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矮人要塞手機(jī)版是一款像素風(fēng)格的模擬生存和建造游戲,由于矮人要塞被獸人占領(lǐng)了,玩家將化身為矮人領(lǐng)袖,召集鐵匠、農(nóng)民和煉金術(shù)士們,摧毀那些成群的入侵者,讓他們他們遠(yuǎn)離矮人族。游戲玩法采用的是傳統(tǒng)RPG和模擬經(jīng)營,玩家作為領(lǐng)袖,需要管理和分配自己的族群,讓他們各司其職,將矮人族發(fā)展成為一個(gè)持續(xù)發(fā)展的世界,為獸人的進(jìn)攻做好戰(zhàn)前資源裝備。
在矮人要塞游戲的冒險(xiǎn)模式中,玩家可以自創(chuàng)一個(gè)角色在已存在的世界進(jìn)行冒險(xiǎn),可以向NPC接受任務(wù),到野外探險(xiǎn),如神殿、怪物的巢穴、廢棄的高塔等地方,也可以可以前往曾被你遺棄的堡壘并拿走遺留下來的物品,或者與入住的野生動(dòng)物作戰(zhàn)等等。此外,游戲一共為玩家提供了五種不同的職業(yè)類型以及多款地圖,選擇多樣,內(nèi)容豐富,喜歡這款游戲的玩家千萬不要錯(cuò)過了。
- 5種不同技能的角色(戰(zhàn)士,冰魔法師,火魔術(shù)師,盜賊,圣騎士)
- 農(nóng)業(yè)(在農(nóng)場種植植物和收獲)
- 煉金術(shù)(將元素與藥劑結(jié)合)
- 鍛造(使用鐵砧制作你的史詩裝備)
- 史詩般的戰(zhàn)斗模式
- 無限的狩獵
- 具有特殊技能的BOSS
1、進(jìn)入游戲首頁,點(diǎn)擊OK;
2、點(diǎn)擊商人;
3、購買種子;
4、買完之后,點(diǎn)擊背包,選擇使用;
5、點(diǎn)擊土地,種子就會(huì)自動(dòng)種下;
6、南瓜已成熟,點(diǎn)擊即可收??;
7、然后再返回商人那里;
8、拖放南瓜,點(diǎn)擊出售即可獲得金幣;
9、然后再點(diǎn)擊魔法商人那里;
10、點(diǎn)擊配方選擇購買;
11、點(diǎn)擊商人旁邊的鍋,將材料放進(jìn)鍋里進(jìn)行煉制;
12、煉制完成,之后玩家就可以根據(jù)新手教程自己探索啦。
1、武器技能
在開始時(shí)角色所配備的武器取決于你最高的戰(zhàn)斗技能,包括非武器類的戰(zhàn)斗技能。例如:如果劍(Swordsman)是你最高的武器技能,但你的摔角(Wrestler)技能更高,那么在開始時(shí)你將不會(huì)配備一把劍。因此,僅專精于一種近戰(zhàn)技能是比較常見的作法。而無論你開始時(shí)的技能如何,一把銅匕首(large copper dagger)總是被包括在初始裝備里,不論是用來投擲或在武器卡住時(shí)解決敵人都很好用。
由于這些技能要升級會(huì)需要比較長的時(shí)間,在開始時(shí)分配一些點(diǎn)數(shù)是很合理的。
并非所有種族都可以在開始時(shí)選擇這些技能。
斧--更有效的使用斧、大斧和戟。
弓--更有效的使用弓。
十字弓--更有效的使用十字弓,矮人稱之為Marksdwarf。
錘--更有效的使用大錘和戰(zhàn)錘,或以十字弓做近戰(zhàn)攻擊。
短刀--更有效的使用匕首和短刀。
鞭--更有效的使用長鞭和短皮鞭。
鍊錘--更有效的使用連枷、釘頭錘和流星錘。
長槍--更有效的使用長槍。
長矛--更有效的使用長矛。
劍--更有效的使用長劍、彎刀、短劍和雙手劍,或以吹箭和弓做近戰(zhàn)攻擊。
2、戰(zhàn)斗技能
這二項(xiàng)技能能夠較輕易的提升,因此有些人不會(huì)在此花費(fèi)任何點(diǎn)數(shù)。
近戰(zhàn)--這項(xiàng)技能有助于武裝與非武裝的近戰(zhàn)技能,也能夠靠這些技能提升。不斷的重復(fù)使用摔角(wrestling)技能能夠使這項(xiàng)技能提升,就算只是不段的抓住小動(dòng)物後放開。
射擊--這項(xiàng)技能有助于遠(yuǎn)程攻擊技能(包括投擲),也能夠靠這些技能提升。他可以藉由不斷的投擲石頭獲得提升,這讓弓箭手能在不消耗珍貴彈藥的前提下獲得升級。
摔角--扭打(grapple)、抑制(restrain)、壓下(take-down)、摔擲(throw)對手等此類能力,能夠輕易地提升。
打擊--毆打?qū)κ值哪芰Α.?dāng)武器被卡住而來不及拔出時(shí)相當(dāng)有用。
踢擊--踢對手的能力,與打擊相同。
咬--對手的能力。
投擲--投擲各種東西的能力。
其他--使用其他任何東西當(dāng)作武器的能力,常被用于盾擊。
盾牌--使用盾牌抵擋攻擊的能力。在開始時(shí)選擇這項(xiàng)技能可以讓你在開始時(shí)配備盾牌。
盔甲--讓角色穿著盔甲時(shí)能更順利的行動(dòng),并增加使用盔甲防御的能力。不過,在開始時(shí)選擇這項(xiàng)技能并無法讓你在開始時(shí)配備盔甲。
閃躲--避開攻擊的能力。
3、運(yùn)動(dòng)與認(rèn)知
觀察--幫助發(fā)覺埋伏、隱蔽的敵人或是陷阱。視線范圍隨技能增加,但不增加超過三格。難以訓(xùn)練,在這里花費(fèi)一些點(diǎn)數(shù)是不錯(cuò)的選擇。
游泳--能夠在水中移動(dòng)而不會(huì)溺水。初學(xué)者可以游泳但被擊暈後會(huì)溺水,進(jìn)階則不會(huì)。由于當(dāng)角色往下掉落一層時(shí)會(huì)陷入暈眩狀態(tài),因此一般會(huì)以進(jìn)階的游泳技能開始,或至少是初學(xué)者以練習(xí)游泳。
偷襲--進(jìn)入隱蔽而不被發(fā)現(xiàn)的技巧,如果在四處旅行時(shí)長期保持著隱蔽狀態(tài)將可以輕易地獲得提升。技能等級越高,隱蔽時(shí)的行動(dòng)速度越快,被發(fā)現(xiàn)的機(jī)率也越低。值得注意的是,在隱蔽狀態(tài)下的角色只有在靠近敵人到三格以內(nèi)時(shí)才有可能會(huì)被發(fā)現(xiàn)。
4、手工藝
讓你的角色制造物品的能力,在原版游戲中只有一項(xiàng)技能。
打磨石頭--將石頭磨尖的能力。打磨過的石頭能用于投擲,也能夠被當(dāng)作利器使用。
其他
閱讀--閱讀書本與標(biāo)志或進(jìn)行書寫的能力。這項(xiàng)能力無法被提升。
屠宰--將屍體分解的能力,對人形生物的屍體無效。開始時(shí)你無法在此分配任何點(diǎn)數(shù)。
5、資源
開礦(Mine)
在剛開始的幾個(gè)季度,你應(yīng)該挖掘出足夠的空間來建造早期的房間(Room)(餐廳(Dining Room)和公共臥室(Bedroom))和堆放物品。這很慢,但是你只要一名礦工(和一根鶴嘴鋤)。確認(rèn)你給了他足夠高的技能等級,并且小心選擇要挖的房間。
伐木(Woodcutting)
在早期,你需要木材來造水桶(Bucket)(水井要用)和床(Bed)。這些東西對于保持矮人心情愉快非常重要,而且無法替代。只有一個(gè)伐木工沒什么問題,因?yàn)楹芏嗄局莆锲房梢杂闷渌牧蟻碓?。在少樹的地方,用拆貨車秘技來代替伐木?
如果你夠彪悍,也可以把木頭燒成灰,再變成堿水,用來生產(chǎn)施肥用的鉀肥,不過這不但要燒掉很多木頭,還要很多木頭容器來裝堿水。
6、食物
打獵(Hunt)(伏兵(Ambusher)技能)
打獵在理論上是很好的食物來源,不過AI有bug——獵人會(huì)到遠(yuǎn)離基地的地方去獵殺強(qiáng)壯的獸群,因此打獵往往慢而無用。此外,獵人要有戰(zhàn)斗技能才能殺死東西(射手(Marksdwarf)就不錯(cuò),因?yàn)樗麄儾挥米飞汐C物),而且你還要一個(gè)屠夫(Butcher)把尸體處理成食用肉(Meat)。
打魚(Fish)
打魚很好,是游戲早期穩(wěn)定的食物來源,盡管所有水體都終究會(huì)暫時(shí)枯竭。你可以在湖里、河里和地下河(冬季不會(huì)結(jié)冰)里打魚。所以選一個(gè)漁夫(Fisherdwarf)。
魚類處理(Fish Clean)
你需要在漁場(Fishery)處理生魚。像樣的漁夫總會(huì)打到足夠的魚來讓別人處理——在漁場設(shè)置一個(gè)自動(dòng)重復(fù)的任務(wù)。魚類加工技能在這里有用,但是不需要太高等級。
耕種(Farm)(種植者(Grower)技能)
這將是你主要的食物來源,因?yàn)檫@基本上不會(huì)枯竭,并且在冬季外都很穩(wěn)定。帶上一名農(nóng)夫(Farmer)和一些種子。盡早讓你的農(nóng)田運(yùn)作是非常重要的,所以盡快挖到地下河或者引外面的河水。當(dāng)你找到地下河后,要塞可能被淹,你可以水淹造成的泥地上耕種,等到第二年再加上水閘(Floodgate)系統(tǒng)。
收集植物(Plant Gather)(草藥師(Herbalist)技能)
這將獲得少量種子和漿果,但不是太有用。別考慮專攻它。
7、工業(yè)
石工
讓一名矮人有足夠高的石工技能。該技能用在建造設(shè)施上,更重要的是用來制作門、家具和雕像之類的石制貨物——你需要努力造出很多,如果石工技能高到能制造出高品質(zhì)的家具,他們會(huì)很容易就愉快的。
木工
該技能用來制作木制品(也可以造木制建筑,但這太浪費(fèi)了)。你顯然需要該技能,不過早期也許不需要專門的木匠。木匠在早期以及后來最重要的任務(wù)就是造床,床無法用石頭制造。記住:能用石頭造的東西就不要用木頭造。
工藝
工藝用來制造良好的交易貨物——你需要高技能的矮人來制造一大堆,用來和秋季到達(dá)的第一支商隊(duì)(Caravan)交易。你早期只能制造石(Stone)制和骨(Bone)制的貨物。
機(jī)械制造
該技能很重要,因?yàn)橐脕碇圃炜刂扑l(Floodgate)和陷阱(Trap)的機(jī)關(guān)(Mechanism)。灌溉的詳情請參閱耕種(Farming)。該技能偏門但重要,所以你或許要讓某人學(xué)會(huì)新手(Novice)機(jī)械制造技能。
雕刻
雕刻技能用來裝修要塞的墻和地面,以此來提升每個(gè)房間的品質(zhì),讓在裝修過的區(qū)域生活和工作的每個(gè)人都很愉快。在大的公共餐廳,裝修墻壁最主要的提升要塞居民快樂度的方法。當(dāng)然,在初期生存下來才是最重要的,所以如果要在這上面花技能點(diǎn)的話,就讓農(nóng)夫或者石匠學(xué),這樣他們本職工作之余就會(huì)有些事情做了。
1、精致的魔幻風(fēng)格設(shè)計(jì)容和眾多策略玩法;
2、將眾多弱小的力量進(jìn)行則和形成強(qiáng)大攻勢;
3、在部落的各個(gè)地方展開攻擊建造防御;
4、通過不斷地進(jìn)行戰(zhàn)斗參與無盡的探索提升實(shí)力;
5、矮人部落中擁有著各類不同的職業(yè)進(jìn)行分工,采取特色作戰(zhàn)策略反擊;
6、在強(qiáng)大獸人面前,所有的矮人都顯的很矮小,需要裝備出強(qiáng)大的武器;
7、城市中遺留下來的地區(qū)都可以發(fā)揮出它們應(yīng)有的作用,幫助趕走獸人。
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