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植物大戰(zhàn)僵尸老八火麒麟版是一款非常經(jīng)典的策略塔防游戲,由玩家自制而來,所有的僵尸都一改之前的樣貌,頭像化身為老八,對(duì)植物發(fā)起進(jìn)攻。同時(shí)還加入了全新的火麒麟植物,其樣貌與穿越火線中的火麒麟一般無二,發(fā)射的子彈可以有效的阻擊僵尸老八們,超級(jí)的有意思。
當(dāng)然,本作的玩法還是采用經(jīng)典玩法,玩家需要扮演植物的領(lǐng)導(dǎo)者,組建一支由各種植物組成的軍隊(duì),抵御不斷涌來的僵尸攻擊。而且,每種植物都有自己的特殊技能和攻擊方式,例如向日葵可以生產(chǎn)陽光作為資源,豌豆射手可以發(fā)射豌豆攻擊僵尸,堅(jiān)果可以作為防御墻體等,玩家需要通過合理的植物選擇和布局安排,阻止僵尸侵入并保護(hù)自己的領(lǐng)地。
此外,游戲中的僵尸也有不同的種類和特點(diǎn),有普通僵尸、路障僵尸、跳躍僵尸等,它們具備不同的攻擊方式和特殊能力。玩家需要根據(jù)僵尸的特點(diǎn),選擇合適的植物進(jìn)行對(duì)抗,并時(shí)刻應(yīng)對(duì)僵尸們的進(jìn)攻。
1、集成了即時(shí)戰(zhàn)略、塔防御戰(zhàn)和卡片收集等要素;
2、不同的敵人,不同的玩法構(gòu)成五種不同的游戲模式;
3、夕陽、濃霧以及泳池之類的障礙增加了游戲挑戰(zhàn)性;
4、玩家通過武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把僵尸阻擋在入侵的道路上;
5、獨(dú)特的五種游戲模式:冒險(xiǎn),小游戲,益智,生存,花園模式;
6、多達(dá)50個(gè)的冒險(xiǎn)模式關(guān)卡設(shè)定,從白天到夜晚,從天臺(tái)到游泳池,場(chǎng)景變化多樣;
7、游戲共有26種不同的僵尸敵人,包括開著車子的僵尸駕駛員,游戲更具挑戰(zhàn)性;
8、49種功能強(qiáng)大,互不相同的植物,并可收集硬幣購買寵物蝸牛等多種可選道具。
1、進(jìn)入游戲首頁,點(diǎn)擊開始冒險(xiǎn)模式;
2、進(jìn)入游戲游戲后,點(diǎn)擊上方圖鑒,進(jìn)行植物選擇,按下植物圖像后,選擇你要放置的位置,點(diǎn)擊放置即可;
3、掉落的陽光會(huì)自動(dòng)搜集,玩家可以通過陽光來兌換植物;
4、放置后,僵尸就會(huì)發(fā)起進(jìn)攻,不同的植物有不同的技能,玩家需要合理搭配;
5、關(guān)卡完成后,將會(huì)繼續(xù)進(jìn)入下一關(guān)卡,一下關(guān)卡的草坪面積會(huì)變大,玩家種植的植物也會(huì)越多,當(dāng)然,僵尸也越多。
1、白天關(guān)卡(前院白天,泳池白天,屋頂)的開局可以使用土豆雷拖延僵尸,積累大量陽光。作為對(duì)比,如果不使用土豆雷,則需要至少100陽光種植豌豆射手/卷心菜投手來對(duì)付僵尸,延誤種植向日葵的時(shí)間。模仿者土豆雷也是可行的,但由于中后期土豆雷的作用逐漸降低,需要衡量模仿者土豆雷是否值得占用一個(gè)格子。
2、土豆雷的準(zhǔn)備時(shí)間(埋下到鉆出地面)大約是一個(gè)正常速度僵尸走三格需要的時(shí)間。
3、模仿者需要三秒左右變身,變身前后血量分別計(jì)算。這意味著,模仿者如果模仿了冰凍蘑菇、窩瓜等立即生效的植物,則需要提前放置以達(dá)到預(yù)期效果。
4、不要害怕?lián)p車。損車是正常情況,選擇損車時(shí)機(jī)是一門技術(shù)活。通常前期要避免損車,后期如果出現(xiàn)實(shí)在撐不住的情況,就要選擇性放棄一排或幾排,攢好陽光,車一出去就補(bǔ)好。本條也適用于某些迷你游戲,比如保齡球2。
5、雪橇僵尸(一車四個(gè),穿著紅衣服的僵尸)只會(huì)出現(xiàn)在冰道上。
6、大嘴花可以一口吃掉上面的一整車雪橇(四個(gè))僵尸,前提是他們還在雪橇里。本條尤其適用于迷你游戲-雪橇區(qū)。大嘴花也可以一口吃掉其他的車和加剛特爾。
7、如果不想利用bug賺錢,就每天買三盆植物吧。每盆植物單價(jià)是2500,總計(jì)需要施肥三次,花費(fèi)450(五包肥料賣750,三包是450),三次升級(jí)(幼苗->小花->中花->大花)產(chǎn)出50+100+1000 = 1050,澆水產(chǎn)出約為100,最后賣價(jià)3000。算下來一盆植物從買進(jìn)到賣出就賺了1200。這樣平均每天就能血賺進(jìn)賬3600。
8、學(xué)會(huì)墊小噴菇。墊小噴菇主要是為了拖慢僵尸步伐,獲得一點(diǎn)喘息時(shí)間。選擇小噴菇的原因是它不花陽光,隨便種。想想看,一個(gè)鐵桶僵尸只差三步就要吃到你的火炬樹樁了,而你的南瓜頭只要幾秒就好了,這時(shí)候送掉火炬豈不是很尷尬?一個(gè)小噴菇即可解決你的問題。鐵桶僵尸停下來吃小噴菇,一口,兩口,三口四口五六口,小噴菇被吃掉了,而南瓜頭正好補(bǔ)好了。這種墊小噴菇的策略還適用于對(duì)付加剛特爾,因?yàn)樗脑业厍昂髶u實(shí)在是太長(zhǎng)了,而小噴菇不花錢意味著你可以白嫖毫無損失的拖延加剛特爾兩到三秒。模仿者小噴菇也可以達(dá)到類似的效果。
9、某些泳池關(guān)可以考慮開局憋香蒲。香蒲真實(shí)好用不多解釋。本條可以與第一條(土豆雷開)及第八條(墊小噴菇)配合使用。
10、然而香蒲并非完全可靠。香蒲對(duì)氣球僵尸的攻擊并非殺死它,而是讓它落地。如果氣球僵尸碰巧落到你的玉米加農(nóng)炮上,豈不是很尷尬?本條的意思并不是踢第九條屁股勸你放棄香蒲,而是提醒你為某些處于危險(xiǎn)區(qū)域的植物提供保護(hù)。
11、磁鐵蘑菇真的完全不可靠也并非完全可靠。它會(huì)把礦工僵尸揪出來,把跳跳棒僵尸拽下來。如果跳跳僵尸碰巧掉到/礦工僵尸碰巧鉆到你的玉米加農(nóng)炮上,豈不是很尷尬?本條的意思就是并不是勸你放棄磁鐵,而是提醒你為某些處于危險(xiǎn)區(qū)域的植物提供保護(hù)。
12、泳池白天/夜晚最后一波從水里冒出的僵尸和屋頂關(guān)最后一波的蹦極僵尸都可以通過冰凍蘑菇消掉。大致安放/激活時(shí)間是在‘一大波僵尸即將到來’這行字消失的時(shí)候,可以上網(wǎng)找視頻把握時(shí)間。
13、火豌豆(通過火炬樹樁的豌豆)的攻擊是范圍攻擊,范圍大約是半格到一格,傷害為2豌豆?;鹜愣箷?huì)抵消冰凍效果。植物僵尸射出的豌豆也可以被點(diǎn)燃。
14、火豌豆也是迷你游戲-誰笑到最后的最有效解法之一。布陣為【從左到右,一整列,忽略睡蓮】雙發(fā)射手,雙發(fā)射手,(開局時(shí)沒法種滿的)雙發(fā)射手,火炬樹樁,高堅(jiān)果。實(shí)測(cè)五次,完全掛機(jī)可行。
15、加剛特爾半血時(shí)會(huì)扔出小鬼僵尸。在右側(cè)第一排左右扔出的小鬼僵尸會(huì)落到左側(cè)第三排。因此如果確定對(duì)面會(huì)有加剛特爾,應(yīng)該提前準(zhǔn)備好南瓜頭。本條主要適用于生存困難和無盡。
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