指尖帝國官方版本是一款非常好玩的戰(zhàn)爭策略類手游,同時它也是一款電腦移植游戲,通過復(fù)古像話的畫風(fēng),高原度還原PC端的帝國時代和各種玩家,同時它還簡化了很多元素,能讓玩家更加便捷的進行手指觸摸操作。和傳統(tǒng)的帝國類游戲一樣,玩家將會作為這個大陸中的一個小國的指揮官,如果不想被其他帝國的玩家吞并的話,玩家需要做到民居保障人口,從而生產(chǎn)各種食物和黃金等各種資源,通過這些資源來發(fā)展自己的軍事實力,并帶領(lǐng)自己的軍隊不斷的開疆闊土,同時也要防止被別的國家入侵。最終,玩家需要制定完善的策略計劃,進軍其他的帝國地盤的同時做好后方的保障,開啟爭奪天下的主權(quán),將自己的國家發(fā)展成最頂尖的帝國。
1、游戲畫面非常復(fù)古,喜歡復(fù)古風(fēng)格的玩家不要錯過哦
2、游戲內(nèi)容非常豐富,多種兵種將會出現(xiàn)在游戲中
3、游戲界面雖然比較簡潔,但是玩法還是多樣化的
在這個游戲中,不少玩家都很喜歡玩匈奴這個國家,這個國家是滿人口的,不用額外的建造城堡或者住房來填充人口了,但很多玩家都玩不好匈奴這個國家,下面就來說一下,指尖帝國匈奴怎么玩。
匈奴這個國家的特點就是前期的進攻性很強,因此我們的重點應(yīng)該放在前期的進攻上面,而匈奴由于是游牧民族,是沒有特色兵種的,因此,騎兵是匈奴很好的進攻方式,這也算是匈奴的主力部隊了,我們在用匈奴這個國家的時候,就應(yīng)該快速建造好馬廄,升級騎兵,再帶著大部隊沖過去,摧毀對面,這就是匈奴的大體玩法。
在游戲一開始的時候,我們可以派遣所有的農(nóng)民建造同一個建筑物,這樣可以加快建筑物的建造速度,做好馬廄之后,立即點擊一下馬廄,然后在“升級與刪除”界面,點擊一下“升級為重騎士”,這樣就完成了騎兵的一次升級,在升級的過程中,我們也要讓所有的農(nóng)民繼續(xù)建造下一個馬廄,這樣建造起來速度才會快。
在建造馬廄的同時,我們也要開始另一個重要建筑物的建造,那就是攻防鋪,攻防鋪里面可以大幅度提升騎兵的攻擊力和防御力,是一個很好用的建筑物,建造攻防鋪只需要一兩個農(nóng)民就可以了,不用太多,一旦攻防鋪建造好了,就可以立即點擊一下攻防鋪,然后在里面找到提升騎兵攻擊力或者是防御力的項目,點擊升級就可以了,攻防鋪*好是建造兩個,這樣可以同時升級騎兵的攻擊力和防御力,速度會更加快的快,在注重前期進攻的匈奴國家里,這一點還是挺重要的。在升級騎兵攻擊力防御力的時候,馬廄也已經(jīng)做了好幾個了,做好馬廄其實就可以立即點擊生產(chǎn)騎兵的了,升級成為**的騎兵游俠這個操作只需要一個馬廄就行,其余的馬廄用來生產(chǎn)騎兵。
生產(chǎn)好騎兵之前其實就可以把自動進攻給解除了,讓你的騎兵自動的去進攻,過一會就可以升級到游俠了,這時候騎兵的進攻會變得更加給力,戰(zhàn)斗力會更強,在進攻的時候,不要忘了升級攻防鋪的騎兵攻防,騎兵的攻防升級是需要好幾次的,這個容易被人忽略了,不要忘記了,升級到**騎兵非常的強力,是匈奴這個國家的主力兵種,因此,能不能打過對面,就看這個騎兵的發(fā)揮了。
總得來說,匈奴這個國家是主要打前期進攻的,在后期被人發(fā)育起來的時候很容易打不過對面,因此騎兵非常怕長槍兵,要是對面做出長槍兵話,那也是不太好對付的,所以應(yīng)該趕在對面還沒做出來的時候,就把對面給消滅了,這才是玩匈奴這個國家的精髓所在,總結(jié)起來就是不能拖,要盡快地攻打?qū)γ?,因為在前期你搞不定對面,到了中后期,匈奴就逐漸地疲軟了,比較乏力,隨便一批長槍兵,騎兵就打不過了,這也是沒辦法的事情,兵種的克制關(guān)系。
最近在一款名即時戰(zhàn)略游戲里玩家可以體驗到不同國家爭霸的快感,而其中出現(xiàn)了一個熟悉的身影——中國。那么小編今天就來和大家探討一下:中國怎么玩?
一、國家特色
從游戲內(nèi)容中游戲制作組大概是從三國時期的中國取得靈感從而將游戲里面的中國定義為弓箭兵為主的國家。那么既然是以弓箭兵為主的國家自然主攻遠程攻擊了。那么我們就來分析一下游戲里中國的優(yōu)勢和劣勢吧!
1、優(yōu)勢:有強力輕兵、有重型火炮、有重型沖車、劍士移動速度+1、圍墻血+35%。
2、劣勢:無游俠
總結(jié):中國在游戲里面的優(yōu)勢很明顯了,首先是圍墻血+35%這就使得玩家的防御力提升了許多,在應(yīng)對敵人進攻時就游刃有余多了,再加上劍士移動速度+1這就暗示了玩家在大力發(fā)展弓箭兵的同時也要發(fā)展劍士,最后在適當(dāng)發(fā)展騎兵。
二、特色兵種
游戲中中國的特色兵種是諸葛弩最強的諸葛弩則被稱為精銳諸葛弩。
1、制造成本(以精銳諸葛弩為例)
55食物、40黃金、生產(chǎn)速度15秒
成本不算高是一個很實惠的兵種,但是生產(chǎn)速度確實是在普通水平這樣。而且因為是特殊兵種所以只能在城堡生產(chǎn)。
2、相克兵種
對騎射、步兵攻擊+20%,在對戰(zhàn)土耳其時+50%,然而在對戰(zhàn)瑪雅、沖車、哥特、火炮則有不同程度上的降低,沖車和火炮很為尤甚,分別降低80%和50%。
所以小編建議玩中國的玩家還是老老實實把對抗火炮和沖車的任務(wù)交給其他兵種吧。
三、其他兵種
那么只有特色兵種還是不夠的,其他兵種同樣使游戲過程精彩在游戲中中國還有重型火炮、重型沖車、強力輕騎讓我們來看看吧。
1、重型火炮
制造成本:80食物、225黃金、生產(chǎn)速度35秒。
在攻城型兵種里面重型火炮算是比較昂貴的一種兵種了吧。但是從屬性來看70的血量和150的攻擊,攻擊高血量低,注定是一個后排角色并且需要速戰(zhàn)速決。
2、重型沖車
制造成本:20食物、115黃金、生產(chǎn)速度35秒。
制造成本經(jīng)濟實惠,攻城型兵種的主制造兵種??梢哉f是攻城略地首當(dāng)其沖的兵種,590的血量和135的攻擊,血量厚而且攻擊也不賴。作為前排攻城兵種游戲里中國的重型沖車可謂是一大殺器。
3、強力騎兵
制造成本:70食物、0黃金、生產(chǎn)速度14秒。
在常規(guī)戰(zhàn)斗中這個兵種可謂是肉盾一般的存在了,290的血量12的攻擊數(shù)值差距的巨大真是不得不讓玩家把這個兵種當(dāng)做肉盾使用了。
四、合成兵種過程
在游戲開始后,小編推薦玩家首先發(fā)展弓箭手。作為遠程攻擊為主的國家怎么不能優(yōu)先發(fā)展遠程攻擊兵種呢?
在發(fā)展完弓箭手后小編推薦發(fā)展萬金油兵種——劍士。
作為萬金油一樣的存在劍士對每一個國家都是不可或缺的。
最后發(fā)展的是輕騎兵
作為特有的兵種之一輕騎兵的發(fā)展至關(guān)重要,因為輕騎兵最后可以生產(chǎn)出強力騎兵。
而攻擊順序小編推薦:輕騎兵(前鋒)+劍士(中烽)+弓箭手(后排)
在成功發(fā)展好三個兵種后,攻擊順序就變?yōu)榱耍簭娏︱T兵(前排)+勇者劍士(中間)+精銳諸葛弩
而攻城的話小編推薦:重型沖車+重型火炮+強力騎兵+精銳諸葛弩
留下劍士以防全軍覆沒后抵御不了敵方進攻。
v1.9.95版本
1、修復(fù)了已知bug,期待給玩家更好的體驗。
v1.9.94版本
1、修復(fù)了一些閃退Bug。
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