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超冒險小鎮(zhèn)物語舊版是一款非常不錯的2D經(jīng)營模擬類游戲,該游戲融入了戰(zhàn)斗冒險、放置養(yǎng)成以及沙盒等一系列全新游戲元素,玩家可以通過這些元素玩家們既可以研發(fā)裝備道具,甚至還可以發(fā)布任務(wù)委托,同時還采用簡潔清新的日韓系畫風(fēng)進(jìn)行打造,不管是人物造型,還是整體的畫面感都是十分的優(yōu)秀,當(dāng)然這個3D華麗模型也是打造的精致畫面相比,它就是濃濃日式冒險風(fēng)格的小鎮(zhèn)、UI界面、人物設(shè)計都是沒有任何的差別的哦。
除此之外,超冒險小鎮(zhèn)物語游戲中的小鎮(zhèn)、UI界面、人物設(shè)計等都是非常符合“冒險”這一世界觀的設(shè)定,玩家們進(jìn)入游戲?qū)⒒頌橐蛔℃?zhèn)的鎮(zhèn)長,不過這個這個過程中你不僅僅是可以招募眾多的冒險者外出打怪探險,從而來獲得超多的物資,然后就可以讓小鎮(zhèn)更加的繁榮,并且其玩法的設(shè)定也不僅僅是非常自由,甚至還沒有任何的局限性,可以說非常的不錯哦。
1、發(fā)布任務(wù)委托
即向冒險者發(fā)布城鎮(zhèn)正在為懸賞某種材料的任務(wù),當(dāng)冒險者冒險歸來,就會將在副本中獲得的材料通過冒險者協(xié)會上交給城鎮(zhèn)并領(lǐng)取獎勵
2、制造
當(dāng)搜集到了大量材料后,就需要通過商店將對應(yīng)材料打造為裝備,另外除了基本材料外,將其他裝備以素材的形式添加進(jìn)入去,將有可能打造出更高品質(zhì)的裝備并獲得更多更好的研究點數(shù)。
3、商店
高等級商店才能制造更高等級的裝備,并且有商店才能向冒險者出售裝備,同時,冒險者會將不需要的裝備寄賣到商店里,寄賣的裝備同樣也會被其他冒險者買到。當(dāng)然,你覺得劃算的話,也可以直接收購這件寄賣的裝備。
4、工坊
建立工坊后,可通過制造裝備獲得的研究點數(shù)來研發(fā)新裝備的配方。通過搭配不同比例的研發(fā)點,對產(chǎn)生的結(jié)果也會產(chǎn)生較大影響。
5、冒險者
每隔一段時間,都會有新的冒險者申請加入你的城鎮(zhèn),因此,經(jīng)常來看看,接受新冒險者的請求,城鎮(zhèn)中的冒險者會越來越多,也進(jìn)一步擴大了城鎮(zhèn)的需求
由于冒險者并不會傻傻的什么都不干,他們會自己在城鎮(zhèn)中進(jìn)行各項行為,比如買賣裝備、裝備更新、自由組隊副本冒險、轉(zhuǎn)職等等。
6、世界任務(wù)
接受城鎮(zhèn)中NPC的委托,派遣冒險者去完成事件以開拓世界地圖和獲得獎勵!
7、副本
世界里有大量的未被探索出來的副本,冒險者們只會在已被探索的副本中冒險。因此,需要你雇傭冒險者探索未知的副本,進(jìn)而一步步開拓出整個世界的原貌
1、擴大你的村民數(shù)量
只有足夠多的顧客才會讓你的冒險小鎮(zhèn)經(jīng)濟(jì)繁榮起來,不要吝嗇你的錢幣,招募更多冒險者吧!
招募分為‘普招’和‘即招’,就是免費和鉆石的方式了,前者招募1~2人,時間限制,后者100鉆石招募3~4人,可點擊查看冒險者的資料,好的天賦需要看人品[非洲臉。
前期建議招滿人數(shù),人越多意味著你的收益會越多。
2、如何發(fā)家致富?
發(fā)布任務(wù),可理解為生產(chǎn)材料的地方,這是制造的前提條件。
制造功能,武器和防具是最容易制造出來的,只要材料充足,所以盡管最大化制作就行了。
倉庫功能,制造完成的物品都會堆積在這里,按需來賣出裝備。
讓角色穿上裝備[贈送物品]可增強角色屬性,但不建議給沒有天賦技能的冒險者穿,讓有天賦的冒險者床才更能發(fā)揮他的優(yōu)勢,重點培養(yǎng),角色界面的操作有點麻煩,需要在屬性和技能中來回切換辨別哪些是有天賦的技能,建議排序增加‘天賦’選項,提供玩家選擇。
追蹤冒險者副本,打怪會掉落一定的金幣,把金幣再用于制造裝備、升級技能等以此循環(huán)整個經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
3、成長線雖緩慢,但也樂趣相伴
初期的目標(biāo)就是建造2級的城鎮(zhèn),前提就是提升世界等級,消磨的時間足夠玩家了解整個游戲各方面的功能及運作,慢慢地也體會到模擬經(jīng)營游戲的樂趣。
1、擴大你的村民數(shù)量
只有足夠多的顧客才會讓你的冒險小鎮(zhèn)經(jīng)濟(jì)繁榮起來,不要吝嗇你的錢幣,招募更多冒險者吧!
招募分為「普招」和「即招」,就是免費和鉆石的方式了,前者招募1~2人,時間限制,后者100鉆石招募3~4人,可點擊查看冒險者的資料,好的天賦需要看人品。
前期建議招滿人數(shù),人越多意味著你的收益會越多。
2、如何發(fā)家致富?
發(fā)布任務(wù),可理解為生產(chǎn)材料的地方,這是制造的前提條件。
制造功能,武器和防具是最容易制造出來的,只要材料充足,所以盡管最大化制作就行了。
倉庫功能,制造完成的物品都會堆積在這里,按需來賣出裝備。
讓角色穿上裝備[贈送物品]可增強角色屬性,但不建議給沒有天賦技能的冒險者穿,讓有天賦的冒險者床才更能發(fā)揮他的優(yōu)勢,重點培養(yǎng),角色界面的操作有點麻煩,需要在屬性和技能中來回切換辨別哪些是有天賦的技能,建議排序增加「天賦」選項,提供玩家選擇。
追蹤冒險者副本,打怪會掉落一定的金幣,把金幣再用于制造裝備、升級技能等以此循環(huán)整個經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
3、成長線雖緩慢,但也樂趣相伴
初期的目標(biāo)就是建造2級的城鎮(zhèn),前提就是提升世界等級,消磨的時間足夠玩家了解整個游戲各方面的功能及運作,慢慢地也體會到模擬經(jīng)營游戲的樂趣。
1、模擬開放的小鎮(zhèn)環(huán)境
2、自由意志的冒險者
3、搜集、制造與研究
4、任務(wù)委托與道具交易
5、探索、戰(zhàn)斗與建造
v2.891版本
1、商城新增冬幕節(jié)皮膚出售。
2、新增換膚功能。
3、冬幕節(jié)皮膚使用后,城鎮(zhèn)外觀和背景音樂會轉(zhuǎn)變?yōu)槎还?jié)場景。
4、調(diào)整了以下裝備的屬性(大部分60級裝備、特殊裝備,方向為屬性整體提升或平衡):
冠軍之劍、玫瑰劍盾、藍(lán)水晶法杖、水晶銘文杖、主教權(quán)杖、遠(yuǎn)見之杖、破滅雙匕、風(fēng)之精靈弓、元素涌動弓、睿智頭冠、信仰之冠、先知之眼、深淵頭巾、風(fēng)之頭巾、突擊頭盔、覆甲頭盔、覆法長袍、賢者長袍、祭祀長袍、洞察法袍、影之披風(fēng)、風(fēng)之披風(fēng)、強襲輕甲、近衛(wèi)鎧甲、秘法之靴、奧秘之靴、主祭便鞋、預(yù)言者之履、地穴蜘蛛短靴、雕文皮靴、好戰(zhàn)護(hù)脛、松脂戒指、天空樹之戒、四葉草之戒、荒漠之戒、荒寂護(hù)符、地脈項鏈、白金項鏈、預(yù)言項鏈、圣物之遺、愛人之靴、上帝之光、智慧之劍:秘銀、對魔法三型·抵抗、苗苗的燒火棍、輕柔權(quán)杖。
5、增加了地下城中的赤紅地脈水晶掉落。
6、增強了騎士1和2的技能效果。
7、降低了地下城團(tuán)滅冒險者損失金幣比例。
8、提升了遠(yuǎn)征中采石場獲得的建筑材料數(shù)量。
9、略微提升了配方研發(fā)的成功率。
10、沙漠圖中增加了巖塊和堅石掉落,降低了花崗巖的掉落。
11、提升了中期到后期地圖巖塊和堅石的掉落概率。
12、修正了冒險者泡泡不顯示說話文字的問題。
13、修正了圖鑒中NPC-杰西卡故事中的文字錯誤。
14、修復(fù)存檔無法上傳和每日簽到失敗的問題。
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