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迷失古堡手機版 v1.0安卓版
  • 分類:策略塔防
  • 大?。?/span>38.45M
  • 授權(quán):免費
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-09-08
  • 版本:v1.0

推薦游戲

迷失古堡手機版

無需網(wǎng)絡(luò)無廣告
廠商:Pangolin Studio
5.0
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
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  • 下載地址

游戲介紹

迷失古堡官方版本是由格子游戲的一支二人團(tuán)隊摸爬滾打歷時幾個月打造出的一款輕度策略卡牌探險Roguelike小游戲。游戲最大的亮點在于每次玩都是隨機事件探索與冒險,真正做到了每次玩《迷失城堡》,你都能獲取不一樣的新體驗,可玩性非常高。雖是參照殺戳尖塔游戲規(guī)則設(shè)計的,但所有的怪物都進(jìn)行了重新設(shè)計,職業(yè)卡牌,數(shù)值,遺物都融入了大量自己的設(shè)計。由于迫于時間,還有大量的新的設(shè)計想法沒有來得及實現(xiàn),目前版本完成了戰(zhàn)士職業(yè)的設(shè)計,三個章節(jié)游戲內(nèi)容,為了滿足更多玩家的需求,開發(fā)者緊急制作了晉升模式。游戲性方面經(jīng)過幾輪的測試修改,現(xiàn)在的版本非常值得大家一試。有興趣的朋友可以在本站下載體驗喲!

迷失古堡故事背景

在一個異度空間,黑暗幾乎籠罩這里的一切。讓大魔王XXX帶著他的爪牙,掠奪走人類的大量的財富(幾乎是人類財富的80%,基本上你能想象到值錢的東西都被搶走了)。大魔王通過人類的互聯(lián)網(wǎng)監(jiān)視人類的一切,而進(jìn)入異度空間。簡單到通過一部手機就能進(jìn)入!讓人類真正恐怖的是古堡里面我們未曾見過的生物……

游戲特色

1、迷失古堡一款輕度策略卡牌探險Roguelike小游戲。你只需要合理的出牌,打牌怪物就可以取得勝利。實際也沒有怎么簡單,冒險途中有傷害,不斷增加的怪物,也有一個救命道具,驚喜的事件。 精心計算,小心翼翼,才能走向城堡更深處。

2、隨機生成的地圖,事件,怪物。

3、大量神秘事件等你發(fā)現(xiàn)。

4、隨機生成的關(guān)卡,每次都有新體驗。

迷失古堡游戲攻略

在這款游戲中其實蘊藏著非常多的打發(fā)套路,雖說目前為止,開發(fā)者只開放了一個職業(yè)——戰(zhàn)士。但配合各式各樣的卡組打法依舊非常豐富!下面多多小編就為大家?guī)響?zhàn)士職業(yè)的所有強勢套路:

1、【防御戰(zhàn)】

最最最最最最強流派,而且好成型,又穩(wěn)定不怕死,核心牌就是那些金牌無敵盾墻+盾擊。當(dāng)然,最好帶瘋狂要不然對費的要求比較高。當(dāng)然輸出牌較少時可以用力量戰(zhàn)的牌做輔助 例如卡手形態(tài)。

2、【力量戰(zhàn)】

玩得最爽的流派,輸出也高得嚇人。當(dāng)然有加力量的都拿上了,但是那個抽1+力量的別拿,只拿翻倍和+6最好,卡手形態(tài)可以拿,負(fù)面buff+力量的疊得慢,不升級的不推薦拿,但是這流派遇到共鳴boss就很騷了,一下把自己反死。核心輸出是拳頭+巨人打擊。

3、【狂暴攻擊戰(zhàn)】

這個流派就是疊狂暴攻擊傷害,看到狂暴攻擊就拿,然后盡量壓縮牌庫,對費要求不高,也可以力量戰(zhàn)作輔助,當(dāng)然拿了力量牌之后 狂暴攻擊的疊傷收益就會相對變小很多23333。

4、【斷筋戰(zhàn)】

這算個輔助流派,基本看到斷筋就拿費用還低,這游戲第三關(guān)的倆boss都不會加力量,疊了五層斷筋后隨便打。

5、【易傷戰(zhàn)】

瘋狂疊易傷就行了看到能疊高易傷的就拿,核心遺物黑暗之書,核心輸出致死打擊,一發(fā)2000+不是夢233333,但是這流派比較難成型,通常可以用斷筋派作輔助,不推薦力量戰(zhàn)輔助,因為同狂暴攻擊流派一樣,收益會變小。

6、【劍刃風(fēng)暴戰(zhàn)】

思路就是瘋狂拿疊能量和加力量的牌,然后啪啪啪啪。劍刃風(fēng)暴要多拿幾張,畢竟是消耗牌,力量牌一定要,因為這里劍刃風(fēng)暴倆費才打下,輸出其實并不是太高,這流派還是相對好成型的,因為加能量的牌太容易拿了,這流派能防能打。

7、【血怒戰(zhàn)】

核心思想就是掉血然后一發(fā)入魂,核心卡是血怒斬,核心遺物就是加生命上限的遺物,殘血時,血怒斬的輸出真的很高啪啪啪啪,但是也比較怕共鳴boss,玩得也比較爽。

以上就是小編為大家?guī)淼膽?zhàn)士職業(yè)所有騷套路打法,希望對大家有所幫助。玩的開心!

更新日志

v1.0版本

功能:

1、修復(fù)了遺物會增加給自己的損害效果。

2、修復(fù)了全面屏手機ui布局的問題。

3、修復(fù)了能力牌和戰(zhàn)術(shù)牌到手牌不發(fā)光的問題。

4、修復(fù)了開寶箱的不能跳過的問題。

5、添加了退出游戲功能。

6、添加了新版本提示功能,只會在版本更替時自動彈出一次。

7、手牌上限改為12張。

8、美化了地圖界面。

9、重新開始在沒有記錄的時候不可點擊,避免產(chǎn)生誤導(dǎo)。

調(diào)整:

1、削弱了復(fù)生者的回血能力從50%下降到30%。

2、修復(fù)了精英-血羽 發(fā)呆的問題。

3、修復(fù)了首領(lǐng)-吞咽者穆魯 發(fā)呆的問題。

4、降低了各個圖騰的生命值。

5、降低了首領(lǐng)-黑暗儀祭初始圖騰數(shù)量。

6、降低了精英-利爪守衛(wèi)的傷害。

7、削弱了精英-大隊長。

8、調(diào)整了卡牌-聚力猛擊。

9、增強了卡牌-血怒斬。

10、增強了卡牌-斷筋。

11、調(diào)整了亢奮的效果。

12、新增卡牌-破碎壁壘。

13、新增卡牌-強健體魄。

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