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斗羅大陸魂師對(duì)決taptap版是由海南智虎網(wǎng)絡(luò)科技有限公司上架在taptap平臺(tái)的一款簡(jiǎn)單易上頭的角色扮演類,根據(jù)同名斗羅大陸小說正版授權(quán)改編而來(lái)的手游,該版本支持taptap賬號(hào)一鍵登入,上線即可領(lǐng)取游戲官方為taptap玩家準(zhǔn)備的超豪華新手大禮包!該游戲與動(dòng)畫1:1深度刻畫,還原真實(shí)斗羅大陸!3D自由視角,多地圖隨心探索,隨機(jī)觸發(fā)彩蛋奇遇。高沉浸感大世界,還每個(gè)斗羅迷一個(gè)真斗羅!游戲不僅還原了小說中的經(jīng)典技能,并且精心設(shè)計(jì)了技能特效,像看動(dòng)畫一樣的玩游戲,給你頂級(jí)視覺體驗(yàn)!斗羅大陸魂師對(duì)決還擁有獨(dú)創(chuàng)大社交體系,找到你的專屬史萊克戰(zhàn)隊(duì)!與好友一起語(yǔ)音組隊(duì)、去星斗大森林獵殺魂獸、酣戰(zhàn)殺戮之都。來(lái)這里,真實(shí)感知斗羅百態(tài),邂逅你的小舞!另外游戲還有實(shí)時(shí)天氣系統(tǒng),高密度體積云、體積光渲染讓場(chǎng)景更加真實(shí)!現(xiàn)在登錄就送覺醒券,感興趣的小伙伴快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
【開放世界,隨心探索】
動(dòng)畫1:1深度刻畫,還原真實(shí)斗羅大陸!3D自由視角,多地圖隨心探索,隨機(jī)觸發(fā)彩蛋奇遇。高沉浸感大世界,還每個(gè)斗羅迷一個(gè)真斗羅!
【自由社交,組隊(duì)探險(xiǎn)】
斗羅獨(dú)創(chuàng)大社交體系,找到你的專屬史萊克戰(zhàn)隊(duì)!好友一起語(yǔ)音組隊(duì)、去星斗大森林獵殺魂獸、酣戰(zhàn)殺戮之都。來(lái)這里,真實(shí)感知斗羅百態(tài),邂逅你的小舞!
【魂環(huán)搭配,好玩不累】
沒有廢物的武魂,只有廢物的魂師!自由搭配魂環(huán),創(chuàng)造專屬自己的套路,粒子特效深度還原動(dòng)畫特效,打造最原生魂技打擊感!不辜負(fù)魂師的每一場(chǎng)戰(zhàn)斗!
【正版授權(quán) 斗羅IP完美還原】
成為一名擁有天賜武魂的魂師,穿越至斗羅大陸與唐三、小舞等史萊克7怪一起戰(zhàn)斗成長(zhǎng),創(chuàng)造你們自己的故事!
【策略制勝 靈活變陣以弱勝?gòu)?qiáng)】
通過靈活的陣容,魂師之間的搭配,唐門暗器與天賦領(lǐng)域的加成,魂骨的運(yùn)用等等,越級(jí)挑戰(zhàn)高戰(zhàn)力的隊(duì)伍或魂獸!
【精致高顏值立繪 酷炫超逆天特效】
不僅還原了小說中的經(jīng)典技能,并且精心設(shè)計(jì)了技能特效,像看動(dòng)畫一樣的玩游戲,給你頂級(jí)視覺體驗(yàn)!
在《斗羅大陸:魂師對(duì)決》,游戲還原了小說的設(shè)定,每位魂師需要吸納不同的魂環(huán),才能掌握不同的魂技。同時(shí)不同年份的魂環(huán)也會(huì)為魂技帶來(lái)質(zhì)的飛躍,因此了解并掌握魂環(huán)系統(tǒng),將會(huì)幫助各位魂師在該游戲的世界中更好的披荊斬棘。
【魂技解鎖】
對(duì)于每位魂師來(lái)說,只有吸收魂環(huán)才能解鎖魂技,以唐三為例,需要吸蟒蛇系系魂環(huán)才能解鎖第一魂技【纏繞】,只有吸收不同的魂環(huán),才能解鎖相應(yīng)魂技。
【魂環(huán)年份】
佩戴不同年份的魂環(huán),對(duì)與魂技的效果也將帶來(lái)質(zhì)的飛越,以唐三的第一魂技【纏繞】為例,如果僅吸納千年以下的魂環(huán),那么第一魂技僅為單體攻擊,并且只能對(duì)一名敵方角色施加【束縛】狀態(tài),但若是吸納千年魂環(huán),第一魂技將從單體變?yōu)槿后w控制技,在帶來(lái)大量傷害的同時(shí),將有幾率對(duì)敵方所有角色施加【束縛】,這也讓唐三一躍成為《斗羅大陸:魂師對(duì)決》中的最強(qiáng)控場(chǎng)魂師。
【魂環(huán)強(qiáng)化】
同時(shí),魂環(huán)本身也能進(jìn)行一定的強(qiáng)化,強(qiáng)化后的魂環(huán)將會(huì)提升一定的傷害、防御力,值得一提的是,當(dāng)魂師佩戴的魂環(huán)總強(qiáng)化達(dá)到一定層數(shù)時(shí),將會(huì)提升一定的【高級(jí)傷害】、【防御】
好了,以上就是《斗羅大陸:魂師對(duì)決》魂環(huán)系統(tǒng)的初步介紹啦
隊(duì)員組成:
火舞+柳二龍+馬紅俊+焱+寧風(fēng)致(平替奧斯卡)+寧榮榮
(魂技&加點(diǎn))選擇:
【魂骨就有啥用啥吧,等湊齊一套了估計(jì)都得兩周了】
火舞:1112 控制核心,全精神
柳二龍:1111 精神靠香腸加,加點(diǎn)全加攻擊
馬紅俊:1211 前期攻擊,后期能滿暴擊了就暴擊和爆傷混搭。
焱:1111 坦度擔(dān)當(dāng),全生命
寧風(fēng)致:1112 攻血雙修
寧榮榮:1122 生速雙修
隊(duì)伍培養(yǎng)點(diǎn):
1、 優(yōu)先培養(yǎng)馬紅俊
【重點(diǎn)說在前面,前期培養(yǎng)攻擊,后期能滿暴就暴擊爆傷雙修】
首先初始100元送一個(gè),其次馬紅俊的2魂環(huán)的被動(dòng)技能能夠提高暴擊率配合上輔助及其他方面的增益,能夠有效打出暴擊爆傷。對(duì)于低于一定血量的被灼燒敵人更是能造成更高額的傷害同時(shí),溢出的傷害還能分散到其他敵人身上。
2、第一手萬(wàn)年魂環(huán)優(yōu)先選擇蟒蛇系給火舞用,速攻起手二火直接眩暈敵方全體,是前期過度的最佳之選。加點(diǎn)一定要去全加在精神上。不必糾結(jié)速度,火舞的初始速度本來(lái)就不低,足夠撐到出手了。
3、柳二龍的第一個(gè)萬(wàn)年魂環(huán)優(yōu)先給第二個(gè)技能,能夠有效續(xù)航,避免能力提升結(jié)果血量不夠暴斃了。
陣容特點(diǎn):在游戲前期,只能用三個(gè)技能時(shí),只有將【灼燒】效果合理利用才能將輸出最大化。
1、不論是讓火舞打控制,還是讓胖子或二龍打輸出,灼燒狀態(tài)都是最夠充裕的。
2、寧風(fēng)致與寧榮榮則是能團(tuán)隊(duì)的潤(rùn)滑劑,能夠錦上添花,加快戰(zhàn)斗進(jìn)程。
3、整套陣容的完整度要求較高,運(yùn)氣好一周能湊的差不多,過度前期或者競(jìng)技場(chǎng)越戰(zhàn)都是輕而易舉的。副本能越戰(zhàn)超2w,算是前期開荒不錯(cuò)的選擇,能夠領(lǐng)先一步。
4、這個(gè)陣容后期運(yùn)用第四魂技,結(jié)界展開并延長(zhǎng)結(jié)界時(shí)間,基本同戰(zhàn)九成越戰(zhàn)一萬(wàn)多,控制隊(duì)就看誰(shuí)先手了。
注:本文主講PVE
v2.29.1版本
1、優(yōu)化游戲畫面和質(zhì)感表現(xiàn),提升整體表現(xiàn);
2、優(yōu)化用戶操作和界面布局,提升操作感受;
3、優(yōu)化任務(wù)劇情及副本活動(dòng),提升玩法體驗(yàn)。
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