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三國(guó)志9威力加強(qiáng)版手機(jī)版是由光榮公司研發(fā)的一款三國(guó)策略游戲,是《三國(guó)志》系列游戲作品,由三國(guó)志9端游移植而來(lái),繼承經(jīng)典玩法,玩家在游戲中只能扮演君主,可以去招募各種武將和謀士,需要合理的利用這些人才,去占領(lǐng)一個(gè)個(gè)城池,擴(kuò)大領(lǐng)地,一統(tǒng)三國(guó)。同時(shí),該作也是《三國(guó)志9》的擴(kuò)充強(qiáng)化版本,讓已持有游戲的玩家可以享受到更豐富的游戲內(nèi)容,最具代表的就是舍棄了戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)的地圖轉(zhuǎn)換,如果說(shuō)想找一款現(xiàn)行游戲的模式來(lái)形容的新特征,只能說(shuō)《信長(zhǎng)野望之蒼天錄》和《信長(zhǎng)野望之將星錄》的結(jié)合體才能可以很好地形容9代,有一點(diǎn)要說(shuō)明的是這是回合策略游戲,而不是即時(shí)戰(zhàn)略游戲。游戲在原來(lái)的基礎(chǔ)上改變了過(guò)去的地圖模式,采用超大的地圖,地形有高低起伏,游戲就是在這張地圖上發(fā)生,以及在戰(zhàn)爭(zhēng)中可施行計(jì)略,防御戰(zhàn)中也能請(qǐng)求援軍等等,視戰(zhàn)況加以臨機(jī)應(yīng)變,如果這時(shí)玩家能預(yù)測(cè)敵方的行動(dòng),便能早一步先機(jī)制敵。
此外,三國(guó)志9威力加強(qiáng)版這款游戲支持在地圖上建造各種軍事設(shè)施,比方說(shuō)在山上建筑堅(jiān)固的城塞,便能用落石防御敵方進(jìn)軍,或者說(shuō)是在攻城戰(zhàn)時(shí),設(shè)置陣容以備長(zhǎng)期作戰(zhàn)等等,地形的優(yōu)劣在戰(zhàn)略上具有重要的地位,一座主城外還可能有數(shù)個(gè)軍事?lián)c(diǎn),讓?xiě)?zhàn)斗變得不像以前那么單調(diào),有感興趣的小伙伴們歡迎下載體驗(yàn)。
1、戰(zhàn)斗方式類似實(shí)時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。
2、只能扮演君主,不能扮演其它武將。
3、一年有36個(gè)回合,每回合兩個(gè)階段(戰(zhàn)略面、進(jìn)行面)。
4、每個(gè)城市(據(jù)點(diǎn))間都有固定行軍路線。
5、除了10個(gè)史實(shí)劇本外,還有10個(gè)虛擬劇本。
6、在戰(zhàn)斗中發(fā)動(dòng)“兵法”,有可能會(huì)產(chǎn)生扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的效果。。
7、可以提拔小兵當(dāng)武將!
1、連環(huán)計(jì)(上):(都知道吧)此劇情選董卓勢(shì)力,在劇本2易于觸發(fā)。
2、連環(huán)計(jì)(下):此計(jì)承接上劇情。
3、三顧茅廬(上):此劇情劉備,徐庶需要在新野,選劇本5易于觸發(fā)。
4、三顧茅廬(下):本劇情只要在上半個(gè)劇情完成后,在接下來(lái)的戰(zhàn)略面里讓劉備繼續(xù)前往隆中港探索即可。
5、官渡之戰(zhàn):此劇情選擇曹操勢(shì)力,在劇本4易于觸發(fā)。
6、赤壁之戰(zhàn):此劇情選孫權(quán)勢(shì)力,在劇本5易于觸發(fā)。
7、望蓬萊:選任意君主,當(dāng)上皇帝后親自去瑯琊探索,就會(huì)發(fā)現(xiàn)所謂的“蓬萊仙境”,實(shí)際上居然就是日本國(guó),國(guó)王還是一個(gè)WOMAN!!!
8、封禪:選任意君主,當(dāng)上皇帝后去泰山探索,即可觸發(fā)。君主政治,智力,武力各+5,手下武將忠誠(chéng)大幅增加。
9、汗中王:選劉備勢(shì)力,攻下漢中后,被手下武將擁戴,自立汗中王。武將忠誠(chéng)大幅增加。此劇情在劇本7易于觸發(fā)。
10、山陽(yáng)公:選任意君主,劉協(xié)將皇位禪讓,玩架勢(shì)力登基成為漢室正統(tǒng)皇帝。要完成此劇情 ,玩家必須占領(lǐng)2/3左右的疆土,勢(shì)力和威望都要達(dá)到一定程度。
11、出師表:選劉禪勢(shì)力,蜀國(guó)修身養(yǎng)息多年,兵強(qiáng)馬壯,諸葛亮著出師表,決定北伐。此劇情在劇本9易于觸發(fā)。
12、五虎將軍:選劉備勢(shì)力,立漢中王后,冊(cè)封手下5名大將為五虎上將。此時(shí)劉備手下必須要有關(guān)羽,張飛,趙云,馬超,黃忠五人。在劇本7易于觸發(fā)。
13、二喬:選孫策勢(shì)力,孫策與周瑜稱霸江南,喬國(guó)老請(qǐng)二人至家做客,并將美人大小喬許配給倆人。在劇本4易于觸發(fā)。
14、孫尚香:選劉備勢(shì)力,孫權(quán)與劉備結(jié)盟,將妹妹孫尚香許配給劉備為妻。在劇本5易于觸發(fā)此劇情。
攻擊力計(jì)算方法說(shuō)明
1、特技的攻擊傷害公式(武力超過(guò)60的)= 武力 × 20 × 兵法的威力,如果發(fā)生聯(lián)動(dòng),兩連動(dòng)的傷害大概是武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1.25 - 1.50),三連動(dòng)是 ×(1.35 - 2.0),四連動(dòng)是 ×(1.50 2.5),5連動(dòng)是(1.60 - 3.0);如果發(fā)生必殺(就是出現(xiàn)士兵鼓舞的場(chǎng)面),威力加倍
從上面看,特技的傷害與對(duì)方武將的防御無(wú)關(guān),與我方的士兵數(shù)無(wú)關(guān);即使幾個(gè)兵也能傷害對(duì)方幾千兵
特技的作用除了傷害對(duì)方外,還可以,增加我方的士氣
2、陸地上基本攻擊力 =【統(tǒng)率值 + 士兵數(shù)增加的攻擊力加成 × 士兵數(shù) + 士兵士氣 / 2】× 陣形的影響系數(shù)
(1)士兵數(shù)增加的攻擊力加成隨著統(tǒng)率的增加而減少,對(duì)於統(tǒng)率在80-100的武將該值大約為每800士兵增加1個(gè)單位攻擊力;
(2)陣形的影響系數(shù);長(zhǎng)蛇、圓形為1.0,攻擊力最強(qiáng)的是魚(yú)鱗、鋒矢為15/9,鶴翼、箕形為12/9,雁形為11/9,錐形13/9;
3、水戰(zhàn)攻擊力=長(zhǎng)蛇陣陸戰(zhàn)攻擊力 + R (14 - 20)
(1) 士兵數(shù)對(duì)水戰(zhàn)的攻擊力影響幾乎為零;
(2) R值隨著統(tǒng)帥值增大而增大
[攻略]三國(guó)志IX 連鎖兵法武將
以下是一些容易使出連鎖兵法的特別武將組合
劉備,關(guān)羽,張飛
劉備,諸葛亮
劉備,孫尚香
劉備,盧植
關(guān)羽,張飛,趙云,馬超,黃忠
關(guān)羽,周倉(cāng)
關(guān)羽,張遼
關(guān)興,張苞
關(guān)平,劉封
趙云,陳到
馬超,馬岱
黃忠,嚴(yán)顏
黃忠,法正
諸葛亮,馬謖
姜維,夏侯霸
孟獲,祝融
孫策,周瑜
孫策,太史慈
韓當(dāng),黃蓋,程普
甘寧,凌統(tǒng)
周泰,蔣欽
陳泰,鄧艾
諸葛恪,陳表,張休,顧譚
曹操,夏侯敦
夏侯敦,夏侯淵,曹仁,曹洪
張遼,樂(lè)進(jìn),李典
許褚,典韋
高覽,張郃
呂布,陳宮
顏良,文丑
羊祜,陸抗
賈詡,張繡
親子武將
兄弟武將(袁尚/袁譚,曹丕/曹植,孫和/孫霸 除外)
三國(guó)志IX 兵法之極意
陸上部隊(duì)兵法
交戰(zhàn)時(shí)各部隊(duì)(或一些建筑物)會(huì)有一定確率發(fā)動(dòng)兵法
鼓舞及治療兵法在交戰(zhàn)以外時(shí)也可發(fā)動(dòng)
兵法發(fā)動(dòng)率跟部隊(duì)狀態(tài)有關(guān)
有地利時(shí)(自都市附近) 1.6倍
「激勵(lì)」自部隊(duì)變成「高揚(yáng)」時(shí) 1.3倍
地利+高揚(yáng) 2倍
選擇適合陣形也較易發(fā)動(dòng)特定兵法
布陣前列武將也較易發(fā)動(dòng),前列發(fā)動(dòng)率=中列1.25倍=后列1.6倍
實(shí)行武將武力越高對(duì)敵傷害越高
但如敵武將對(duì)該兵法熟練度更高時(shí),對(duì)敵傷害可能會(huì)降至十分一
發(fā)動(dòng)步兵系騎兵系兵法時(shí),有一半機(jī)會(huì)可從對(duì)象部隊(duì)救回己方俘虜
但如對(duì)方是「鶴翼」陣形,則不能救回己方俘虜
使用弓騎系弩兵系兵法時(shí),如實(shí)行武將兵法熟練301以上,可以「狙擊」敵方前列中列武將
「箕形」陣形的「狙擊」率較高
關(guān)於地利
想占地利時(shí)交戰(zhàn)地點(diǎn)越接近我方城池越好
出陣時(shí)可選X(0-9)日后出發(fā)
選擇攻擊目標(biāo)后會(huì)顯示到達(dá)日期
超過(guò)10日的話可等下一回合
到達(dá)日期10日內(nèi)的話,調(diào)整出發(fā)日期便可多占地利
但太接近的話會(huì)令我方城池陷入交戰(zhàn)狀態(tài)
一變成交戰(zhàn)狀態(tài)就祗能出陣
不能用計(jì)略發(fā)動(dòng)搞亂/偽報(bào)/激勵(lì)/救援等
所以占地利要靈活運(yùn)用出發(fā)時(shí)間
1、用于內(nèi)部事務(wù)的“吸收合并系統(tǒng)”
“能力增強(qiáng)工具”配備了“吸收合并系統(tǒng)” 用于進(jìn)一步追求內(nèi)政的室內(nèi)設(shè)施。
吸收附近的同類室內(nèi)設(shè)施。 該設(shè)施的級(jí)別越高,效果越高。
對(duì)于以前的內(nèi)部設(shè)施應(yīng)按照其安裝和吸收的順序,新增加了拼圖的元素。
增加了諸如“富士街”,“外交辦公室”和“黑市”之類的新設(shè)施,不僅使內(nèi)部設(shè)施翻了一番,而且在人員,外交,戰(zhàn)略和其他戰(zhàn)略方面也大大增加了。
2、“能力研究系統(tǒng)”
進(jìn)行各部隊(duì)的能力研究可以使將軍學(xué)習(xí)。 根據(jù)軍事指揮官的部隊(duì),情報(bào),特技等,有改進(jìn)的可能性。
能夠系統(tǒng)地“進(jìn)攻”,“防御”,“戰(zhàn)略”和“內(nèi)部”的能力。 根據(jù)研究的進(jìn)展可以獲得高度的能力。
3、“決定性戰(zhàn)斗霸權(quán)模式”
新安裝的“決定性戰(zhàn)斗霸權(quán)模式”。 我準(zhǔn)備了一個(gè)與三國(guó)大戰(zhàn)相同位置的新位置,目的是在時(shí)限內(nèi)完成確定勝負(fù)條件。
20個(gè)全面的任務(wù),包括“單挑勝利”和“突破敵人包圍圈”。
4、新故事的開(kāi)始“其他情節(jié)和事件”
“能力增強(qiáng)工具”中的其他情節(jié)是英雄時(shí)代以及包含“ IF” 6個(gè)單位的情節(jié)的非常流行的時(shí)代。
袁紹死后,引起糾紛的局勢(shì)等,經(jīng)歷了由游戲引起的緊張局勢(shì)。
增加了30項(xiàng)事件,使游戲更加精彩,您可以滿意地享受“三國(guó)”的世界。
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