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三國志14威力加強版中文破解版 v1.0.10綠色版

  • 游戲大?。?8.82G
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲類型:國產(chǎn)軟件
  • 游戲授權(quán):免費軟件
  • 更新時間:2023/08/25
  • 游戲類別:策略戰(zhàn)棋
  • 應用平臺:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
網(wǎng)友評分:4.0分
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本地下載

距離三國志14發(fā)售過去很久了,但是在發(fā)布后玩家會遇到很多小的問題,比如玩法和系統(tǒng)都不夠成熟,經(jīng)過官方多次修改終于有了三國志14威力加強版,這是由光榮特庫摩在三國志14原版的基礎(chǔ)上升級優(yōu)化而來的策略游戲,各種bug和閃退的問題得到了解決,更是增添了眾多新鮮的玩法和故事劇情,旨在讓喜歡三國志系列游戲的玩家獲得更好的體驗,你將在加強版的游戲中發(fā)現(xiàn)眾多不同的內(nèi)容。游戲在原來的基礎(chǔ)上追加了與歐亞大陸各國的貿(mào)易玩法,這是該系列游戲最新的內(nèi)容,玩家可以和古羅馬等歐洲國家展開物品交易,獲得各種珍貴的武器和資源,還新增了異民族的地理邊界,當玩家征服三國之后可以在邊界選擇與異民族結(jié)盟,或者直接攻打占領(lǐng)他們的土地,當然還有了眾多三國故事情節(jié),包括219年7月關(guān)羽包圍網(wǎng)、238年1月 征討遼東等等,為玩家補充歷史知識的同時,還可以豐富劇情體驗。除此之外,三國志14威力加強版游戲為玩家提供了十多個勢力人物,包括張角、董卓、劉備等等,不同勢力一開始所做占領(lǐng)的位置和資源都是不同的,不過同一個目標便是擴大自己在三國乃至天下的勢力。游戲中玩家可以通過種植、貿(mào)易、經(jīng)營來獲得金幣,而金幣可用于招募士兵、購買土地以及武將,當玩家看哪個勢力不爽的時候,甚至能夠直接與之作戰(zhàn),獲得勝利便有豐富的獎勵。

PS:本站提供的是三國志14威力加強版破解版,網(wǎng)盤中附帶的破解補丁能夠有效激活游戲,繞過Steam的驗證,從而免費暢享全部的游戲內(nèi)容,有喜歡的玩家不妨來下載吧。

三國志14威力加強版中文破解版

三國志14威力加強版破解版安裝教程:

1、下載本站提供的壓縮包,然后解壓至非中文路徑,注意游戲路徑不要太長;

2、把全部破解補丁,直接復制到游戲根目錄(Romance_of_the_Three_Kingdoms_14)中;

3、這里提示有同名文件,點擊替換即可;

4、然后在打開Steam游戲平臺,保持后臺運行;

5、如果你要玩簡體中文的話,雙擊SAN14PK_SC.exe進入游戲即可;

6、好了成功進入游戲,小編建議先設置一下,在系統(tǒng)設定1中建議開啟中文語言、開啟自動保存,其他自行設定即可;

7、在視頻選項中建議開啟全屏模式,畫質(zhì)根據(jù)自己的顯卡性能設定就好了;

8、在系統(tǒng)的編輯功能當中可以打造個性化的武將人物;

9、在稱霸戰(zhàn)記板塊中玩家能夠體驗歷史上的戰(zhàn)斗,回味歷史;

10、接著就是開始游戲了,這里提供了多樣的教學玩法,建議選擇第一個;

11、這里玩家將會看到桃園三結(jié)義的故事,中間就是劉備了;

12、好了以上就是三國志14威力加強版中文破解版安裝教程,祝大家游戲愉快。

鍵盤按鍵介紹

玩家可以任意設置快捷按鍵,但是不包括Ctrl、Alt和Shift鍵。

拉近/拉遠:Z/X或鼠標滾輪

上/下/左/右滾動:W/A/S/D

鏡頭旋轉(zhuǎn):C/V/Q/E

顯示菜單:Esc

進行階段的前進/停止:空格鍵

取消命令:BackSpace/鼠標右鍵

進行速度設置:1、2、3

切換顯示區(qū)域鄰接線:4

切換勢力顏色的顯示:5

切換前線顯示:6

切換外交情報的顯示:7

切換據(jù)點情報的顯示:8

切換部隊情報的顯示:9

跳過信息:回車鍵

跳至指揮武將:F1-F5

跳至下個城市:TAB

游戲特色

1、由點及面,建立在土地爭奪上的全新戰(zhàn)略

本作將廣大的中華大地以整張寫實的地圖進行表現(xiàn),精美的CG表現(xiàn)出各地截然不同的地理地貌。宏大的地圖上分布46個都市與約340個地區(qū)。細分化的土地組成地區(qū),在本作中將土地的爭奪用涂色進行了直觀的表現(xiàn)。更加精致、更加自由,用我軍的顏色涂滿中華大地。

2、戰(zhàn)線的維持與要項“兵站”所孕育出的全新戰(zhàn)略

出征中的部隊若能與出征地之間有自勢力支配的土地連結(jié),就能維持擁有“兵站”(補給線)的狀態(tài),以萬全的態(tài)勢進行戰(zhàn)斗。但若部隊與出征地間的土地被奪走,與出征地的連結(jié)完全被截斷,該部隊就會受到士氣低下與狀態(tài)異常等影響從而被弱體化。保證補給線的安定是維持戰(zhàn)線的十分重要的要素。

3、因“主義”與充滿個性的“政策”而千變?nèi)f化的“施政”

每個勢力都可設定決定勢力方向的行政組織“施政”。“施政”以組織圖呈現(xiàn),通過配置武將可獲得其獨自的效果。

即使是同勢力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也會有所變化。靈活運用武將們自由打造勢力,擬定專屬自己的戰(zhàn)略將是本作的醍醐味。

4、系列之最,超過1000人武將與150中以上的“個性”

在本作中將有超過1000名個性豐富的武將登場,且表現(xiàn)武將的“個性”截然不同?!皞€性”多達150種以上,或是在戰(zhàn)斗中發(fā)揮作用,或是在內(nèi)政里發(fā)揮效果,多種多樣。一部分武將還擁用有強力的固有“個性”。玩家需活用君主與麾下武將擁有的“個性”,量身制定合宜的戰(zhàn)略。

玩法介紹

1、右鍵跳過開場動畫。

2、內(nèi)政擔當官可以進行其他活動,進行其他活動時內(nèi)政效果會減半。

3、“提案”“計略”“獎賞”使用的資金全部來自君主所在都市,不能使用其他都市的資金。

4、出征部隊無論走多遠,一律吃出發(fā)地的糧食,運糧隊也一樣。

5、“獎賞”不能獎賞到委任軍團的武將。

6、智力沒到100的軍師說話不準。

7、軍師說探索會成功不僅包括人才,還包括探索出名品和戰(zhàn)法書。

8、軍師說驅(qū)虎吞狼會成功不僅包括成功讓人獨立,也包括獨立不成功但成功降低對方武將忠誠度,即使是智力100+的軍師說“XX大人的計策會成功讓XX獨立”也是這樣。

9、包圍占領(lǐng)只在本回合進行面結(jié)束,戰(zhàn)略面開始的時點生效。

10、被斷糧的debuff也是在本回合進行面結(jié)束,戰(zhàn)略面開始的時點生效。

11、勢力覆滅后,屬于該勢力的地圖建筑如箭樓投石臺會全部消失,但中立建筑如土壘石墻則會留存。

12、忠誠只要不是100就可能叛變。

13、文官可以被單挑,文官盡量不要和對方的高武力武將接觸。

14、游戲右側(cè)可以釋放手動戰(zhàn)法,隨官爵解鎖手動戰(zhàn)法欄位,有冷卻時間。

15、“井欄之書”之類的攻城兵器戰(zhàn)法書,學習的是攻城兵器戰(zhàn)法而不是陣型,這些戰(zhàn)法只有擁有該攻城兵器陣型的人可以學習和使用。

新人作戰(zhàn)注意事項

即使是井欄和投石這種看起來應該是遠程攻擊的攻城器,攻擊范圍也只有1格。

使用“雁行”陣型進行遠程攻擊,攻擊范圍為1-2格,站在距離敵人2格處即可進行遠程攻擊。

“ZOC”指的是“ZONE OF CONTROL",不可以通過對方部隊ZOC范圍內(nèi)的格子,因此才會出現(xiàn)有時候不能及時撤退或及時包抄的情況。

除“井欄”“投石”“沖車”“錐行”以外,其他任何陣型都可以使用遠程戰(zhàn)法?!熬畽凇薄巴妒薄皼_車”只能使用這三個陣型的對應戰(zhàn)法。錐行不能使用戰(zhàn)法。

即使右側(cè)菜單安排了手動戰(zhàn)法武將,如果打開了自動釋放,在該武將自動釋放戰(zhàn)法后,戰(zhàn)法會重新進入冷卻,不可以馬上使用手動戰(zhàn)法。

隨時都要在“獎賞”菜單檢查一下武將忠誠度,本作大部分武將忠誠度會根據(jù)主義個性和相性等一直掉。

有商人的時候留意一下糧食價格,有時可以炒糧。

投石臺等開局不能建設的設施需要在“施政”中開發(fā)解鎖。

水上不可以使用陸上戰(zhàn)法,陷阱在建好以后會一直自動掉耐久。

面板傷害計算詳解

決定面板的因素太多,而且疊乘因素很多。

(統(tǒng)率.兵力.陣型.政策)* 士氣加成*個性加成(上限50%)*親密加成(每有一組親密1.1倍,兩格內(nèi)有效)* 戰(zhàn)法加成。

最后,這里還少了一項占領(lǐng)府和地形的面板加成,這個也是疊乘。

政策的影響其實直接算在陣型里了,包括長蛇在特定地形也是直接影響的長蛇的陣型數(shù)值。

后幾項都是疊乘,所以疊乘起來會非??鋸埍热鐝堖|隊,有20000兵(20%+的兵力加成),130士氣(65%)的士氣加成,長蛇加成(最強陣型+政策加成),吃到奸雄 神將膽力(50%個性加成),魏武( 百分比戰(zhàn)法加成),4個啦啦隊,40%的親密面板加成)。

所有都是疊乘,而無政策的95統(tǒng)1兵1士氣的武將也有個500+攻擊(算地形長蛇)的話,這么一疊5000+面板也是可能的。

士氣戰(zhàn)局影響詳解

首先,士氣對面板攻防的影響是在統(tǒng)率與兵力之后的。

也就是說,先有x統(tǒng)x兵的模型,然后這個武將的面板隨著士氣的變化而變化。

以1點士氣為基底,每增加1點士氣,面板攻防增加0.5%。

也就是說 ,同樣是 10000兵韓信, 100士氣時是1士氣時的1.5倍。

但你反過來說,因為基地是1士氣時的,所以同樣100士氣掉到90士氣,損失的面板攻防只是 1.5/1.45而已。

單挑作弊技巧分享

最后介紹一個利用S/L的賴招,因為是沿襲上代的設定,所以本代一旦觸發(fā)單挑,即便再S/L結(jié)果都一樣。

解決的辦法是避免兩者相交,已經(jīng)相交的要脫離,但回合伊始觸發(fā)的單挑只能靠爆狀態(tài)、火攻戰(zhàn)法來改變,單純的傷害戰(zhàn)法除非滅隊否則很難改變。

實際如果并非回合伊始觸發(fā)的單挑,可以利用這個機會來觸發(fā)強制單挑。原理是S/L后,只要沒有前述的環(huán)境參數(shù)改變,那么到這個時間點必定觸發(fā)一次單挑,只不過究竟在交戰(zhàn)中哪二人產(chǎn)生是隨機的,如此在這個時間點上僅有一個接觸點,那么二人必定觸發(fā)單挑。

舉個例子,大熊孫策軍在與劉備軍交戰(zhàn),回合進行第五天關(guān)羽觸發(fā)單挑討取了大熊的周瑜,那么S/L重新布置所有人后撤脫離接觸,移動孫策或太史慈等任一猛將趕在第五天前到諸葛亮鄰格,結(jié)果第五天系統(tǒng)強制觸發(fā)孫策或太史慈和諸葛亮的單挑,至此孔明沒有任何機會。

自建飛將的ZOC配合這招就是定點清除。反過來1000兵力送人頭在本代的效率更高。大熊說文官低武統(tǒng)統(tǒng)沖鋒在前不怕被斬,就是因為觸發(fā)單挑可以S/L倒過來反斬電腦,丞相已經(jīng)誘敵成功了。

方圓陣不接受單挑,但依舊可以主動發(fā)起單挑,看過目標行動路線后,在該時間點前預先移動到其行徑路線上,讓其撞上來由于系統(tǒng)發(fā)起單挑是隨機,有機會讓電腦主動發(fā)起單挑。

不過這招不建議頻繁使用,頻繁使用還不如全游戲人物修改成霸道武官,然后委任軍團全地圖亂戰(zhàn)打成一鍋粥有趣。

地利效果一覽

威信(冀州):俸祿為通常的80%,武將忠誠度難以下降。

眾評(青州):地域擔當管自動占領(lǐng)范圍增加5。

工匠(徐州):自勢力據(jù)點被攻擊時,傷兵和耐久的回復量增加20%。

學宮(荊州北部):主義經(jīng)驗獲得量增加20%,武將經(jīng)驗獲得量增加5% 。

沖地(兗州):外交感情增加為通常的150%。

大秦(司隸):可與大秦進行交易。

地緣(豫州):探索,登庸,計略,外交,交易,異動,召喚需要的天數(shù)減少,距離越遠效果越大。

用間(淮南):計略所需費用減少為通常的80%。

修辭(荊州南部):在野武將和俘虜?shù)牡怯钩晒β试黾?0%。交越(揚州):可與山越外交。

配置要求

最低配置:

操作系統(tǒng): Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit

處理器: Intel Core i3-3220 (3.0GHz or over)

內(nèi)存: 4 GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GTX660

DirectX 版本: 11

網(wǎng)絡: 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接

存儲空間: 需要 30 GB 可用空間

聲卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played

附注事項: 1280 x 720 Display required

推薦配置:

操作系統(tǒng): Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit

處理器: Intel Core i7-3770 (3.0GHz or over)

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB

DirectX 版本: 11

網(wǎng)絡: 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接

存儲空間: 需要 30 GB 可用空間

聲卡: 16bit 5.1ch Surround, 48KHz WAVE file can be played

附注事項: 1920 x 1080 Display recommended

更新日志

v1.0.10版本

·修正一些細微問題和錯字等。

v1.0.1版本

擴展/調(diào)整功能

·擴展、改善事件編輯功能。

·調(diào)整攻略據(jù)點時電腦的智能。

·選擇擢用命令時,改善執(zhí)行武將的自動選擇處理。

·改善當達到稱霸戰(zhàn)記分數(shù)的上限時文字顏色將發(fā)生改變。

·調(diào)整稱霸戰(zhàn)記的平衡性。

修正錯誤

·修正盡管因編輯等原因處于無法獲得的狀態(tài),仍會在中間結(jié)局中顯示古武將獲得信息的問題。

·修正壓制據(jù)點時,被壓制的府不能正確反映到稱霸戰(zhàn)記的分數(shù)的問題。

·修正在行動報告畫面以特定步驟進行操作會導致游戲終止的問題。

·修正在游戲教學中武將有可能會戰(zhàn)死的問題。

·修正其他一些問題、錯字。

收起介紹展開介紹

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5人參與,2條評論
第2樓遼寧省大連市電信網(wǎng)友發(fā)表于: 2021-01-08 00:08:16
牛逼?。。『馁Y源
3蓋樓(回復)
第1樓江蘇省宿遷市電信網(wǎng)友發(fā)表于: 2020-12-12 20:18:18
牛逼,可以耍,yyds
0蓋樓(回復)