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格蕾特的小屋是一款畫風格調(diào)偏黑暗的策略塔防游戲,該游戲的玩法同植物大戰(zhàn)僵尸相類似,在面對黑暗中火球的靠近時,玩家需要通過放置“玩具”來抵御怪物的侵襲,由于每種玩具上陣所需的能量不同,因此玩家需要合理安排玩具上陣才能成功抵御黑暗中的怪物。相比于植物大戰(zhàn)僵尸,這款游戲不僅在畫面上給人以新奇,在豐富的玩法上也比植物大戰(zhàn)僵尸更有樂趣,玩家可依據(jù)不同玩具的屬性在訓練室里進行不同程度的屬性內(nèi)容訓練,增加耐力,提升智力,從而提升玩玩具在戰(zhàn)斗方面的整體戰(zhàn)斗力。
除了戰(zhàn)斗中的策略外,格蕾特的小屋對戰(zhàn)斗單位的培養(yǎng)策略也是能否贏得戰(zhàn)斗的重要因素,利用個性改造間,提升每種戰(zhàn)斗單位的星級可以提供不錯的戰(zhàn)斗力,而且在不同系統(tǒng)下的科技樹能夠為你提供更多加強功能,其次,沒完成一次關卡挑戰(zhàn),玩家便會得到一定數(shù)量的天賦點,自由分配天賦,可以增加本喵的戰(zhàn)斗力哦,喜歡的朋友就來下載體驗吧!
“我叫格蕾特,不知道為什么會在這里醒來,眼前空無一物,只有我的貓在這里,前面忽然出現(xiàn)一絲火光,那些火光慢慢靠近,居然是跳動著的火球向沖了過來!
而此時我的貓?zhí)撊醯陌l(fā)出低吼,雖然不明白為什么它看起來很虛弱,但是它似乎不想讓那些火球靠近它…還有這奇怪的空間是怎么回事,我為什么會在這里,我的…我想不起來,我什么都想不起來,這一切都是怎么回事…
這是什么?為什么這里還有我的玩具?對,這是我的大舌頭娃娃,我想起來了,還有我的彈弓,奇怪…它們好像…自己會動?它們在幫我擊退那些火球!那就先先想辦法阻止那些火球吧…然后再去找回更多的…記憶…”
1、黑暗風格的策略塔防玩法,帶你感受有趣的防御戰(zhàn)爭;
2、豐富的防御塔類型,合理的搭配組合防御力才會更強;
3、豐富的怪物類型,每一種都有獨特的能力,需要合理防御;
4、豐富的關卡挑戰(zhàn),游戲難度會逐漸增加,挑戰(zhàn)性十足。
【速通攻略】
1、每次退出游戲都要重新輸入賬號密碼。
2、碰到bug,一般情況下退出重進就行。如果是副本碰到秒人而且打半天打不死的話,可以下線等一段時間再上線打。有個黑洞副本小怪是打不死,而且boss秒人,這不是bug,但是如果boss換位超過10次還不死,那。。是bug。
3、建筑有科技樹的在右下角有顯示,點一下,等1秒??萍键c打副本給。
4、游戲最重要的3個建筑:大喵(天賦,長按顯示內(nèi)容。技能,點出新技能后會在右下顯示,需要點擊圖標才能裝備,最多2個。新伙伴),訓練場(屬性),個性改造間(伙伴技能,幸運提高成功率)。
5、耐力在房間對應疲勞度,在副本對應血量,但疲勞度不會影響伙伴在副本的血量。冰箱找食物可降低疲勞度。探索可獲得各種資源。
【無盡模式200波陣型攻略】
天賦安排
蠟燭點爆炸
磁鐵點最多承受15%血量傷害和攻擊吸血
還可以用那個激光青蛙無限送死疊貓的攻擊,天賦要選死亡后給貓加5點攻擊。
1、音樂很贊,畫風很贊。
2、全景圖旋轉(zhuǎn)設計與貪婪洞窟一代有點類似~但是請把操作方向與旋轉(zhuǎn)方向的映射改一下,因為主角作為指針在視線中是靜止的,背景作為轉(zhuǎn)盤在視線中是運動的,所以我們做出“旋轉(zhuǎn)”這個操作是對運動的物體,而非靜止的物體做的~
3、第二關讓人用左邊的技能就要有相應的誠意(看看明日方舟在眩暈那關是怎么處理的),我沒有用這個技能也打過去了~而且這種東西作為戰(zhàn)略性對策,不應作為常態(tài)存在(看看五大佬有哪個整天張口閉口提核彈的)(寶開被收購后的黃瓜從游戲性上也并不好玩)
4、缺乏有效的剩余血量提示,一個置入的大舌頭在沒損傷,被損傷,被中度損傷,被重度損傷時使用的畫面是相同的~這導致我并不能清楚知道它目前的血量狀態(tài)~(如果你想體現(xiàn)"它在被打倒之前都是完好的",加個血條。)
5、操作方式對全面屏不友好,全面屏的“從下往上劃”是返回桌面的操作。
v1.1.1.102版本
優(yōu)化
1、場景的拖動操作,避免誤點
2、大喵天賦增加二次確認和天賦描述,主動技能默認裝備
3、科技樹解鎖增加動態(tài)提示
4、默認記錄上次登錄的賬號和密碼
5、增加斷線重連功能
6、削弱部分關卡的難度
7、增加長按單位顯示tips:當前生命、攻擊間隔等信息
修復如下BUG:
1、伙伴可能會停止訓練失敗
2、第2章40%進度時,重新開始會導致牌庫空了
3、第4章關卡偶爾卡死
4、天賦點在重置和挑戰(zhàn)關卡后數(shù)量不對
5、改造個性成功率顯示錯誤
6、先獲得了彈弓,導致新手引導卡住
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