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方塊世界是一款題材新穎的策略戰(zhàn)棋手游,游戲以時下比較熱門的自走棋玩法為基礎,創(chuàng)新的加入裝備、天賦等新派元素,讓游戲更具趣味可玩性。方塊世界支持無盡和冒險兩大模式,主打闖關推圖為核心,包含精靈、部落、野獸、地獄、戰(zhàn)士、掠奪者等16個派系,每個精靈都具備其中2種屬性,招募來自酒館的精靈,為其賦予強力的裝備,策略搭配上陣的陣容,多種不同的緣分羈絆選擇,并合理的運用有限的金錢來制霸戰(zhàn)場。
1、給你帶來最極致的游戲樂趣,每一場比賽都是獨一無二的,給你帶來新的體驗
2、每一次進攻都很有特色,采用新的多陣型戰(zhàn)術,感受戰(zhàn)略應對的樂趣
3、不同的英雄有新的屬性和特殊的效果,玩家可以自由比賽,為您帶來最經典的戰(zhàn)斗
近期自走棋系列游戲可謂風靡全國,從最初的dota自走棋,到現在火爆的云頂之弈,可謂各有各的特色,各有各個的優(yōu)勢,而方塊世界這款憑借其獨到的畫風和趣味玩法所被人認可的戰(zhàn)棋游戲,小編體驗過后也覺得非常不錯,那么這款游戲到底該怎么玩呢?下面就讓小編來為大家簡單的介紹一下吧!
1、游戲玩法
遵循傳統(tǒng)的自走棋規(guī)則,通過招募酒館的精靈來作為你的陣容儲備。
2、根據左上角的精靈屬性來選擇上陣精靈,而且每3個同樣的精靈還能進行升星。
3、完成擺放的上陣精靈后,點擊右上角的“立即開戰(zhàn)”即可進行戰(zhàn)斗,同時關卡挑戰(zhàn)成功還會獲得裝備,可以在右下角的背包中進行裝備。
游戲中具備精靈、部落、野獸、地獄、戰(zhàn)士、掠奪者等16個派系,每個精靈都具備2個屬性,而玩家需要通過上陣不同的派系精靈來進行戰(zhàn)斗。
此外,玩家除了需要根據緣分羈絆來選擇合適的派系的陣容以外,天賦的選擇也至關重要,也是這款游戲一大創(chuàng)新所在。
v1.69版本
1、裝備系統(tǒng)調整:
a、玩家等級3級時解鎖裝備商店與裝備圖鑒
b、裝備系統(tǒng)解鎖后,玩家會獲得一套默認的裝備,可以在游戲中的裝備商店刷新出來
c、通關的冒險章節(jié)越多,解鎖的裝備也就越多
d、裝備系統(tǒng)解鎖后,玩家可以在大廳界面查看裝備圖鑒
e、玩家可以在裝備圖鑒中禁用掉某些不需要的裝備,防止裝備池過深帶來的影響
2、冒險模式第一關不再需要選擇路線
3、冒險模式勝利&失敗后將退回到冒險模式界面而不是主界面
4、調整了裝備在裝備商店中的刷新概率,現在隨著戰(zhàn)斗等級的提高有概率刷新高級裝備
6級,90%/10%刷新1/2級裝備
8級,80%/20%刷新1/2級裝備
10級,75%/20%/5%刷新1/2/3級裝備
5、黑旗的暴擊現在也繼承內置cd,同時戰(zhàn)士羈絆調整為聯盟
6、暗影大師技能傷害類型修改為大地傷害,取消擊殺回血的效果,修改為附加3秒恐懼效果,技能傷害調整為130/260/390
7、新增裝備:振奮寶甲 攻擊速度+3%/6%/15%/30% 護甲+2/4/8/16 唯一被動:蛇之饋贈·死亡時立即重置一名友軍的技能并為其恢復100%能量
8、進一步降低冒險和無盡模式難度:
a、冒險和無盡模式統(tǒng)一降低敵人的星級增長和數量增長(包括中后期章節(jié))
b、現在冒險模式中后期章節(jié),敵人第一波怪物數量不會超過2只
c、5費角色最低出現波次調整為40
d、取消冒險模式章內等級增長(例如原來章節(jié)敵人第一波等級為5級,在第30波時會增長到8級之類的),無盡模式仍然保留等級增長概念
e、降低冒險前期章節(jié)屬性增長比例,第1章冒險模式的屬性僅有玩家的50%,第2章位51%,第3章52%,第4章55%,第五章56%,以此類推,在第31章與玩家相等
f、取消冒險模式敵人的裝備,現在冒險模式敵人不會再攜帶裝備
9、取消刺客的隱身效果
10、娜娜·炎爆修改為目標死亡立即爆炸,目標不死亡3秒后爆炸,同時炎爆可重復對一個目標生效
11、熊斗士·技能額外增加了范圍擊退效果
v1.68版本
1、將部分角色解鎖方式調整為通關章節(jié)即可解鎖(已通關對應章節(jié)的會自動解鎖)
2、新增角色:
海盜大副:海盜&聯盟,近戰(zhàn)輔助(通關第14章解鎖)
黑旗:海盜&刺客&戰(zhàn)士,近戰(zhàn)輸出&控制(通關第15張解鎖)
3、一批充滿惡意的邪惡幽靈加入了敵軍陣營
4、商店中移除了以下卡包:
狐小美加油包
黑騎士加油包
甲板槍手加油包
甲板水手加油包
烈焰拳師加油包
劍姬加油包
賽利亞加油包
5、商店新增以下卡包:
疾風武士加油包
火焰精靈加油包
海盜大副加油包
黑旗加油包
聯盟盾戰(zhàn)士加油包
豺狼家族加油包
地精家族加油包
6、蠑螈戰(zhàn)士·咸魚突刺最遠距離降低1格
7、聯盟盾衛(wèi)兵·技能傷害由70/90/120+0.8*攻擊力點冰霜傷害調整為60/120/180+已損失生命值的35%
8、為地精工程師補充了缺失的技能音效
9、收割者由原來的 幽靈&地獄 調整為 幽靈&施法者,技能造成傷害時附加3秒沉默效果
10、地獄組合所需要的單位種類數量由4個降低為3個,效果從+80%吸血效果降低到+50%
11、海盜調整:2/4個單位上場,造成100/200+0.2*目標法術強度點冰霜傷害
12、布甲:唯一被動:堅韌·提高50%狀態(tài)抗性(例如原本暈眩2秒,實際會變成只暈眩1秒)
13、圓盾:唯一被動:堅韌·不會受到暴擊
14、狼牙棒:唯一被動:克敵先機·普通攻擊75%無視閃避并附加額外100點大地傷害
15、殺威棒:唯一被動:醉拳·普通攻擊最終傷害將在80%~140%之間隨機
16、水晶室女之淚:唯一被動:法力源泉·每隔2秒恢復周圍1格友軍15點能量
17、殘缺的三相之力:唯一被動:咒刃·釋放技能后下一次普通攻擊附帶額外100%法術強度點大地傷害
18、修復了法術強度會對普通攻擊生效的bug
19、冒險中后期章節(jié)怪物最大等級不會超過玩家培養(yǎng)等級的上限,也就是11級
20、無盡模式和冒險模式敵軍最大怪物數量由原來的15個降低到12個
21、在原來的設計中,無盡模式140波之后,敵軍只有生命值與攻擊力會按每波提高2%,現在敵軍的護甲也會納入屬性成長
22、整體降低冒險模式敵軍怪物等級,平均降低了2級,現在敵軍最大等級與玩家所能達到的一致,均為11級
23、修復了冒險模式某些章節(jié)會刷出不應該在前期出現的高費怪物的bug
24、修復了臨時營地事件造成卡住的bug
v1.66版本
1、定制皮膚和場景將增加一些少量屬性
2、修復了一些角色例如熊斗士和烈焰拳師會在沒有目標時候放技能的問題
3、調整了部分角色例如疾風武士、狐小美、舞娘等不會在前期章節(jié)出現
4、修復了一級施法者實際沒有生效的bug
5、刺客羈絆調整:6刺客不再對全體生效,刺客羈絆增加額外效果,開場時所有刺客隱身2秒
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