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列王的紛爭西部大陸最新版是一款非常好玩刺激的大型多人即時策略戰(zhàn)爭游戲,讓你在游戲中合理利用天時地利人和,管理城市資源,運(yùn)籌帷幄,成為西部大陸中真正的霸主,玩起來更加的暢快。這款游戲是《COK列王的紛爭》的官方續(xù)作,該作原基礎(chǔ)玩法上,還增強(qiáng)了RTS+SLG雙策略理念,并采用ART全球平衡機(jī)制,讓PVP對決更加透明,也使得玩家的交互也更加的通暢,同時游戲還強(qiáng)化全球同服體驗,能讓全球的玩家在同一個服務(wù)器上暢快戰(zhàn)斗。另外列王的紛爭西部大陸游戲的主要玩法是以軍團(tuán)為主,其他的系統(tǒng)玩法為輔,所以,在這款游戲中,戰(zhàn)斗的策略、技巧和盟友之間的相互協(xié)作也就非常的重要,它們才是戰(zhàn)斗勝負(fù)的關(guān)鍵。
1、你的戰(zhàn)爭由你主宰,你的戰(zhàn)場由你排兵布陣。
2、王座爭奪戰(zhàn),從一方領(lǐng)主變成統(tǒng)領(lǐng)世界的霸主。
3、戰(zhàn)神競技場,提升游戲的策略性,在同一個戰(zhàn)場暢快戰(zhàn)斗。
在列王的紛爭:西部大陸中,玩家可以選擇加入一個聯(lián)盟或者自己創(chuàng)建一個聯(lián)盟進(jìn)行發(fā)展。一個聯(lián)盟可以通過建造聯(lián)盟堡壘獲得一片領(lǐng)地,聯(lián)盟堡壘是一個聯(lián)盟最重要的標(biāo)志性建筑。那么怎么才能建造聯(lián)盟堡壘了?如何建造聯(lián)盟堡壘才是最快的呢?一起來看看吧!
創(chuàng)建聯(lián)盟堡壘需要滿足以下兩個條件:
1、你所在的聯(lián)盟至少要有40個聯(lián)盟成員。
2、你的聯(lián)盟戰(zhàn)斗力至少達(dá)到500000戰(zhàn)力。
在滿足這兩個條件時,盟主以及R4成員可以放置并建造聯(lián)盟堡壘。聯(lián)盟成員則可以共同建造聯(lián)盟堡壘,聯(lián)盟堡壘的建造速度同派去建造的士兵數(shù)量和等級有關(guān)。因此,派遣大量高階兵種去建設(shè)是最好的選擇。
聯(lián)盟成員駐守、建造、修理聯(lián)盟堡壘的總數(shù)量,是由第一個進(jìn)入堡壘的玩家的帶兵數(shù)量和戰(zhàn)爭大廳決定。因此要想更快的建好聯(lián)盟堡壘,最好是讓聯(lián)盟中戰(zhàn)爭大廳等級最高的成員最先進(jìn)去聯(lián)盟堡壘,這樣可以容納更多的士兵同時進(jìn)行工作,加快建設(shè)效率。
聯(lián)盟堡壘會遭受攻擊,駐守的士兵被擊敗后聯(lián)盟堡壘被持續(xù)摧毀,當(dāng)建筑值減少到0時,堡壘會被自動收回。發(fā)生在本聯(lián)盟堡壘的戰(zhàn)斗所產(chǎn)生的傷兵會被急救帳篷收納。聯(lián)盟堡壘被摧毀或被收回時,聯(lián)盟領(lǐng)地以及領(lǐng)地內(nèi)的聯(lián)盟建筑將被一同收回。
1、切勿「點(diǎn)、點(diǎn)、點(diǎn)」,在新手任務(wù)階段,很多玩家都有「點(diǎn)、點(diǎn)、點(diǎn)」的習(xí)慣,但是作為一款策略性游戲,系統(tǒng)非常龐大,尤其是每項建筑的功能,效果都關(guān)乎自己建設(shè)的傾向,為了由于防止前期盲目的操作,造成后期花時間亡羊補(bǔ)牢的情況,希望玩家們切勿「點(diǎn)、點(diǎn)、點(diǎn)」,在初期就花點(diǎn)時間搞明白每項建筑的作用,先建設(shè)什么,自己更傾向什么都要做好選擇,做一個深謀遠(yuǎn)慮的王者。
2、建筑升級有自己的上限,以城堡等級為上限,例如城堡等級只有3級,所有建筑的等級最高也只有3級。根據(jù)這個特點(diǎn),建議玩家在對應(yīng)城堡等級上限過程中提升其他建筑至相同等級,同時有一個小細(xì)節(jié)的地方,其實(shí)每個建筑的右下角部分用不太明顯的字眼顯示了當(dāng)前建筑的等級,而出現(xiàn)了「箭頭」圖標(biāo)則是在提醒你該建筑可以升級。
3、盟友是極其重要的。非常講究聯(lián)盟,通過遷移將自己的城堡和聯(lián)盟的盟友組成一個領(lǐng)地性區(qū)域,盟友之間可以互相守城,共同集結(jié)軍隊進(jìn)攻,同時盟友間還能互相幫助,使得建造的時間大大縮減,更有效規(guī)劃自己的每一項指令。當(dāng)然聯(lián)盟還有其他各種優(yōu)點(diǎn),切記一定不要單打獨(dú)干,團(tuán)結(jié)一群志同道合的盟友將使你事半功倍。
4、領(lǐng)主并不是那么簡單的。左上角的領(lǐng)主圖標(biāo)中,藍(lán)色的為經(jīng)驗,綠色是體力。提升領(lǐng)主的經(jīng)驗才能升級城堡的等級。體力的上限是100,6分鐘恢復(fù)1點(diǎn),每次打怪將消耗5點(diǎn)體力,占領(lǐng)資源和攻擊其他玩家則不消耗體力。前期系統(tǒng)提供的名字和頭像是隨機(jī)的,并給予了玩家一次免費(fèi)修改名字和頭像的機(jī)會,請各位一定千萬不要胡亂取名造成后期二次消費(fèi),更換一次頭像需要400金幣,改名則要200金幣,這都是可以避免的開支。至于領(lǐng)主的技能,前期建議大家優(yōu)先把發(fā)展中增加建設(shè)速度的技能點(diǎn)上,由于前期戰(zhàn)斗力不足,并不能通過掠奪去搶奪更多的資源,自給自足是很重要的一點(diǎn)。
5、資源采集很重要。正如上邊講到的自給自足,前期資源采集更為重要,伐木場和農(nóng)田是玩家早期資源的主要來源,有精力和時間的玩家最好能不間斷采集, 同時提升相關(guān)采集效率,負(fù)重科技等,使得早期就在資源上有良好的積累。早期玩家派兵占領(lǐng)資源是不花體力的,但是有些玩家更愿意去采集金幣,在前期如果非要去派兵占領(lǐng),建議不要進(jìn)行金幣采集的活動,一是效率極低,二是并不能改善資源短缺的情況,耗時耗力非常不劃算。
6、建設(shè)按部就班即可。前期不少玩家看到系統(tǒng)贈送的建設(shè)加速,或者是小號金幣加速建設(shè)就立刻用掉,而這些金幣的消耗倒不如雇傭多一個工人為你工作兩天,使得效率真正提升2倍來的劃算,前期不要把金幣浪費(fèi)在建設(shè)上,按部就班要實(shí)在的多。精打細(xì)算是一個優(yōu)秀領(lǐng)主的必修課。
7、科技是第一生產(chǎn)力。前期游戲資源主要來源是自身,因此發(fā)展類的科技就顯得格外重要,增加負(fù)重,增加采集效率將使得你做起事情來游刃有余。而當(dāng)你在發(fā)展類的科技取得一定成效后,軍事類的科技將是另一個重點(diǎn),提高生產(chǎn)效率、行軍速度、軍隊上限等科技將是你未來發(fā)展的基石,靈活運(yùn)用科技,在前期就可以占到優(yōu)勢,畢竟每項科技都要消耗大量時間。
8、量力而行的出兵。前期出兵打怪的時候,盡量選擇相同等級或者低1級的怪物出兵,同等級的怪物也盡量是自己在該等級停留了一段時間再出兵,前期越級殺怪無異于自殺,既浪費(fèi)體力,又使得軍力受損。出兵行動中有「召回」的命令,但是在前期出兵打怪中,風(fēng)險較小,并且不容易出現(xiàn)和玩家之間的沖突,即便是系統(tǒng)贈送的召回機(jī)會也盡量不要浪費(fèi),后期會存在各種遭到襲擊需要調(diào)兵回來守城的情況。
9、兵種不分貴賤。很多玩家覺得前期的兵種到了后期就沒用了,其實(shí)前期的兵種在負(fù)重和行軍速度上都有很多優(yōu)勢,除了可以幫助領(lǐng)主在前期開疆?dāng)U土,到了后期依然是占領(lǐng)資源的主力軍,而那些高級兵種只為戰(zhàn)爭而生,不要對低級兵有偏見。
10、免費(fèi)的便宜不要白不要。系統(tǒng)每日酒館有幸運(yùn)輪盤和日常獎勵,港口也有免費(fèi)的獎勵,千萬不要浪費(fèi),尤其是港口,最好能做到有獎勵就點(diǎn)擊,不要讓時間白白浪費(fèi),因為港口只有在點(diǎn)擊收取上一個獎勵后才會開始倒計時更高獎勵的時間。
11、3天新手期合理利用:我們進(jìn)行游戲時會有3天的新手期時間,利用這三天時間我們可以快速擴(kuò)充軍隊和升級完所有設(shè)施,值得留意的是只要我們不升到6級是一直享有的,因此一定要注意這點(diǎn)。
多備軍,由于只有3天時間保護(hù)期,因此盡一切所能擴(kuò)充軍隊是一個很核心的內(nèi)容,我們沒法保證我們周圍充滿敵意的敵人會對于我們怎么樣,為了能夠相信的就是自己軍隊,保證好軍隊有充足的糧食即可。
12、研發(fā)科技:科技是有效改善我們整個城堡情況,無論經(jīng)濟(jì)和軍事,因此馬不停蹄的研發(fā)科技是十分有用的。
利用好每一份土地,我們早期的土地還是十分有限,因此盡量全部使用上不要做任何預(yù)留,因為這對于我們后期是沒有意義,當(dāng)我們將手頭上所有土地開發(fā)后即可更好的強(qiáng)化我們整個城堡。
13、合理使用道具:游戲里面有眾多道具供給我們使用,但是注意合理運(yùn)用才能改善我們的情況,一般Vip建議留到準(zhǔn)備大發(fā)展時期才運(yùn)用,而其他加速道具能輕微加速就是用,確保其使用效率。
14、多完成任務(wù):任務(wù)所提供的獎勵十分豐盛,多完成任務(wù)即可順利給我們前期帶來巨大收益。合理利用金幣:金幣來源由于十分小,因此盡量不要亂用,以免被浪費(fèi)情況。
隨著游戲上線時間的推移,領(lǐng)主們對于部隊的搭配有了一定的認(rèn)識,為了豐富兵種玩法,我們在1.58版本推出了兵種強(qiáng)化系統(tǒng),助力領(lǐng)主們打造多樣化的部隊。
兵種強(qiáng)化系統(tǒng)的開放:
當(dāng)領(lǐng)主們的主城等級提升到10級之后,即可通過任意兵營上的[強(qiáng)化]入口進(jìn)入兵種強(qiáng)化系統(tǒng)。
兵種強(qiáng)化的操作:
兵種強(qiáng)化可以為兵種提升強(qiáng)大的戰(zhàn)力,那么兵種要如何強(qiáng)化呢?首先,在兵種強(qiáng)化系統(tǒng)內(nèi),我們可以通過點(diǎn)擊任意兵種界面的[強(qiáng)化]按鈕,通過消耗一定的兵種強(qiáng)化石,即可提升強(qiáng)化等級,進(jìn)而提升兵種的屬性。
兵種強(qiáng)化的消耗:
兵種強(qiáng)化提升了強(qiáng)大的屬性,所以在強(qiáng)化的時候,需要特殊的兵種強(qiáng)化石作為材料。隨著強(qiáng)化次數(shù)增加,強(qiáng)化的消耗也會逐漸的增加。每天服務(wù)器時間0點(diǎn)后,強(qiáng)化的消耗會恢復(fù)到當(dāng)前等級的初始消耗。是一次性強(qiáng)化到適合自己的等級還是每天都進(jìn)行強(qiáng)化一步步的達(dá)到自己的目標(biāo),任由領(lǐng)主大人們選擇。
兵種強(qiáng)化的作用:
兵種強(qiáng)化系統(tǒng)開放了針對步兵、騎兵、弓兵和車兵的強(qiáng)化,每種兵種開放了四個強(qiáng)化方向。舉例說明,針對步兵游戲內(nèi)開放了攻擊、生命、防御和受到傷害減免四個方向的強(qiáng)化。領(lǐng)主大人們只要通過強(qiáng)化提升了任意一種屬性,您所有等級的步兵出征作戰(zhàn)或防守時,都可以獲得強(qiáng)化的收益加成,真可謂是一舉多得。
v2.133.0版本
1.解決了一些已知問題
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