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文明與征服抖音版 v1.25.12安卓版
  • 分類:策略塔防
  • 大?。?/span>587.16M
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2022-06-11
  • 版本:v1.25.12

推薦游戲

文明與征服抖音版

需要網(wǎng)絡(luò)無廣告
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游戲介紹

近日,想必大家在刷抖音的時候總能看到文明與征服手游動畫宣傳,其中來自不同時空的人物齊聚,他們通過配合演繹了兵家的各種戰(zhàn)術(shù),而這就是剛剛上線的SLG策略游戲,并本次小編為你帶來的文明與征服抖音版,是官方聯(lián)合抖音平臺上線的軍事戰(zhàn)爭SLG游戲,該游戲歷經(jīng)三年精心打磨,以匠心精神革新了聯(lián)盟大沙盤地圖連地機(jī)制,創(chuàng)新式地加入了聯(lián)盟立王國玩法,真實還原了超燃攻城之戰(zhàn),支持6千人同屏作戰(zhàn);綠色公平,實力說話,擴(kuò)張版圖全靠謀略;獨創(chuàng)無損征兵系統(tǒng),0損耗集結(jié)戰(zhàn)斗,給百萬領(lǐng)主更真實、更刺激的策略體驗!超大戰(zhàn)場,9個聯(lián)盟,囊括了東西方文件的特色元素,在這充滿傳奇色彩的史詩戰(zhàn)紀(jì)中,玩家可利用多文明英雄、技能、特殊兵種、卷軸等豐富加成機(jī)制,多維度集結(jié)養(yǎng)成最強部隊,巧用兵種克制、技能搭配,與盟友合作聲東擊西,圍點打援等經(jīng)典戰(zhàn)術(shù),攜手克敵制勝,謀定王國。
此外,文明與征服游戲在公測期間,登錄即送傳說英雄秦始皇,開服福利超出想象!更有公測黃金錦鯉、泰拉征服者等驚喜活動,萬元金條、聯(lián)名金紅包、隕石擺件、泰拉榮耀銀幣、寶石魂碑、游戲周邊等神秘大禮等待你的到來!想成為手氣爆棚的賞金領(lǐng)主嗎?
抖音文明與征服

游戲特色

【超燃攻城,策略布防步步為贏】
Unity 3D技術(shù)、DOTS、SRP自定義管線渲染技術(shù)等最新技術(shù)加持,最高支持6千人同屏作戰(zhàn)!三階段攻城,最大程度還原攻城場面!超高畫質(zhì),超多細(xì)節(jié),獨創(chuàng)指揮所攻防和輜重車搶奪,唯有策略部署,方可先發(fā)制人!
【綠色公平,不賣VIP不賣資源】
不賣VIP,不賣資源!征兵不耗資源,主城內(nèi)掛機(jī)等待即可補足兵力!無需再為預(yù)備兵消耗資源而犯愁!隨時隨地,最佳狀態(tài),集結(jié)迎戰(zhàn)!
【聯(lián)盟大沙盤,以盟為軍自由擴(kuò)張】
120km*120km超大地圖,圍繞聯(lián)盟打造核心沙盤玩法,強調(diào)聯(lián)盟團(tuán)體行為,以聯(lián)盟為單位在沙盤上聯(lián)地攻城,并肩作戰(zhàn)聯(lián)盟立國,封官加爵。真盟友,共榮耀!與千萬盟友一起打造最強王國!
【兵種克制,傳奇英雄出奇制勝】
多文明英雄、技能、特殊兵種、卷軸等豐富加成機(jī)制,多維度集結(jié)養(yǎng)成最強部隊;巧用兵種克制、技能搭配,與盟友合作聲東擊西,圍點打援等經(jīng)典戰(zhàn)術(shù),攜手克敵制勝,謀定王國。
【特色玩法,奇觀之爭一觸即發(fā)】
超大戰(zhàn)場,9個聯(lián)盟,真正的兵家練兵之地,感受充滿傳奇色彩的史詩戰(zhàn)役,最終勝者,將獲得世界戰(zhàn)局的收益buff,在王國征服之路上快人一步!
【歷史還原,豐厚底蘊極致沉浸】
百位歷史名將、特色兵種蓄勢待發(fā),助你南征北戰(zhàn),開辟榮耀!獨創(chuàng)藏寶室玩法,歲月珍寶閃閃發(fā)光,其中奧秘待你一探究竟!

文明與征服抖音版開荒攻略

◆ 陣容搭配
★ 低戰(zhàn)控制隊

開荒一定要搶先手,沒有劉邦的領(lǐng)主們不要著急,這里推薦一個低戰(zhàn)打架的陣容:
布狄卡、李舜臣、李世民(屬性全加敏捷,升星到滿紅)
布狄卡:山地獵兵/蒙古怯薛/封狼居胥/勝利祈愿/野蠻戰(zhàn)吼
李舜臣:山地獵兵/朦朧鐘擺/意志之錘/帕提亞戰(zhàn)術(shù)/錘趈戰(zhàn)術(shù)/雪原戰(zhàn)術(shù)/野蠻戰(zhàn)吼/勝利祈愿
李世民:帕提亞戰(zhàn)術(shù)/意志之錘/封狼居胥/朦朧鐘擺/山地獵兵/野蠻戰(zhàn)吼
野蠻戰(zhàn)吼一級就夠,只要他的迅捷!這個隊伍的特點就是T2也可以打T3,同時還可以磨血??酥苹馃⑼粨?,可以跟敏捷不高的劉邦及薩拉丁硬碰硬,但是會漢尼拔的防守反擊隊克制!只要你出不了手,你就是我的菜!有劉邦的朋友可以換掉布狄卡或者李世民,有北定中原的朋友可以換掉野蠻戰(zhàn)吼。
友情提示:劉邦不一定非要和項羽組隊,人家項羽跟秦始皇加一個坦克也同樣可以混的不錯!
這個隊伍對實力派玩家效果并不好,因為實力派玩家的六星英雄不缺屬性點,他們同樣可以點敏捷增加先手的成功率,不過因為有朦朧鐘擺的效果,只要對方?jīng)]有善德,這個隊伍都可以過去撞一撞的!重點是兌兵,用低級兵去消耗對方高級兵,俗稱磨血,然后再派你的主力去打這隊被耗掉一部分兵力的高級兵,很大概率可以獲勝。
★ 陣容詳解

騎兵沖陣(文明傳承主洗沖陣)=突擊隊=騎兵=T3翼騎兵套裝(移速增加)(刺客野戰(zhàn)隊)
1號位:薩拉丁/腓特烈/拉格納/拜伯爾斯/西庇阿/查理曼/貞德/立花訚千代
2號位:腓特烈/亞歷山大/君士坦丁
3號位:善德/理查一世/劉邦/克里奧佩特拉/西庇阿/拉格納/拜爾波斯/查理曼/立花訚千代/貞德

盾兵固守(文明傳承主洗固守)=防守反擊隊=盾兵=T4羅馬軍團(tuán)套裝(坦克對抗隊)
1號位:君士坦丁/亞歷山大/海爾曼
2號位:漢尼拔/北條/項羽/織田
3號位:武則天/凱撒/善德/查理曼/伯利克里/立花訚千代/李世民/西奧多拉

弓兵屠戮(文明傳承主洗屠戮)=火攻隊=弓兵=T4長弓兵套裝(戰(zhàn)法中路隊)
1號位:關(guān)羽/瑪麗
2號位:織田/瑪麗
3號位:善德/亞歷山大/君士坦丁/凱撒/瑪麗/武則天

槍兵軍紀(jì)(文明傳承主洗軍紀(jì))=控制隊=槍兵=槍兵特殊套裝尚未出爐(控制游走隊)
1號位:項羽/劉邦/李世民/李舜臣/布狄卡
2號位:劉邦/李世民/李舜臣/布狄卡
3號位:秦始皇/李舜臣/布狄卡/凱撒/克里奧佩特拉
★ 非常規(guī)陣容

火騎兵/法騎兵
1號位:關(guān)羽/查理曼
2號位:瑪麗/貞德/立花訚千代/劉邦
3號位:善德/克里奧佩特拉/伯利克里/劉邦

盾控
1號位:李世民/項羽
2號位:李舜臣/李世民
3號位:武則天/秦始皇/查理曼
盾反
1號位:海爾曼(至少3.5紅星,升滿天賦)/君士坦丁
2號位:北條/查理曼/西奧多拉
3號位:武則天/秦始皇/伯利克里/李舜臣/李世民
盾突
1號位:哈拉爾德
2號位:理查一世
3號位:西庇阿/君士坦丁/亞歷山大/善德/武則天/海爾曼
盾火
1號位:西奧
2號位:北條/李世民/劉邦/織田
3號位:君士坦丁/海爾曼/亞歷山大

弓火
1號位:關(guān)羽
2號位:瑪麗
3號位:君士坦丁/善德/海爾曼/亞歷山大
弓突
1號位:薩拉丁
2號位:亞歷山大/君士坦丁/查理
3號位:善德/武則天/亞歷山大/君士坦丁

槍控
1號位:李世民/布狄卡/李舜臣/劉邦
2號位:李世民/布狄卡/李舜臣/劉邦
3號位:海爾曼/項羽/凱撒/克里奧佩特拉/劉邦
槍反
1號位:海爾曼
2號位:北條/項羽/貞德
3號位:克里奧佩特拉/劉邦/凱撒
槍火
1號位:西奧多拉
2號位:北條/貞德/項羽/劉邦/克里奧佩特拉
3號位:海爾曼
槍突
1號位:腓特烈
2號位:哈拉爾德
3號位:善德/海爾曼/劉邦
◆ 國戰(zhàn)概述

在「文明與征服」中PVP國戰(zhàn)其實不是任意時刻就能觸發(fā)的,這是一項長期工程,需要聯(lián)盟勢力的玩家共同付出。聯(lián)盟需要想辦法根據(jù)聯(lián)盟的大方針進(jìn)行擾敵、打劫、奇襲、爭奪據(jù)點,最終實現(xiàn)接壤并對敵方主城宣戰(zhàn)。
那么在整個國戰(zhàn)的過程中,建議玩家打架的時候只給主力部隊攜帶最高級兵,其他的掛件部隊只攜帶T1T2即可,原因是該游戲PVP能分出勝負(fù)的結(jié)果就是看兵損。打仗的輸贏不重要,重要的是同樣的國與國的兵力,誰能最先在當(dāng)天把敵對方的兵力吃光,誰就基本贏了,而不是看部隊每回合的勝負(fù)。假如你發(fā)現(xiàn)你的主將被對手秒了,不要灰心,先看看雙方的兵損,假如對方的兵損比你多,那就是你贏了。
◆ 國戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)
卡兵流,這戰(zhàn)術(shù)還是老樣子,需要策略性,在特戰(zhàn)組里分組,找5~10個戰(zhàn)力最低的玩家,這些玩家只負(fù)責(zé)卡位,用低戰(zhàn)兵去卡大佬的部隊。當(dāng)大佬追我方高戰(zhàn)時,這幾名成員負(fù)責(zé)用低戰(zhàn)兵部隊上去和大佬的銜尾部隊交戰(zhàn),就是一個一個咬,讓大佬的后排的部隊沒時間支援第一隊,要花幾秒的時間先打掉后面來的低戰(zhàn)兵。
與此同時,我方的高戰(zhàn)看準(zhǔn)敵方大佬前突的部隊是誰做主將,如果是劉邦隊,所有高戰(zhàn)立馬上高敏突擊隊或者防守反擊隊上前圍剿該部隊,其他部隊以此類推向大佬后排的部隊沖過去,做到平均4~5個克制部隊圍剿大佬一個部隊。
同時大佬后排負(fù)責(zé)咬尾的低戰(zhàn)部隊不要全部圍上去,要在他后排部隊向前方支援的路線上,一個一個咬過去,死一個上一個,死兩個上一雙??傊揖褪墙o前排交火爭取時間,爭取的時間越多,勝利的概率越打。最終,大佬前排被重傷送走,后排的部隊己方再次集火送走。

這個卡兵流的戰(zhàn)術(shù),甚至可以用到據(jù)點爭奪戰(zhàn)里,當(dāng)我方高戰(zhàn)攻打一群低戰(zhàn)駐守的據(jù)點時,敵方大佬從隔壁地塊來援,此時我方委派20隊低戰(zhàn)去大佬來支援的路線上卡位,每隊都去撞下大佬,就可以至少爭取60秒時間,要一下一下撞。我方高戰(zhàn)圍剿敵方占領(lǐng)的據(jù)點時間足夠,此時就能奪回?fù)?jù)點,然后退回城堡補兵出來與大佬交鋒。
負(fù)責(zé)卡兵的低戰(zhàn),不用把兵帶滿,專門用來卡兵的部隊可以把滿級的武將摘掉,上冷板凳的武將,然后分兵的時候只給他們各自100個兵,如此并不損兵,但羞辱性極強的戰(zhàn)術(shù)就成型了。這個假兵流也可以用在其他戰(zhàn)術(shù)上,比如打劫和耗兵,要想晚上拿下對手的城池,白天就要把他們的兵耗光,可是沒有好的辦法,怎么辦?
用大把的紅線恐慌敵人,同時輔以混雜真戰(zhàn),去吸引敵方戰(zhàn)力聚集。然后高戰(zhàn)瘋狂切后,前排假兵卡住敵方高戰(zhàn),如此重復(fù),用來實現(xiàn)己方戰(zhàn)略企圖,最后敵方?jīng)]兵了,我方鋪路宣戰(zhàn),有不小概率實現(xiàn)一戰(zhàn)打下一城!

文明與征服陣容推薦

◆ 前言
一直以來,在游戲里突擊隊和點火隊都被分成兩個不同的流派。
今天,就給大家介紹一下在這款SLG游戲里的突擊點火隊!強度至少是T0-T1級別。
不需要大家公認(rèn)的突擊核心技能半月型騎兵陣,這個時候肯定有人覺得不可能,三分鐘,這份策略戰(zhàn)術(shù)改變你的認(rèn)知!

◆ 陣容基礎(chǔ)介紹
★ 陣容及加點

加點:敏捷織田最快,薩拉丁第二,君士坦丁全加防御,其他點數(shù)織田信長加防御,薩拉丁加力量。
◆ 英雄核心技能介紹
★ 薩拉丁

薩拉丁主技能,前四回合普攻數(shù)+1,能更頻繁的普攻和觸發(fā)突擊技能,從而制造更高的輸出。

薩拉丁核心技能,500%的高額面板,還有130點力量加成,輸出和傷害加成兩不誤。

薩拉丁核心技能,500%的高額面板,發(fā)動三次后額外獲得一次免疫效果,和對敵方全體發(fā)動440%的物理攻擊。超高傷害還贈送免控效果,為突擊技能天花板。
★ 織田信長

發(fā)動一次主動技能對敵方一個未被灼燒的目標(biāo)施加灼燒,傷害不高,用來“鋪火”的。

嘲諷兩人并使其承傷增加25%,可以保護(hù)友軍英雄,還能變相提高友軍輸出。

給友軍移除負(fù)面效果,并施加連擊效果和1次免控效果。超高的發(fā)動率可以保障突擊英雄的輸出空間和提高輸出能力。
★ 君士坦丁

嘲諷兩人并降低其輸出,還能提高友軍傷害和治療能力(主要是薩拉丁)。

前三回合的迅捷狀態(tài),全體突擊技能傷害+15%??梢栽谇叭睾蠐屜仁?,還能提高薩拉丁輸出。

未灼燒的敵方傷害減12%,已被灼燒的承傷提高28%。配合織田“鋪火”,變相提高友軍輸出。
◆ 搭配思路&替代方案
★ 搭配思路
織田先用瑞士衛(wèi)隊和長生軍劍舞配合天下布武來給對面掛上點火,焦土作戰(zhàn)讓敵方承傷提高,輸出減少。瑞士衛(wèi)隊保護(hù)友軍,還能提高敵方承傷,長生軍劍舞增加薩拉丁連擊數(shù)。
君士坦丁的瓦蘭吉近衛(wèi)軍嘲諷敵方,提高友軍輸出,野蠻戰(zhàn)吼全體迅捷,再給薩拉丁增傷。
薩拉丁阿尤布鷹之團(tuán)和連擊姿態(tài)高頻率的普攻多次觸發(fā)烏爾班射石炮,吃上130點的力量加成,最后翼騎兵進(jìn)軍對敵方全體爆表輸出!
★ 英雄替代
織田信長可以換西奧多拉、瑪麗一世。君士坦丁可以換海爾曼(如果有亞歷山大大帝更好)。
★ 技能替代
烏爾班射石炮、翼騎兵進(jìn)軍的替代:
諾曼征服,高盧野蠻沖鋒等突擊技能。
瑞士衛(wèi)隊,長生軍劍舞的替代:
阿金庫爾之焰,策反敵將等主動技能。
◆ 戰(zhàn)報解析

三名英雄都有迅捷buff搶得先手。

織田嘲諷讓敵方承傷增加的同時還能給敵人掛上灼燒效果(鋪火)。

第二回合敵方就全面被掛上灼燒,承傷提供28%。

君士坦丁嘲諷敵方,還能給友軍增傷。

薩拉丁射石炮增幅力量達(dá)到525,一發(fā)8280直接給項羽打懵。

翼騎兵的傷害更是直接上萬。

最后再來一發(fā)570力量的烏爾班射石炮帶走敵方主將劉邦。
◆ 戰(zhàn)報展示

新手必讀|兵種適性篇

【兵種適性】
1、適性等級
兵種的適性評級分為:S、A、B、C四個等級,分別對應(yīng)著不同的效果。

玩家在搭配武將時經(jīng)常會留意到:
英雄的面板欄中會顯示該英雄對于所有兵種的適性評級,而這些適性評級則很直觀地反映出該英雄適合搭配哪些兵種,從而進(jìn)行兵種的選擇與英雄之間的搭配。

2、適性效果(以下數(shù)據(jù)不代表最終版本)
武將帶領(lǐng)士兵出戰(zhàn)時,兵種的適性評級會直接影響到將領(lǐng)的出戰(zhàn)屬性,也就是說,選擇適性等級高的兵種,將有利于英雄發(fā)揮出最大的屬性效果,從而戰(zhàn)勝敵軍,一往無前!

①適應(yīng)評級為S時,屬性調(diào)整為原來的120%。
②適應(yīng)評級為A時,屬性調(diào)整為原來的100%。
③適應(yīng)評級為B時,屬性調(diào)整為原來的90%。
④適應(yīng)評級為C時,屬性調(diào)整為原來的80%。
如下列圖片,玩家可自行通過戰(zhàn)報系統(tǒng)中的戰(zhàn)斗流程-準(zhǔn)備回合查詢相關(guān)適性效果,這將影響到戰(zhàn)局的勝負(fù),玩家在搭配陣容時可注重適性等級的搭配。

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