(jìn)去”,當(dāng)大樹20米的時(shí)候,就的確需要從這幅畫里走進(jìn)去。進(jìn)去之后是另一方天地,需要彈奏指定歌曲才會(huì)觸發(fā)劇情。
4、當(dāng)大樹繼續(xù)長(zhǎng)高,會(huì)解鎖樹冠的房間,俗稱閣樓。閣樓分左右房間,左邊是陽臺(tái),在大樹40米的時(shí)候,會(huì)觸發(fā)小女孩拿鑰匙的劇情,這個(gè)劇情就是解鎖陽臺(tái)的關(guān)鍵,在陽臺(tái)可以收集光團(tuán)繼續(xù)增加大樹的高度,也可以點(diǎn)擊望遠(yuǎn)鏡進(jìn)入畫一般美的天地,是一處風(fēng)景區(qū)。
5、大樹越高,觸發(fā)劇情的頻率就越大,當(dāng)大樹50米的時(shí)候,此時(shí)再去閣樓右邊的房間,往上拖動(dòng)可以觸發(fā)開門的劇情,原本這是一處封鎖著的門,當(dāng)封鎖的藤蔓去掉之后就可以進(jìn)去并觸發(fā)劇情。
6、進(jìn)入門后,是古樹旋律最后一處場(chǎng)景,此時(shí)收集光團(tuán)能增加漂浮的梯子,直到梯子到達(dá)漂浮的石塊之后,小伙伴們需要主動(dòng)彈奏一首指定的歌曲,來觸發(fā)小女孩離去的劇情,劇情到這里,古樹旋律的故事就很明朗了,但小女孩也要離去了,離去就意味著古樹旋律的崩塌以及小女孩記憶的回復(fù)。
7、在小女孩確定離去后,還有一段劇情,作為最終劇情,這一段劇情緊隨離去劇情之后,與初入古樹旋律世界時(shí)觸發(fā)的DEEMO散譜劇情呼應(yīng),一首一尾,故事到此結(jié)束。
1、【全新質(zhì)感鋼琴音樂】
網(wǎng)羅全世界的原創(chuàng)樂師歌曲,用經(jīng)典的下落式音游玩法,還原鋼琴琴鍵最完美最真實(shí)的演奏聲音。
2、【大量免費(fèi)曲包開放】
探索場(chǎng)景,拼湊出劇情線索、獲得游戲中的隱藏要素,隨著游戲進(jìn)程解開更多曲目,免費(fèi)故事曲高達(dá)40首,總共收錄超過110首歌曲。
3、【動(dòng)人故事值得落淚】
陪著Deemo徜徉在現(xiàn)代童話的魅力劇情中,根據(jù)真實(shí)故事改編,講述小黑人deemo利用優(yōu)美的鋼琴琴音讓古樹長(zhǎng)高,送落入樹洞的小女孩回家的故事,首個(gè)用故事感動(dòng)人落淚的音樂游戲。
v5.0.10版本
新增禮包2
修復(fù)部分BUG
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