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斗羅大陸魂師對(duì)決是根據(jù)國(guó)創(chuàng)經(jīng)典玄幻IP斗羅大陸授權(quán)改編的一款3D斗羅戰(zhàn)斗手游,憑借其3D全屏視角、實(shí)時(shí)天氣系統(tǒng)、多元化地圖,能夠帶領(lǐng)你進(jìn)入一個(gè)高還原、高自由的真實(shí)斗羅大世界,受到了眾多原著粉的熱愛,因此官方便與多個(gè)平臺(tái)合作打造各種不同的版本,只為給所有玩家?guī)碜罴训氖褂皿w驗(yàn)。此次小編帶來的是斗羅大陸魂師對(duì)決百度版,這是由百度官方獨(dú)家代理運(yùn)營(yíng)的一個(gè)版本,不僅允許玩家們使用百度賬號(hào)進(jìn)行一鍵登錄,還能夠免費(fèi)領(lǐng)取百度專屬禮包,創(chuàng)造屬于你的斗羅大陸傳說。同時(shí),該游戲完美還原了動(dòng)漫名場(chǎng)面,在人物外傳中感受不同魂師的愛恨情仇,在探索任務(wù)中,打卡每一處超還原場(chǎng)景,并且場(chǎng)景的實(shí)時(shí)晝夜、天氣系統(tǒng), 能夠隨著你的每一次呼吸進(jìn)行改變,白天的主城熱鬧非凡,夜晚的星斗大森林靜謐且神秘。如果你喜歡斗羅大陸的話,那么這款手游將不容你錯(cuò)過,快來下載玩耍吧!
高品質(zhì)3D畫面
全景3D特效、實(shí)時(shí)無(wú)縫晝夜切換、動(dòng)態(tài)體積光追蹤等技術(shù),都是構(gòu)建《斗羅大陸:魂師對(duì)決》的基礎(chǔ)
還原劇情
除了主線還原,游戲基于原著設(shè)定,為不同人物制作了相應(yīng)的支線供大家探索。例如奧斯卡的孤獨(dú)變強(qiáng)之路,魂師們可以通過奧斯卡的視角,體驗(yàn)他獨(dú)自一人前往兇險(xiǎn)的極北之地進(jìn)行歷練的種種遭遇,更沉浸地體會(huì)他為了配得上心愛之人、為了幫助兄弟對(duì)抗強(qiáng)大的敵人的心路。
實(shí)時(shí)戰(zhàn)中操作
在《魂師對(duì)決》中,如何選擇吸收的魂環(huán)、覺醒不同的魂技甚至隊(duì)友的羈絆等,如果想在對(duì)決中勝出,需要根據(jù)瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)斗情況,進(jìn)行極具策略性的操作,才能成為優(yōu)勝者。
很多新手游戲剛開始的時(shí)候并不知道該以什么樣的陣容去過渡,通關(guān)副本,那么本文就來提供給各位魂師一個(gè)比較簡(jiǎn)單也容易湊齊的新手過渡陣容,幫助各位魂師快速通過新手期。
系統(tǒng)會(huì)給到我們?nèi)齻€(gè)初始角色,分別是小舞、唐三、大師,之后角色都是利用抽獎(jiǎng)券抽取的,利用好這三個(gè)角色會(huì)讓我們快速度過前期積累階段。
整容搭配:小舞、唐三、大師(牛皋)、趙無(wú)極、降珠、弗蘭德(敏攻系)
優(yōu)點(diǎn):容易成型,能力均衡
缺點(diǎn):沒有突出特點(diǎn),平庸,無(wú)法越戰(zhàn)對(duì)決
唐三:新手到手R卡,通關(guān)第二章即可升級(jí)SR,后期通關(guān)副本還可升為SSR,個(gè)人認(rèn)為是性價(jià)比極高的存在,同時(shí)也具有“萬(wàn)金油”屬性,技能纏繞擁有極強(qiáng)控制,寄生可以造成大量傷害。
第一魂技“纏繞”在吸納千年以上的魂環(huán)后,將會(huì)從單體轉(zhuǎn)變?yōu)槿后w!
小舞:也是新手贈(zèng)送R卡,通關(guān)第四章后升級(jí)為SR卡,后期同樣能升級(jí)為SSR,單體爆發(fā)輸出很高,但是需要與唐三一起培養(yǎng),技能傷害會(huì)享受到唐三控制效果的加成,需要注意的是,與唐三一起培養(yǎng)時(shí),要保證唐三的速度高于小舞,只有在唐三先手出技能的情況下,才能保證輸出最大化。
主要輸出魂技“爆殺八段摔”在目標(biāo)異常狀態(tài)下,會(huì)加成傷害50%,因此與唐三搭配,會(huì)有加成效果
趙無(wú)極:趙無(wú)極和唐三一樣,也是具有“萬(wàn)金油”屬性,控制,肉坦和傷害一體,但是控制效果不明顯,還是利用第二技能在提高自身肉度的同時(shí),提高攻擊點(diǎn)數(shù)
被動(dòng)技能是提升自己的生命上限,同時(shí)配合牛皋,趙無(wú)極的一個(gè)血量可以達(dá)到一個(gè)極點(diǎn),并且他的群攻技能也會(huì)收到生命的提高,傷害上升,同時(shí)有概率給對(duì)方加上一個(gè)“破甲”的減益效果,后續(xù)弗蘭德進(jìn)行追擊磨血
弗蘭德:?jiǎn)误w攻擊技能下的群攻敏攻系魂師,具有單體爆發(fā)和群體收割的效果
技能是單體攻擊,但是會(huì)根據(jù)目標(biāo)的血量,觸發(fā)被動(dòng)效果,進(jìn)行單體或者群體追擊,后續(xù)會(huì)根據(jù)魂環(huán)的年份提升,降低觸發(fā)的條件。
牛皋:防御系魂師,再此是作為一個(gè)輔助位置的,以被動(dòng)技能為主,提高我方陣容的生命上限。
雖然是是擁有群體攻擊技能,但是是犧牲自己的生命的,再此主要還是利用被動(dòng)魂技,提高我方魂師的生命,和對(duì)方進(jìn)行磨血。
降珠:新手輔助在沒有奧斯卡、白沉香、寧榮榮的情況下推薦R卡絳珠,擁有單體提速和回血功能,雖然不是群體效果但是前期也是足夠使用了。
提速技能的釋放選擇在小舞,或者是弗蘭德,具體看當(dāng)時(shí)的魂力情況,回血技能小舞死亡輸出會(huì)集中放兩次技能,趙無(wú)極和牛皋天生血多,主養(yǎng)的唐三不容易被斬殺,所以盡可能保住弗蘭德,打出磨血的效果
這套陣容因?yàn)榍捌谌鄙偬崴?,?huì)處于后手的位置,但是有牛皋的技能加成,可以頂過對(duì)方的第一回合,之后唐三起手控制對(duì)面的主要輔助或者輸出點(diǎn),為后面小舞出手做好鋪墊,在血量?jī)?yōu)秀的情況下,牛皋可以舍棄部分生命,對(duì)對(duì)方進(jìn)行群體輸出,要是血量不夠,直接普攻即可,后續(xù)趙無(wú)極發(fā)動(dòng)群攻,打出傷害即可,當(dāng)然要是能夠打出破甲就更好了,緊接著小舞像唐三控住的角色發(fā)動(dòng)技能,打出爆發(fā)傷害,之后弗蘭德尋找對(duì)方血量最低點(diǎn)進(jìn)行打擊,爭(zhēng)取打出群體追擊效果,最后降珠根據(jù)我放任務(wù)血量已經(jīng)魂力選擇是提速回魂,還是回血。這套陣容不求初始回合就結(jié)束戰(zhàn)斗,可以利用趙無(wú)極以及牛皋的生命加成效果和對(duì)方進(jìn)行磨血即可。
搭配一:
2211,讓你輸出猛點(diǎn),連續(xù)平A2次,尤其是2魂環(huán)帶5w年放技能也可以平a。
搭配二:
2212,可以保個(gè)險(xiǎn),4魂環(huán)可以反百分之百的傷,而且玉天心只要平a過,或者放過技能都會(huì)強(qiáng)化1魂環(huán)技能。
陣容上最好是搭配葉冷冷或者呼延震使用的,因?yàn)楹笃谟裉煨奶αα恕?
對(duì)決玉天心陣容搭配
1、搭配推薦
玉天心+火舞+風(fēng)笑天+奧斯卡+鬼魅+劍塵心
2、加點(diǎn)推薦
這個(gè)角色的話屬于強(qiáng)攻比較厲害的角色了,所以我們可以選擇攻擊或者暴擊。
比較適合玩前期的一個(gè)角色,但是暴擊的效果在后期才會(huì)出現(xiàn)的,所以我們最好選擇攻擊。
技巧一:以原著為參考組建陣容
在原著中不少情同手足的伙伴,親密無(wú)間的愛人,以及互相之間產(chǎn)生羈絆的魂師都可以直接進(jìn)行陣容搭配,供魂師們參考。
例如寧榮榮與奧斯卡,兩位魂師的魂技能夠?yàn)檎麄€(gè)團(tuán)隊(duì)提供強(qiáng)有力的輔助,奧斯卡的香腸為同伴提升大量的攻擊力與魂力,讓團(tuán)隊(duì)每一位魂師能快速積攢魂力釋放魂技。另一方面,寧榮榮的強(qiáng)力輔助能夠讓團(tuán)隊(duì)每一位魂師先人一步,快速發(fā)起攻擊
技巧二:留意新手引導(dǎo)
在游戲初期隨著新手引導(dǎo)的深入,逐漸會(huì)通過實(shí)戰(zhàn)教學(xué)的方式,讓各位魂師對(duì)魂師陣容搭配有一個(gè)初步的了解與感知,同時(shí)也將在幫助玩家組建一個(gè)初步的魂師隊(duì)伍。
通過唐三、小舞、大師組建的陣容,在實(shí)戰(zhàn)中不僅能夠讓每位玩家了解到陣容搭配的大致方向,更重要的是在組建一個(gè)強(qiáng)力的陣容之后,在戰(zhàn)斗時(shí),魂技的釋放先后順序也將在指引中有所體現(xiàn)。
技巧三:注意不同魂技之間的技能效果
不同的魂師釋放的魂技將會(huì)出現(xiàn)一定的技能效果,玩家們可以在【魂技預(yù)覽】中進(jìn)行詳細(xì)了解,并根據(jù)不同魂技中附帶的效果進(jìn)行陣容搭配組合,以“讓技能效果發(fā)揮最大化”為核心,構(gòu)建出強(qiáng)力的魂師陣容
例如部分魂師的魂技將會(huì)對(duì)敵方施加“重傷效果”,通過上陣魂技為群攻有“破甲”效果的魂師,即可在短時(shí)間內(nèi)對(duì)大量敵人造成成倍的傷害。
v2.25.3版本
1、優(yōu)化游戲畫面和質(zhì)感表現(xiàn),提升整體表現(xiàn);
2、優(yōu)化用戶操作和界面布局,提升操作感受;
3、優(yōu)化任務(wù)劇情及副本活動(dòng),提升玩法體驗(yàn)。
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