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戰(zhàn)魂銘人蘋果版 v2.6.1官方版
  • 分類:動作射擊
  • 大?。?/span>1.1G
  • 授權:內購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-12-16
  • 版本:v2.6.1
  • 年齡:12+

推薦游戲

戰(zhàn)魂銘人蘋果版

需要網(wǎng)絡無廣告
地牢像素風動作Roguelike
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  • 游戲介紹
  • 用戶評論
  • 下載地址

游戲介紹

戰(zhàn)魂銘人蘋果版是涼屋游戲發(fā)行于蘋果端的動作角色類手游,游戲一經(jīng)發(fā)布就收獲了大量玩家群體,對于這款有著超爽戰(zhàn)斗的動作手游來講,豐富的人物角色,拳拳到肉的爽快打擊感,以及海量關卡的無盡冒險,都是玩家聚集的焦點。與同作《元氣騎士》相比,部分內容有傳承,比如玩家們喜聞樂見的隨機關卡生成,多種不同意境的戰(zhàn)斗風格、隱藏關卡、隱藏房間等等,除了爆裂的爽快戰(zhàn)斗以外,海量獨特道具的組合合成,也成為了這款游戲的一大特色,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,任何關卡掉落的道具和物品,都能合成變成強大的戰(zhàn)力資源,這對于玩家挑戰(zhàn)部分關卡里的強大Boss具備一定的優(yōu)勢。另外,關于戰(zhàn)魂銘人游戲中的每個角色的操作能力,技能選擇,裝備穿戴都各有不同,這在一定程度上強化了游戲玩法,保證游戲在每位玩家手上都能變得與眾不同,隨著本次新版本1.3.0的到來,將增加新角色——魔女凱瑟琳和新關卡美國西部,連同大家萬眾期待的云存檔功能也在此次版本中得到優(yōu)化,常言道:心動不如行動,有興趣參與的小伙伴,趕快來下載體驗吧!

游戲特色

● 拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感;

● 多種角色,多種戰(zhàn)斗風格。近戰(zhàn)格斗,遠程射擊,魔法控場?總有一款適合你;

● 豐富的怪物和關卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟;

● 海量獨特的異能道具,組合最適合你的戰(zhàn)斗風格;

● 隨機關卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來探索;

● 輔助索敵,不怕手殘,前所未有的順暢動作游戲體驗;

● 獨特的像素3D風格和全程逐幀手繪的細膩動畫。

戰(zhàn)魂銘人全職業(yè)玩法介紹

目前戰(zhàn)魂銘人對游戲裝備這一塊并沒有設定開局可制作固定套裝,所以一切的所謂成型固定裝備流派在隨機概率的作用下都只是偶然,更常見的是合理混搭起到最優(yōu)效果,本著這樣一種思路,接下來來說明一些穩(wěn)定強勢的玩法。當然,非常建議豐富裝備系統(tǒng),并能夠在開圖前帶一件固定的核心裝備,這樣玩法就更容易成型。(新)商店隨機系統(tǒng)更新后,大大降低了裝備成型難度,已補充成型裝備組合。

①繃帶妹:

操作手感:4星 前閃速度慢;成型速度:5星 高頻/一擊都吃;華麗指數(shù):3星 技能特效一般

推薦流派:高頻普攻/偽鳳拳流

娛樂流派:高頻普攻(華麗兼實用)/靠背(低配老板龍卷流)

技能搭配:

高頻普攻:主技能幻影風格3,次技能幻影

偽風拳流:主技能鳳拳風格2,次技能幻影;若高頻普攻裝備拿得多,轉型高頻普攻。

靠背:主技能貼山靠風格2,次技能貼山靠

裝備:

高頻普攻核心裝備

保命:吸血牙/暴擊回血項鏈/盾轉生/生轉盾

控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)

輸出:火焰拳套/精靈王/鏡子/紐扣雷/暴擊全件/BB流/反氪金卡

發(fā)育:鐮刀/小金豬/會員卡/招財貓

刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

成型裝備:精靈王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴擊符文/暴擊眼鏡/幻影/撬棒或小金人

偽風拳流核心裝備

保命:黃金甲/天狗石頭/盾轉生/生轉盾

控制:依賴次技能拉怪軟控

輸出:蓄能手套/琥珀手鏈/反氪金卡/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流

減少冷卻:沙漏/時鐘/冷飲

發(fā)育:鐮刀/小金豬/會員卡/招財貓/金幣手

刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

成型裝備:建議轉高頻,和上面一致;

(普攻裝備留待備用,如未出沙漏,需要轉型)

玩法:

1)高頻普攻繃帶妹雙幻影的好處在于裸裝solo小賣部的貓貓拳,利用這樣的優(yōu)勢,如果開局刷出來兩件上述的核心裝備,即可帶走貓貓拳,然后平穩(wěn)刷圖,后期用熔爐找反氪金金卡。這種路線看臉。除非出了吸血牙,一般來說,小賣部貓貓拳不去碰,在正常發(fā)育的情況下,優(yōu)先在小賣部找拳套和火精靈,其次找雷/冰/火精靈,有個例外就是紐扣雷/幻影,只要是平A路線的玩法,紐扣雷/幻影過度乃至boss表現(xiàn)都非常優(yōu)異。找到輸出裝備后,就可以考慮找AOE裝備過度,找保命裝備了。這種路線就是普通的高頻普攻路線,一般來說都可通關。

2)關于高頻普攻流風格的抉擇?;糜帮L格2傷害確實高,但是打擊頻率較風格3低,并且由于存在擊退效果,打擊連貫性也比風格3低,所以權衡之下帶幻影風格3。需要注意的是,風格3連續(xù)擊打后,會出現(xiàn)擊打無硬直,要注意控制節(jié)奏。

3)何謂偽鳳拳流呢?即前期用鳳拳高AOE傷害清圖,在撿裝備的過程中,如果沒有出沙漏或相關冷卻裝備,逐漸更換為高頻普攻流。之所以這么操作,主要是因為鳳拳流自身CD太長,如果沒有沙漏,無法穩(wěn)定打出輸出。并且鳳拳流風格2集中頻率較低,無法很好的觸發(fā)控制效果。就算出了蓄能手套和琥珀,鳳拳流風格1打出1000+傷害,也沒有后段傷害跟上,真空期實在太長。雙鳳拳流就不值得了,次技能鳳拳流傷害不及主技能一半。

4)繃帶妹玩暴擊流和BB流這得看臉,首先暴擊流湊齊概率非常?。ó斎粡姸却_實高,但是太歐,如果執(zhí)意玩暴擊流,更推薦貓貓拳無氧暴擊出發(fā)),BB流雙幻影出的概率也非常?。噹眠@套強度就不太行,召喚流玩小飛機效果能翻3倍)。但是,在裝備二選一是,另一件裝備實在是太廢,比如出了收音機的情況下,你還是別拿收音機吧,然后就看臉,別刻意去商店買,不劃算,除非3出2這種情況。

5)本職業(yè)特色為歐拉歐拉,為所以職業(yè)中頻率最高的普攻流派。其它娛樂BD可玩性一般。

②貓貓拳

操作手感:5星 全程逮蝦戶;成型速度:5星 無裝備刷圖也無難度;華麗指數(shù):5星 最高傷害擔當

推薦流派:高頻普攻/一拳

娛樂流派:O2(神仙流派)/龍卷流

技能搭配:

高頻普攻:主技能無氧風格3,次技能回旋;

一拳:主技能回旋風格1,回旋/主技能搖擺風格1000kg,回旋

O2:主技能無氧風格3,次技能無氧

龍卷流:主技能回旋風格3,次技能回旋

普攻/O2核心裝備:

保命:吸血牙/暴擊回血項鏈/盾轉生/生轉盾

控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)

輸出:火焰拳套/精靈王/鏡子/紐扣雷/暴擊全件/狂戰(zhàn)圖騰/BB流/反氪金卡/圖騰

發(fā)育:鐮刀/小金豬/會員卡/招財貓/金幣手

刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

成型裝備:幻影/狂戰(zhàn)圖騰/精靈王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴擊符文/暴擊眼鏡

一拳流核心裝備

保命:黃金甲/天狗石頭/盾轉生/生轉盾

控制:依賴次技能拉怪軟控

輸出:蓄能手套/琥珀手鏈/反氪金卡/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流

減少冷卻:時鐘/冷飲/沙漏

發(fā)育:鐮刀/小金豬/會員卡/招財貓

刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

成型裝備:蓄力拳套(翻倍)/撬棒(翻倍)/琥珀(+30)/玻璃人(+20)/滿血暴擊/暴擊眼鏡(+10%)/反氪金(+15)

玩法:

1)高頻普攻玩法和繃帶妹大致一樣,在此可參照上述(PS:由于無氧特性,可選擇鎖血玩狂戰(zhàn)圖騰,極限鎖血其效果堪比身揣300帶反氪金卡,凡人勿碰)。需要注意的細節(jié)有:①第一件裝備優(yōu)先找保命;②適當時機運用回旋拉怪;③控制無氧開關節(jié)奏;④手速要快!A出最后一擊傷害非常可觀!

2)一拳流的玩法和亞索的一斬流非常接近,但是技能特性比亞索好太多。首先回旋一擊打自帶后退閃避(無敵狀態(tài)),并且次技能回旋有拉怪效果,還能打出高頻攻擊,并且起手動作和結束動作比亞索要快。然后來說一下一拳流細節(jié)。先說效果,在蓄能+撬棒的情況下,一拳200左右,暴擊就不說了,如果合成爐出了琥珀和反氪金,暴擊直逼1000(如果你敢玩玻璃人,嘖嘖,傷害就上天,回旋親測最高已達1386,1000kg親測天胡可達11000)。在保命方面,由于出色的技能回避機制與快閃機制,其走位幾乎不吃傷害,所以霸體和低檔遠程傷害就足夠了。其實這套不怎么吃冷卻,兩個技能輪著用,剛好還把蓄能和琥珀刷新,所以沒有必要強找冷卻。具體路線,優(yōu)先找輸出裝備,前期不要solo小賣部貓貓拳,由于一拳流BD吃合成的琥珀和反氪金,所以盡量前期多買裝備,后期帶走小賣部貓貓拳,去合成爐賭這兩件合成裝備。

3)O2流。不得不說這玩法很神仙(我個人目前玩得最多的打法)開局不管有沒有生轉盾,直接雙開,有生轉盾直接找暴擊和玻璃人,沒生轉盾(多數(shù)情況)找狂戰(zhàn)圖騰?;旧先檀r戶,普攻一拳無暴擊28左右,暴擊60左右,配合貓貓拳快閃和高移動,個人覺得是目前可操作性最高,跑圖最快的流派。龍卷流我就不用多說了吧,這玩意有手都會玩,視覺效果兩個龍卷自然也不差。

4)關于一拳流我寫了兩種玩法,一種是低冷卻的回旋一拳,一種是高冷卻的1000kg一拳,這兩者各有優(yōu)劣,兩者從DPS來說,是相去無幾的,低冷卻釋放技能容錯更高,高冷卻容錯更低。不過相對而言,如果出了冷卻裝備,對高冷卻的效果更明顯,所以建議根據(jù)裝備切換主要技能。

③小飛機

操作指數(shù):3星 全程走位躲怪;成型指數(shù):2星 沒耳機BB全套沒得玩;華麗指數(shù):5星 大召喚師

推薦流派:飛機媽媽帶寶寶

娛樂流派:我奧莉這個版本除了玩飛機,還有其他選擇么?(不會真有人買隱身衣靠小機器人1血輸出摸通關吧,不會吧不會吧)

技能搭配:

主技能小飛機風格23切換,次技能小飛機

裝備:

首先是核心裝備,耳機

(以下是有耳機的情況下的裝備搭配)

保命:吸血牙/暴擊項鏈

控制:火焰拳套/眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)

輸出:精靈王/雙幻影/白騎士/哈士奇/閃光鷹

發(fā)育:小金豬/會員卡 /金幣手

刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

如果沒有耳機,裝備只帶BB和水晶。其余裝備可以先攢到背包里。

成型裝備:耳機/幻影刺客/白騎士/哈士奇/閃光鷹/水晶/小妖圖騰/精靈王

玩法:

1)首先從找耳機角度出發(fā),如果小賣部刷出了耳機,先不要著急開打,先去過幾張圖,確保兩架飛機和零件全滿的情況下,將炮塔分開布置好后,再打貓貓拳。二選一不要猶豫直接拿耳機。穩(wěn)妥一些瘋狂sl第一張圖,sl出來耳機后出發(fā)。

2)在沒有找到耳機的情況下,拿水晶,一旦出了耳機果斷換。由于水晶和耳機有一定幾率二者都不出現(xiàn),所以前期需要在小賣部多買跟班,留待合成,就算沒有耳機和水晶,如果有兩個合成BB的情況下,也能通關。

3)有些細節(jié)需要注意:在只有一架飛機的情況下,將風格切換為1,當戰(zhàn)斗結束后且零件充足,點開背包切換位風格2召喚第二件飛機,再切回風格1,此時飛機不會消失,并且兩架都能吃到風格1!另外,鐮刀就不用拿了,bb打死全堆到bb身上去,但是bb死了再召喚的時候又會重置屬性,相當雞肋。最后請注意,寶寶能夠吸血,并且沒有護盾。

4)關于技能抉擇的說明。經(jīng)過實測,發(fā)現(xiàn)飛機風格3的效果生存更好,輸出也并沒有低多少,所以拋棄風格1。機械妹妹這個終極技能略顯雞肋,不帶風格1則耗費零件多,帶了風格1則刷圖的技能輸出卻跟不上。并且這機器人有時間限制,被打中還會加速減少時間,并且在使用機器人的時候不會掉落零件?!所以這個機器人技能應該需要加強,目前這技能太廢了。

④鋼彈

操作手感:3星 只能盾擋限制了機動性,移速也低;成型指數(shù):4星 ;華麗指數(shù):5星 最高頻打擊玩法擔當

推薦流派:高頻擊中流/霸體普攻流/天使霸體流/霸體蓄力流

娛樂流派:高頻擊中流(視覺效果滿分)

技能搭配:

高頻擊中流:主技能光陣風格2,次技能光陣(目前有個bug,先放主光再放次光時,次光有概率無法釋放,所以盡量先手放次光,后手放主光)

霸體普攻流:主技能戰(zhàn)吼風格1,次技能光陣

天使霸體流:主技能刷圖用天使風格3,boss用風格2,次技能戰(zhàn)吼

高頻擊中裝備:

保命:吸血牙/盾轉生

控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)

輸出:精靈王/定位打擊/石碑/火焰拳套/紐扣雷/毒瓶/突擊隊徽章/反氪金卡

發(fā)育:鐮刀/小金豬/會員卡/招財貓/金幣手

刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

成型:成型裝備:精靈王/時鐘/冰淇淋/反氪金/剔骨刀/暴擊符文/火焰拳套/玻璃人

霸體普攻裝備/天使霸體裝備/霸體蓄力流:

保命:暴擊回血項鏈/盾轉生/戰(zhàn)旗(清圖后獲得霸體)/黃金甲/吸血牙/武士鎧

控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)

輸出:暴擊全件/反氪金卡/鏡子/火焰拳套/精靈王/紐扣雷/狂戰(zhàn)圖騰/

冷卻:沙漏/冷飲/時鐘

發(fā)育:鐮刀/小金豬/會員卡/招財貓/金幣手

刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

成型裝備:幻影/石碑/精靈王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴擊符文/暴擊眼鏡

玩法:

1)高頻擊中流依賴兩技能觸發(fā)各類型擊中效果刷圖,由于光陣的打擊沒有硬直,所以優(yōu)先找控制裝備,保證輸出環(huán)境,其次前期輸出主要依賴狀態(tài)傷害,光陣能夠把狀態(tài)傷害疊滿。

2)霸體普攻流的特性就是無腦平A,而且不容易死,戰(zhàn)吼自帶解負和霸體。缺點是冷卻較長,前期容易出現(xiàn)真空期,所以需要霸體裝備帶彌補。那么為了達到一直無敵,出了沙漏當然最好。鋼彈霸體普攻之所以獨成體系,是因為其普攻傷害實在是太高了,是其它職業(yè)的2-3倍,并且只帶普攻蓄力,彌補了普攻清圖手短的不足。

3)天使霸體流的特性就是輸出穩(wěn)定。刷圖用智天使打AOE,boss用丘比特打單體輸出和控制。次技能選擇霸體是因為力天使太費,盾沖傷害實在慘不忍睹,光陣沒有硬質。所以選擇霸體制造更多的輸出環(huán)境。

4)善于利用格擋,格擋能夠無條件觸發(fā)石碑,并且能隨時打斷當前平A切換為格擋狀態(tài),格擋有次數(shù)上限,上限后會被強制取消格擋并受到傷害。

5)非常建議玩一次精靈王擊中流,視覺享受滿分,在一大群怪的時候,擊中能觸發(fā)9+雷球,一套技能就清除一張圖。

6)新補充的霸體蓄力流派操作難度大,但是其本身攻擊風格為鋼彈獨有而其它職業(yè)所沒有,所以在此特別標注出來,以供大家探索。

⑤銀藏

操作指數(shù):5星 秀得飛起;成型指數(shù):3星 前期容易暴斃;華麗指數(shù):5星 技能特效滿分

推薦流派:一斬流/劍舞流

娛樂流派:銀藏本身就很快樂。

技能搭配:

一斬流:主技能一斬風格2/3,次技能一斬

劍舞流:主技能劍舞風格1/3,次技能一斬

一斬流裝備:

保命:黃金甲/天狗石頭/盾轉生/生轉盾

控制:依賴次技能拉怪軟控

輸出:蓄能手套/琥珀手鏈/反氪金卡/暴擊全件/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流

減少冷卻:時鐘/冷飲/沙漏

發(fā)育:鐮刀/小金豬/會員卡/招財貓

刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

成型裝備:蓄力拳套(翻倍)/撬棒(翻倍)/琥珀(+30)/玻璃人(+20)/滿血暴擊/暴擊眼鏡(+10%)/反氪金(+15)

劍舞流裝備:

保命:吸血牙/盾轉生

控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)

輸出:幻影/精靈王/火焰拳套/紐扣雷/小火球/毒瓶/突擊隊徽章/反氪金卡/圖騰

發(fā)育:鐮刀/小金豬/會員卡/招財貓/金幣手

刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

成型裝備:幻影/精靈王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴擊符文/暴擊眼鏡/天狗石

玩法:

1)一斬流風格不固定主要根據(jù)沙漏而定。有沙漏用風格3,沒有沙漏用風格2。次技能沒帶劍舞是因為劍舞傷害和一斬傷害在沒有風格的情況下是一樣的,但是劍舞是站樁打,所以不如更換為一斬,機動性更高。

2)劍舞流還是帶風格1傷害更加穩(wěn)定。劍舞風格2雖然手跟長,但是傷害較風格1低了30左右。風格3略顯很秀,替換普攻后,普攻沒有貼身效果,傷害也只有風格1的1/3,但dps很高,如果拿到幻影,直接起飛?;糜澳軌蛲瓿梢惶讋ξ瑁绱艘粊砭陀衅絘一下后立即閃避打斷平a,留下幻影完成輸出。

3)沒有帶格擋反擊,實在是因為怪物量太多,格擋反擊沒有很好的發(fā)揮空間,除非格擋反擊改一改,反擊變?yōu)榘l(fā)射一道劍波并帶有高硬直,就可以使用了。不過在過竹林關卡時,反擊非常重要(否則容易暴斃),基本上裝備不太胡的情況下進了竹林直接換成反擊風格3。

⑥弓箭

(盲區(qū))

推薦流派:高頻擊中

技能搭配:

主技能箭雨風格2,次技能箭雨

主技能連射風格3,次技能連射(推薦)

主技能玩偶風格3,次技能連射

裝備:

保命:吸血牙/盾轉生/黃金甲/天狗石

控制:千斤頂/眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)

輸出:幻影/精靈王/火焰拳套/紐扣雷/毒瓶/突擊隊徽章/反氪金卡/圖騰

發(fā)育:鐮刀/小金豬/會員卡/招財貓

刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

成型裝備:幻影/精靈王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴擊符文/暴擊眼鏡/天狗石

玩法:

個人不喜歡玩弓箭,所以并沒有太多實測效果,但根據(jù)技能描述,推測該角色屬于高頻擊中類型。如果有大佬喜歡玩弓箭,請補充!

補充說明:弓箭箭雨技能前搖后搖太長,不推薦。

⑦女巫

操作指數(shù):5星 全角度瞬移;成型指數(shù):4星;華麗指數(shù):5星 無限技能擔當

推薦流派:冰雷流/火陷阱流

技能搭配:

冰雷流:刷圖用雙暴風雪,風格2;boss用高頻雷風格2,次技能依舊暴風雪

火陷阱流:主技能火球風格2,次技能火球

裝備:

保命:黃金甲/天狗石頭/盾轉生/生轉盾

控制:依賴技能特性冰凍,輔以冰精靈/魅惑

輸出:蓄能手套/琥珀/玻璃人/反氪金卡/暴擊項鏈/雷精靈/火精靈/毒藥/撬棒/滿血暴擊

減少冷卻:時鐘/冷飲/沙漏

發(fā)育:鐮刀/小金豬/會員卡/招財貓/金幣手

刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

成型裝備:蓄力拳套(翻倍)/撬棒(翻倍)/琥珀(+30)/玻璃人(+20)/滿血暴擊/暴擊眼鏡(+10%)/反氪金(+15)不怕手機發(fā)熱就用暴擊沙漏吧!

玩法:

1)從傷害量來說,一定是雷陣dps更高(實際上火陷阱最高,但考慮到輸出環(huán)境,雷陣更穩(wěn));從范圍傷害來看,一定是暴風雪傷害更高。這就給予了女巫極大的技能彈性空間。經(jīng)過實測,女巫暴風雪刷圖過于流暢,已經(jīng)勝過O2貓貓拳,堪比精靈王光陣騎;在無裝備情況下,雷陣風格2可輸出150左右,略遜1000kg,但雷陣吃攻速呀!一技能吃攻擊加成,吃暴擊,還吃攻速,那么這個技能傷害就十分容易堆。

2)火陷阱流優(yōu)點非常顯著,高傷低冷卻;缺點也十分顯著,得拉怪,且前搖長容易被打斷。不過陷阱技能特性唯獨只有女巫有,并且打阿修羅第三階段可直接秒殺,所以這也不失為一種玩法。

3)女巫可以主技能帶雷陣玩普攻流,但是偏娛樂。雷陣普攻的連鎖只會連一只怪物,也就是說一次只能攻擊兩個怪物。不過可以肯定的是雷普攻供給角度非常大,走位空間非常大,并且基礎傷害很高,如果出了幻影,可以考慮玩雷普攻流。裝備參照高頻類型輸出裝備。

更新日志

v2.6.1版本

問題修復,包括但不限于以下:

-圣誕限時活動兌換界面中,此前已解鎖的玄蛇圣誕皮膚-草莓開心果慕斯和松鼠寵物-松果,未正常顯示“已售罄”,仍能通過禮物或皮膚碎片再次兌換;

-使用烏拉尼亞的武器技能會導致人物卡住

-索菲亞的熱量槽消失

-武器能力銘刻界面,消耗靈魂結晶的貼圖丟失

-奧莉-小幫手皮膚,乒乓炮臺體積過大時無法擊中敵人

-奧莉-交換生皮膚,機甲的導彈特效丟失

-天人道之力的神威效果范圍過小

-額爾登對怪物造成凍傷效果時可能導致怪物卡住且無敵

-菈娜一技能影刺-留香風格,無法觸發(fā)“幻影擊中敵人時為本體回復1點護盾”的道魂效果

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