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少女前線體驗服是由上海暗冬網(wǎng)絡科技有限公司運營的首款二次元軍武擬人策略卡牌養(yǎng)成手游,在這里玩家可以率先體驗到游戲的全新內容,玩家可以獲得最新的角色,以及游戲內容。另外,游戲以《面包房少女》世界觀為主題背景,并且游戲摒棄傳統(tǒng)卡牌手游自動戰(zhàn)斗、單線推圖的模式,采用創(chuàng)新的“戰(zhàn)術推進”、“即時戰(zhàn)斗”兩部分來滿足玩家對于游戲性的要求,同時,游戲還邀請了數(shù)十名中日知名畫師,為其設計人物造型并滿足玩家對游戲的視覺要求。此外,少女前線中的游戲戰(zhàn)斗又分為戰(zhàn)術部署階段和即時戰(zhàn)斗階段兩個部分,在戰(zhàn)術部署階段,玩家需要根據(jù)現(xiàn)有的行動點數(shù)在地圖節(jié)點上布置戰(zhàn)斗小隊、下達不同的作戰(zhàn)指令以達成不同的作戰(zhàn)目的,而在即時戰(zhàn)斗階段,玩家則需要調整己方作戰(zhàn)單位位置,以完成集火、傷害分擔、傷害回避等操作,同時還可以使用支援妖精來援護己方戰(zhàn)斗,以便更容易取得勝利。還在等什么呢,感興趣的玩家朋友們快來下載吧!
2030年,由于七名中學生誤闖北蘭島封鎖區(qū)域,遭受因遺跡物質(坍塌液)泄露而身患廣域性低輻射感染癥(E.L.I.D)患者的襲擊,前往救援的特維警察小隊行動失敗,還使得遺跡內坍塌液全面泄露,因E.L.I.D的緣故,地球上適合人類居住的區(qū)域逐漸減少,為爭奪和守衛(wèi)僅剩的適合生存的土地,歷史上最慘烈的第三次世界大戰(zhàn)爆發(fā)了。
停戰(zhàn)之后,人與人之間依然存在著敵視和仇恨,而國家的力量已經(jīng)不足以維持自己區(qū)域穩(wěn)定和安全, 所以不得不借助軍事安全承包商(PMC)的力量,而《少女前線》的時間就設定在此時,玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指揮官,通過指揮旗下的戰(zhàn)術少女來維護世界的秩序和穩(wěn)定。
1、艦娘,坦克娘,戰(zhàn)機娘,最后也少不了我們的槍械娘。
2、質量方面要高于國內同款軍事擬人化手游,因為少前的匯聚的國內當前最頂尖的畫師團隊。
3、二測比一測在游戲UI上,模式上做了很多改變,基本上是以后一測時玩家的要求來的。
4、日本頂尖CV如釘宮理惠,堀江由衣,田中愛美等加盟為各色槍娘們注入靈魂。
5、剝離傳統(tǒng)立繪碰撞形式的單調游戲風格,融入戰(zhàn)術棋的全新玩法。
【戰(zhàn)爭迷霧與視野】
在全新的夜戰(zhàn)模式中,戰(zhàn)術地圖會被戰(zhàn)爭迷霧所覆蓋,指揮官所部署的梯隊視野會受到限制。如果進入戰(zhàn)場的梯隊中沒有編入手槍,該梯隊將只能看見當前自己所在位置的情況;如果編入了手槍,該梯隊的視野將會為1(即偵查到自身路徑點距離為1的路徑點情況)。另外,地圖上新增了一類路徑點:雷達。梯隊占領雷達后,雷達可為指揮官永久提供距離該點2以內的所有路徑點情況,直到該雷達再次被敵方占領為止。
在梯隊和雷達無法偵查到的區(qū)域,指揮官將無法知曉敵人的行動,只能看到據(jù)點被占領的情況。此外,夜戰(zhàn)時如果己方占領的機場不在梯隊的視野范圍內,是無法正常部署梯隊的。
可以看出,在全新的夜戰(zhàn)模式中偵查和視野對獲取勝利是非常重要的,特別是對于“魔方行動”里只有擊殺Boss才能獲得勝利的條件,良好的偵查能力能幫助指揮官們盡快找到敵方Boss的所在。
【命中降低與夜戰(zhàn)裝備】
在《少女前線》的夜戰(zhàn)模式中,己方梯隊的基礎命中會降低90%,可以說攻擊效率受到了嚴重的限制。所以,指揮官們需要給戰(zhàn)術少女裝備上“夜戰(zhàn)裝備”才能抵消命中削弱的劣勢。
“夜戰(zhàn)裝備”提升的屬性是夜視能力(數(shù)值為百分比)。擁有夜視能力的戰(zhàn)術少女,會根據(jù)裝備的屬性抵消一部分命中的懲罰,夜視能力100%的戰(zhàn)術少女,將完全不受夜戰(zhàn)命中降低的影響。
需要注意的是,“夜戰(zhàn)裝備”并不是所有槍種都能使用。在《少女前線》“魔方行動”版本中,輸出力最高的步槍和機槍是無法穿戴“夜戰(zhàn)裝備”的。她們在面對常規(guī)敵人時,原本強力的輸出會變得比較乏力。不過,面對穿戴重甲,閃避較低的敵人,擁有“夜戰(zhàn)裝備”,命中較高的突擊步槍等槍種同樣是有心無力,對付這些敵人,裝備了穿甲彈的步槍和機槍就可以越過命中降低的弊端,大顯神威了。
可以看出夜戰(zhàn)模式的加入,讓更多的槍種有了展現(xiàn)能力的舞臺,梯隊的人形搭配也有了更豐富的選擇。相信體驗過新版本夜戰(zhàn)的指揮官們,都能感受到《少女前線》的游戲性有了明顯的提升。
《少女前線》是一款創(chuàng)新采用了“戰(zhàn)術推進”、“即時戰(zhàn)斗”的二次元槍娘養(yǎng)成戰(zhàn)術手游。它摒棄了傳統(tǒng)卡牌手游自動戰(zhàn)斗及單線推圖的玩法,滿足了中、高端玩家對游戲性的需求。延續(xù)自《面包房少女》世界觀的同時,更有數(shù)十位中外知名畫師的原畫支持,令作品從外在的視覺演繹到內在的劇情體驗均有出色表現(xiàn),被稱為“二次元游戲革新之作”。
和許多擬人化游戲一樣,《少女前線》也是以收集角色、推圖打副本、培養(yǎng)角色能力為大致流程。而得益于云母組有開發(fā)策略游戲的經(jīng)驗,游戲本身的玩法則是充滿了策略游戲獨有的戰(zhàn)棋風格。玩家需要派遣由各種槍械組成的隊伍(游戲中為梯隊),與敵方展開陣地掠奪戰(zhàn),成功地將敵方指揮部占領就算過關成功。
值得一提的是游戲在每一關里都設有了任務目標,例如在無損失或無撤退的情況下在 XX 回合內勝利并擊殺 XX 個敵人就可以獲得金星勛章,或者是占據(jù)所有據(jù)點能獲得銀星勛章。盡管內容變化不大,不過這些條件都有著一定的沖突性,從而能夠讓玩家反復進行關卡的攻略。
至于游戲的實際戰(zhàn)斗玩法則選用了類似《鎖鏈戰(zhàn)記》中的九宮格玩法。玩家所派遣的最大五人隊伍會在這九個格子上迎擊敵人,期間玩家可以對角色進行陣型移動,確保戰(zhàn)斗能夠順利獲勝。當然角色本身也自帶了一些例如手榴彈、火力突擊等特殊技能,若能釋放出這些技能的話,會對戰(zhàn)斗有著不少的幫助。
除了推圖時比較注重策略走法以外,游戲的編隊也是特別講究策略性。在游戲中玩家可以從 HG(手槍)、SMG(沖鋒槍)、MG(機槍)、AR(突擊步槍)、RF(步槍)五種武器類型當中任意選擇角色然后進行隊伍編排,而這些武器都擁有 buff 格設定(游戲中為影響格效果),其作用是為隊友增加額外的能力效果。
然而這些格子的范圍大小各有不同,并且大部分都有對應的槍械,比如 SMG 與 AR 的 buff 是互相影響,RF 影響著 HG,而 HG 則是對任意槍械都有 buff 作用。合理編排陣型的話,隊伍的戰(zhàn)斗力就會得到很大的加成??上壳爸挥?MG 是沒有 buff 格設定的,期待公測時能夠加入。
目前來說《少女前線》在戰(zhàn)斗玩法上的確做得比較有意思,無論是推圖還是編隊都很考驗玩家的腦力。一起期待520安卓不刪檔測試的到來吧??!
1、收集與養(yǎng)成也是游戲的主旋律,精心設計了眾多充滿趣味與精彩對抗的玩法對決。
2、希望可以支持一下小隊行動,四人一組前后照應的這種非常專業(yè)哦。
3、心疼那些命中不高的槍,火力強大又怎么樣,射不中什么都是白搭。
4、極致對決快感輕松升級趣味開啟多種造型百變出擊,多種戰(zhàn)團部署經(jīng)典開啟策略戰(zhàn)役開啟。
v3.0600_581版本
1、新增:“游玩指引”模塊,指揮官可點擊首頁右上角入口打開該界面查看當日可體驗的各類游戲內容。
2、優(yōu)化:限時關卡活動的活動兌換道具每日可獲取上限調整為累計可獲取上限,若指揮官在活動開啟后當日獲得的活動兌換道具未達到當日獲取上限,則對應剩余可獲取數(shù)量將累計至第二天的獲取上限,最高可累計三天。
3、優(yōu)化:“機密商店”商品“新型火控元件”的每月可兌換次數(shù)由每月刷新調整為每月累計增加,若指揮官上月可兌換次數(shù)未使用完,對應剩余商品數(shù)量和可兌換次數(shù)將累計至下個月。
4、優(yōu)化:部分界面中道具說明顯示調整優(yōu)化。
5、優(yōu)化:“每日事務”任務調整優(yōu)化,原部分任務將在維護后被增改。
6、優(yōu)化:部分界面中紅點提示功能調整優(yōu)化。
7、優(yōu)化:副官位置編輯功能調整優(yōu)化,同一角色在作為單人副官和多人副官的一員時的對應位置將被分別記錄。
8、優(yōu)化:推送信息功能調整優(yōu)化。
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