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蘇打地牢2蘋果版是一款集冒險、戰(zhàn)斗、合作、社交等元素于一身的手機游戲,英文名又叫Soda Dungeon 2,游戲依然秉持著經(jīng)典的像素風(fēng)格,同時采用了經(jīng)典的橫版平臺設(shè)計,為玩家呈現(xiàn)了一個原汁原味的像素冒險世界。值得一提的是,作為同名PC游戲為基礎(chǔ)移植而來的手游,蘇打地牢2不僅完美地繼承了端游的劇情和核心玩法,還在原有的基礎(chǔ)上增加了更多的任務(wù)、關(guān)卡以及故事劇情,為玩家?guī)砹巳碌拿半U體驗。
在游戲中,玩家需要扮演主角在地牢中探險、戰(zhàn)斗,解救被囚禁的公主,通過操控主角進(jìn)行戰(zhàn)斗和探險,主角具備多種技能和武器,能夠進(jìn)行近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊,還能解鎖更強力的技能和裝備,與此同時,玩家還可以搜集和合成各種物品,提升主角的能力和屬性,游戲中的敵人也非常豐富多樣,有小怪物、大怪獸以及強大的Boss等待玩家的挑戰(zhàn)。
蘇打地牢2還支持多人在線合作模式,玩家可以與好友一同進(jìn)行冒險,合作模式中,玩家可以相互配合、互相幫助,更加容易戰(zhàn)勝強敵,體驗到更多的合作樂趣。另外,游戲還加入了社交元素,玩家可以與其他玩家進(jìn)行互動和交流,分享游戲的心得和經(jīng)驗,感興趣的小伙伴可千萬不要錯過了。
1、自定義AI模式
愚蠢的NPC盟友病了?我們也是。使用Soda Script為您的聚會創(chuàng)建自定義行為!即使您沒有看著他們的肩膀,他們也正在做您想要的事情。
2、Craft Gear
為您雇用的冒險者制作新的裝甲和武器。在黑暗之王的城堡深處發(fā)現(xiàn)稀有材料,制作所有新物品。
3、在AFK中玩
在Soda Dungeon以外生活嗎?沒問題。在您外出時賺取戰(zhàn)斗積分,當(dāng)您回來時可將其兌換為戰(zhàn)利品。即使您不玩游戲,您也正在收集資源!
4、建立您的基地
這次最好的聚會要比一次小酒館花費更多。建立鐵匠鋪,巫師商店,競技場等,以釋放您的聚會的真正潛力。
1、打開蘇打地牢2官方最新版,進(jìn)入游戲界面,可看到當(dāng)前為英文界面,選擇左下角【EN】選項,
2、進(jìn)入語言選擇界面,選擇【簡體中文】選項,
3、如圖,已經(jīng)成功設(shè)置為中文界面,選擇【開始】就可以進(jìn)入游戲了。
一、跟著流程走
在戰(zhàn)斗中點擊右下角的齒輪,里面有三個選項:音量、自動戰(zhàn)斗、自動裝備
將自動戰(zhàn)斗選項調(diào)成“ON”,自動裝備調(diào)成“ALWAYS”
二、升級酒館
酒吧老板里有三個選項,第一個是升級酒館,第二個是購買蘇打酒,第三個是VIP增值服務(wù),這個前期無視
先升級第一排的兩個“stools”和“TABLES”還有第三行第一個的“BEDS”,睡一宿就會刷新出新的伙伴,前兩個可以讓你有更多的伙伴以供招募,盡快搞齊5人隊。
三、購買蘇打酒
湊齊5人隊之后,就可以去買蘇打酒招募更強伙伴了,更強伙伴招募有兩個條件,蘇打酒和聲望reputation,循序漸進(jìn)來,在酒館界面點擊右上角的“?”可以查看所有伙伴的招募條件,一步步努力吧。
四、伙伴招募
錢越賺越快的,所以不要被一開始的幾十K的資金嚇到,盡快招募出牧師“healer”,就是通關(guān)關(guān)鍵。
五、裝備選擇
前期有鐵匠可以買賣裝備,不過沒啥必要,時間就是金錢,死了一波立馬招募起來繼續(xù)干,出高級兵才是王道。前期都是硬上就是干的單位,選擇自動裝備就好了。
六、巫師跳關(guān)
酒館升級里有個選項是“wizzard”,可以出現(xiàn)一個巫師,他可以讓你跳關(guān),這個也是要有的,要不然每次都從第一關(guān)打,太浪費時間了。
七、幾個小提示可以讓你事半功倍
1、沒有招募出騎士knight前不要選擇岔路門,八成是陷阱,
2、牧師放在第一位,
3、牧師自動戰(zhàn)斗時,當(dāng)單位生命低于40%才會治療,所以盡可能提升血量,
4、前期一堆法師通關(guān)會更快。
1、每個次元通關(guān)以后的遺物的選擇(按照順序):攻擊,HP,魔法,HP回復(fù),精華(趕緊把這個升滿,越快越好),物攻/魔攻提升(看你用物攻流還是魔攻流),剩下的一些比較煩人的次元的BOSS,
2、第六次元的BOSS:開局先放旋風(fēng)把隊伍全部翻過去,之后她會一直攻擊左邊,如果左邊沒人了才會攻擊右邊。左邊帶上護士—直治療,然后右邊輸,
3、第八次元的BOSS: HP要夠高,如果BOSS一直回血,可以利用毒和燃燒,這兩個都會造成很大的傷害,雖然要看運氣但不是完全免疫,
4、第九次元的BOSS:先打燒烤架(燒烤架免疫狀態(tài)),然后打主體,否則會回血。至少帶兩個護士保證隊員能存活全場攻擊
5、第十次元的BOSS:其實還沒有第八次元和第九次元的難,第一形態(tài)直接帶涂鴉(懶得刷的話用銅手環(huán)也可以,不過要看運氣,最保險還是涂鴉;不過我個人通關(guān)的時候甚至沒用涂鴉,也要感謝運氣好),第二形態(tài)的時候HP足夠能撐過全屏攻擊就行,另外保證兩邊至少有一個護士,如果唯一的護士被電了就很難存活了
6、主線里面因為沒有特別厲害的武器,群體攻擊也只有魔法,一般的推圖可以用黑暗法師,女獵人沒什么用(因為沒法完全防傳送門,1代的騎士雖然沒有很高的傷害但是可以完全防壞的傳送門,而且初代出全恢復(fù)幾率挺高的,2里面還有個礦洞,會浪費時間和MP),不用帶。在打次元BOSS的時候護士至少要帶兩個,然后是單體輸出主力,最常用的還是木匠。
1、蘇打地牢2隱藏角色的名字是dinner boy。
2、開自動裝備和自動攻擊用“床”刷新是不會出dinner boy的,只要關(guān)掉自動攻擊和自動裝備,就會在餐桌上出dinnerboy?;旧厦克⒁淮尉蜁?~2個。
蘇打狂人(Soda Junkie)
初始無技能且無法防御,25級的時候技能“打嗝”,翻轉(zhuǎn)單體敵人以后造成傷害,概率中毒,除了刷成就用途不是非常大。
木匠(Carpenter)
初始技能“釘住”,對單體造成2倍傷害(但是沒有背后攻擊和暴擊的加成),第六次元以后有個任務(wù)可以變成4倍。25級技能“打磨”增加暴擊率,但是不如直接用釘住方便,是物攻組的主力。
礦工(Miner)
刷礦石用的,不是推圖或者是戰(zhàn)斗用的。
護士(Nurse)
隊伍的治療品,和1代不一樣,急救不能治療自己,但是有“生物危害”可以用來毒敵人(而目和1代不一樣,這作里面毒的傷害沒有上限,一代里面毒和火的傷害都是上限500),25級以后的小組之后
可以治療自己。并且她不能直接治狀態(tài)。
神秘(Mystic)
初始技能“折磨”,群體傷害,25級以后的技能“充能”是前中期自動推圖的關(guān)鍵,并月升級以后自己恢復(fù)SP的能力就很強。
小偷(Thief)
初始技能只能愉錢和道具,25級以后的“洗劫”可以偷精華,基本上放一個在隊伍里面就可以加倍精華收入。
女獵人(Huntress)
主要是減少遇到壞精靈的概率(但是還是有,所以最好還是不要依賴這個),標(biāo)記的技能打BOSS有些用,靈魂契約委傷害非常慢,目前屬于沒什么用的角色之一。
黑暗法師(Darkmage)
群攻能力不錯,但是沒混亂和necroblast總體不如一代好用。前期推圖還算可以。
劍圣(Blademaster)
用一次技能就不能行動,而且沒法用盾牌,也是目前沒什么用的角色。
隱藏角色
主線十個次元里面通關(guān)以后解鎖的角色,能搶先行動,甚至能在清潔工前面行動。屬性看起來比較弱,但是是武士的次元里面非常重要的角色。
v1.2.2版本
可以制作三種新的寶石:鈾、鉑、銅。
七顆新的傳奇/神話寶石現(xiàn)在將落在原始土地上。
新的奇特之處:寶藏垃圾桶。
修復(fù)了一些小錯誤并減少了內(nèi)存使用,以提高崩潰率。
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