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本游戲需要手游加速器支持,建議使用:奇游手游加速器
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)是一款非常熱門的射擊游戲,但是對(duì)玩家手機(jī)的配置要求非常高,再加上大部分玩家手機(jī)的性能達(dá)不到那么高,就會(huì)導(dǎo)致游戲運(yùn)行十分卡頓。為此小編帶來了pubg輕量版體驗(yàn)服手游最新版本,也被稱為pubg mobile輕量版體驗(yàn)服、絕地求生輕量版體驗(yàn)服,這是游戲官方針對(duì)配置較低的玩家而打造的一個(gè)特殊版本,讓廣大配置不太行的玩家也能夠體驗(yàn)到射擊的快樂,并且該體驗(yàn)服可以讓玩家第一時(shí)間玩的新的玩法,也可以十分快速上手,進(jìn)行射擊活動(dòng)。
pubg輕量版體驗(yàn)服采用的是虛幻引擎4打造而成,擁有廣闊的地圖風(fēng)貌,十多張不同的地圖搭配上真實(shí)變換的天氣系統(tǒng),以及逼真的森林、房屋、江河場(chǎng)景,給到玩家更為驚人的視覺體驗(yàn)。還帶來了更加立體的7.1環(huán)繞聲,玩家?guī)隙鷻C(jī)便可開啟聽聲定位的效果,讓你隨時(shí)通過腳步聲發(fā)現(xiàn)敵人的方位,給你帶來最真實(shí)的游戲體驗(yàn)。
此外,pubg輕量版體驗(yàn)服提供了第一人稱模式和第三人稱模式,第一人稱能夠清晰看到來自正前方的全部敵人,獲得更加沉浸的感受,讓玩家通過不同的操控方式來體驗(yàn)不同的戰(zhàn)斗玩法,體驗(yàn)在槍林彈雨中穿梭的射擊樂趣,有喜歡的小伙伴快來下載吧。
正式授權(quán)的PUBG
PC版本的真實(shí)端口。在一個(gè)8×8公里的巨大戰(zhàn)場(chǎng)上,有100名玩家被擊落。玩家為了生存而戰(zhàn),并通過戰(zhàn)略和技巧消除對(duì)方。
逼真的圖形和高清音頻
虛幻引擎4通過細(xì)節(jié)呈現(xiàn),廣闊的高清地圖和逼真的場(chǎng)景帶來驚人的視覺體驗(yàn)。
具有3D音效和7.1聲道環(huán)繞聲的高品質(zhì)音頻讓玩家感覺自己處于真正的戰(zhàn)場(chǎng)上。
逼真的射擊
通過大量的槍械,近戰(zhàn)武器以及具有真實(shí)彈道和軌跡的可投擲物,這是移動(dòng)的完美戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
時(shí)尚旅行
駕駛各種車輛之一逃離敵人或追捕獵物。
與朋友合作并使用語音聊天
邀請(qǐng)朋友組隊(duì),一起參加戰(zhàn)斗并通過語音聊天進(jìn)行協(xié)作。
公平的游戲環(huán)境
擁有強(qiáng)大的反作弊機(jī)制,并針對(duì)許多設(shè)備進(jìn)行了優(yōu)化,確保為玩家提供有趣和公平的環(huán)境。
1、進(jìn)入游戲,點(diǎn)擊guest,或是登錄賬號(hào)進(jìn)入游戲;
2、進(jìn)入游戲后,自定義自己的角色形象,起完名字后點(diǎn)擊開始;
3、里面為用戶提供了新手、老手、和職業(yè)段位,根據(jù)自身能力,選擇你自己的段位;
4、正式進(jìn)入游戲后,我們可以看到是英文界面,點(diǎn)擊右上角齒輪狀按鈕,點(diǎn)擊進(jìn)入;
5、選擇語言,選擇繁中,點(diǎn)擊確定即可;
6、然后我們可以看到語言已經(jīng)完成了,我們點(diǎn)擊選擇模式,里面提供了經(jīng)典模式和娛樂模式,我們選擇娛樂模式,選擇你想要的地圖,點(diǎn)擊確定;
7、選擇好游戲模式后,地那幾左上角的開始游戲,它就會(huì)自動(dòng)匹配;
8、正在載入中;
9、它為我們簡(jiǎn)單的介紹了一下規(guī)則,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)率先擊敗指定數(shù)量的敵人即可獲勝,而且在該模式中被擊敗后可無限復(fù)活,復(fù)活后會(huì)保留上次使用的槍械;
10、進(jìn)入游戲,開始自己的殺戮之旅吧。
活下來第一個(gè)要點(diǎn),不要提前跳傘。朋友一生一世一起走,誰先跳傘誰是狗。進(jìn)入島內(nèi)范圍就可以提示按F了。你可以調(diào)第三人稱視角看下飛機(jī)后面。F可以按的時(shí)候,后面黑壓壓一片人,跟下餃子似得。地圖那么大,物資就那么多,那么多人。提前跳傘可能剛落地就被好幾個(gè)人用拳頭平底鍋拍死了。也許活下來了,也撿不到什么物資。
所以,不要提前跳傘,等到島的中間或者末尾再跳。跳傘前看好地圖,右鍵標(biāo)注要去的位置。跳到大城市里,或者飛機(jī)航線比較遠(yuǎn)的位置。
軍事基地、防空洞、學(xué)校附近降落的人會(huì)茫茫多,跳傘的時(shí)候不建議新手往這些資源密集的區(qū)域降落,太偏遠(yuǎn)的廢墟:如S山廢墟也不建議降落,不僅資源匱乏,還常常會(huì)因?yàn)榘踩珔^(qū)離自己太遠(yuǎn)而被毒死。
飛機(jī)的位置是隨機(jī)的。但也是有規(guī)律的,飛機(jī)飛行的航線內(nèi)肯定在第一波輻射圈內(nèi)經(jīng)過。一般你落地30秒左右就會(huì)刷出安全區(qū)(刷安全區(qū)的時(shí)間是最后一個(gè)人落地),沒有人跟你跳一個(gè)地方你落地后可以選擇在車附近的房子小搜一下等刷圈。如果有人跟你跳同一個(gè)地方,你有比較大的把握先撿到槍可以去撿,否則就直接奔車去。因?yàn)槁涞厮赖扔谏俪砸话央u,或者等于少拿兩三個(gè)前五。所以沒必要因?yàn)橐粋€(gè)人頭冒險(xiǎn),盡量直接取車走。
一般有房頂?shù)奈葑?,房頂上都有槍的,跳傘?zhǔn)的話落房頂可以直接一波肥。
游戲共有兩種主要模式:第一人稱模式和第三人稱模式。在這兩種模式下玩家可以分別進(jìn)行單排,雙排,四人組隊(duì)或單人匹配四人團(tuán)隊(duì)模式。在進(jìn)入游戲的時(shí)候,玩家可以在面板選擇第一人稱以及第三人稱。
在第三人稱模式中,玩家可以可以卡掩體、卡拐角來為自己取得視野上的優(yōu)勢(shì)。第一人稱更加真實(shí),與現(xiàn)實(shí)一樣,奔跑時(shí),無論如何也無法看到自己的正后方,而第三人稱在自由視角里(按住Alt鍵)玩家可以看到圍繞角色本身360°的畫面,沒有視野盲區(qū)。
在雙排或四排等組隊(duì)多人游戲時(shí),被擊殺會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入倒地狀態(tài)。倒地時(shí)會(huì)緩慢流血,但流血速度隨著倒地次數(shù)的增多而越來越快。倒地時(shí)可以緩慢爬行,爬行不會(huì)導(dǎo)致加速流血。救人需要10秒,且姿勢(shì)固定為蹲下,無法做任何其他動(dòng)作。如果是趴著時(shí)直接按F救人,玩家移動(dòng)視角會(huì)導(dǎo)致身體移動(dòng),系統(tǒng)判定為強(qiáng)制位移,會(huì)導(dǎo)致救人動(dòng)作取消。倒地后大約也有100點(diǎn)血量,計(jì)算減傷。
SCAR-L
簡(jiǎn)介:
FN SCAR突擊步槍的輕微變種,特種部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗突擊步槍(SOF Combat Assault Rifle,SCAR) ,是Fabrique Nationale(FNH)制造的現(xiàn)代步槍為了滿足美軍特戰(zhàn)司令部(US SOCOM的SCAR標(biāo)案而制造,此槍族有兩種主要版,一種是使用5.56 NATO的SCAR-L(輕型版),和使用7.62 NATO的SCAR-H(重型版),兩種都可以改裝成“狙擊型態(tài)”或“近戰(zhàn)型態(tài)”(Close Quarters Combat),F(xiàn)N SCAR首次于2007年7月開始小批量量產(chǎn)和有限配往部隊(duì)。
AWM
簡(jiǎn)介:
AWM,M代表Magnum,英文原意是指一種大號(hào)酒瓶,在彈藥上就是指加量裝藥的子彈,AI(精準(zhǔn)國(guó)際)針對(duì)狩獵競(jìng)技者的需求,改良原本AW狙擊槍產(chǎn)品,推出了AWM狙擊槍。原來以狩獵為主,后來也普及軍事層面,用以提升遠(yuǎn)程殺傷力。在各種游戲中這把武器也被廣泛引用。
.300溫徹斯特-馬格南步槍彈(7.62×67mm)大幅增加了槍口初速和動(dòng)能,因此在較遠(yuǎn)距離上的終點(diǎn)能量也較高,此外它的精度也優(yōu)于普通的.308溫徹斯特彈,而只是比最好的比賽級(jí).308溫徹斯特彈稍遜一籌,但抗風(fēng)偏能力和較遠(yuǎn)距離較強(qiáng)。
VSS
簡(jiǎn)介:
VSS(俄文:Винтовка Снайперская Специальная)特種狙擊步槍,編號(hào):6П29。又名Vintorez(“螺紋剪裁機(jī)”),是一種由前蘇聯(lián)開發(fā)的微聲狙擊步槍。1980年正式定型后“螺紋剪裁機(jī)”仍然沿襲在使用設(shè)計(jì)文件中。
VSS Vintorez是一種微聲,幾乎無發(fā)射火焰的近距離狙擊步槍,使用9x39毫米彈藥。VSS Vintorez另外一個(gè)特點(diǎn)就是除了可以進(jìn)行半自動(dòng)單發(fā)狙擊射擊之外,再必要時(shí)也可進(jìn)行全自動(dòng)發(fā)射。
跳下去首要目標(biāo)是撿槍和防彈衣頭盔,保護(hù)自己。其次是背包藥品子彈。然后查看地圖輻射范圍。確定自己位置和要去的位置。如果自己在圈內(nèi)悶頭撿就可以了。如果自己在圈外太遠(yuǎn)的話距離2分鐘就走,近的話1分鐘就走。刷車的位置一般在公路上,馬路兩邊還有有的修車房里刷藍(lán)轎車。
跑毒的時(shí)候最好往圈的中心跑。進(jìn)屋前首要觀察四周。然后開門卡視角看屋內(nèi)。按Ctrl靜步進(jìn)屋。搜查屋內(nèi)樓上,沒有人再去撿東西!有沒有人聲音可以判斷的。不然會(huì)死的很慘,防止釣魚。附近有人也可以釣魚,一般釣魚是在第二-四圈的時(shí)候。在安全圈的邊緣屋子。關(guān)閉所有門 屋內(nèi)放醫(yī)療包和藥。蹲墻角卡視野釣魚。
二級(jí)三級(jí)防彈衣是可以增加負(fù)重的,大衣也一樣。
三級(jí)俄羅斯電焊盔可以防止很多槍爆頭。但是防不住沖鋒槍??噹?0個(gè)以后不用撿了。
能量飲料或者止痛藥是游擊戰(zhàn)的良藥,有多少拿多少,跑毒失誤了也可以抵抗下。
等到第二個(gè)毒圈要縮了以后,現(xiàn)在大概還有五十個(gè)人左右。
這時(shí)候你的選擇有兩種,第一個(gè)是如果大范圍的敵人在第二個(gè)安全區(qū)外,你可以選擇開車去圈邊找個(gè)廁所或炮樓等快遞。第二個(gè)選擇是,找安全區(qū)正中心靠近大空地的一些地方狗起來。因?yàn)樽詈蟮陌踩珔^(qū)大幾率都是空曠地帶。你可以先去占領(lǐng)有利位置。
關(guān)于蹲草叢,有的草叢蹲著進(jìn)去遠(yuǎn)處甚至近處都看不見你的。還有一種是躲在樹后面的伏地魔。
在你遠(yuǎn)處看到人的時(shí)候,不要著急開槍。先檢查武器裝彈沒有。調(diào)成單發(fā)模式。查看四周有沒有別人。趴地上,一定要伏地魔。如果沒有人就打丫的。這個(gè)游戲子彈落點(diǎn)下降非常不明顯,基本沒有。但是有彈道延遲。這個(gè)一定注意,要預(yù)判敵人前進(jìn)位置提前量射擊。越遠(yuǎn)提前越多。距離太遠(yuǎn)沒有4倍鏡以上的 不要射擊。打不著還會(huì)暴露自己。打死不要著急舔包。走進(jìn)躲草叢里蹲著觀察一下。沒人再去趴著撿東西。
如果被人攻擊 一定要走S線。不要走直線。蛇皮走位活下來幾率更高。被人攻擊不要慌。一邊走位一邊聽聲音判斷位置。找掩體躲起來打包。觀察。如果沒發(fā)現(xiàn)人就繼續(xù)跑。發(fā)現(xiàn)人手頭有4倍鏡以上可以干一波。
第三波毒圈大概還有二十人左右,這時(shí)候切記不要開車。就要開始蹲了。沒有把握擊殺的不要勉強(qiáng)。放他走。很可能你殺了他你暴露位置別人直接打你。蹲草叢總會(huì)有眼神好的人看到你的。打你沒掩體跑都跑不了。蹲房子一定要注意背后。如果想蹲點(diǎn)狙擊,先用拳頭把玻璃打碎。再狙人。但是一定要時(shí)不時(shí)注意背后關(guān)門
第一,是貼著毒圈跑。不管安全圈在哪里就是貼著籃圈。越后面毒圈擴(kuò)散越慢,但是掉血越多。貼著籃圈跑,見一個(gè)打一個(gè),不舔包。新手最好養(yǎng)成在地圖上右鍵標(biāo)記打算去的地方這個(gè)習(xí)慣,并且走之前想好怎么走,留心一路的大概地形,不要跑兩步就看地圖。記住你的路線永遠(yuǎn)是從一個(gè)掩體,到下一個(gè)掩體。除非特別空曠。跑的時(shí)候多按住alt觀察各個(gè)方向。
第二,直接每次都往圈中心跑找建筑物貓著。圈變換了立刻換位置躲著。不開槍觀察所有人位置。人特別少的時(shí)候突然攻擊。
一、聽聲音技巧詳解
聽聲辨位的前提是有個(gè)說得過去的耳機(jī),一個(gè)合格的耳機(jī)是聽聲辯位的基礎(chǔ)。
在絕地求生里,聲音的判定機(jī)制是左右耳機(jī)聲音大小。根據(jù)左右耳聲音可以大體判斷出敵人的水平位置。至于遠(yuǎn)近,當(dāng)然是聲音越大距離遠(yuǎn)近咯。
左邊有人:左耳機(jī)出聲右耳機(jī)不出聲。
左前方有人:左耳機(jī)聲音大右耳機(jī)聲音。
右邊有人:左耳機(jī)出聲右耳機(jī)不出聲。
右前方有人:左耳機(jī)聲音大右耳機(jī)聲音。
正前方有人:左右耳聲音一樣大。
后方有人:左右耳聲音都很小。
二、特別注意
1、你的聲音會(huì)根據(jù)你看的方向改變,而不是按照你人的面向。
比如:人往前跑,視角往右看,這時(shí)候如果耳機(jī)左右耳聲音一樣大,那么敵人是在你右邊。
2、如果目標(biāo)在正上方或者正下方(一樓和二樓),無論怎么轉(zhuǎn)方向,聲音都是一樣大。
在這個(gè)基礎(chǔ)上我們開始說垂直方向的游戲機(jī)制。
如果面前一座房子,你通過上面講到過的技巧聽到了他在你前面,但不知道在一樓還是二樓,該怎么判斷呢?這里游戲給出的判定方式是:你的準(zhǔn)星距離目標(biāo)位置越近,你所聽到的腳步聲就越大。
換句話說,在上面的情景里,你先瞄準(zhǔn)一樓,聽一下聲音,再把準(zhǔn)星慢慢移動(dòng)到二樓,如果聲音逐漸變大,敵人就在二樓,如果聲音漸漸便變小,敵人就在一樓。
三、如何練習(xí)
最后給大家推薦一個(gè)阿九的練習(xí)方法。
在出生島的時(shí)候,站在一個(gè)四周都有人的環(huán)境。
第一步,閉上眼睛,瘋狂轉(zhuǎn)鼠標(biāo)讓你不知道自己的面向。
第二步,開始聽四周的聲音,任意選擇一個(gè)槍聲,心里判斷他是什么槍,和你的什么方向和大概距離。
第三步,通過動(dòng)鼠標(biāo)讓敵人在你面前,然后睜眼,看看方位有沒有偏差,槍有沒有猜對(duì),距離和你腦中的是否一樣。
這個(gè)辦法既能節(jié)約時(shí)間,又能讓你迅速掌握聽聲辯位,聽聲辨槍,聽聲辨距。
四、反擊思路
1、如果被近處的敵人攻擊。在有掩體的情況下,比如你在反斜坡后面,立刻躲避,待準(zhǔn)確看到敵人位置后反擊,在沒有掩體的情況下,憑感覺直接回頭開槍,因?yàn)閿橙讼乳_槍打你,基本三到四秒之內(nèi)你就會(huì)被擊倒,這種情況下反正你死了子彈也是他們的,完全不用在意打不到人怎么辦,直接果斷回頭開槍,一方面如果對(duì)面水槍了,你是有概率反殺的,另一方面多排的情況下你就算擊傷他也可以讓你的隊(duì)友更容易補(bǔ)槍。
2、如果是遠(yuǎn)處的敵人,大概率是有高倍鏡,沒有人會(huì)五百米開外拿個(gè)基礎(chǔ)鏡點(diǎn)人的,除非是神仙帶著二營(yíng)長(zhǎng)意大利炮,這個(gè)時(shí)候千萬別猶豫,一定要讓自己跑起來,這個(gè)游戲有子彈飛行時(shí)間,只要你走位夠騷,狙擊槍是打不到你的。然后就是蛇皮走位到一個(gè)掩體,根據(jù)實(shí)際戰(zhàn)況判斷是反打還是封煙撤退。
以上就是玩家分享的聽聲音技巧詳解了,希望可以幫助到不清楚怎么通過聲音判斷敵人位置的玩家們,當(dāng)然有一個(gè)好耳機(jī)是這個(gè)技巧的前提,如果耳機(jī)質(zhì)量不過關(guān)的話,想要通過聲音來辨別敵人還是有點(diǎn)困難的。
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