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蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)2蘋果版是Zillion Whales發(fā)行的一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲,作為《蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)》的正統(tǒng)續(xù)作,在延續(xù)前作世界觀和玩法基礎(chǔ)上,對(duì)畫面細(xì)節(jié)和系統(tǒng)進(jìn)行了大幅度的改進(jìn)與提升,清新可愛的畫風(fēng)和Q萌的角色形象,可謂是策略游戲中的一股清流,受到了全球玩家的關(guān)注和喜愛。游戲有四大種族,分別是蘑菇人、外星人、亞馬遜、死靈族,每個(gè)種族對(duì)應(yīng)一個(gè)征戰(zhàn)活動(dòng),而每個(gè)征戰(zhàn)活動(dòng)都有超過50個(gè)任務(wù)等待玩家來挑戰(zhàn)。
蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)2戰(zhàn)斗過程極具策略性,剛開始需要玩家在空曠的土地上,建造兵營(yíng)、炮塔、鐵匠鋪等軍事單位,并通過經(jīng)營(yíng)提升人口數(shù)量、炮塔攻擊力等屬性,等時(shí)機(jī)成熟就能派遣自己的種族消滅敵人并占領(lǐng)他們所有的建筑。除了征戰(zhàn)模式外,蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)2還新加入了多人競(jìng)技和自定義模式,使得玩家既可以與全球玩家在線同臺(tái)競(jìng)技,也能與身邊好友聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),可玩性得到大幅提升。
* 四集征戰(zhàn)活動(dòng) - 每個(gè)蘑菇部落都有一集活動(dòng):勇敢的Shrooms、外星人Proteus、亞馬遜Shii’Mori、死靈族Grims。每一集活動(dòng)提供50個(gè)以上的任務(wù)!
* 擁有獨(dú)特技能的全新英雄,根據(jù)你的游戲風(fēng)格,選擇最適合的一位吧
* 競(jìng)爭(zhēng)公平的多人模式 - 擁有獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制和排名匹配系統(tǒng)的聯(lián)賽將帶來激烈的競(jìng)爭(zhēng),最多支持四人同時(shí)戰(zhàn)斗
* 更狂野的合作動(dòng)作游戲 - 兩名玩家合作的模式可讓你們共同思考、共同進(jìn)退!如何結(jié)合英雄的技能來消滅敵人,全在玩家掌控。
* 自定義游戲 - 想和朋友來一場(chǎng)快速戰(zhàn)役?試試新策略吧,最多可帶三個(gè)好友,可以開放加入,也可組隊(duì)比賽。
* 整體視覺效果大修 - 為您呈現(xiàn)任務(wù)中勇猛無(wú)敵又風(fēng)趣可愛的角色!
它是經(jīng)典戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲《蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)》的續(xù)作,續(xù)作延續(xù)了前作清新可愛的Q萌畫風(fēng),以及緊張刺激的策略戰(zhàn)斗玩法,玩家通過控制自己的蘑菇種族去占領(lǐng)對(duì)方蘑菇領(lǐng)土,擴(kuò)大己方領(lǐng)土優(yōu)勢(shì)來取得勝利。有征戰(zhàn)模式、多人模式以及自定義模式,此貼主要針對(duì)初次入門新手攻略的教程~
【戰(zhàn)斗操作流程】
選擇建筑物→選擇派出兵種的百分比→升級(jí)建筑物→鍛造鋪→樓塔和轉(zhuǎn)換→提升士氣星
【蘑菇兵種】
綠色、橙色、紅色等為多方不同勢(shì)力的蘑菇種族,灰色為保守方不會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻但會(huì)防守,需要注意出兵占領(lǐng)數(shù)量,如果顯示15個(gè)數(shù)量,就是需要滿足15個(gè)攻擊方數(shù)量,不滿足會(huì)被防守方自我防御而占領(lǐng)失敗。
【建筑物等級(jí)】
根據(jù)建筑物外形來區(qū)分建筑物等級(jí):
1級(jí)只有一個(gè)建筑,占領(lǐng)即為我方建筑
2級(jí)有兩個(gè)建筑物,升級(jí)需要5個(gè)蘑菇兵
3級(jí)有三個(gè)建筑物,升級(jí)需要10個(gè)蘑菇兵
4級(jí)有四個(gè)建筑物,升級(jí)需要20個(gè)蘑菇兵
只要占領(lǐng)建筑物就會(huì)不斷生產(chǎn)自己種族的兵力,通過界面最上方的百分比可以比較雙方兵種數(shù)量,當(dāng)兩個(gè)陣營(yíng)爭(zhēng)奪最后一個(gè)建筑物時(shí)判定誰(shuí)為最后贏家。
需要時(shí)刻關(guān)注自己兵力的生產(chǎn)情況,滿足升級(jí)條件立刻提升自己的建筑等級(jí),升級(jí)之后的造兵速度和兵力生產(chǎn)的上限值也會(huì)增大,但是所需要消耗的兵力數(shù)量也大,因此需要控制好出兵的百分比。
我的建議是首次均按50%的比例出兵,優(yōu)先占領(lǐng)各個(gè)灰色建筑物,提升靠近炮樓塔的建筑物,然后一定要留一個(gè)建筑物把它升級(jí)為4級(jí)的建筑,主要是用來生產(chǎn)強(qiáng)大的后背兵力和支援前方作戰(zhàn)區(qū)域!
【鍛造鋪】
如果首次的建筑物離鍛造鋪很近的,一定要派兵力去占領(lǐng),尤其是整個(gè)地圖只有一個(gè)鍛造鋪的,占領(lǐng)鍛造鋪后自己的建筑物生產(chǎn)的兵力都是帶武器的,攻擊力會(huì)提高!需要注意,占領(lǐng)和被占領(lǐng)的鍛造鋪都會(huì)讓自己的兵力產(chǎn)生變化,占領(lǐng)別人的鍛造鋪,別人的兵種攻擊會(huì)削弱,反之亦然。
【炮塔樓和轉(zhuǎn)換】
未被占領(lǐng)的炮塔樓為中立方,均會(huì)攻擊不同種族的兵種,占領(lǐng)后就會(huì)變成己方所用,可以用來阻隔對(duì)方的進(jìn)攻和支援兵力。
炮塔樓也會(huì)生產(chǎn)兵力,升級(jí)可選擇繼續(xù)為炮塔還是建筑物,如果選擇建筑物,就會(huì)從一級(jí)的建筑物起升,所以要想好是否要轉(zhuǎn)換,建議前期自己兵力占領(lǐng)率不大時(shí)用炮塔樓為宜,當(dāng)自己占領(lǐng)率達(dá)70%時(shí),就可以改為建立建筑物,生產(chǎn)兵力。
【提升士氣星】
用兩個(gè)建筑物的兵力去支援一個(gè)求救建筑物,就會(huì)提升整體士氣星,成功抵御敵方攻擊也會(huì)增加士氣星,士氣星可以增加整體軍力的防御、攻擊和速度。在多人對(duì)戰(zhàn)時(shí)需要運(yùn)用到的技巧較多。
最后,當(dāng)建筑物一半以上都滿3級(jí)或占領(lǐng)對(duì)方領(lǐng)土達(dá)70%時(shí),就可以調(diào)整出兵的百分比為75%,加速攻擊的力度。
操作小Tips:
眼疾手快!雖然有點(diǎn)多余,不過實(shí)戰(zhàn)操作中的確如此,《蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)2》是屬于一刻不專心就會(huì)輸?shù)舻挠螒?,所以專心也是很重要的一點(diǎn)~
大體思路是:先派75%的兵去占領(lǐng)左上角,注意首先那個(gè)已經(jīng)派了很多兵出來~你才能占領(lǐng)~接著這邊還剩兵,先按兵不動(dòng),跟著電腦會(huì)派兵攻打,你就用盾牌防衛(wèi),然后慢慢占領(lǐng)左二左三。
下面進(jìn)行詳解講解
首先先,第一階段,一開局不要急,為什么不要急,因?yàn)槿绻惚入娔X先手,電腦就會(huì)預(yù)判(AI是很清楚你的進(jìn)擊位置)到你要攻擊那個(gè)具體位置,先手有時(shí)不代表能占便宜,利電腦的規(guī)律才能占到便宜,所以開局后等大約兩秒,AI鐵定會(huì)攻擊靠近本基地附近的一個(gè)打鐵鋪。
看見左上角敵人基地傾巢而出,就放心了,即刻派出75%的初始兵力攻擊左上角敵人基地,同一時(shí)刻,派出剩余兵力攻擊只有10兵防守的在基地下面的打鐵鋪,這樣的話正常來說,必定是25%的部隊(duì)先占領(lǐng)打鐵鋪,然后攻擊力大增,靠75%的兵力占領(lǐng)左上角敵基可以無(wú)虞,而且還有不少剩余兵力閑置(這時(shí)不要升級(jí)剛剛占領(lǐng)的基地)。
第二階段就是一攻一防了,原基地有剩余兵力也暫時(shí)不要升級(jí),為什么?,因?yàn)閿橙诉@時(shí)很可能會(huì)反撲,要么攻擊原來右上的基地,要么會(huì)攻擊鐵打鋪,這一波就要看準(zhǔn),及時(shí)加鐵盾回守,守住了就沒問題,當(dāng)然如果敵人不打你跑去攻擊中立建筑那就更好了;同時(shí),左邊上角的基地不用考慮什么,兵力在20以上的話,趁自己手上還有一個(gè)鐵打鋪就順勢(shì)而下連敵人兩座基地,這邊都很可能會(huì)有敵兵反撲,同樣要注意時(shí)機(jī)防守。
如果挺過了前兩個(gè)階段,之后就相對(duì)容易,因?yàn)檫^了這兩個(gè)階段之后 ,電腦在既要兼顧反撲,又要攻擊中立基地,花費(fèi)了大量兵力,所以在這個(gè)階段,即使地盤不對(duì)等,但雙方兵力是相當(dāng)?shù)?,這時(shí)就不要再等,具體去攻擊那個(gè)我就已經(jīng)說不準(zhǔn)了,一口氣攻擊敵人“薄弱”且"高級(jí)" 的基地,注意就是盡量挑薄弱的 、高級(jí)的去打,這樣才能效益最大化,不要花大兵力去打或者防守低級(jí)基地,邊打邊防。這樣過了第三階段,即使未能贏都已經(jīng)建立了優(yōu)勢(shì),可以進(jìn)行立鋸戰(zhàn)了,所以再往后就只能靠你們筷領(lǐng)悟了。
一般來說,3分鐘時(shí)間就打贏了,打贏的時(shí)候,還有兩座中立基地是原封不動(dòng)的,根據(jù)不用進(jìn)入拉鋸戰(zhàn)就打贏了!總結(jié)來說,避實(shí)擊虛,邊打邊防,棄低取高,邊打邊防,抓住時(shí)機(jī),一氣呵成。
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