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萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒豌豆莢版是一款地圖戰(zhàn)斗+城建經(jīng)營(yíng)模擬的策略游戲,游戲美術(shù)畫(huà)風(fēng)表現(xiàn)力強(qiáng),角色的特點(diǎn)突出,風(fēng)格不硬,其中統(tǒng)帥詳情頁(yè)面由多層前景, 背景和角色組成,畫(huà)面3渲2,極富有立體感,同時(shí)玩家主基地可以直接由大地圖放大顯示,主城和大地圖的聯(lián)系不再是割裂式的了,而且主基地和世界 地圖有白天和黑夜的變化,非常真實(shí),代入感極強(qiáng)。另外,萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒豌豆莢版對(duì)于大地圖進(jìn)行了大刀闊斧的改革,其中有不少眼前一亮的設(shè)定,它實(shí)現(xiàn) 了玩家可以手動(dòng)操作部隊(duì),且可以大地圖尋路,這樣出征后就不用回城了,大大增加了玩家的策略選擇,玩家的部隊(duì)也可以像活人一樣可以任意操作了 ,而多部隊(duì)夾擊的設(shè)定增加了戰(zhàn)場(chǎng)位置的重要性,也增加了游戲的策略選擇,大地圖尋路絕對(duì)算是創(chuàng)新點(diǎn)了,喜歡的小伙伴可不要錯(cuò)過(guò)了。
1、各國(guó)史詩(shī)英雄都將登場(chǎng),東方的曹操、西方的亞歷山大派遣自己的親兵開(kāi)疆拓土;
2、每位玩家都可以自由規(guī)劃自己的城池,建造出自己獨(dú)一無(wú)二的國(guó)家;
3、自由行軍,夜幕奇襲,地形和策略決定優(yōu)勢(shì);
4、70個(gè)設(shè)計(jì)各不相同的pve關(guān)卡等你挑戰(zhàn);
5、在遠(yuǎn)征推演中擊敗敵人,收獲滿滿的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn);
6、不同兵種劍士弓箭手、不同的戰(zhàn)術(shù)包抄包圍,各種各樣的運(yùn)用方式全憑臨陣決定;
7、根據(jù)歷史文獻(xiàn)打造了大量的建筑,從兵營(yíng)到宮殿全都做到不一樣。
在王國(guó)覺(jué)醒中,如果你想在前期花費(fèi)比較少也能快速發(fā)展,那么一些常駐的活動(dòng)就千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò),下面我就介紹幾個(gè)我認(rèn)為前期最不容錯(cuò)過(guò)的活動(dòng)。
1、幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤(pán)
在前期,幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤(pán)是一定要轉(zhuǎn)的,因?yàn)榈谝淮无D(zhuǎn)盤(pán)會(huì)出前期數(shù)一數(shù)二的將領(lǐng)——理查一世,理查一世在前中期,無(wú)論是作戰(zhàn)還是日?;顒?dòng),都有著比 較不錯(cuò)的強(qiáng)度,并且5551的強(qiáng)度就接近覺(jué)醒了,實(shí)在養(yǎng)不到5551的5511也能將就著用。
第一次轉(zhuǎn)盤(pán)大約在30天左右出,這三十天足夠我們攢上幾千寶石了,推薦大家哪怕寶石很少也要轉(zhuǎn)上10次。畢竟10次可以拿到一個(gè)保底,有5個(gè)頭,哪 怕你十分臉黑,10次1個(gè)頭都轉(zhuǎn)不到,2次活動(dòng)也能拿到10個(gè)頭,可以把將領(lǐng)點(diǎn)出來(lái)!
這里給大家推薦一個(gè)花費(fèi)最少轉(zhuǎn)10次的思路:第一次轉(zhuǎn)免費(fèi),加上每天一次的半價(jià)共三次,加上一次優(yōu)惠的五連轉(zhuǎn),加上一次全價(jià)的,一共 0+3*400+800+3600=5600寶石,平均能拿到(2%*8+23%+8%)*10+5=9.7個(gè)金頭,運(yùn)氣好一次就能抽到,加上獲得新將領(lǐng)觸發(fā)的歷史書(shū)寫(xiě)者,和 之前攢的金頭培養(yǎng)起來(lái)還是比較簡(jiǎn)單的。
此外,轉(zhuǎn)盤(pán)還能轉(zhuǎn)到不少加速和金星資源之類(lèi)的,只要不是資源就是賺的,推薦有能力的最好還是轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),如果實(shí)在囊中羞澀也最起碼拿個(gè)最低保險(xiǎn)。
2、投桃報(bào)李
投桃報(bào)李算是一個(gè)對(duì)平民玩家十分友好的活動(dòng)了,這個(gè)活動(dòng)只需要消費(fèi)就可以獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),花費(fèi)7000能有5個(gè)金頭,25000能有13個(gè)金頭,并且每 天刷新,兩天一共花費(fèi)50000寶石有26個(gè)金頭,相當(dāng)于白嫖金頭,所以普通玩家可以升到VIP6之后就把寶石攢好,等到出投桃報(bào)李了再消費(fèi)。
這活動(dòng)開(kāi)放的時(shí)間不固定,但是就現(xiàn)有王國(guó)開(kāi)放的規(guī)律來(lái)看,平均在60天左右開(kāi)放一次,并且不會(huì)和轉(zhuǎn)盤(pán)翻牌子等活動(dòng)重合,所以這里平民玩家最好的 消費(fèi)方式就是買(mǎi)vip等級(jí)。
普通玩家有兩個(gè)比較推薦的思路:
①對(duì)于愿意每月買(mǎi)月卡的玩家來(lái)說(shuō),由于月卡一個(gè)月能有22000的寶石收入,兩個(gè)月差不多有44000,加上一些其他的日常周常活動(dòng),還是比較容易兩 個(gè)月湊齊50000寶石的,這部分玩家就可以選擇在這兩天,在vip12級(jí)之前的話分別買(mǎi)25000的VIP經(jīng)驗(yàn),兩天拿到26個(gè)頭和26金星。如果到了VIP12之 后可以考慮買(mǎi)誓盟之書(shū)升級(jí)城堡為25級(jí)學(xué)院做鋪墊。
②對(duì)于不買(mǎi)月卡的玩家,可能就比較難湊50000寶石了,如果有14000寶石的話也可以分兩天買(mǎi)7000的檔次,能拿10個(gè)金頭和10個(gè)金星,也是不錯(cuò)的選 擇,畢竟是白嫖來(lái)的。如果有32000寶石的話呢,也可以一天消費(fèi)25000第二天消費(fèi)7000,能拿到18個(gè)金頭和金星。
此外如果你已經(jīng)VIP升到很高了也25級(jí)學(xué)院了,可以用來(lái)購(gòu)買(mǎi)VIP商店的金頭和高級(jí)軍隊(duì)擴(kuò)編打架用。
3、拔地而起/戰(zhàn)力至上/戰(zhàn)爭(zhēng)之王之類(lèi)的活動(dòng)
這些是大家熟悉的消耗加速來(lái)獲得獎(jiǎng)勵(lì)的活動(dòng)了,大致有兩種,一種是消耗加速獲得獎(jiǎng)勵(lì),一種是提升建筑/科研/部隊(duì)?wèi)?zhàn)力獲得獎(jiǎng)勵(lì),有的活動(dòng)還會(huì)有 排行獎(jiǎng)勵(lì)。
這類(lèi)任務(wù)是給你消耗加速的,平常記得屯就好,如果只是為了拿固定獎(jiǎng)勵(lì)的話,建議只花費(fèi)對(duì)應(yīng)的加速就好了,不要浪費(fèi)通用加速。
有排行榜的話,如果想要沖排名的可以投資通用加速,有金頭拿。講白點(diǎn),沒(méi)有參加排行榜的就花點(diǎn)平時(shí)攢的對(duì)應(yīng)加速,拿完獎(jiǎng)勵(lì)走人。拿不完的獎(jiǎng)勵(lì) ,如果差的比較多不要丟通用加速去拿,不劃算;如果差的比較少那還是花點(diǎn)通用補(bǔ)上。
①建筑類(lèi)任務(wù)提升戰(zhàn)力
優(yōu)先升級(jí)的順序是主堡>前置>聯(lián)盟中心>學(xué)院>四大兵營(yíng)。但是,如果是單純消耗加速的話,其中四兵營(yíng)是最值得,也必須丟加速的,升級(jí)兵營(yíng)普遍消 耗資源少,加速給到市政廳或者城墻很可能就沒(méi)資源了。
產(chǎn)兵是最耗時(shí)間(因?yàn)椴荒苡寐?lián)盟加速)的事情,要維持不間斷生產(chǎn)兵才是最重要的,所以你沒(méi)那個(gè)時(shí)間等兵營(yíng)升級(jí),會(huì)浪費(fèi)太多時(shí)間產(chǎn)兵。升兵營(yíng)就 是等聯(lián)盟加速滿然后馬上加速繼續(xù)運(yùn)作,特別適合用在這類(lèi)活動(dòng),不浪費(fèi)時(shí)間,也不浪費(fèi)加速。
②研究類(lèi)任務(wù)提升戰(zhàn)力
可以提前研究,中間隨緣,遇到需要提升戰(zhàn)力的正好花點(diǎn)加速點(diǎn)出來(lái),隨機(jī)拿寶石和加速,運(yùn)氣好基本不怎么投入就能拿到獎(jiǎng)勵(lì),運(yùn)氣差的話可能就要 花費(fèi)較多的加速才能拿到滿獎(jiǎng)勵(lì),這里建議平民玩家還是沖一沖,畢竟這是為數(shù)不多的給寶石的活動(dòng)。
③部隊(duì)加速提升戰(zhàn)力
部隊(duì)加速?zèng)]什么好說(shuō)的,對(duì)于戰(zhàn)力提升的話可以提前在活動(dòng)里看看有沒(méi)有,有的話前幾天用上5000或者10000的預(yù)備部隊(duì),也能花費(fèi)比較少的加速拿到 獎(jiǎng)勵(lì)。
此外還要說(shuō)的一點(diǎn)就是,無(wú)論是暴兵,升級(jí)建筑還是科研,都不要忘了提前拿取符文和要好頭銜,畢竟能省一點(diǎn)是一點(diǎn)。
4、節(jié)日活動(dòng)
如果在前期有幸能遇到節(jié)日活動(dòng)也千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò),總的收益還是很不錯(cuò)的。節(jié)日活動(dòng)主要有兩種,一種大型活動(dòng),一種小型活動(dòng)。
大型活動(dòng)一般是有5天的每日任務(wù)和25級(jí)的個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)可以領(lǐng)取,需要肝,小型活動(dòng)就是十幾級(jí)不等的,以聯(lián)盟為單位的收集活動(dòng),獎(jiǎng)勵(lì)也比大活動(dòng)差一些。
大活動(dòng)的話,如果你是比較肝或者愿意買(mǎi)禮包的玩家,就花7000鉆解鎖高級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),不但能穩(wěn)定回本7000寶石,還能多拿20個(gè)金頭和很多加速,千萬(wàn)不 要錯(cuò)過(guò)。普通玩家可以通過(guò)打野或者采集一級(jí)礦的方法,快速刷到活動(dòng)材料升25級(jí)。
至于每日任務(wù)就要盡可能的做完,畢竟每做完一個(gè),不僅有任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)還能額外獲得1個(gè)紫頭1小時(shí)加速,在前期來(lái)說(shuō)能幫助你更快的發(fā)展。
小活動(dòng)普通玩家基本上可以劃水白嫖,加一個(gè)活躍的大佬多的聯(lián)盟等著他們丟材料,咱們坐等拿獎(jiǎng)勵(lì)就完事了,十分舒適。
以上就是我認(rèn)為前期比較重要,不容錯(cuò)過(guò)的的一些活動(dòng)了,希望大家在看完后能夠有所取舍,都能用最少的代價(jià)獲得更快的發(fā)展。
1、關(guān)卡血戰(zhàn),強(qiáng)敵灰飛煙滅
2、自由探索,邁向廣闊世界
3、深夜奪城,巧施奇謀妙計(jì)
4、史詩(shī)英雄,續(xù)寫(xiě)歷史傳奇
1、自由的探索空間,可以邁向廣闊的世界;
2、首創(chuàng)無(wú)距縮放操作模式,只需兩指就能輕松縮放,絲般順滑的操作手感,享受掌中世界運(yùn)籌帷幄的超爽感;
3、根據(jù)文明不同,城中建筑也會(huì)有不同的風(fēng)格;
4、在夜間奪取敵方的城池,巧施奇謀詭計(jì)。
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