暗黑破壞神3mac版是一款在Mac平臺上的動作角色扮演游戲,英文名為Diablo,是《暗黑破壞神2》的續(xù)作,游戲故事發(fā)生于《暗黑破壞神2》的20年之后一個黑暗的魔幻世界:神圣之殿。游戲中玩家可以在五種不同的職業(yè)中進行選擇,每種職業(yè)都有一套獨特的魔法和技能,在冒險中可以挑戰(zhàn)無以計數(shù)的惡魔、怪物和強大的BOSS。玩家在惡魔與怪物的挑戰(zhàn)中可以累計經(jīng)驗增強自身的實力,最終打敗強大的boss獲得那些具有神奇力量的物品保衛(wèi)世界的和平,感興趣的玩家快來下載試試吧!
游戲特色
1、五種強大的職業(yè)可供選擇,包括野蠻人、巫醫(yī)和巫師
2、全新3D圖像引擎將帶來無與倫比的視覺效果,Havok物理引擎技術
3、Sanctuary世界變幻莫測的室內(nèi)外場景,隨機產(chǎn)生的事件與場景
4、極具互動性的游戲環(huán)境,危險的陷阱與障礙,可被破壞的元素
游戲亮點
1、種類繁多的具有獨特攻擊方式和習性的惡魔與怪物
2、全新任務系統(tǒng)加上角色定制選項,帶來終極動作RPG體驗
3、可通過BN進行多人聯(lián)網(wǎng)合作或?qū)?zhàn)
暗黑破壞神3mac版安裝說明
1、打開下載的壓縮包,雙擊里面的程序進行安裝,選擇“簡體中文”,點擊“繼續(xù)”。
2、選擇安裝路徑(默認應用程序),點擊“繼續(xù)”。
3、等待安裝,安裝過程根據(jù)網(wǎng)絡情況時間不定,請耐心等待。
4、登錄暴雪戰(zhàn)網(wǎng),如果您沒有賬號的話可以通過網(wǎng)易創(chuàng)建登錄。
5、登錄戰(zhàn)網(wǎng),在線安裝暗黑破壞神3。
暗黑破壞神3mac版新手教程
1、游戲模式多樣化
暗黑破壞神3采用全新的“動態(tài)難度”系統(tǒng),有五種難度,它們分別是:普通,困難,高手,大師,痛苦(1-6)。玩家們可以在游戲開始選擇難度,而游戲中的怪物等級會完全匹配玩家等級,在多人游戲中則會取隊伍隊長的等級。
怪物等級遠高于或低于玩家等級的情況將不可能再出現(xiàn)。玩家們也不用再去打通一遍劇情模式,而可以選擇自己喜歡的難度進行游戲。在新的難度設定中,不同的難度對怪物的基礎血量和傷害有加成,同樣地,對玩家的獎勵也有顯著提高。
2、煉獄裝置
煉獄裝置是一個允許60級玩家與避難所最邪惡的一些首領的“超級”版本作戰(zhàn)的設備。擊敗這些首領所獲得的獎勵很豐厚,但是難度也相當大。制作煉獄裝置玩家需要收集3把鑰匙和1個配方來制作煉獄裝置,之后要前往第一幕的新崔斯特姆處,一座名為“異教徒住所”(The Heretic Abode)的房間內(nèi)啟動傳送門,進入異世界和超級首領戰(zhàn)斗。
煉獄裝置只能使用一次,如果要再次使用需要重新收集三把鑰匙制作(配方只需學習一次),玩家必須在擁有五層奈非天勇氣時才可能獲得鑰匙掉落。怪物強度10下?lián)碛形鍖幽畏翘煊職鈺r,鑰匙掉落率為100%。超級首領會掉落大量優(yōu)秀的戰(zhàn)利品,以及可以合成地獄火戒指的組件。
3、冒險模式
當擊敗劇情模式所有章節(jié)的 Boss 時,便可開啟冒險模式。在這個模式中,所有的章節(jié)場景和小站都將解鎖,也無需參與劇情和故事任務內(nèi)容。在冒險模式中,玩家將獲得劇情模式中從未有過的任務目標,例如賞金任務和奈非天秘境。
要開啟冒險模式,需要從主菜單中選擇“游戲設定”,之后選擇“冒險模式”后開始游戲。當進入冒險模式之后,玩家即可按下M鍵,開啟世界地圖,選擇想要前往的章節(jié)地區(qū)和場景的小站即可。在冒險模式下無需重新開啟游戲即可訪問不同章節(jié)的場景。
4、支持多人一起戰(zhàn)斗
登錄暗黑破壞神3之后能夠在角色頁面的難度設定上選擇是否加入公開游戲。如果選擇了探險模式,將會提示目前游戲中有多少該模式下的公開游戲正在進行中。當點擊“加入游戲”之后將會自動匹配至適當?shù)挠螒蚍块g內(nèi);如果選擇了戰(zhàn)役模式,將會提示目前正在進行該任務的公開游戲有多少個,點擊“加入游戲”之后即可進行匹配符合你游戲進度的游戲房間內(nèi)。在合作模式游戲中,可以與最多3個其他玩家一同游戲(共4名玩家成員)。和其他玩家同樂能獲得某些強大的優(yōu)勢,也會對游戲造成某些顯著的影響。
和隊伍成員們一起游戲時可獲得額外的經(jīng)驗值,金幣和 Magic Find 加成。在隊伍里的時候可以在畫面上方看到隊友的生命值以及目前的狀況。在城鎮(zhèn)里點擊隊友的戰(zhàn)旗可以馬上加入戰(zhàn)斗。和隊友交換物品需要用鼠標右鍵點擊他的頭像并選擇“交易”,就會打開交易窗口,彼此交換戰(zhàn)利品、強化自己的裝備收藏。
組隊時的戰(zhàn)利品是獨立的,每個玩家都會從敵人的尸體或閃亮亮的寶箱中拿到自己的一份物品與金幣,不存在“偷”拿別人的戰(zhàn)利品的情況。雖然最多可以和另外三個人組成隊伍(總共四名玩家),但是不論隊伍人數(shù)如何,組隊狀況下玩家不能帶追隨者進行游戲。隊伍里的每個玩家都共享他們目前所在游戲中的狀態(tài)。玩家在游戲內(nèi)遭遇或擊敗精英怪物或盜寶哥布林時,將會出現(xiàn)房間內(nèi)的全隊廣播提示,以便附近的隊友可以迅速地集結(jié)過來共同面對強敵。
5、獲得成就
暗黑破壞神3成就系統(tǒng)可以記錄游戲過程和所完成的目標。從某種意義上說,成就指引著游戲方向,告訴玩家游戲的總體流程和難點。成就的體現(xiàn)非常簡單,成就點數(shù)直接體現(xiàn)出了完成度。除了成就點數(shù)外,完成各種成就還會獲得一些額外的實際獎勵,例如裝備,解鎖功能,頭銜等等。成就的獲得是在游戲中即時體現(xiàn)的。
大多數(shù)情況下,成就都是不經(jīng)意完成的,在游戲過程中會突然在屏幕的中下方彈出個提示,獲得了某某成就,并且附帶了所獲得的成就點數(shù)。大部分的成就會比較好完成,只是一種常規(guī)的游戲記錄。而少數(shù)成就,特別是帶有稀有獎勵的成就則需要一些運氣。例如在某情況下?lián)魵⒛彻治?,往往需要刻意的制造條件,從而增加游戲難度。
暗黑破壞神3mac版英雄職業(yè)介紹
游戲中初始5種職業(yè),資料片《奪魂之鐮》增加了圣教軍,合計6種。職業(yè)的區(qū)分除了天生技能,還包括各職業(yè)自身的能量系統(tǒng)。角色不再限制性別,并且擁有獨立的人物模型。
1、巫醫(yī)
能量為法力,可以裝備咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主動技能主要以毒系、詛咒、限制類法術和召喚不死生物為主。巫醫(yī)天生就和無形之地有了聯(lián)系,允許他們從靈魂之井中獲得能量,那個能量被叫做法力。法力是大量而緩慢再生的資源,巫醫(yī)必須選擇是要釋放攻擊法術還是要確保他們不會讓自己面對敵人時毫無還手之力。由于法力回復速度很慢,巫醫(yī)需要地依靠半永久型召喚物來增加效率。法力池可以擴展容量,當需要的時候可以施放大量的毀滅性的力量并在短時間地分割戰(zhàn)場局勢。
2、野蠻人
能量為怒氣,戰(zhàn)斗中逐漸積累,戰(zhàn)斗結(jié)束后逐漸消退。專屬裝備為單手重型武器、重型腰帶、雙手重型武器?;狙赜昧硕拇蟛糠痔卣?,能單手各持一把劍、錘、斧進行戰(zhàn)斗,或是巨型武器,主要技能以近戰(zhàn)傷害、小范圍控制以及輔助、對敵人造成不利的戰(zhàn)吼類為主。只要還有一口氣,憤怒就是野蠻人永遠不會枯竭的動力。怒氣,由仇恨和戰(zhàn)斗欲所充斥的這個能量源,能讓野蠻人的每次攻擊都是那般致命。憤怒在他們受到傷害時或嘗到敵人的鮮血時也會提升。野蠻人受到的傷害越多,他們獲得的怒氣也越多,所以能將敵人擊潰的速度也越快。多余的怒氣可以讓野蠻人徹底粉碎戰(zhàn)場上的一切,暴怒中的野蠻人是最恐怖的,可以瞬間讓敵人身首異處。
3、秘術師
即魔法師,能量為秘能,專屬裝備是法珠、秘術帽、魔杖。與前代法師類似,主要傷害輸出以各種元素法術為主,同時具備瞬移等法術類防護技能。魔法師持續(xù)地激活著奧術能量 -- 一種恢復速度極快,并看似永遠不會枯竭的能量。只有當她們處于危險時大量地施放多種法術時才有可能暫時導致自己能量枯竭。但是,如果不謹慎使用奧術能量也可能會破壞魔法師的身體,所以魔法師們必須等待特定的法術冷卻之后才能繼續(xù)使用。這些技能 -- 比如從星空召喚來一顆燃燒的流星,用力量引發(fā)旋風斬斷敵人的腿,或者可以停止住時間的能量泡等等 -- 強而有力,并值得魔法師們付出小小地等待。和那些深思熟慮而小心的施法者不同,魔法師自己就是奧術的導能媒介。讓劇烈的能量直接穿過身體,并指引這股能量成為自己軀體的延伸。
4、狩魔獵人
類似前兩代的弓箭手與亞馬遜。能量為憎恨與戒律,專屬裝備為弩槍、斗篷、箭筒。大部分技能需要遠程武器才能發(fā)揮,主動技能主要以單體、群體遠程物理傷害,部分元素傷害和減益?zhèn)橹?,還包括限制或傷害敵人的陷阱。獵魔人發(fā)射的每只箭矢都會將她們的憤怒傾注進敵人的身體里,在她們的正義之怒下,她們的攻擊里充滿著仇恨,冷酷,對敵人從不留情。她們的仇恨之火是無法被熄滅的,憎恨值恢復速度極快,即便是休息時,獵魔人也會充滿復仇的怒火。但凡期待能做出真正的成就的獵魔人都會用另外一種能量源來控制自己的仇恨:戒律值,用來確認和保證自己可以再活下去進行明天的獵殺的根本。戒律值對獵魔人來說十分珍貴。不但是因為恢復緩慢,因為比起她們滿是怒火還需求更多的思考和耐心,而且每一項防御技能都要消耗戒律值 - 給敵人放陷阱,跳躍躲避爪牙的攻擊,以及閃避尖刺和箭矢陷阱。
5、武僧
能量為精氣,通過特殊的技能或攻擊,或通過完成一系列連擊來恢復。專屬裝備為拳套武器、武杖、練氣石。技能主要專注于近戰(zhàn)攻擊。他們可以對單個敵人造成巨大的傷害,也可以使用掌擊、腿法帶來的元素力量對短距離內(nèi)的敵人造成范圍攻擊。速度很快,有一些范圍限制類技能,并且可以在精氣允許的情況下自由使用灌能攻擊而無需等待“冷卻”。武僧以高機動高耐久見長,在基礎屬性方面,敏捷是首選,它可以提升武僧的傷害。武僧們的武藝構(gòu)成通常會采用專門的武器裝備。雖然武僧們赤手空拳也能造成巨大傷害,但是他們也可以通過裝備拳類兵器諸如拳劍和手里劍等獲得提升。武僧也是唯一的經(jīng)過訓練可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一種用來敲破頭骨并且可以旋轉(zhuǎn)偏轉(zhuǎn)攻擊的長條木杖。
6、圣教軍
能量為神圣之怒,圣教軍不靠殺死敵人來補充圣怒,他們在許多狀況下可以恢復消耗的能量,像是抵擋攻擊、受到嚴重傷害。專屬裝備包括圣教軍盾牌、單手連枷、雙手連枷。類似前代的圣騎士,圣教軍的技能除了近戰(zhàn)傷害,還包括對武器的加權(quán)祝福,對盾牌、護甲的掌握等。圣教軍身著厚重的鎧甲并持有巨大的盾牌,力量是他們的首選屬性,可提升圣教軍的傷害。圣教軍需要經(jīng)過特別的訓練才能使用其特制的盾,因為這個盾牌的用途,不僅僅是用來抵擋敵人的攻擊而已。圣教軍能把盾牌像標槍一樣投出去,或者直接痛毆對方讓他們頭暈目眩。圣教軍也會揮舞連枷、甩動鎖煉上的精鋼尖刺施展殘酷的連環(huán)痛擊。經(jīng)驗豐富的圣教軍能學會以單手拿起巨大的雙手武器,身穿厚實的裝備,緩緩踏出腳步進擊。
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