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合金彈頭集結(jié)是基于經(jīng)典街機(jī)游戲合金彈頭而開(kāi)發(fā)的一款H5類(lèi)型手游,并是獲得SNK正版授權(quán)的手游,可更好的帶玩家們重溫經(jīng)典角色、場(chǎng)景、畫(huà)風(fēng)等元素。雖然將經(jīng)典橫版射擊游戲被做成了一個(gè)H5類(lèi)型的手游,都是這依然不會(huì)影響該游戲的質(zhì)量!因?yàn)橐环矫孢€是復(fù)刻了保留了原作的boss戰(zhàn),也能讓玩家能體驗(yàn)到挑戰(zhàn)boss的刺激,另一方面還很好的結(jié)合了放置類(lèi)游戲的玩法,就可以很好的讓玩家搜集養(yǎng)成到原作中多種多樣的兵種、坦克和怪物,十分有趣。合金彈頭集結(jié)還可以更好的滿(mǎn)足玩家們?cè)谒槠瘯r(shí)間的愉快玩耍,更好的填充著玩家們的時(shí)間,同時(shí)這樣在保證還原原作的像素風(fēng)格的就能更好的保留著大家對(duì)經(jīng)典的熱愛(ài),歡迎有興趣的玩家們免費(fèi)下載暢玩。
【放心放置,專(zhuān)注樂(lè)趣】
好玩不累,游戲采用了放置的玩法,基礎(chǔ)資源都能通過(guò)掛機(jī)產(chǎn)出,玩家只需要點(diǎn)擊領(lǐng)取就可以提升角色登記,獲取各種資源,最大限度解放玩家世界,讓玩家能夠利用碎片時(shí)間體驗(yàn)更多的游戲樂(lè)趣。
【即時(shí)戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)boss】
即時(shí)戰(zhàn)斗與自動(dòng)掛機(jī)的結(jié)合,你想要的體驗(yàn)這里都有。并且游戲提供經(jīng)典《合金彈頭》玩法,可以通過(guò)左端的虛擬搖桿控制角色移動(dòng),右側(cè)按鈕控制角色射擊和跳躍,體驗(yàn)原汁原味的經(jīng)典街機(jī)boss戰(zhàn)。
【自由收集,打造最強(qiáng)】
在游戲中,玩家可以搜集和養(yǎng)成各式各樣的伙伴,既可以選擇原作的中的主角,也可以收集叛軍首領(lǐng)莫頓、艾倫、火星人——從1代到7代的登場(chǎng)人物玩家均可收入麾下。
玩家達(dá)到30級(jí)以后會(huì)開(kāi)啟伙伴試煉功能,伙伴試煉是獲得金幣和挑戰(zhàn)積分的重要途徑,所以伙伴試煉是每天必須要玩的活動(dòng)。玩法規(guī)則:1、共有15名敵人,5個(gè)寶箱
2、玩家每擊敗3名敵人就可以開(kāi)啟一個(gè)寶箱。
3、每次戰(zhàn)斗過(guò)后,玩家的血量將會(huì)被保留,下次戰(zhàn)斗中該血量會(huì)被繼承。
4、每天0點(diǎn)有1次重置的機(jī)會(huì),所有關(guān)卡刷新為未通關(guān)狀態(tài),伙伴則恢復(fù)滿(mǎn)血狀態(tài)
5、玩家每天可以派出一名伙伴進(jìn)行支援,當(dāng)有其他玩家使用你的支援時(shí),你會(huì)獲得友情點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。
6、玩家每天可以雇傭3名好友助戰(zhàn)伙伴,但是不能同時(shí)上場(chǎng)。
7、僅可借用戰(zhàn)斗力低于己方最高 戰(zhàn)斗力伙伴15%的伙伴。
每擊敗三名敵人就可以獲得一個(gè)寶箱獎(jiǎng)勵(lì)
每次戰(zhàn)斗過(guò)后,己方伙伴陣容的生命值會(huì)被保留,所以保證主力伙伴血線(xiàn)是取勝關(guān)鍵!
遇到困難的關(guān)卡也可以選擇好友助陣,雇傭好友的強(qiáng)力伙伴,抱大腿也是勝利的手段之一!
玩法建議:
因?yàn)橥婕颐看翁魬?zhàn)之后血量都會(huì)被保留所以一定要時(shí)刻注意主力陣容的伙伴血線(xiàn),免得前期戰(zhàn)斗將伙伴血線(xiàn)降低,導(dǎo)致打不過(guò)后期的敵人從而獲得的獎(jiǎng)勵(lì)降低。建議玩家一定要帶奶媽來(lái)保證主力陣容的血線(xiàn)。在選取好友的伙伴援助方面建議玩家選取2奶媽+1輸出,在卡點(diǎn)前選擇奶媽將自己陣容的血量補(bǔ)滿(mǎn),卡點(diǎn)的時(shí)候選擇高輸出渡過(guò)難關(guān)。
推薦陣容:
克拉克+執(zhí)政官+先行者+復(fù)仇者+播種者
武器攻擊力/描述。下面依次為名稱(chēng)、載彈量、攻擊力/分?jǐn)?shù)、描述。
手槍——Handgun:
無(wú)限發(fā),1/100分、最原始的武器,撈分最好。胖子狀態(tài)體積變大。
小刀/軍斧/警棍——Knife/Axe/Tonfar:
近身發(fā)動(dòng),只對(duì)非機(jī)械單位有效,3/500分、比手槍更好的撈分武器。
手榴彈——Grenade:
初始值10發(fā),10/100分,煙霧2次/0.1/100分每次,且只對(duì)非機(jī)械單位有效。
石頭(手雷變種)——Stone:
+10手雷數(shù),10/100分、但是它沒(méi)有煙霧傷害,但是彈的比較遠(yuǎn),碰到目標(biāo)就沒(méi)了。胖子狀態(tài)增大。x系列的火車(chē)關(guān)卡的車(chē)頭煤箱可獲得第三代未知,金手指可呼出。
燃燒瓶——Firebomb:
+10手雷數(shù),約2-4/200分(延燒),約5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特點(diǎn)是對(duì)付大范圍敵人有效。當(dāng)它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有類(lèi)似煙霧的擴(kuò)散傷害。胖子狀態(tài)增大。3代正常流程未出現(xiàn),金手指可呼出。
C槍(對(duì)敵跟蹤彈)——Enemy-chaser:
40發(fā),3/100分,煙霧1次/1/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效,分?jǐn)?shù)100分。能自動(dòng)追尋目標(biāo)攻擊,無(wú)目標(biāo)的時(shí)候變得不太聽(tīng)話(huà)。胖子狀態(tài)變大。
D槍(彈球炸彈)——Dropshot:
30發(fā),3/100分、煙霧0.1/100分,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子狀態(tài)變大。
F槍(火焰)——Flameshot:
30發(fā),傷害最大可達(dá)到25,分?jǐn)?shù)可達(dá)1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成傷害。大F攻擊范圍增大。胖子狀態(tài)變成直線(xiàn)噴射。
G槍(超級(jí)榴彈)——Super-Grenade:
20發(fā),10/100分、煙霧5/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效。威力強(qiáng)大的榴彈炮,射速很快。胖子狀態(tài)體積加大。
H槍(連續(xù)射擊機(jī)槍):Heavy Machinegun:
200發(fā),1/100分、射速極快,和手槍一起成為撈分工具,特點(diǎn)是能360度全屏幕掃射。大H子彈體積增大。胖子狀態(tài)效果改變。
I槍(鋼鐵蜥蜴)——Iron Lizards:
30發(fā),3/100分、煙霧三次/1/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效,前兩次煙霧范圍小,第三次煙霧范圍大。能沿著地表前沖攻擊敵人,對(duì)空不是很好。胖子狀態(tài)改為自走模式(威力加大),可停止(非人為)。
L槍(激光炮)——Lasergun:
200發(fā),一次4發(fā),每4發(fā)500傷害1000分。利用點(diǎn)射能賺取更多的分?jǐn)?shù)。L槍的威力不可小視。大L子彈體積增大。胖子狀態(tài)效果變化。
R槍(半跟蹤導(dǎo)彈)——Rocket Launcher:
30發(fā),3/100分、 煙霧三次/1/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效,前兩次煙霧范圍小,第三次煙霧范圍大。能大范圍“殺傷”敵人,而且不用過(guò)于在乎瞄準(zhǔn),因?yàn)樵诎l(fā)射過(guò)程中可以自己向敵人偏斜,偏斜角度可超過(guò)30度。大R子彈體積增大。胖子狀態(tài)加大+追蹤(但是不靈活)。
S槍(霰彈槍)——Shotgun:
30發(fā),20/100分、威力大射程短,能穿破障礙。大S子彈體積增大,載彈量減半。胖子狀態(tài)噴的多,有閃光效果。
人造尋敵衛(wèi)星——Mobile Satellite:
200發(fā),1次3發(fā),1/100分,能自動(dòng)跟著你攻擊敵人,前提是你開(kāi)槍它才開(kāi)槍?zhuān)歉櫟摹T诎l(fā)完之后墜毀,墜毀時(shí)被砸中的敵單位會(huì)受到1點(diǎn)傷害。
人造雷云——Thunder Cloud:
30發(fā),3/100分。也是跟著主角的小家伙,開(kāi)槍就會(huì)劈出一道閃電(若命中人形單位則會(huì)被電擊硬直),垂直下打(攻擊時(shí)不能移動(dòng),靜止時(shí)自動(dòng)飛到敵人的上空)。
加農(nóng)炮——Cannon:
初始值10發(fā),20/100分、煙霧5/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效。平拋出來(lái)的炮彈,射程有限。
穿甲彈——A.P.(Armor Piercing):
炮彈數(shù)+10,20/100分,煙霧5/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效。炮彈直線(xiàn)飛過(guò),射程可達(dá)全屏。
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