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穿越火線槍戰(zhàn)王者體驗服最新版是一款由騰訊自研推出的CF正版第一人稱射擊手游,該服務(wù)器也是對外開放的測試服務(wù)器,類似于其他游戲的體驗服。
任何重要的更新都會在體驗服上優(yōu)先進行,如新地圖開放、新道具、新模式等,可以滿足玩家各種嘗鮮需求。相信不少玩家都有玩過CF也就是我們的穿越火線了,而這款游戲的所有內(nèi)容都完美復(fù)刻cf端游,作為一款國民級競技手游,游戲完美傳承了PC端的品質(zhì)和玩法,不管是端游的角色、玩法還是地圖都可以在這款游戲中玩到。
游戲擁有著高清精致的畫面、真實逼真的槍械武器,而且還有著眾多細膩的場景和代入感極強的射擊音效,并且爆破模式、個人競技、團隊競技等經(jīng)典玩法也將悉數(shù)出現(xiàn),依舊是左手控制玩家移動,右手控制瞄準和射擊的操作方式,讓你能夠回到當(dāng)初那個熱血的時代。
另外,穿越火線槍戰(zhàn)王者游戲為了提高整體的可玩性,它還內(nèi)置了海量的槍械武器、服飾套裝,比如沙漠之鷹、尼泊爾軍刀、AWM、巴雷特、AK47、牡丹套裝、齊天套裝、火麒麟套裝等等,讓玩家在競技的同時還能欣賞角色帶給你的驚艷感,相信帶給你的感官體驗絕對是非常不錯的。
1、在體驗服開放的過程中,可以提前體驗最新的游戲內(nèi)容,同時將隨時進行版本更新及臨時停機。
2、體驗服測試以測試新增功能為最主要目的,所以帳號數(shù)量可能較為少(如果你不是CF VIP,可能輪不到你哦)
3、每個具有測試資格的帳號內(nèi)將擁有贈送CF點和GP…
體驗服顧名思義是可以體驗新版本每周免費200塊錢
體驗服相當(dāng)于試用版,可以提前體驗cf的新版本或者新地圖,當(dāng)然,里面的漏洞也非常多,開g的人也多;而正式服則是把正式的版本推出來,面向大眾,bug會少些。
體驗服是用來舉報bug的,每個下午都有100元cf點……其實這只不過是tx的騙人方法吧,過一會更新了,什么cf點都清0
一、是不是永久
不是永久資格。7月體驗服資格生效時間從7月體驗服開服持續(xù)到體驗服關(guān)服,資格無法繼承到下個版本測試期。
二、體驗服介紹
目前《CF手游體驗服》分為:體驗服和核心體驗服2個不同的服務(wù)器。
1、體驗服
體驗服在玩家群體中俗稱“白鼠服”、“萬人服”。每次正式服更新前,體驗服會開啟短時間的體驗測試。
通過問卷篩選、爆米花商店兌換、論壇活動抽取,招募約萬人發(fā)放資格??蛇M入體驗服體驗約7-14天,體驗服關(guān)服后,資格取消。
本頁面即為體驗服預(yù)約頁面,點擊上方[預(yù)約提醒],體驗服資格招募開啟時快爆會第一時間通知你。
2、核心體驗服
核心體驗服在玩家群體中俗稱“精英服”、“千人服”、“先鋒服”。
通過加入官方考核群,經(jīng)過考核后發(fā)放資格,招募約千人。
核心體驗服為長期測試服務(wù)器,每日需完成官方發(fā)布的任務(wù),否則會清除資格。
大家可以點擊下方鏈接進入【穿越火線手游體驗服】,點擊下圖的3個按鈕位置,即可參與體驗服資格招募活動。
一、好游快爆渠道資格申請
申請鏈接:https://www.onebiji.com/tools/cfsy/tyf/wap/
申請方式1:填寫問卷贏資格
申請方式2:論壇分享贏資格
申請方式3:爆米花商店兌換資格
溫馨提示:體驗服相關(guān)申請說明和常見問題解答,也可在【穿越火線手游體驗服】頁面查看哦!
二、taptap渠道資格申請
(1)點擊鏈接填寫問卷:https://wj.qq.com/s2/11108959/a1f2/,這個目前是12月份的問卷,后續(xù)開放將會刷新
(2)認真填寫問卷并提交,官方會通知獲得體驗服資格的玩家
1、【細節(jié)制勝,樹立標桿】
游戲的畫面經(jīng)過全新改良引擎打造,全面提升了畫質(zhì)。角色和槍械更加精細,特效也更加爆炸。
2、【公平競技,趣味養(yǎng)成】
游戲最大程度的保留了公平競技性,沒有強制的付費體系和乏味的養(yǎng)成制度,力求帶給玩家最直接的射擊體驗。
3、【經(jīng)典競技,熱血對抗】
豐富的PVP模式讓你百玩不膩:團競、爆破、生化、個競加上獨創(chuàng)的陣地模式,突破玩法模式的單一性,讓你在與其他玩家對抗的過程中體驗多重樂趣和更多精彩。
4、【劇情戰(zhàn)役,組隊闖關(guān)】
劇情闖關(guān)模式以穿越火線PC端的世界觀為背景,講述了近未來世界人類與*惡的Blitz生化怪獸之間的殘酷戰(zhàn)爭。
5、【繼承原作,延續(xù)經(jīng)典】
從世界觀、玩法模式、操作規(guī)則等多個方面完美繼承端游原作精髓,依舊是保衛(wèi)者和潛伏者的斗爭貫穿始終。
一、靈敏度設(shè)置
靈敏度設(shè)置因人而異,就算是用職業(yè)選手的參數(shù),也有很大概率不適應(yīng)。
所以建議各位玩家們自己摸索出一套適合自己的靈敏度參數(shù)。
二、靈敏度推薦
由于每一位玩家靈敏度的需求不同,因此玩家可根據(jù)推薦的靈敏度做適當(dāng)?shù)恼{(diào)整
1、陀螺儀靈敏度設(shè)置9,槍械開火靈敏度59,準星靈敏度59,狙擊槍開鏡靈敏度59,刀戰(zhàn)靈敏度1。
2、陀螺儀靈敏度80,槍械開火靈敏度40,準星靈敏度58,狙擊鏡靈敏度45,刀戰(zhàn)靈敏度1。
3、陀螺儀靈敏度1,開火靈敏度50,槍械準星靈敏度,60,狙擊槍開鏡靈敏度45,刀戰(zhàn)靈敏度1。
4、靈敏度的改變對步槍影響小,但是對于玩狙的人來說,細微的變化都能感覺出來。
5、鏡頭80開火80狙0(陀狙)陀螺儀x280y140狙70,槍皇晉級。轉(zhuǎn)向105,開火95~100,狙擊一倍125,二倍沒調(diào)用的少,投擲也沒調(diào)。
1、每日任務(wù)45,每日爆頭10,每日特殊任務(wù)7=每天保底62鉆石
2、道聚城每周末,星期六簽到5鉆石,星期日簽到10鉆石=每周保底15鉆石(可到指定時間再領(lǐng)?。?
3、企鵝電競活動任務(wù)(活動中心內(nèi))每天觀看10分鐘CF直播,第二天10鉆石,第五天20鉆石=每周保底30鉆石(任務(wù)必須連續(xù)完成,最晚星期二開始)
4、掌上穿越火線每周領(lǐng)取10鉆石(活動界面,基本每周都有的)
5、掌上穿越火線每月花400積分換100鉆石(每天隨便做下紅框任務(wù),一個月600積分)
總結(jié):假設(shè)1個月30天,4個星期
任務(wù)1:一個月1860鉆石
任務(wù)2:一個月60鉆石
任務(wù)3:一個月120鉆石
任務(wù)4:一個月40鉆石
任務(wù)5:一個月100鉆石
每月保底所得:2180鉆石
如果加上一些亂七八糟的活動一個月不氪金應(yīng)該可以到2500鉆石吧。
穿越火線槍戰(zhàn)王者游戲中,團隊?wèi)?zhàn)除了過硬的個人槍法之外,團隊之間的配合還是非常必要的,說到團隊之間的配合,除了卡點的相互照應(yīng)之外,各進攻路線的配合也是十分重要的。
【點位解析】
點位一
在團隊模式中,狙擊手可以說是一個狠角色,除了遠程協(xié)助隊友進攻之外,還可以遠程觀察敵人動向,因此游戲中我們需要優(yōu)先干掉狙擊手。狙擊手的弊端比較明顯——開鏡視野較小,近距離作戰(zhàn)比較無力,而我們就要盡量抓住這點。圖中所示點位就是沙漠TD的狙擊手常在位置,使用狙擊槍的話,可以直接在己方對應(yīng)位置和敵人對狙。至于使用步槍的話,直接使用點射和狙擊槍對狙是不理智的,特別是在個人槍法不犀利的情況下,此時可以直接繞到敵人側(cè)身干掉敵人,當(dāng)然直線繞側(cè)身是非常困難的,我們可以利用二樓的高臺。
點位二
地圖的中心永遠是戰(zhàn)火不斷,也是敵我雙方必爭的點位之一。關(guān)于此位置可以說是防守、轉(zhuǎn)點的樞紐,防守的時候除了利用正面的石墩之外,還可以利用四周的拐角視野盲區(qū),卡住點位,遏制住敵人。而轉(zhuǎn)點則是更多的偏向于支援隊友,可能一側(cè)的隊友被敵人壓著打,此時我們可以從另一側(cè)打敵人的后背,減少友軍的正面壓力,也可以很好的形成夾擊的陣勢。需要注意的是,轉(zhuǎn)點時要注意所在位置的敵人分布,以免轉(zhuǎn)點時被打后背。
點位三
當(dāng)我們將敵人壓制住的時候,只有很少的玩家知道適可而止,更多的玩家都會選擇直接沖敵方復(fù)活點,此時敵人的復(fù)活時間就會發(fā)揮作用。當(dāng)然適可而止也并不是讓大家退回己方復(fù)活點防守,壓制住敵人的時候,我們大可以卡住圖中的位置,等待敵人的復(fù)仇。利用矮墻的優(yōu)勢,卡爆頭線,絕對讓敵人有來無回。同時需要注意的就是另一側(cè),一旦另一側(cè)失守,就要小心繞后的敵人了。
【實戰(zhàn)技巧】
團隊?wèi)?zhàn)除了被動的防守之外,主動進攻也是非常不錯的策略,只要進攻時團隊之間懂得配合,就可以獲得壓倒性的優(yōu)勢。
左側(cè)進攻
當(dāng)團隊?wèi)?zhàn)選擇主動進攻的時候,我們就需要注意地圖中的每個點位,每移動一步都需要搜點。因為一味的往前沖很容漏掉蹲點的敵人。如圖,選擇從左側(cè)進攻時,先要注意一層的敵人,因為大多數(shù)敵人都會選擇短平快的通道。之后就需要小心二層通道了,一般打此位置可以在轉(zhuǎn)角位置提前拉槍掃出去。然后看隊友狀況,如果右側(cè)的隊友打的吃力就可以在中房轉(zhuǎn)點支援右側(cè)隊友。
右側(cè)進攻
右側(cè)進攻,對槍法要求較高,因此這一側(cè)的掩體較少。如果對自己的槍法不夠自信,可以考慮步步為營的策略,首先利用右側(cè)的高橋清理掉通道位置的敵人,之后可以卡住中房,等待敵人的支援,如果沒有出現(xiàn)敵人,可以考慮卡住敵人的高橋,阻擊敵人。當(dāng)然右側(cè)副道也是個非常不錯的位置,在此位置使用霰彈槍會有不小的收獲。
【結(jié)束語】
以上就是團隊?wèi)?zhàn)——沙漠TD的玩法技巧,希望大家喜歡。
1、首先在新版大廳這里,點擊上方的個人倉庫。
2、然后找到需要覺醒的王者武器,例如這把王者之心,在其右下角有個激活特殊屬性,接著點擊。
3、進入后在點擊特殊屬性激活,這樣就能覺醒了。注意覺醒是有條件的,首先就需要90顆王者之石,如果有相應(yīng)的英雄級武器做材料的話,可以抵扣33%,只需要60顆。
步槍:有M4A1、AK、QBZ95等槍械,不同的槍械所產(chǎn)生的攻擊力和穿透物體的威力不同。
霰彈槍:在近距離可以一槍致命,能同時打出多發(fā)子彈,在近距離時威力和狙擊槍一樣大。
沖鋒槍:很高的射速以及換彈速度,部分槍攻擊敵人時會產(chǎn)生影響敵人移動的效果。
狙擊槍:有AWM、巴雷特、輕狙等,通過右鍵可在高倍率瞄鏡和機械準星間自由切換,巴雷特狙擊槍在游戲中攻擊是最大的。
機槍:只能使用掃射模式,部分槍還有特色屬性,例如M240B-蒼雷在挑戰(zhàn)模式中,一段時間后能量條充滿,右鍵可發(fā)出強大的榴彈。
手槍:手槍有單發(fā)也有連發(fā),還有雙槍的手槍,
投擲武器:投擲武器分為手雷,煙霧彈,閃光彈,手雷可以對一定范圍內(nèi)造成較高的傷害,閃光彈無實際殺傷力,利用高頻率聲音和閃光讓敵人暫時失去聽覺和視覺,煙霧彈扔到地面后會產(chǎn)生煙霧,阻礙敵人的視野。
近戰(zhàn)武器:大多數(shù)時候指冷兵器,包括棍棒、撬棍、鐵錘、刀等,也有現(xiàn)代物品,如手套,扳手等,攻擊方式分為輕擊和重擊。
常規(guī)護具
防彈頭盔:頭部是身體上最重要的部位之一,失去了頭部的保護很容易陷入危險,頭盔會盡可能的確保安全。裝備防彈頭盔后,玩家在滿血狀態(tài)下被爆頭不會立即死亡。
防彈衣服:防彈衣可以提供針對不同的傷害提供不同的防護。
煙霧頭:裝備煙霧頭后能使玩家清晰的看清敵人在煙霧中的位置,而且煙霧頭和防彈頭盔沒有沖突,可以兩件裝備一起裝備。
閃光護目鏡:能夠在一定程度上抵御的閃光彈效果,減少對玩家視覺上的影響。
飾品裝備:每個角色的拇指和食指可以單獨裝備一個戒指,玩家可以使用“飾品重鑄書”來重鑄飾品的主屬性。重鑄成功之后將在以下效果隨機一種屬性供玩家來選擇,玩家可以選擇保留飾品的原屬性,也可以選擇重鑄出來的新屬性。
自從職業(yè)排位開放投擲后,燃燒瓶的重要性愈發(fā)重要,在某些關(guān)鍵時刻可以改變對局的輸贏,而屏幕前的各位CFer,你真的會用這顆看似無用實則關(guān)鍵的投擲道具嗎?今天來給大家分享幾個爆破模式中職業(yè)選手都在使用的非常規(guī)燃燒瓶投擲點位,廢話不多說,火速發(fā)車。
【港口-槍神位火】
今天介紹的第一個點位是港口-潛伏者中路轉(zhuǎn)攻A大的一個點位。在潛伏者攻下中路A2樓確認A大沒人后,可以使用該點位投擲燃燒瓶輔助隊友攻打A包點。此處投擲燃燒瓶準星對準4個鐵柵欄中間偏左,跳起后拋物線向右偏移時即可投擲。
該投擲點位可以有效阻攔從中橋回防A包點或者在此處蹲守的敵人,為A大方向的隊友提供側(cè)身掩護,當(dāng)然如果想封掉中橋B方向的狙擊手,投擲煙霧彈也會有很不錯的效果,以下為保衛(wèi)者視角展示:
【供電所-B門入口火】
第二個點位則是供電所-保衛(wèi)者的B門入口火,也稱蠻蠻位火。該點位非常適合潛伏者已經(jīng)攻到B門口處但是保衛(wèi)者處于劣勢時的回防點位。在拱門左側(cè)蹲下準星與從下至上第二排磚塊平行,瞄準石墻邊緣,當(dāng)拋物線轉(zhuǎn)角向右且為直線的時候即可投擲。
該投擲點位可以阻擋潛伏者抱團強出B門,讓架拱門的狙擊手以及埋伏在木箱旁的潛伏者回退,為前來回防的隊友或中路/A通繞后的隊友拖延時間,以下為潛伏者視角展示:
【衛(wèi)星基地-內(nèi)艙門后火】
最后一個點位則是在衛(wèi)星基地-潛伏者攻打B通時的一個內(nèi)艙門后火。該點位在潛伏者排點時可以起到非常有用的幫助。當(dāng)我們來到內(nèi)艙大窗前的第一根石柱時,準星瞄準大窗下框靠右,當(dāng)拋物線轉(zhuǎn)角向左且為直線時即可投擲。
該投擲點位可以有效排查內(nèi)艙門后的敵人,當(dāng)然準星如果向內(nèi)側(cè)偏移的話也是可以將燃燒瓶投擲在小房間內(nèi)側(cè)的,具體應(yīng)用可以結(jié)合當(dāng)局實況進行微調(diào),以下為保衛(wèi)者視角展示:
團隊?wèi)?zhàn)巷戰(zhàn)地圖注重團隊隊友的配合和對地圖各戰(zhàn)術(shù)要點的精準把握。今天,就給大家全面的分析一下巷戰(zhàn)地圖。
【地圖概要】
巷戰(zhàn)地圖是一副全對稱的田字型地圖,這樣的地圖對于保衛(wèi)者和潛伏者都很公平,幾乎雙方都有完全對等的攻擊點和防守點。開局后對戰(zhàn)雙方會處在同一個起點上,在團隊?wèi)?zhàn)巷戰(zhàn)中能完勝的團隊,肯定是整體戰(zhàn)術(shù)配合比較好的團隊,而且能對整幅地圖的各戰(zhàn)術(shù)要點做到胸有成竹。
【戰(zhàn)前準備】
巷戰(zhàn)地圖充滿了各種障礙箱體,并且在復(fù)活點就能看到對方的底線,所以本圖中最為考驗對戰(zhàn)雙方遭遇時的應(yīng)對對戰(zhàn)能力。在槍械的準備上,因為有明顯的底部狙擊位,所以對狙就成為雙方最常見的作戰(zhàn)方式,高性能的狙擊槍就成為必不可少的武器,比如AWM系列槍械;雙方在這種短小的地圖中近距離的遭遇戰(zhàn)成為最主流的戰(zhàn)斗方式,所以高性能大彈夾靈活力強的突擊步槍也成為大多數(shù)玩家的首先槍械,比如AK系列槍械。在作戰(zhàn)天賦上,建議大家首先選瞄準和推膛天賦,可以讓玩家們擁有更高的射擊準確性;其次,選用穿甲彈天賦,能讓玩友們提升武器對墻體和箱體的子彈穿透能力。
【小隊策略】
巷戰(zhàn)地圖的進攻(防御)有三條線,并且雙方團戰(zhàn)的隊員在犧牲后可以很快在復(fù)活區(qū)復(fù)活,所以進攻方最多能攻至中線偏下的位置,而且比較長的戰(zhàn)線也給防御方提供了很大的突襲空間。首先,將三條攻擊路線細分為主攻和次攻路線,并將地圖中部作為攻擊和防御的重點區(qū)域;其次,將團體劃分為若干戰(zhàn)術(shù)小隊,主攻方向要放置2-3支小隊,次攻方向放置1支小隊,防御路線上放置半支以上小隊,最底線的對狙位要至少安排3-4位狙擊手。每支小隊要保持2-3人;最后,各個小隊在行進的時候還要相互配合,最好能平行推進以免孤軍深入。
【戰(zhàn)術(shù)點位】
對狙位置處于地圖的最兩邊:
狙擊戰(zhàn)在巷戰(zhàn)地圖中獨攬半壁江山,狙擊是巷戰(zhàn)中最主要的威懾和滅敵力量。狙擊線位處于地圖的最兩邊,雙方各有最有利的狙擊位3個,均處于三條進攻路線的底端。這三個點位各有特點,有的視野開闊,能完全封鎖對方進攻小隊的進攻路線,比如1和2通道的狙擊位置;有的雖然視線不是很開闊,但能利用障礙物卡位,比如可以利用3通道的大門來卡位。
戰(zhàn)場上眾多的障礙物:
在巷戰(zhàn)地圖中,隨處可見散落的障礙箱和斷墻體,這些障礙物可以為進攻方提供最佳的隱蔽地點,也可以為防御方提供最佳的陰人地點,每一處障礙物都成為攻守雙方反復(fù)爭奪的地點。并且巷戰(zhàn)地圖充分的考慮了攻防雙方的地圖平衡性,一方擁有一個容易進攻的障礙物做依托,另一方就有一處可以用作防御的障礙物讓對手難已攻克。比如在中路橋下的障礙物便是這樣設(shè)置的。所以大家要多多研究每一個障礙物,要明白它們在進攻和防御中如何運用。
【結(jié)束語】
巷戰(zhàn)地圖優(yōu)越的平衡性,讓喜歡PVP的玩友都很喜歡,畢竟完全考慮平衡性而又完全不同的地圖并不常見!
1、未成年人能參加體驗服測試嗎?
能,但僅限于周五至周日和法定節(jié)假日20:00至21:00進入游戲體驗。
2、以前有體驗服永久資格可以直接玩體驗服嗎?
不,官方已取消體驗服永久資格,每次都需要玩家重新申請。
3、為什么體驗服不能安裝?
需要預(yù)留6G以上的存儲空間,如果不是內(nèi)存問題,如果卡在準備安裝界面等待一段時間,如果有未知頁面,這是手機系統(tǒng)準備安裝應(yīng)用的檢測過程,等待系統(tǒng)自動檢測分析可以正常進入安裝過程。
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