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像素工廠iOS版是一款非常好玩的工廠模擬建造類(lèi)手游,采用了經(jīng)典而又熟悉的像素風(fēng)格打造,畫(huà)面精致細(xì)膩,再搭配上全新的沙盒世界塔防玩法,別具心裁的游戲內(nèi)容,可以給玩家?guī)?lái)非常好的游戲體驗(yàn)感。
游戲中玩家將來(lái)到一個(gè)未知的星球上建設(shè)新的工廠,你需要快速采集各種資源,通過(guò)各種部件來(lái)實(shí)現(xiàn)全自動(dòng)化采集,之后可以建設(shè)炮塔來(lái)對(duì)抗威脅。同時(shí),游戲目前有12個(gè)內(nèi)置地圖和一個(gè)地圖編輯器,用于創(chuàng)建自己的地圖,你除了要千方百計(jì)地建造建筑消滅敵人之外,還得考慮整條運(yùn)輸路線(xiàn),將分散在各地的能源運(yùn)輸回大本營(yíng),供給炮塔。
值得一提的是,游戲還加入了全新的無(wú)人機(jī)系統(tǒng),該系統(tǒng)可以幫助玩家自動(dòng)生產(chǎn)作戰(zhàn)機(jī)器,不需要你去操作,并且游戲的鋼、鐵、煤、鈦、油,在運(yùn)輸力量有限的情況下,這些寶貴資源需要合理分配優(yōu)先順序,玩家在游戲中需要建造盡可能多的傳送帶來(lái)運(yùn)送彈藥,抵御敵人的進(jìn)攻,獲得最終的勝利,有興趣的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
1、玩家在游戲中建造強(qiáng)大的建筑物,以防止敵人攻擊您;
2、支持玩家參與多平臺(tái)戰(zhàn)斗游戲,以及令人興奮的PVP戰(zhàn)斗模式;
3、有24張地圖供玩家選擇,游戲中將解鎖新區(qū)域,并消除強(qiáng)大的BOSS;
4、在獲取新能量的游戲中,全新的運(yùn)輸系統(tǒng)為玩家?guī)?lái)了19種全新的無(wú)人機(jī)系統(tǒng);
5、要掌握更多核心技術(shù),有75種新技術(shù)可供選擇,并支持玩家玩不同的平臺(tái)游戲。
Mindustry現(xiàn)在已經(jīng)開(kāi)啟了新的版本,相信很多小伙伴都已經(jīng)玩上了。但是也有剛?cè)肟拥男率滞婕覍?duì)Mindustry的系統(tǒng)和玩法還不是很了解,導(dǎo)致上手比較困難。
那么在Mindustry游戲中新手玩家在前期該怎么玩呢?需要怎么建設(shè)和發(fā)展?這里給大家分享一個(gè)Mindustry新手開(kāi)局建設(shè)指南,幫助大家快速上手游戲。十分推薦新手玩家學(xué)習(xí)和參考。下面就一起來(lái)看一下吧,希望可以幫到大家。
1、傳送帶一定要從鉆頭拉到基地和其他二級(jí)產(chǎn)物生產(chǎn)機(jī),也要拉到炮臺(tái),這樣炮臺(tái)才能攻擊。
2、拉傳送帶的時(shí)候,會(huì)有方向選取。你可以選中傳送帶后,長(zhǎng)按屏幕拉傳送帶,往哪個(gè)方向拖,傳送帶會(huì)自動(dòng)選取傳送方向。
3、傳送帶每次取消以后,都要重新選取。有個(gè)錘子形狀的,選中后,同樣通過(guò)長(zhǎng)按屏幕以后拖動(dòng),來(lái)規(guī)劃要?jiǎng)h除的區(qū)域。
4、有個(gè)斜向箭頭的,就是允許拉的傳送帶轉(zhuǎn)彎,但只能允許轉(zhuǎn)一次彎,不像端游那么智能。
主要攻略:
1、進(jìn)攻區(qū)域選擇
主要打帶名字的地區(qū),因?yàn)楹芏嗫萍家碱I(lǐng)那些地區(qū)才能解鎖,而且大多數(shù)帶名字地區(qū)資源豐富
2、區(qū)域防御
如果你占領(lǐng)的地區(qū),下面有個(gè)脆弱的,就說(shuō)明那個(gè)地區(qū)旁邊挨著敵人基地,如果不清掉敵人基地,敵人會(huì)一直騷擾你,把你騷擾瘋掉,而且他的軍隊(duì)會(huì)越來(lái)越強(qiáng),越來(lái)越多,越來(lái)越變態(tài)。
3、區(qū)域生產(chǎn)、進(jìn)攻和防守
全球的地區(qū)都是同時(shí)進(jìn)行的。也就是說(shuō),你要是覺(jué)得這個(gè)地區(qū)穩(wěn)了,就可以退出去,打別的地區(qū)了,他會(huì)自己繼續(xù)打,直到占領(lǐng)(也有可能防守失敗,然后自己的建筑毀滅一大半)
4、生產(chǎn)產(chǎn)物倒流
只那些在輸入的地方接了路由器,生成物會(huì)通過(guò)路由器倒流,導(dǎo)致產(chǎn)物倒流,令傳送帶堵塞。
5、廢墟恢復(fù)
和平時(shí)期和戰(zhàn)時(shí),都可以生產(chǎn)幻型飛機(jī),可以迅速在廢墟上恢復(fù)建筑,也可以迅速建建筑(但是會(huì)消耗資源)
5、電力需求(重要要素之一)
二級(jí)產(chǎn)物生產(chǎn),除了石墨以外,都要電。中期石墨需求高。后期對(duì)于硅的需求量會(huì)特別大,
電力充足的情況下,藍(lán)瑟炮是神器,數(shù)量多的情況下,對(duì)部分boss效果很好。主要缺點(diǎn)是耗電多,而且需要用電塔,電塔被aoe打炸了,直接報(bào)廢。(4級(jí)boss還行,5級(jí)boss夠嗆)
前期主要靠火力發(fā)電,有了渦輪發(fā)電機(jī)以后,火力發(fā)電可以拆掉,因?yàn)闇u輪發(fā)電機(jī)可以燒煤和孢子莢。有些地區(qū)可以用地?zé)岚l(fā)電。主要根據(jù)地區(qū)情況決定發(fā)電站。
電力穩(wěn)定情況下,建電池,越多越好(個(gè)人覺(jué)得),可以避免大量電力武器一次性耗電過(guò)多,導(dǎo)致全局?jǐn)嚯姷那闆r。
7、對(duì)空處理
對(duì)空的話(huà),主要還是分裂炮吧哈哈哈哈,因?yàn)閭?duì)空感覺(jué)還行。(但4級(jí)boss夠嗆)因?yàn)楸扇擞行铱吹竭^(guò),一架4級(jí)飛機(jī),一個(gè)炮彈,大片建筑直接大木的場(chǎng)景。
8、防守規(guī)劃
最好一開(kāi)始直接去找出兵口,然后在出兵口搭建墻體和防御建筑,后面就可以隨意拉傳送帶。
如果有多個(gè)出兵口,則要確保把其他出兵口堵上了,然后在防守密集的地方留一條小路,這樣的話(huà),敵人肯定會(huì)往防守密集區(qū)過(guò)去。
最好等到自己軍隊(duì)科技開(kāi)了轟炸機(jī)了,再去打別人基地,打基地的話(huà),如果不能自己攜帶資源,那么最好制造轟炸機(jī)偷家(空軍),自帶資源的話(huà),直接造炮臺(tái)打基地了。
軍隊(duì)打基地的話(huà),主要先破壞電力和傳送帶。但是要注意的是,有些敵人基地是初代機(jī)(會(huì)重新建起建筑,被摧毀后還會(huì)自動(dòng)生成),有的是巨像(但巨像摧毀后基本就沒(méi)了,可以慢慢拆)
所以面對(duì)初代機(jī)的基地的話(huà),就在自己防守區(qū)域內(nèi)部留一些敵人的建筑,一旦前面的戰(zhàn)斗機(jī)摧毀了地方建筑后,迅速拉回去破壞防守區(qū)域內(nèi)部的建筑(通電斷電電力建筑破壞敵人的墻建筑)。(這樣做是因?yàn)閿橙说某醮鷻C(jī)修復(fù)建筑是優(yōu)先修復(fù)上一個(gè)被破壞的建筑,不是就近原則)。
生產(chǎn)軍隊(duì)需要的資源,用裝卸器從基地直接取,不要從生產(chǎn)線(xiàn)取。
Mindustry聯(lián)機(jī)有兩種方式,玩家可加入他人創(chuàng)建的服務(wù)器,或者自己創(chuàng)建多人游戲。
一、加入其他玩家創(chuàng)建的服務(wù)器
1、首先打開(kāi)游戲,點(diǎn)擊加入游戲;
2、輸入要加入的服務(wù)器名稱(chēng)等信息即可;
3、然后等待一會(huì)就可以聯(lián)機(jī)游戲了。
二、自己創(chuàng)建多人游戲
1、進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊左上角菜單按鈕,點(diǎn)擊創(chuàng)建多人游戲;
2、創(chuàng)建局域網(wǎng)游戲按鈕會(huì)在6567端口運(yùn)行一個(gè)服務(wù)器,任何在同一個(gè)WiFi或本地網(wǎng)絡(luò)下的人都應(yīng)該可以在服務(wù)器列表中看到你的服務(wù)器。如果你想讓別人在任何地方都能通過(guò)IP地址鏈接,你需要設(shè)定端口轉(zhuǎn)發(fā)。
注意:如果某人無(wú)法鏈接到你的局域網(wǎng)游戲,請(qǐng)確保你在防火搶設(shè)置里允許了Mindustry訪問(wèn)本地網(wǎng)絡(luò)。
3、最后邀請(qǐng)自己的好友或其他玩家加入即可。
在Mindustry游戲中前期發(fā)育中要先開(kāi)采銅和鉛作為基礎(chǔ)資源,煤是重要資源。
1、發(fā)電篇:燃燒發(fā)電機(jī)——渦輪發(fā)電機(jī)——釷反應(yīng)堆——沖擊發(fā)電機(jī);
2、武器篇:前期(30波前)缺少資源時(shí)可以制作雙管炮(陸空)和分裂炮(防空);火焰炮是前中期威力最大的武器(陸);
3、中期(60—80波左右)可以使用齊射炮(陸空)使用釷時(shí)傷害最好;
4、后期(90波后)武器逐漸過(guò)渡融毀或者幽靈,可以用氣旋(用合金子彈最佳)輔助;
5、推圖篇:最下面兩排圖都可以用自己的機(jī)甲打小兵渡過(guò)15波發(fā)射期,節(jié)省資源;
6、交友篇:QQ上有許多像素工廠服,可以加群獲取公共服ip一起聯(lián)機(jī);
7、科技篇:萌新需要逐漸花費(fèi)資源解鎖科技樹(shù),推薦先解鎖武器和防御,個(gè)人機(jī)甲可以適當(dāng)延后解鎖;
8、敵人篇:普通自爆兵—普通小兵—混沌—根除者(超級(jí)大boss)小飛機(jī)—亡魂—尸鬼—死神;
9、防御篇:推薦直接堵出生點(diǎn)建立防御陣地,有利于獲取更大的資源地和防止敵軍破壞資源輸入輸出;
10、獲取資源:使用發(fā)射器可以在戰(zhàn)役或者服務(wù)器中獲取資源解鎖科技樹(shù)(資源會(huì)上傳到頁(yè)面,只能解鎖科技樹(shù)其它無(wú)用)。
1、生存:建造炮塔來(lái)防御敵人。盡可能長(zhǎng)的生存下來(lái),發(fā)射你的核心來(lái)使用你收集的資源進(jìn)行研究。為Boss的到來(lái)做好準(zhǔn)備。
2、攻擊:為建造工廠生產(chǎn)機(jī)甲來(lái)摧毀敵人的核心,同時(shí)保護(hù)你的基地,抵御敵人的攻擊。創(chuàng)建各種不同類(lèi)型的支援和進(jìn)攻單位,以協(xié)助你實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。
3、PVP:與最多4個(gè)不同團(tuán)隊(duì)的其他玩家互相傷害。創(chuàng)建單位,或者直接用你的飛船攻擊他人基地。
4、沙盒:無(wú)限的資源,沒(méi)有敵人的威脅。使用只限于沙盒的物品源和液體源來(lái)測(cè)試設(shè)計(jì),和根據(jù)需要生成敵人。
1、這是一款科學(xué)技術(shù)真正改變世界的游戲,它是一種新的布局方法。
2、可以快速改變您的工廠狀況,收集各種材料以合成強(qiáng)大的武器和設(shè)備,捍衛(wèi)防御戰(zhàn)爭(zhēng)。
3、進(jìn)行戰(zhàn)斗對(duì)抗新的敵人對(duì)手,激動(dòng)人心的游戲感受關(guān)卡挑戰(zhàn),各種嘗試戰(zhàn)術(shù)安排以及針對(duì)戰(zhàn)略決斗進(jìn)行頭腦風(fēng)暴的游戲!
v7.146.0版本
1、修正了單位和塊成本乘數(shù)規(guī)則的各種問(wèn)題
2、修復(fù)了許多不同的崩潰
3、固定的尋路不能通過(guò)堅(jiān)因的敵方單位
4、固定的海軍部隊(duì)有時(shí)試圖通過(guò)陸地尋找路徑帶有空間背景的固定水磚,導(dǎo)致背景為黑色固定內(nèi)部遺留塊為邏輯常數(shù)固定電源節(jié)點(diǎn)雙擊導(dǎo)致交互速率限制觸發(fā)固定單位有時(shí)是殺不死的具有長(zhǎng)路徑的固定單元,有時(shí)會(huì)永遠(yuǎn)重新計(jì)算修正了玩家單位在某些地圖上被坑坑洼洼的嚴(yán)重問(wèn)題固定病反應(yīng)器有時(shí)不爆炸固定單位在掛角時(shí)隨機(jī)死亡固定穿用彈過(guò)早地?fù)糁袎K"下"子彈對(duì)部隊(duì)造成雙重傷害的固定導(dǎo)彈.固定FPS不精確限制
5、添加了禁用所有照明的設(shè)置增加了邏輯單元自動(dòng)尋路命令(默認(rèn)波形尋路-Made logicunbind命令設(shè)置@unit為null使"任何"環(huán)境可在沙箱外訪問(wèn)制造的有效載荷加載器不再接受有效載有卸載器的輸入增加了用于屏蔽、內(nèi)容ID的邏輯傳感器(與查找命令相反)新增邏輯粒子效果指令
6、增加邏輯同步指令現(xiàn)在設(shè)置工廠輸出點(diǎn)更新”上次訪問(wèn)".在沙盒/PVP以外的多人游戲中禁用團(tuán)隊(duì)切換菜單帆布?jí)K硅成本路有下降-斯卡特彈藥的使用量減少到15拋光的指令單元
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