在摸索犀牛建模的過(guò)程中,相信很多小伙伴都吃過(guò)銜接匹配曲面的苦吧,畢竟曲面高手這個(gè)稱(chēng)呼可不是人人都能擔(dān)當(dāng)?shù)闷鸬?。為了讓小白也能成為曲面高手,為此小編給大家?guī)?lái)了xnurbs for rhino7插件,作為Rhino7 3D曲面功能的擴(kuò)展模塊,它能讓用戶(hù)輕松創(chuàng)建高質(zhì)量的曲面,并允許在現(xiàn)有曲面邊緣上以曲率連續(xù)性進(jìn)行銜接。
而且,xnurbs還能使用一個(gè)簡(jiǎn)單的UI來(lái)解決NURBS創(chuàng)作的各種問(wèn)題,具有幾乎無(wú)限的解算NURBS曲面的能力,能夠以實(shí)時(shí)的速度解算任何NURBS曲面。并且還能基于能量最小化方法生成高質(zhì)量的曲面,類(lèi)似于物理模型的CLASS_A高品質(zhì)曲面,當(dāng)彎折一個(gè)木制板條的時(shí)候,木條會(huì)根據(jù)最小化彎曲能量來(lái)形成一個(gè)平滑的曲線。,從而解決NURBS曲面約束的問(wèn)題,幫助用戶(hù)輕松提升建模水平。
軟件特色
1、有無(wú)限的解算NURBS曲面的能力:其優(yōu)化算法能夠以實(shí)時(shí)的速度解算任何NURBS曲面(無(wú)論約束有多復(fù)雜)
2、高品質(zhì)曲面:對(duì)于指定的約束條件,XNurbs的優(yōu)化算法能夠以能量最小化的方式計(jì)算所有的可解方案中最平滑的NURBS曲面,產(chǎn)生的曲面質(zhì)量非常優(yōu)異。
3、XNurbs是一款超級(jí)強(qiáng)大的NURBS工具,可以解決CAD軟件中曲面造型的不足和缺陷。
4、完全支持編輯與重建。
xnurbs for rhino7使用教程
米家毛球修剪器建模與XNurbs補(bǔ)面教程
1、建立輔助線
第一步--使用多重直線工具圖片從中點(diǎn)畫(huà)出圖形的對(duì)稱(chēng)軸
使用矩形工具按住shift,位置如圖所示
第二步--使用多重直線工具圖片,按住shift,畫(huà)出如下圖所示的輔助直線
(將畫(huà)好的矩形換成紅色,能夠清晰看出空間位置關(guān)系,便于后面操作,可以不換顏色,能看清楚即可)
在右視圖中建立的輔助直線位置關(guān)系如下
第三步--使用圓工具圖片。先選取中心點(diǎn),再將另一點(diǎn)落在矩形的端點(diǎn)上,輔助線就建立好了
2、混接曲線(共混接兩條)
第一步--使用可調(diào)式混接曲線工具圖片,選取兩條綠色直線
(更改直線顏色是為了能夠顯示混接的是哪兩條直線,可不改)
(**注意:選取直線時(shí)要點(diǎn)擊靠近圖內(nèi)的1,2位置)
如果混接曲線的時(shí)候,選擇綠色直線另一端,則會(huì)出現(xiàn)下圖的問(wèn)題
第二步--調(diào)節(jié)混接的曲線。選擇G4--按住shift,根據(jù)產(chǎn)品邊緣曲線形態(tài),調(diào)節(jié)控制點(diǎn)即可
第三步--使用可調(diào)式混接曲線工具圖片,在正視圖中,選取兩條綠色直線。
第四步--調(diào)節(jié)混接的曲線,選擇G4--按住shift,調(diào)節(jié)曲線使其無(wú)限趨近與正圓弧
3、旋轉(zhuǎn)成型
使用沿著路徑旋轉(zhuǎn)工具圖片,旋轉(zhuǎn)軸起點(diǎn)如圖所注,按住shift確定旋轉(zhuǎn)終點(diǎn)
旋轉(zhuǎn)成型后得到如下曲面
若得到如下反的曲面,使用反轉(zhuǎn)工具圖片,即可得到上圖的正確曲面
(**注意:不要弄混輪廓線和路徑,否則就會(huì)出現(xiàn)以下情況)
正確的曲面top視圖應(yīng)如下
4、調(diào)節(jié)曲面
第一步--使用顯示物件控制點(diǎn)工具圖片,打開(kāi)曲面的控制點(diǎn),選取第一排
第二步--向上拉伸直到合適位置
5、 鏡像曲面
使用鏡像工具圖片,鏡像一次如圖
再以得到的曲面,鏡像兩次,如圖
(**注意:打開(kāi)渲染模式檢查曲面是否順暢)
順暢的曲面如下
造成不順暢的曲面的原因:(按操作順序羅列)
1.混接曲線中調(diào)節(jié)控制點(diǎn)出錯(cuò),導(dǎo)致曲線不順暢
2.調(diào)節(jié)曲面時(shí),控制點(diǎn)的選取不正確
3.鏡像時(shí),鏡像平面起點(diǎn)和終點(diǎn)位置錯(cuò)誤(如下圖)
6、組合曲面
選中這六個(gè)曲面并使用組合工具圖片進(jìn)行組合
7、鏡像并移動(dòng)輔助線
先使用鏡像工具圖片,得到如圖位置輔助圓
按住shift移動(dòng)該圓到如圖的位置
8、建立輔助線
使用多重直線工具圖片,建立兩條如圖的直線作為后續(xù)參考
9、分割曲線
使用分割邊緣工具圖片,分割曲面的邊緣
10、擠出曲面
第一步--使用擠出工具圖片將剛剛分割的曲線擠出至如圖位置
【兩邊否--實(shí)體否--刪除輸入物件否】
(打開(kāi)最近點(diǎn),可使擠出的曲面和輔助圓在同一平面)
第二步--擠出工具圖片將輔助圓擠出至參考線1所在平面
【兩邊否--實(shí)體否--刪除輸入物件否】
11、分割曲面
第一步--使用直線擠出工具圖片將參考線2擠出,如圖
第二步--使用分割工具圖片,將圓曲面分割,得到如下圖
第三步--使用抽離結(jié)構(gòu)線工具圖片,選取端點(diǎn)四等分點(diǎn)位置,抽離曲面的結(jié)構(gòu)線
第四步--使用修剪工具圖片,修剪后曲面如圖
12、銜接曲面
第一步--使用銜接曲面工具圖片,將曲面與圓銜接
【連續(xù)性--正切,維持另一端--正切,以最接近點(diǎn)銜接邊緣】
第二步--使用分割邊緣工具圖片,將上方曲面分割邊緣
第三步--使用銜接曲面工具圖片,將曲面與銜接,得到如下圖的曲面
【連續(xù)性--正切,維持另一端--正切,以最接近點(diǎn)銜接邊緣】
13、XNurbs 補(bǔ)面
第一步--使用分割邊緣工具圖片,將圖中邊緣分割
第二步--使用多重直線工具圖片畫(huà)出直線(綠色), 并使用直線擠出工具圖片擠出面
第三步--使用XNurbs工具補(bǔ)面
選取曲線1,曲線2,曲線3 ,曲線4--勾選相切,曲線0--勾選位置(**注意曲線選取曲面邊緣)
【勾選顯示預(yù)覽--符合精度要求--修剪生成的曲面,UV跟隨--自然】
【調(diào)節(jié)G0精確,G1精確,質(zhì)量控制,平整度】
14、鏡像
第一步--刪除選中的面
(輔助XNurbs補(bǔ)面的面,補(bǔ)完面刪掉該面)
第二步--使用銜接曲面工具圖片銜接下圖的三個(gè)面
第三步--使用鏡像工具圖片,鏡像后得到如下曲面
這樣整個(gè)產(chǎn)品大致外觀就初步成型了
軟件亮點(diǎn)
1、顯示預(yù)覽
2、符合精度要求
3、斑馬紋預(yù)覽
4、對(duì)所有約束應(yīng)用連續(xù)性
5、針對(duì)四邊面進(jìn)行優(yōu)化
6、修剪生成的曲面
- rhino插件
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更多 (10個(gè)) >>rhino插件大全 rhino中文名犀牛,這是一款功能全面的3D建模軟件,其廣泛應(yīng)用于三維動(dòng)畫(huà)制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究、以及機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域,是目前最為出色的建模工具之一。但想要用好rhino,就一定少不了rhino插件,因此這里小編就給大家?guī)?lái)了rhino插件大全,包括了lands design、maxwell render、xnurbs、clayoo、visualarq等等,這些都是rhino常用的插件,包含了渲染插件、補(bǔ)面工具、工程插件等等,滿(mǎn)足用戶(hù)的不同使用需求,如果你正在找rhino插件的話(huà),那你可以自行下載體驗(yàn)哦!
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