如果你是三國游戲的愛好者,那么怎么能錯過近期的三國志14威力加強版游戲呢?這不僅由日本光榮公司(Koei Tecmo)制作發(fā)行的一款三國題材策略類游戲,還是三國志14的加強版,該版本是直接在原版內容上附加若干新內容之后發(fā)售的強化版本,因此玩法、武將、游戲背景故事等內容都是一樣的,但是也不是完全一樣的,像在武將方面如果為玩家們添加了東漢宗室的劉虞、三國初期的皇甫嵩、曹魏名臣的程昱等新角色供玩家進行體驗,同時原來的部分武將也加強修改了下部分的技能。除此之外在三國志14威力加強版中的政略部分和戰(zhàn)略部分也是進行了改動,首先在政略玩法中最明顯的變化就是加入了全新的地利系統(tǒng),簡單的說就是將整個中國劃分為17個地區(qū),占領某個地區(qū)半數(shù)以上都市后就可以解鎖地利效果。而在戰(zhàn)略部分中新增了鐵索、落石、箭臺這三種建筑物,當然鐵索是建在江面上,可以限制船只通行,落石和箭臺則建在山地上,前者可以造成陷阱傷害及止步效果,后者可以對范圍內的部隊進行殺傷,從而更好的增強了游戲的可玩性。
另外,許多玩家們都十分好奇這次三國志14威力加強版結婚系統(tǒng)有沒有添加進去,但是由于開發(fā)商基于游戲玩法的優(yōu)先順序來考慮的,該游戲相對來說更注重土地涂色這個玩法,這就使得結婚生子和結拜義兄弟這些與人物關系相關的玩法優(yōu)先順序比較低,因此在本次也依然沒有提供結婚玩法,但是這也絲毫不影響該游戲的優(yōu)勢,因為本次還增加了外交系統(tǒng)元素、稱霸戰(zhàn)記模式、新的建筑設施、新地利要素、增加異民族系統(tǒng)等等,十分豐富。
ps:本次小編為玩家們帶來的是三國志14威力加強版免安裝中文破解版,該版本是是直接從steam游戲平臺提取的游戲資源包,接著只要配合其中的破解補丁進行使用即可輕輕松松的免費激活該游戲的全部內容,無需付費購買就能輕松享受了,小編親測有效,不過需要注意的是該游戲僅支持Windows 10 和Windows 8.1 系統(tǒng)電腦進行運行體驗。
三國志14威力加強版和普通版有什么區(qū)別?
1、地利”與異民族都市登場,讓土地爭奪更富戰(zhàn)略性
以“州”為單位將設有全新的“地利”要素。
“地利”效果有“自動占領的范圍將擴大”、“可以與烏桓進行外交”等,取下不同“州”后的戰(zhàn)略也多種多樣。配合自身策略,善用“地利”的同時并破壞敵人的“地利”變得至關重要。
此外,異民族的都市也將出現(xiàn)在邊境地區(qū),可選擇與異民族戰(zhàn)斗或是結盟。
2、可與歐亞大陸諸國進行貿易
作為“三國志”系列首次推出的要素,在“威力加強版”中將可以與歐亞諸國進行貿易。通過與三國時代同存的羅馬帝國及印度等大國進行貿易,可獲得特別的名品及戰(zhàn)法等。
3、新模式“稱霸戰(zhàn)記”
重現(xiàn)三國志著名場面的關卡攻略型的戰(zhàn)役模式“稱霸戰(zhàn)記”將全新登場!在有限的地圖范圍與勢力的短劇本中,根據(jù)通關時經過的回合數(shù)等會有分數(shù)顯示,將更加地考驗小伙伴的策略技巧。
4、追加“個性”、“戰(zhàn)法”等,更多加強要素!
追加多個全新個性與專用戰(zhàn)法等更加多元地描繪出三國志中登場的各武將魅力,使其更具有吸引力。
此外也將追加特定地形的新建筑物,可回顧游戲中行動的“年表”等各式各樣的擴充機能。
三國志14威力加強版新增內容
●新要素“地利”與異民族城市登場,使土地的戰(zhàn)略性提升!
代表各州特征的“地利”與異民族登場。圍繞土地爭奪的攻防將更加緊張刺激。
●系列首次!能夠與歐亞各國進行交易!
通過與羅馬或印度等大國進行交易,能夠獲得特殊的名品、戰(zhàn)法等各種恩惠。
●輕松享受《三國志14》的“戰(zhàn)記稱霸模式 ”。
收錄重現(xiàn)三國志經典橋段的短劇本。用通關時顯示的得分來分個高下吧!
●新“個性”、“戰(zhàn)法”等眾多威力加強要素!
三國志14威力加強版steam破解版安裝教程:
1、下載本站提供的壓縮包,然后解壓至非中文路徑,注意游戲路徑不要太長;
2、把全部破解補丁,直接復制到游戲根目錄(Romance_of_the_Three_Kingdoms_14)中;
3、這里提示有同名文件,點擊替換即可;
4、然后在打開Steam游戲平臺,保持后臺運行;
5、如果你要玩簡體中文的話,雙擊SAN14PK_SC.exe進入游戲即可;
6、好了成功進入游戲,小編建議先設置一下,在系統(tǒng)設定1中建議開啟中文語言、開啟自動保存,其他自行設定即可;
7、在視頻選項中建議開啟全屏模式,畫質根據(jù)自己的顯卡性能設定就好了;
8、在系統(tǒng)的編輯功能當中可以打造個性化的武將人物;
9、在稱霸戰(zhàn)記板塊中玩家能夠體驗歷史上的戰(zhàn)斗,回味歷史;
10、接著就是開始游戲了,這里提供了多樣的教學玩法,建議選擇第一個;
11、這里玩家將會看到桃園三結義的故事,中間就是劉備了;
12、好了以上就是三國志14威力加強版steam破解版教程,祝大家游戲愉快。
游戲按鍵說明
左轉 :Q右轉 :E
平移 :WASD
放大 :Z
縮小 :X
上轉 :C
下轉 :V
低速 :1
中速 :2
高速 :3
地域鄰接線:4
勢力色顯示:5
前線顯示 :6
外交情報 :7
據(jù)點情報 :8
部隊情報 :9
跳過、取消:Backspace(可跳過開頭動畫)
多選部隊 :Shift+滑鼠右鍵
確認訊息 :Enter
設定快捷 :Esc
shift+鼠標左鍵可以框選
結束游戲:Alt+F4(會先提問)
暫停 :F10(但跳到后臺后會繼續(xù)執(zhí)行,有點雞肋)
小算盤相關:九宮格鍵盤(但Enter無效,只能改用左邊的)
以上就是三國志14威力加強版默認快捷鍵詳解,還希望能夠幫助到大家。
游戲特色
1、烏桓
烏桓原本稱為「東胡」。于西漢時代遭匈奴的冒頓單于消滅,但一部分生還者藏身于烏桓山,故被稱為「烏桓」。擅長騎射,過著逐水草而居的游牧生活。居住穹廬,獵食鳥獸飲酪,著獸皮毛。武勇或具指導力者可成為「大人」,率領部族。無固定的姓氏,而是使用大人或勇者的姓氏。
2、鮮卑
鮮卑原本稱為「東胡」。于西漢時代遭匈奴的冒頓單于消滅,但一部分生還者藏身于鮮卑山,故被稱為「鮮卑」。勢力范圍遼闊,東至遼水西達西域。常獵角端牛,以其角做弓。此外,使用貂等柔軟皮毛制成上等裘衣。不僅進行狩獵或放牧,亦有從事農耕者。
3、羌
羌與氐同為西藏系游牧民族。西漢時代,與匈奴同為塞外民族擴張勢力,但受到前54年的匈奴內斗影響,勢力漸趨衰微。屢次興兵叛亂之后,于東漢末期時遭徹底鎮(zhèn)壓,被迫遷居至渭水上游的金城、隴西、漢陽、安定一帶。曹操為討伐張魯編組西征軍時,正由于昔日仇怨,導致羌族血緣的馬超發(fā)動叛亂。
4、山越
山越乃居揚子江南岸山間的民族總稱,因遠離城鎮(zhèn)居山中故得其名。有斷發(fā)紋身之習俗。東漢末,漢民族入侵江南后戰(zhàn)事不斷。孫策及孫權若想北征則需先平定山越,故屢次以武力鎮(zhèn)壓。
5、南蠻
西漢時期,開始有部族于人稱「南中」的益州南部建立國家。西漢、東漢的政府軍為鎮(zhèn)壓前往時,亦為物資補給不易和游擊戰(zhàn)術甚感苦惱,討伐極為困難。于演義中,諸葛亮進攻孟獲時,蜀軍為酷刑般的熱帶氣候、潛伏于山林中的野獸、有毒的沼澤或河川所苦。此外,該地區(qū)亦是通往印度、中亞的交易要道。
6、與異民族的外交
取得幽州便可與「烏桓」外交,而取得并州便可與「鮮卑」進行外交。諸如此類,只要拿下特定的州并取得「地利」,便可與異民族勢力進行外交,并派遣使者強化與異民族的外交感情。
另一方面,也可充實戰(zhàn)力來進攻異民族的都市,透過武力壓制異民族。
7、將異民族武將納入自軍麾下
當與異民族的外交感情達到一定程度,又或者透過武力壓制而使異民族從屬后,將可使異民族武以自勢力的部下身分登場。
歸為麾下的異民族武將可于自勢力的都市間自由異動并命其出征,作為龐大戰(zhàn)力活躍于戰(zhàn)場。然而如果外交感情惡劣或者「地利」消失,或該異民族從屬于其他勢力,便將回到原本的勢力狀態(tài)。
8、強悍的異民族武將
異民族武將容易發(fā)動戰(zhàn)法,且擁有在山地及森林等地形中占有優(yōu)勢的獨特陣型「四夷」。同時異民族將分別擁有各自的獨特戰(zhàn)法,如「羌」擁有「戰(zhàn)車」、「鮮卑」擁有「弓騎」等。異民族作為友軍非??煽?,但若成為敵人將相當棘手。
三國志14威力加強版新武將
1、東漢宗室——劉虞
劉虞的固有戰(zhàn)法為“不戰(zhàn)屈敵”,依附于知力值,可提高自軍士氣并降低敵方士氣。
2、三國初期的名將——皇甫嵩
他的固有戰(zhàn)法為“五火之變”,其效如名可以引火,更可依附于知力值降低敵人的防御。
3、曹魏名臣——程昱
程昱的固有戰(zhàn)法也是他的代名詞“十面埋伏”!本戰(zhàn)法依附于知力值,可降低敵人的防御與士氣哦。
游戲戰(zhàn)法攻略
1、每個戰(zhàn)法傷害上限9999, 2體連攜就是19998,依次遞推。
2、戰(zhàn)法的debuff時間最長30天,無論是否連攜,都不能突破。
3、所謂戰(zhàn)法連攜,鐵壁/鼓舞這種對自部隊/我方有效的戰(zhàn)法,連攜戰(zhàn)法的中心點就是連攜者的位置,單騎/萬人敵這種對敵方有效的戰(zhàn)法,連攜出的戰(zhàn)法都是以你釋放時選定的那個點為位置基礎判定的。
連攜你可以理解成把各自的戰(zhàn)法全都放一遍,然后威力再乘以連攜加成系數(shù),2人連攜就是25%,3人就是50%,4人就是75%。 無論是傷害還是debuff,都能疊加。也就是說每+1個連攜者,所有戰(zhàn)法威力提升25%。
4、連攜是可能空發(fā)的,就是說一個對己戰(zhàn)法+一個對敵戰(zhàn)法。
比如我使用鼓舞,一不小心連攜了趙云的單騎驅/呂布的天下無雙,那單騎/天下無雙的判定點就是你放鼓舞的位置。
哪怕天下無雙是群體戰(zhàn)法,也確實有對手在天下無雙范圍內,但連攜點沒人,滿足不了發(fā)動條件,就只會白白消耗士氣條,根本沒傷害和特效。
那有效的是什么呢,軍神這種 我方+敵方的是有效的,只要范圍內+士氣那部分的條件能成立,敵方傷害也成立。
5、戰(zhàn)法空發(fā)也是有補償?shù)模椰F(xiàn)在看到的補償應該是大幅度回復自己的士氣。
6、debuff的時間計算我在帖子的24L就說過了, 對敵的戰(zhàn)法每差10點武力/智力,效果提升/降低20%。
7、關于連攜戰(zhàn)法的優(yōu)先級,傾向于是在滿足發(fā)動條件的情況下,會優(yōu)先發(fā)動擺放在第一個的戰(zhàn)法。
游戲交易攻略
國外貿易詳解:
1、國外貿易在擁有相關地利后便可與對應國家進行貿易,從而獲得各種獎勵。
2、每個國家有四種獎勵,共四個國家(大秦,安息,貴霜,天竺),所以總共16種獎勵,獲得獎勵需要持續(xù)派出使節(jié)團(帶上兵錢糧和名品以及最多5為武將),培養(yǎng)友好度,逐步解鎖4種獎勵。
3、對應州:大秦(司隸),安息(京兆),貴霜(益州),天竺(交州)
4、獎勵是全國共享的,同樣地利的效果也是。
5、獎勵大多都不錯,有些甚至很強,比如大秦兩格投石,安息的強化戰(zhàn)法傷害,貴霜的異常狀態(tài)期間延長,天竺的鶴翼陣加強,開發(fā)度提升等等,還需自己去體會了解。
6、相關新增個性,特使(交易時友好度容易上升),向導(交易所需天數(shù)縮短)。
7、貿易獎勵的東西全國共享,比如安息戰(zhàn)法傷害增加的獎勵,并不只京兆可以享受加成而是全國都可享受。同樣地利也是,比如你擁有冀州也擁有豫州,徐州等地,那么冀州的地利效果其它洲也可以享受。
游戲武將介紹
郝昭-堅城鐵壁
己方防御上升,敵方攻軍下降,依存于武力。
黃祖-亂射亂擊
敵方攻城,破城下降,依存于武力。
徐榮-震天動地
造成傷害,敵方機動下降,依存于武力。
諸葛誕-功狗逆擊
造成傷害,敵方士氣下降,依存于武力。
張寶-中黃太乙
敵方全能力下降,士氣下降,依存于智力。
張魯-萬法歸一
己方異常狀態(tài)消除,傷兵恢復,依存于智力。
陳登-混水摸魚
付與敵方混亂,足止,依存于智力。
田豫-規(guī)略明練
己方異常狀態(tài)消除,士氣上升,依存于智力。
盧植-以逸待勞
己方全能力上升,敵方士氣下降,依存于智力。
三國志14威力加強版新人攻略
一、新手攻略
1、開局一定要重視拉攏人才,這一版三國人才特別多,而城市有許多區(qū)域板塊,你的城市建設需要大量人才,而且要重視智力和政治高的人才,他們建設的城市收益也高。這版忠誠度都不高九十以下的可以拉攏試試看。
2、一開始就要任職任命軍師和各個崗位的要值,在施政里面。要根據(jù)個人特色,比較常用的有支援輸送機動上升,謀略外交金額減少等等,根據(jù)內陣和戰(zhàn)時可以不斷切換。這里有個冷面武將臧霸他在支援里有軍制改革政策可以使得部隊城市士氣上升,打仗很有用的,而且他忠誠度低可以勾引過來。
3、開局要重視金錢的積累,因為不打仗而且錢可以有很多用處比如上調雇員忠誠度,進行題案建設提高士氣等等,而且可以來買糧食,智商高的買糧花錢少。
4、一定要注重和周邊搞好關系,記住你如果要進攻了必須要和你接壤的一到兩家結成同盟,不然他就趁你后方空虛來騷擾你,電腦ai這版做的還是挺聰明的不傻。而且這版三國走路很慢支援很慢,對方如果帶了重武器破城很快的。
5、外交一定要關系親密了再同盟不斷親善就可親密,不然很容易同盟失敗。有名品的給名品,沒有就給錢,糧食省著點。
6、另外每座城池有城市建設和區(qū)域建設,城市建設就是增兵和訓練要武力和挺帥高的將領,區(qū)域建設就是兵營農業(yè)和商業(yè),這個不用多說了吧。
7、重點戰(zhàn)爭來了,這版可以出征9個將領,沒有兵種我認為是敗筆,而且攻城器械走路非常慢。重點來了,打仗之前一點要儲備充足糧食,糧食糧食糧食!重要事說三遍!沒了糧食軍心渙散士兵全部跑光光讓你一夜回到解放前。我認為比較完美的戰(zhàn)隊配置是魚鱗陣(攻防俱佳機動尚可),鋒矢陣(機動高搶陣地建造軍營),鶴翼陣(占地面積大),雁行陣(智商高武力低的用在后面放箭),再加一個人帶攻城器械就可以了。
8、打仗特別要注重題案,有時候會給你補兵和補氣的提議,只要花錢就可以了很管用。而且這代打仗士氣特別重要,糧食消耗的非??欤杏?!
9、打仗特別要注意糧道不能給切斷就是你身后的顏色區(qū)域不能消失,否則一斷糧十萬打不過三萬的。所以孫權的東吳有長江天險和劉璋的西蜀山地眾多,需要耗費大量的時間和糧食攻取前期最好不要碰。
二、城市人口攻略
單看都市人口的話,由高至低如下:洛陽、許昌、成都、長安、鄴、江陵、建業(yè)、襄陽、南皮、陳留。
除以區(qū)域數(shù)后高至低如下:洛陽、薊、北海、長沙、建業(yè)、成都、襄陽、新野、零陵、許昌、江陵、南皮。
人口最少的都市排列由低至高如下:建安、小沛、永安、襄平、安定、北平、廬江、云南、天水、梓潼、平原。
除以區(qū)域數(shù)后低至高如下:建安、北平、永安、襄平、廬江、安定、梓潼、小沛、濮陽、云南、下邳、天水、除以區(qū)域數(shù)量是因為有的都市圈是靠區(qū)域多撐起來的,除掉以后才知道各區(qū)域競爭力有多少。然后就可以得知洛陽除群雄、官渡、三顧這3個劇本中排名大幅跌落以外,基本上穩(wěn)坐第1。
僅看都市人口與除以區(qū)域數(shù)量,這兩邊都看的話,人口最有優(yōu)勢的都市排名大約是洛陽、許昌、襄陽、江陵、建業(yè)、成都、南皮。由低至高的話大約為建安、永安、襄平、北平、廬江、云南、天水、小沛、平原。
吳越地區(qū)明顯劣勢,難怪孫家難以往北打,其中建安更是慘,內政條件一樣時收入比別人少就算了,各劇本初期人口也是屬于吊車尾級的,比南蠻地區(qū)更加有過之而無不及。
整體而言還是中原地區(qū)比較肥,還有荊北和成都。另外河北最雷的是平原(雖然糧收是前幾名,但本作金收入高一點再買糧比較實在),中原最雷的是小沛。
最重要的開頭說
任人唯親,任人唯親,任人唯親
重要的事說三遍,為人別這么公正,任人唯親就對了!不然你會發(fā)現(xiàn)地盤大了以后隊伍不好帶啊。
Tips 1、主義經驗
觸發(fā)某些劇情會有大量增加,做出符合主義的操作(目前沒找全,但是確實存在,不同主義增長的操作不太一樣),學習戰(zhàn)法。
最后這個很重要必須說說,搜索經常摸到一堆垃圾書,除了個別很有用的戰(zhàn)法需要考慮配置,其他的隨便找人學了就是,學一本書100主義經驗,前期升級很好用。
Tips 2、太守的任命
目前感覺上就是簡單的五維和,城里最高的當太守。首都永遠是君主太守。
玩過314的都知道,太守這個因素極大的豐富了后期玩法,讓你后期對著大片地盤也不無聊,增加了游戲時間所以如果你想追求挑戰(zhàn),就不要管這個,隨便搞,驚喜往往就是這樣出現(xiàn)的。
如果你不想ai給你驚喜(驚嚇),你可以讓自己親屬和死黨做太守。具體方法如下:
提高親密武將的屬性值,大官給親戚們做,好東西給親戚們發(fā),(任人唯親,任人唯親,任人唯親),然后把這個親戚扔到某個城里,給他安排總屬性比他低就完事了。
相關問題
問:為什么這次威力加強版依然沒有加入結婚生子和結拜義兄弟系統(tǒng)?
答:我們都知道玩家對此呼聲很高,但是基于游戲玩法的優(yōu)先順序來考慮的話,《三國志14》非常注重土地涂色這個玩法,這就使得結婚生子和結拜義兄弟這些與人物關系相關的玩法優(yōu)先順序比較低。我們?yōu)榱俗屚訌姲娓猛?,還是選擇了加入現(xiàn)有的那些新內容。
問:本次《三國志14 with 威力加強版》增加了與歐亞國家進行貿易的系統(tǒng),在這個系統(tǒng)里除了在資源和戰(zhàn)法以外,玩家是否能獲得諸如“寶物”之類的要素?
答:通過貿易可以獲得“名品”,就是玩家們期待的寶物。
問:這些經由貿易獲取的戰(zhàn)法,只能通過貿易這一手段得到嗎?
答:是的,這些戰(zhàn)法只能通過貿易獲得。
問:貿易的開啟條件是什么?玩家可以自由地開啟和關閉這個系統(tǒng)嗎?
答:這次我們追加了一個地利要素,只要玩家攻下特定的府便可以獲得這些地利。在獲取地利要素之后,你便是解鎖了跟某一國家進行貿易的條件。
問:為什么會考慮到加入與歐亞大陸進行貿易這一要素呢?這會給游戲體驗帶來什么不同?
答:加入貿易這一點主要是,我們想要在《三國志14》本體的基礎上對游戲進行擴張。而本體已經將整片中華大地囊括其中,我們并不打算深入這片土壤打磨其中的細節(jié),而是放眼全世界將其擴張開來,所以我們就選擇了跳出中華地區(qū),而去開發(fā)對歐亞大陸進行貿易這一要素。
問:每個“州”都有其獨特的“地利”優(yōu)勢,開發(fā)團隊是如何構思并設計這些“地利”效果的呢?
答:我們出于兩個方向考量,首先就是考慮到一定實際的歷史地理要素,比如影響異民族要素的地利配置,另外就是要考慮到整個游戲的平衡性來進行配置。
問:“異民族”的設計初衷是不是為了讓邊疆的小勢力能夠更好的對抗中原勢力?
答:我們設計的初衷并不是這樣的,它跟前面提到的“與歐亞大陸進行貿易”的這一內容想要達成的目的是一樣的,主要是為了擴展游戲的世界觀。而且無論是《三國志》系列還是真實歷史中,異民族勢力都曾經留下過印記,所以我們決定在威力加強版中加入“異民族”。至于如何利用這些“異民族”,我們想要交由玩家自行決定。
問:不同的“異民族”會不會對玩家產生不同的增益效果,采取友好或者降伏的手段會對這些增益效果產生影響嗎?
答:不同異民族的武將會有不同的戰(zhàn)法,兵種的不同也會在攻防的平衡上產生明顯的不同。而采取友好或者降伏的手段,玩家最終收獲的增益效果其實是差不多的。
問:本次《三國志14 with 威力加強版》對一些武將的特性進行了調整,請問是基于怎樣的條件進行考量的呢?
答:關于個性的更改和追加主要有兩個原因,第一個是我們會考慮到武將在三國演義或者三國志表現(xiàn)出來的特質,追加這些個性會更符合這個武將本身的性格,讓他顯得更有立體感一些。第二個原因就是我們這次追加了地利和貿易要素這些新內容,為了配合這些新的系統(tǒng)而增加了一些武將個性。
問:本次《三國志14 with 威力加強版》還會新增一些武將的動態(tài)立繪嗎?
答:我們這次在威力加強版中不會新增武將的動態(tài)立繪。
問:已存在的武將是否會有數(shù)值上的調整?會追加新的武將嗎?
答:我們這次沒有調整武將的數(shù)值,也沒有追加在三國歷史中登場的那些武將。
問:《三國志14》未來是否會考慮和更多作品進行角色聯(lián)動?
答:是的,我們有計劃對更多的作品展開聯(lián)動,在未來會給各位玩家?guī)砀嗟那閳蟆?
關于游玩體驗方面,這次我們追加了地利、貿易和異民族要素,會對玩家們在戰(zhàn)略上產生很多改變。這使得即便玩家在威力加強版中身處和本體一樣的時間點和局勢下,游玩體驗也會產生很多不同。
問:這次威力加強版還會登錄NS平臺,請問在掌機模式下支持觸屏操作嗎?
答:是的,在大多數(shù)場合下游戲是支持觸屏操作的。
問:如果玩家只購買了《三國志14》的本體,是否能玩到在威力加強版之后推出的聯(lián)動內容呢?
答:我們會盡量保障只購買了本體的玩家也能游玩后續(xù)推出的聯(lián)動內容,像是合作武將這種形式的聯(lián)動是基本沒有問題。但如果牽涉到“稱霸戰(zhàn)記”這個項目,那么玩家就只能在購買了威力加強版以及相關的聯(lián)動內容之后才能游玩。
問:據(jù)貴公司提供的情報所說,新的“稱霸戰(zhàn)記”模式將會在未來不斷推出新的劇本,這些內容是免費更新的嗎?
答:這些新內容會以付費DLC的形式推出,玩家可以單獨購買。與此同時,它們也將包含在“季票2”中,購買“季票2”的玩家可以在內容推出之后前去下載。
問:玩家們可以建造一些諸如弓箭樓、落石和陷阱等設施,在威力加強版中這些建筑的數(shù)量上限有變化嗎?
答:我們這次追加了一些新的建筑,比如說建在河面上的鐵索,這些在特定地形上的建筑數(shù)量肯定是有變化的。陸地上的建筑數(shù)量上限沒有改變,至于水面建筑,此前我們發(fā)現(xiàn)能造的數(shù)量太多了,所以這次威力加強版會下調這一塊的上限數(shù)量。
問:通過試玩我們發(fā)現(xiàn)“偽報”是個很有潛力的戰(zhàn)術,能不能向大家講述下“偽報”的小技巧呢?
答:比如說在三顧茅廬之前,劉備勢力是非常薄弱的。但是在徐庶的幫助下,玩家們可以活用偽報來抵御曹操的進攻,這在《三國志14》本篇中是無法達成的。也正因如此,偽報是智將在游戲中發(fā)揮作用的重要戰(zhàn)術。
問:我們發(fā)現(xiàn)手動觸發(fā)歷史事件的設定,很容易讓玩家的選擇更加功利,這符合你們的設計初衷嗎?
答:我們并不覺得玩家手動選擇趨于功利化是一件不好的事情。而且玩家會分成不同的群體,有些玩家想要經歷各種事件,有些玩家覺得這些事件反而影響了游玩體驗。所以我們?yōu)榱俗屚婕夷茏杂傻剡x擇自己喜歡的游玩方式,做成了現(xiàn)在這種手動觸發(fā)歷史事件的設計。
此外,《三國志14》在單挑是沒有辦法選擇手動操作的,這主要是因為我們在設計游戲之初就定下來,要玩家以君主的視角進行游戲。如果玩家能以武將的視角去參加單挑,那么就算是違背了設計的初衷。
問:在游戲中選擇一些后期劇本的時候,武將數(shù)量不足會導致游戲玩起來比較辛苦,對于這個設計你們是怎么考慮的呢?
答:我們有注意到這個問題,還有就是勢力土地玩到一定階段就會僵持住,這些都是我們未來要著手改善的部分。但是由于三國歷史在進入中后期時確實沒有前期那么精彩,所以在趣味性上肯定是會不如“群雄割據(jù)“、”反董卓聯(lián)盟“等劇本那么豐富。
配置要求
一、最低配置
操作系統(tǒng):Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit
處理器:Intel Core i3-3220 (3.0GHz or over)
內存:4 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX660
DirectX 版本:11
網絡:寬帶互聯(lián)網連接
存儲空間:需要 30 GB 可用空間
聲卡:16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事項:1280 x 720 Display required
二、推薦配置
操作系統(tǒng):Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit
處理器:Intel Core i7-3770 (3.0GHz or over)
內存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
DirectX 版本:11
網絡:寬帶互聯(lián)網連接
存儲空間:需要 30 GB 可用空間
聲卡:16bit 5.1ch Surround, 48KHz WAVE file can be played
附注事項:1920 x 1080 Display recommended
更新日志
v1.0.1版本
擴展/調整功能
·擴展、改善事件編輯功能。
·調整攻略據(jù)點時電腦的智能。
·選擇擢用命令時,改善執(zhí)行武將的自動選擇處理。
·改善當達到稱霸戰(zhàn)記分數(shù)的上限時文字顏色將發(fā)生改變。
·調整稱霸戰(zhàn)記的平衡性。
修正錯誤
·修正盡管因編輯等原因處于無法獲得的狀態(tài),仍會在中間結局中顯示古武將獲得信息的問題。
·修正壓制據(jù)點時,被壓制的府不能正確反映到稱霸戰(zhàn)記的分數(shù)的問題。
·修正在行動報告畫面以特定步驟進行操作會導致游戲終止的問題。
·修正在游戲教學中武將有可能會戰(zhàn)死的問題。
·修正其他一些問題、錯字。
其它版本下載
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發(fā)表評論
4人參與,2條評論- 第2樓福建省泉州市南安市CZ88.NET網友發(fā)表于: 2022-07-07 15:01:24
- 這個我下了,可以玩,就是反饋語言是錯位的,比如同盟成功了,應該有個回復同盟成功,他會變成其它什么不相干的話。應該是字幕指針錯了,應該講第一句的話,他顯示是第二句話。倒是不影響玩1蓋樓(回復)
- 第1樓江蘇省南通市聯(lián)通網友發(fā)表于: 2021-03-22 10:55:45
- 真心挺不錯的1蓋樓(回復)
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