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修仙掌門人是一款文字類修仙題材的放置手游,根據(jù)東方唯美的修仙劇情而強(qiáng)力設(shè)計,講述的是在一場浩劫之中,每一個門派都隕落,而你將要創(chuàng)立新的門派,帶領(lǐng)弟子們重振江湖,一統(tǒng)三界。在游戲剛開始時玩家需要挑選立派仙山,選擇創(chuàng)立門派功法,設(shè)定功法修煉方向,招收擁有上乘仙骨的弟子,合理安排處理門派內(nèi)的事務(wù),然后根據(jù)弟子不同慧根合理教授,除了弟子們的日常外,作為掌門的你也需要煉制仙品法寶與珍稀靈藥,讓弟子修煉更進(jìn)一步。此外,修仙掌門人手游還有多種不同的試煉玩法,隨著境界的提升,玩家可以穿戴任何高等級的裝備。學(xué)習(xí)各種宗門秘法,增加自己的戰(zhàn)斗技巧,在一次次生與死之間進(jìn)行突破,非常的有趣。
門派之間關(guān)系時刻變化,和睦友善還是相互斗爭,都取決于掌門制定的對外策略。
海中漩渦中有不少相互吞噬的鯤,挑戰(zhàn)它們的時候小心別被吞掉。
和所有玩家較量一番,看誰的門派最快飛升仙界。
本作從氪金的角度來說,應(yīng)該是一個很良心的游戲。氪金到98,給你送兩個資質(zhì)2.5的徒弟,30送一個。但實際上,氪金是沒有用的。
我氪了一個12元的免廣告,也就是每3分鐘可以不看廣告直接領(lǐng)取廣告獎勵,每天上限大概在700左右。(記不很清楚了)
除此之外,再沒什么氪金的必要,因為你拿仙晶能買到的,基本上作用不是很大。
也就兩種東西有用,一種是加弟子資質(zhì)的,另一種是給弟子續(xù)命的。但,總體來說,都沒什么用。
核心玩法就是要你不停地點。
雖然弟子的修行是自發(fā)的,你傳功法后就可以看到他自己慢慢變強(qiáng)了。
但是!但是!但是!
重要的但是說三遍!
但是!所有的任務(wù)要你手點!所有的修行突破要你手點!所有的異界空間修煉需要你手點!所有的對徒弟悉心教導(dǎo)要你手點!
而且而且而且!這些學(xué)習(xí)不是你手點一下就可以了!需要你的手手一直按在屏幕上!
并且!這個游戲是不能離線的!
什么概念,你研究一個功法,最高層到12層。從11升第12層就需要1個小時40分鐘時間。你說把游戲關(guān)了,等他慢慢升!對不起!游戲關(guān)了你的所有的科技研究都會停下來!你的所有功法修煉都會停下來!你的所有功法研究都會停下來!
也就是說這個游戲的玩法就是,你必須時刻開著手機(jī),開著游戲。不停地點來點去點來點去!
你問我變強(qiáng)了嗎?沒有的,仙林池論劍打不過別人!外出任務(wù)搶寶物搶不過別人!外出任務(wù)打怪打不過怪!
我唯一能做的就是做做門外任務(wù)殺殺怪,做做法事,論論道!哦,我還能在俗物里買賣一下靈石,當(dāng)當(dāng)國師!
但是這不是叫修仙掌門人嗎?我怎么感覺我像個人民的救火員!我每天只是為我領(lǐng)土的老百姓去處理一下怪物,尋找一下水源,做一下法事。而且這些任務(wù)都要你點,你點,你點,你點啊!
這個游戲有多肝?你每天拿12個小時時間必須在線怒點!
大佬們可能要說了,同學(xué),那你氪金啊!大佬,請回看我的第一點,這是一個良心游戲,綠色游戲,一個氪金也沒有用的游戲。
不過,總體而言,游戲挺有特色,有趣,還是挺好玩的。不然我也不會昨天點了6個多小時,心累!
啰嗦了一大堆,提點小建議
1、增加被動獲取靈石的方式。目前只有當(dāng)國師跟買賣靈藥兩種方式,而且獲取的量都不大。買賣靈藥的小伙子更是經(jīng)常出現(xiàn)生意虧了!他回門派了!媽淡!20萬靈石你就虧了!虧了你還回來干什么!我要把你逐出師門。
2、增加快速任務(wù)功能。最好是可以自動選擇境界高于任務(wù)一個檔次的弟子去做任務(wù),根據(jù)現(xiàn)在這種頻率,一個小時要安排80多個任務(wù),每個都要自己選,很累!很累!很累!
3、最重要的功能,科技研究你要嘛讓我離線!要嘛讓我氪金加速!我開著游戲等這么多個小時真的很累的!
4、可不可以稍微讓難度適中一點,目前游戲還是有點難。
建立好自己的門派,培養(yǎng)好門派弟子,這樣才有資本攻打其他門派,前期一定要多多招人,自己當(dāng)掌門建立屬于自己的門派,門派的各個職位都要有安排好,讓整個門派僅僅有條。
(藥很重要,續(xù)命,加修行經(jīng)驗。人物有性格,4級田能出大夢丹洗性格,洗出減藥材cd的性格,四個人能減2分鐘吧)
想要攻打其他門派,首先要自己的戰(zhàn)斗力比被攻打門派高30%-50%,達(dá)到這個要求才能進(jìn)行攻打門派,等好不容易攻打成功之后,破了正門還要繼續(xù)打人,,,就是一直打就對了,攻打門派很費藥,一定要攢好足夠的藥再去打,要不然打到一半藥不夠就悲催了。
小貼士:
1.傳功那個,跟弟子的境界掛鉤,無論什么境界,一次30%左右
2.跨越境界時,沒用完的經(jīng)驗會浪費掉。
1、選擇合適的門派建筑風(fēng)格,創(chuàng)建門派的核心功法體系,制定門派弟子的選拔標(biāo)準(zhǔn)。
2、一派掌門必須是門派之中修為最高著,所以你自身角色戰(zhàn)斗力的提升也是很重要的。
3、參與到修真世界的門派大比之中,派遣優(yōu)秀的弟子參與到戰(zhàn)斗之中為門派獲取榮耀。
v1.04版本
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