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槍火重生手游是多益網(wǎng)絡(luò)旗下的一款國(guó)風(fēng)冒險(xiǎn)闖關(guān)FPS游戲,是由steam移植而來(lái)的,融合了FPS戰(zhàn)斗和Roguelite隨機(jī)探索元素,采用國(guó)風(fēng)題材和低多邊形美術(shù)風(fēng)格。槍火重生整體方面絲毫不遜色于同名端游,因?yàn)樗粌H擁有著色調(diào)分明的畫(huà)面、細(xì)膩的場(chǎng)景,還有著十分精致的畫(huà)風(fēng)和炫酷的特效,給予玩家們最為極致的射擊對(duì)抗。
同時(shí),槍火重生有很多精彩的戰(zhàn)斗,武器裝備非常多,可以不斷地提升角色戰(zhàn)斗力,玩家可以靈活的使用各種武器技能,地圖非常大,場(chǎng)景豐富,多個(gè)英雄,打斗流暢,玩起來(lái)精彩和炫酷。喜歡這款游戲的玩家趕緊來(lái)下載吧。
1、最新的槍火重生游戲的手機(jī)移植版,給你震撼的FPS射擊游戲新體驗(yàn)。
2、擁有槍?xiě)?zhàn)、Roguelite等不同元素的游戲玩法模式,讓你體驗(yàn)通關(guān)的暢快。
3、各種不同的海量游戲道具武器,不同的組合搭配會(huì)有不同的游戲效果。
4、超多趣味的游戲模式,打造別樹(shù)一格的游戲美術(shù)元素,給你視覺(jué)震撼。
5、給你絲滑的操作設(shè)計(jì)新體驗(yàn),自由放置操作按鈕的位置以及大小。
6、游戲是過(guò)國(guó)產(chǎn)端游的移植佳作,給你勸你性能的游戲娛樂(lè)新玩法樂(lè)趣。
7、采用了經(jīng)典的卡通3D第一人稱(chēng)視角的模式設(shè)計(jì),給你沉浸式的游戲體驗(yàn)。
1、基礎(chǔ)屬性
槍火重生中英雄的基礎(chǔ)屬性分為血量、護(hù)甲、移動(dòng)速度等,太子在各個(gè)英雄中以護(hù)盾較高、護(hù)盾恢復(fù)時(shí)間短為其特點(diǎn),而血量及移動(dòng)速度則中規(guī)中矩。
2、技能
槍火重生中每個(gè)英雄擁有兩個(gè)技能——主要技能和次要技能,太子的主要技能是“源力法球”,由于冷卻時(shí)間較長(zhǎng),玩家要注意釋放時(shí)機(jī),而源力法球兼顧傷害及控制,是玩家前期的好幫手。
而太子的次要技能是“煙霧手雷”,煙霧手雷屬于腐蝕傷害,對(duì)于擁有護(hù)甲的怪物效果非常明顯。而且在覺(jué)醒和秘卷等加成下可以不斷提升其屬性,屬于玩家闖關(guān)的核心技能之一。
3、英雄天賦
太子擁有5級(jí)天賦,需要玩家在達(dá)到一定等級(jí)后才能解鎖,天賦的提升圍繞著護(hù)盾、源力法球、煙霧手雷進(jìn)行,比如二級(jí)天賦“護(hù)盾強(qiáng)化:護(hù)盾上限+20”、三級(jí)天賦“大范圍煙霧:煙霧手雷的傷害半徑+40%”等。這些天賦讓太子在不同方位的能力得到大幅度提升,所以玩家可以優(yōu)先學(xué)習(xí)。
4、英雄覺(jué)醒:
太子的覺(jué)醒分為三系:神劍——強(qiáng)化元素傷害,天人——強(qiáng)化煙霧手雷,奇術(shù)——強(qiáng)化源力法球。玩家根據(jù)自己的喜好去選擇每次覺(jué)醒的方向,讓英雄成長(zhǎng)為自己想要的樣子。
這里為大家分享幾個(gè)性價(jià)比極高的覺(jué)醒:
(1)火上澆油是為數(shù)不多的可以直接增加武器射速的覺(jué)醒,可以大幅度提高玩家的輸出。
(2)詛咒煙霧是一個(gè)性價(jià)比非常高的覺(jué)醒,兼顧輔助和輸出,提高了玩家的生存和輸出能力。
(3)源力余震是提高源力法球輸出效率的天賦,且上限就1級(jí),性價(jià)比極高。
5、培養(yǎng)方向:
太子根據(jù)覺(jué)醒的選擇不同,可以培養(yǎng)成不同的發(fā)展方向。
像是配合覺(jué)醒“聚光神劍”、秘卷“先聲奪人”這類(lèi)型提升單發(fā)子彈傷害的提升,攜帶貫日者、青銅虎炮這類(lèi)單法傷害極高的武器進(jìn)行輸出。
或是使用噬星者這類(lèi)元素武器,配合覺(jué)醒“元素之怒”、秘卷“元素圣物”等提高元素輸出的元素流,都是非常強(qiáng)力的培養(yǎng)方向。
1、遠(yuǎn)程DPS雷電法王流英雄雷落虎,雷落的單體傷害非??植溃尫拧倔@雷引】后,立刻解除自身的元素異常,且未來(lái)2秒內(nèi)受到傷害降低60%,使用【連環(huán)閃電】有50%的幾率不消耗次數(shù)。英雄覺(jué)醒強(qiáng)效電流這是增加基礎(chǔ)傷害的,役電妙法輔助AOE加強(qiáng),一級(jí)加二級(jí)彈射次數(shù),護(hù)法雷衣作為雷落最出色的防御天賦,每層提供護(hù)盾上限和傷害減免,三級(jí)護(hù)法雷衣能提供高達(dá)五層的減傷,配合主技能【驚雷引】能保證不被對(duì)手秒殺,不管是狙還是炮都非常的強(qiáng)。
2、槍械流的英雄青燕是屬于打近戰(zhàn)貼臉類(lèi)型的角色,核心覺(jué)醒子彈風(fēng)暴等級(jí)前五次武器攻擊傷害增加100%,乘勢(shì)追擊武器傷害增加和巨神領(lǐng)域傷害增加,武器狂獵單次射擊多次傷害,擁有貼臉爆發(fā)力,配合高級(jí)彈庫(kù)完美解決子彈續(xù)航的問(wèn)題,刺猬完美觸發(fā)子彈風(fēng)暴和乘勢(shì)追擊,打點(diǎn)精確附送腐蝕效果。天賦充能一擊1級(jí),巨能爆破點(diǎn)滿增加躍擊傷害,并且減少冷卻時(shí)間,鋼鐵護(hù)甲二級(jí)減傷。
3、元素輸出流核心覺(jué)醒三大元素支配和元素之怒,其中有傷害的就是毒系輸出,核心覺(jué)醒腐蝕支配三級(jí)和元素之怒,貓?zhí)焐妥詭Ф荆埨?00%觸發(fā)毒,單人只有貓能三元素制霸,點(diǎn)一級(jí)煙霧系覺(jué)醒,煙霧手雷也是腐蝕傷害搭配腐蝕支配產(chǎn)生質(zhì)變,效果爆炸,腐蝕支配點(diǎn)滿三級(jí)可以繼承煙霧手雷效果,搭配衰老煙霧控場(chǎng)加保命。主毒電手套aoe高速清場(chǎng),電毒還不怎么吃密卷就能打出很高的總傷,就不用頻繁切如律令。
1、小怪階段
小怪階段沒(méi)什么說(shuō)的,就是注意走位,多利用掩體躲避。
多使用技能清理成群的金龜和硝石勇士,我見(jiàn)到的新手玩家最常見(jiàn)的問(wèn)題就是不喜歡用技能。
注意利用掩體躲避長(zhǎng)弩銳士、馬賊門(mén)客的追蹤攻擊,第三關(guān)小怪?jǐn)?shù)量明顯增多,推薦使用虎炮這類(lèi)有AOE傷害的武器。
2、第一關(guān)BOSS
陸吾還是很簡(jiǎn)單的,陸吾動(dòng)作前搖明顯,放技能腳下有光圈提示,沖刺閃避即可。
多利用兩根柱子躲避傷害,推薦電擊武器破盾。
3、第二關(guān)BOSS
安西大漠的boss,戰(zhàn)斗開(kāi)始階段會(huì)釋放多次吐息,注意提前閃避。
進(jìn)入尾部攻擊階段后,注意跳躍躲避震蕩波。
BOSS發(fā)射毒液時(shí)遠(yuǎn)離BOSS,這樣毒液之間的范圍會(huì)比較大留出足夠的攻擊范圍。
BOSS弱點(diǎn)為嘴和尾巴,推薦腐蝕武器破甲。
4、第三關(guān)BOSS
山海雙嶼的boss,有船和炮兩種形態(tài)。
boss不會(huì)移動(dòng),弱點(diǎn)是炮口,優(yōu)先集中攻擊同一個(gè)炮口。
進(jìn)階段時(shí),boss會(huì)開(kāi)啟屏障免疫傷害,此時(shí)會(huì)刷出一只八腕目,擊殺八腕目后會(huì)掉落炮彈。
拾取炮彈使用火炮擊破屏障即進(jìn)入下一階段,注意躲避紅圈,BOSS弱點(diǎn)為眼睛。
以上就是關(guān)于槍火重生手游詳細(xì)通關(guān)玩法攻略的內(nèi)容,希望能夠幫到大家。
1、玩家可以得到更多的放松體驗(yàn),消滅任何敵人可以輕松地進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)
2、畫(huà)面感特別棒,可以給自己裝備各種道具,這里還有很多自己的場(chǎng)景選擇
3、打造屬于自己的強(qiáng)大武器每天都可以練習(xí)自己的技能,更好的操作游戲完成得分
4、游戲里面的地圖非常的多,每天都可以接受不斷的任務(wù),游戲里的體驗(yàn)也很好
v1.0.27版本
天降大任,九度輪回!
·新增【輪回】難度-第9層,更多【妖氣驚變】
·新增武器:【龍息】、【逐風(fēng)】、【示缺】
·新增【怪奇夢(mèng)境】選項(xiàng):【天降大任】
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