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英魂之刃海外版是由網(wǎng)龍公司開(kāi)發(fā)的一款以同名系列端游為基礎(chǔ),原班人馬傾力打造的MOBA類(lèi)競(jìng)技手游,同時(shí)該版本是為了讓國(guó)內(nèi)玩家與海外交流而發(fā)行的一個(gè)版本,國(guó)內(nèi)玩家在此版本中可以遇到許多國(guó)際友人,可以一起同臺(tái)冒險(xiǎn),相信可以給到你不同的奇妙游戲體驗(yàn)。該游戲采用S3引擎開(kāi)發(fā),為玩家展示一個(gè)3D次世代的炫麗畫(huà)面,將DOTA玩法和工會(huì)系統(tǒng)等模式完美結(jié)合,以戰(zhàn)斗為主旨,玩家可以通過(guò)以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的方式快速提升自身戰(zhàn)斗力,其中還有幾十種兵種和近百名英雄都可以任你招募挑選。不僅如此,英魂之刃手游還加入了BOSS挑戰(zhàn)、公會(huì)戰(zhàn)等RPG休閑元素,讓您熱血決戰(zhàn),爽快不停。另外,游戲中英雄也是非常的多,每個(gè)英雄都有上場(chǎng)的機(jī)會(huì),更是還有特色皮膚等你來(lái)獲取,非常的漂亮華麗。
1、通過(guò)多樣的戰(zhàn)略規(guī)劃和戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行來(lái)和其他玩家對(duì)抗,最終聯(lián)合盟友統(tǒng)一大陸。
2、通過(guò)擊殺野外的一些山賊和突然出現(xiàn)的魔物來(lái)獲取前期非常缺少的金錢(qián)的材料等資源,主動(dòng)出擊總會(huì)收獲很多驚喜!
3、箭塔、真視之塔、加速光塔等戰(zhàn)術(shù)工程建筑則有著獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)作用,靈活選擇戰(zhàn)術(shù)建筑將大大提升戰(zhàn)場(chǎng)獲勝的概率
4、作為一款戰(zhàn)略游戲,盟友間的交流配合以及計(jì)謀、戰(zhàn)術(shù)、外交的應(yīng)用都能夠?qū)?zhàn)局產(chǎn)生巨大影響;
5、幾十種兵種和近百名英雄都可以任你招募挑選,玩家在這里游戲的時(shí)間越久,手下各個(gè)兵種的星級(jí)就會(huì)越高哦,讓你在之后的戰(zhàn)斗中所向披靡!
6、游戲中有許多特殊建筑可以在地圖上自由建造,包括多樣的建筑將為勢(shì)力的發(fā)展提供極大的幫助。
如果你想要順利吃雞(第一名),好的配合絕對(duì)是你的取勝利器,兩個(gè)人協(xié)同合作取得勝利的機(jī)會(huì)就非常大,單打獨(dú)奏吃雞的幾率近乎不可能,怎么樣協(xié)同合作呢,主要是裝備分配,英雄選擇,聯(lián)合戰(zhàn)斗這三個(gè)方面,同時(shí)他們也環(huán)環(huán)相扣,下面我們來(lái)細(xì)說(shuō)!
【英雄選擇】
游戲開(kāi)始選英雄就代表你們是否有一個(gè)良好的勝利基礎(chǔ),在選擇英雄上有很多忌諱,他會(huì)影響到你們的配合
1、盡量不要選擇同樣職業(yè)的英雄,例如:兩個(gè)射手,兩個(gè)法師,弊端就是沒(méi)人抗傷害,獲取裝備無(wú)法更合理的運(yùn)用,這樣的選擇是很難撐到后期的,但是可以兩個(gè)戰(zhàn)士,戰(zhàn)士的裝備容錯(cuò)率高!
2、不要選擇前期太弱勢(shì)的,法師大部分都是前期弱勢(shì),白袍,嫦娥,還有一些英雄,例如:小喬,貞德,項(xiàng)羽這些英雄不適合吃雞模式下生存 我們應(yīng)該選擇什么樣的英雄來(lái)搭配呢?
1、一戰(zhàn)士一射手,兩個(gè)戰(zhàn)士,一戰(zhàn)士一法師都是合理的選擇,為什么要這樣選擇, 如果都是脆皮沒(méi)有能抗傷害的人物,在群戰(zhàn)上就很被動(dòng),主要原因還是裝備分配問(wèn)題在下面會(huì)詳細(xì)說(shuō)說(shuō)
2、陣容中至少要有一個(gè)前期強(qiáng)勢(shì)的英雄,例如:李小龍,海參,魔星這種前期輸出就很出色,選擇他們的原因就是幫助發(fā)育,因?yàn)榍捌谥皇菃渭兊拇蛞肮?,發(fā)育速度就慢,如果前期有優(yōu)勢(shì)多拿人頭經(jīng)濟(jì),在經(jīng)濟(jì)上會(huì)好很多!
【裝備分配】
1、裝備互補(bǔ)
裝備互補(bǔ)的前提是英雄選擇正確,如果都是純物理你們的裝備發(fā)展進(jìn)程可能就會(huì)差其他正確組合一節(jié)。射手很容易抽到法師裝備,法師很容易抽到射手裝備,戰(zhàn)士也很容易抽到法師裝備,這樣一搭配就可以在裝備優(yōu)勢(shì)上互補(bǔ)
商店老板的隨機(jī)寶箱就是一個(gè)巨坑,沒(méi)有1.2萬(wàn)的經(jīng)濟(jì)不建議去抽隨機(jī)寶箱,想要獲得跟自己屬性匹配的裝備靠隨機(jī)寶箱太難了,我建議少量嘗試隨機(jī)寶箱,分配至少一半的經(jīng)濟(jì)在購(gòu)買(mǎi)屬性上,這個(gè)見(jiàn)效時(shí)間長(zhǎng),但是比隨機(jī)寶箱穩(wěn)。
開(kāi)局就要注意大小龍的位置,除了地圖上隨機(jī)出現(xiàn)的寶箱地點(diǎn),就大小龍獲取裝備最穩(wěn)了,而打大小龍最穩(wěn)的還是帶吸血的射手或者刺客,其他英雄除非是后期,前期他有可能被龍消耗掉大半血量,被人漁翁得利。
【聯(lián)合戰(zhàn)斗】
1、混戰(zhàn)
20人的吃雞模式中,一開(kāi)始在出生地點(diǎn)中就很容易發(fā)生混戰(zhàn),這也是我建議大家選擇前期強(qiáng)勢(shì)的英雄的原因,前期選個(gè)李小龍直接在出生地大殺特殺,如果沒(méi)有選擇前期強(qiáng)勢(shì)的英雄建議就不要選擇中心地點(diǎn)降臨,最好選擇在最邊緣地區(qū)
2、技能
在戰(zhàn)斗中我建議把位移技能后置使用,用于逃跑,畢竟地圖太大,而且有偽裝,而且前期中期沒(méi)有輸出優(yōu)勢(shì)不要主動(dòng)攻擊敵方,試探一下就好(放個(gè)技能看能打多少傷害),最好不要陷入僵持戰(zhàn)中,會(huì)有黃雀在后的風(fēng)險(xiǎn)。
技能介紹
一技能
1、后撤一段距離使用黑色閃電轟擊原位置,造成范圍物理傷害90/135/180/225點(diǎn),隨后強(qiáng)化下次普通攻擊,使之可以突進(jìn)劈斬并造成額外物理傷害20/50/80/110+目標(biāo)已損失生命值10%(每40點(diǎn)額外攻擊增加1%)。
2、騰空后躍向目標(biāo)區(qū)域,使用蛛絲對(duì)路徑上敵人造成物理傷害80/130/180/230點(diǎn)并定身0.75/1/1.25/1.5秒。施法期間免疫減速效果。
3、朝選定方向進(jìn)行蓄力(按住Q蓄力,松開(kāi)施放),蓄力期間獲得50%傷害減免并免疫控制,最多可蓄力1秒,蓄力滿后有1秒的緩沖時(shí)間釋放技能。蓄力結(jié)束時(shí)朝選定方向發(fā)起突襲,造成范圍物理傷害,若命中地方英雄,將召喚身體裝甲形成護(hù)盾保護(hù)自身,持續(xù)5秒,護(hù)盾值受蓄力時(shí)間影響(上限1000)。造成物理傷害:60/100/140/180,最小護(hù)盾值:30/50/70/90,護(hù)甲額外加成護(hù)盾值:0.5-2.5(根據(jù)蓄力時(shí)間)
二技能
1、利姆魯運(yùn)用多種進(jìn)攻型擬態(tài)技能進(jìn)行戰(zhàn)斗,切換至進(jìn)攻擬態(tài)時(shí)刷新黑色閃電技能冷卻時(shí)間,并為武器附上黑炎,接下來(lái)5次普攻造成額外物理傷害,持續(xù)8秒。 被動(dòng):攻擊力獲得提升。施放切換至擬態(tài)·戰(zhàn)術(shù)。 增加攻擊力15/20/25/30,造成額外物理傷害25/50/75/100。
2、利姆魯運(yùn)用多種戰(zhàn)術(shù)型擬態(tài)技能進(jìn)行戰(zhàn)斗,切換至戰(zhàn)術(shù)擬態(tài)時(shí)刷新操絲妖縛陣技能冷卻時(shí)間,并施放麻痹毒霧,對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓽p速效果。 被動(dòng):移動(dòng)速度獲得提升。施放切換至擬態(tài)·生存。 增加移動(dòng)速度:10%/15%/20%/25%;減少移動(dòng)速度:30%,持續(xù)3秒。
3、利姆魯運(yùn)用多種生存型擬態(tài)技能進(jìn)行戰(zhàn)斗,切換至生存擬態(tài)時(shí)刷新身體裝甲技能冷卻時(shí)間,并立即回復(fù)一定生命值。 被動(dòng):護(hù)甲值獲得提升。施放切換至擬態(tài)·進(jìn)攻。 回復(fù)生命值:40/60/80/100+已損失生命值10%;增加護(hù)甲值:20/30/40/50。
三技能
大賢者為利姆魯提供了很多幫助。 解析鑒定:洞察目標(biāo)弱點(diǎn),攻擊無(wú)視目標(biāo)一定護(hù)甲; 并列演算:獲得額外魔法回復(fù)速度; 思維加速:更好的感知,視野范圍略微提升。 攻擊無(wú)視目標(biāo)護(hù)甲:10%/14%/18%/22%;額外魔法回復(fù):2/4/6/8;提升視野范圍:150/300/450/600。
四技能
利姆魯化身史萊姆撲向目標(biāo)區(qū)域,3秒內(nèi)吞噬范圍內(nèi)一切敵人,持續(xù)造成傷害和減速效果。期間利姆魯處于無(wú)敵狀態(tài)。造成物理傷害:150/225/300;持續(xù)傷害:40/60/80;減少移動(dòng)速度:20%。技能會(huì)隨擬態(tài)能力不同獲得不同效果。 擬態(tài)·進(jìn)攻:技能傷害提升10%/15%/20%; 擬態(tài)·戰(zhàn)術(shù):減速效果提升20%并附帶1秒定身效果; 擬態(tài)·生存:傷害50%轉(zhuǎn)換為自身生命值,非英雄減半。
屬性成長(zhǎng)
力量:20+2智力:16+1.6敏捷:28+2.8初始血量:630初始魔法:208初始攻擊:69-79初始法抗:20
背景故事
普通上班族三上悟因卷入神秘事件,竟然在異世界轉(zhuǎn)生為史萊姆。依靠著轉(zhuǎn)生時(shí)獲得的獨(dú)特技能【大賢者】和【暴食者】,在變身為史萊姆的同時(shí),史萊姆與不同種族的魔物結(jié)為伙伴。
1、純正MOBA,盡在掌握
來(lái)自PC的純正MOBA,現(xiàn)已登陸手機(jī)!三路推塔,高地埋伏,黑霧繞樁,插眼探路,你熟的套路,這里有。
2、即開(kāi)即打,輕松爽一把
極速匹配,10分鐘打爆對(duì)手,隨時(shí)享受MOBA樂(lè)趣,三五好友,手機(jī)互聯(lián),開(kāi)黑不分酒吧網(wǎng)吧。
3、公平競(jìng)技,不平衡的是你
專業(yè)團(tuán)隊(duì)+大數(shù)據(jù)輔助的平衡性調(diào)整,英雄數(shù)值完全公平,腦洞大開(kāi)的裝備搭配,驚為天人的時(shí)機(jī)把握,你才是毀滅游戲的人。
4、指尖狂舞,那是殺戮的藝術(shù)
彈指之間,風(fēng)騷躲避,眼疾手快,亂軍制敵,虛晃一槍,空血反殺,一血、雙殺…超神,殺戮的劇本在你的指尖譜寫(xiě)。
5、創(chuàng)新玩法,不慫就干
超大地圖,各自為戰(zhàn),搶怪拿人,激情互懟,多人組隊(duì),靈巧走位,精妙配合放倒BOSS,單人PK,3英雄輪流出陣,拼手速更拼意識(shí)。
v3.4.4.0版本
1、新皮膚:洛神-翠微新韻8周年限定皮膚登場(chǎng),皮膚專屬編號(hào)同步上線;
2、新資源:洛神-翠微新韻皮膚個(gè)性按鍵售賣(mài)開(kāi)啟;
3、S32賽季即將結(jié)算,開(kāi)啟S33新賽季;
4、魂晶祈福兌換更新,周年道具限時(shí)兌換;
英魂之刃騰訊版 v3.4.4.0安卓版937.06M
風(fēng)暴魔域2應(yīng)用寶版 v2.6.3安卓版673.05M
終焉誓約bilibili版 v8.3.12安卓版1.92G
4399英魂之刃戰(zhàn)略版 v1.1.48.0安卓版453.02M
魔域口袋版游戲fan版本 v11.7.1安卓版817.71M
魔域私服手游 v10.50.0安卓版567.44M
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