cinema 4d r19 mac簡稱c4d r19 mac,這是德國公司Maxon Computer開發(fā)的強(qiáng)大的3D設(shè)計軟件,擁有極高的運(yùn)算速度和強(qiáng)大的渲染插件,可以在最短的時間內(nèi)創(chuàng)造出最具質(zhì)感和真實感的作品,被廣泛的應(yīng)用在廣告、欄目包裝以及影視特效行業(yè),以其快速、簡單的工作流程受到設(shè)計師的廣泛歡迎。與其他的3D設(shè)計軟件相比,cinema 4d r19有著極大文件轉(zhuǎn)換優(yōu)勢,可以直接從其他三維軟件導(dǎo)入項目文件使用,還擁有迄今為止最強(qiáng)大的毛發(fā)系統(tǒng),控制簡單,可以快速的造型,并且可以渲染出各種所需效果。在最新推出的R19版本中,cinema 4d在視窗、GPU渲染、攝像機(jī)等方面都作出的全面的升級并大大增強(qiáng)的軟件的穩(wěn)定性,是3D設(shè)計的最佳選擇。多多軟件站現(xiàn)在為您帶來cinema 4d r19 mac破解版下載,附帶的產(chǎn)品活碼可以完美成功激活軟件,歡迎各位從事或者3D設(shè)計有興趣的朋友下載體驗。
2、在該界面的最上面是菜單欄,在這里集中了我們所有的操作命令,如圖示:
3、在菜單欄的下面是常用工具欄,如圖所示:
4、在左側(cè)也是我們的工具欄,在這里我們可以對創(chuàng)建的模型進(jìn)行修改操作,如圖所示:
5、在下面是時間線,在制作動畫時需要使用,如圖所示:
6、時間線的下面是材質(zhì)編輯區(qū),我們可以Wie創(chuàng)建的圖形制作貼圖,如圖所示:
7、在右側(cè)上面是對象管理器,我們創(chuàng)建的對象都會在這里顯示的,如圖所示:
9、在中間最大的一塊是視圖區(qū),我們創(chuàng)建的物體都會在這里顯示,如圖所示:
當(dāng)你能快速制作出色作品,是每個人初入3D世界時最令人興奮的事!Cinema 4D直觀易懂的操作與邏輯性界面使初學(xué)者能很容易找對地方和控制軟件。即使是專業(yè)用戶也對Cinema 4D的易用性贊不絕口。初學(xué)者還可通過無數(shù)的教程和全球性的專業(yè)社區(qū)進(jìn)行學(xué)習(xí),提升技能達(dá)到高水平。
2、直觀的界面
Cinema 4D是我們用戶日常工作流程中的中流砥柱。這就是為什么我們從一開始就確定新功能直觀地工作,并正是位于用戶期望找到它們的地方。Cinema 4D也可以輕易定制布局,適合用戶的需求并保存供以后使用。
3、穩(wěn)定
Cinema 4D以其卓越的穩(wěn)定性著稱。所有的新功能和新特性都會在發(fā)布前通過我們質(zhì)檢部門和測試團(tuán)隊的驗證。我們也會定期推送服務(wù)包以不斷完善Cinema 4D,同時快速地響應(yīng)操作系統(tǒng)與驅(qū)動程序的更新!
4、強(qiáng)大的幫助系統(tǒng)
任何關(guān)于特定功能的問題,都可以通過右鍵點擊直接跳轉(zhuǎn)到軟件內(nèi)置的文檔中快速得到回答。
5、程序化工作流程
從頭至尾保持靈活性!無論你在哪一個項目工作,直到最后一分鐘的變化都能保持靈活性非常重要。Cinema 4D提供了眾多非破壞性選擇:參數(shù)化建模、程序著色、紋理等等。Cinema 4D的場次系統(tǒng)可讓你在一個文件中保存、管理同一場景的多個版本!
新基于物理的視窗具備實時反射和景深
你所看到的景深和屏幕空間反射是實時的渲染結(jié)果,可以更簡單精準(zhǔn)的對地面、燈光和反射進(jìn)行可視化的設(shè)置。
二、讓分裂更加簡單
泰森分裂可以簡單的進(jìn)行程序化分裂對象 - 在Release 19你可以控制動力學(xué)與連接器,將碎片粘合在一起,添加裂縫和更多的細(xì)節(jié)
1、預(yù)斷裂用預(yù)斷裂變形創(chuàng)建木屑和晶體結(jié)構(gòu)。
2、細(xì)節(jié)裂口表面通過置換噪波讓破碎顯得更為真實。
3、膠水將多個碎片膠合在一起來創(chuàng)建復(fù)雜的形狀。
三、球型攝像機(jī)
渲染”虛擬“現(xiàn)實
緊跟現(xiàn)今趨勢,為Oculus或Vive 渲染立體360° VR 視頻。
1、色調(diào)映射
使用行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的色調(diào)映射算法(如Reinhard和Photo Linear)保留細(xì)節(jié)和管理曝光。
2、隨機(jī)著色器
新選項可以隨機(jī)改變UV貼圖和單獨的發(fā)絲。
3、標(biāo)準(zhǔn)渲染加速
Embree技術(shù)可在大量的反射和透明度的場景中進(jìn)行更快的光線投射,大幅加快渲染速度。
四、Radeon ProRender
基于物理的、跨平臺的GPU渲染
無論你是使用Windows或Mac,你都可以體驗到Cinema 4D的GPU渲染特性,它基于物理法則并深度集成且交互性極強(qiáng)。
釋放你顯卡的力量來創(chuàng)建物理上精確的最終渲染。 AMD的Radeon ProRender技術(shù)無縫集成到R19中,支持Cinema 4D的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、燈光和攝像機(jī)。無論你是在最新的Mac系統(tǒng)中使用強(qiáng)大的AMD芯片,還是在Windows中使用NVIDIA和AMD顯卡,你都可以享受跨平臺、深度集成的解決方案,具有快速、直觀的工作流程。
1、交互式渲染
將ProRender附加到任何視窗,并像其他視窗一樣使用它。 你可以在重新排列物體、調(diào)整相機(jī)、調(diào)整材質(zhì)和照明時獲得即時反饋。
2、PBR工作流程
新PBR材質(zhì)和燈光選項包含了基于物理渲染工作流的理想默認(rèn)值。
3、跨平臺可擴(kuò)展性
ProRender可完全使用你系統(tǒng)中所有的顯卡,無論你是使用具有多張Radeon的MacPro,還是具有AMD或NVIDA卡的Windows系統(tǒng)。
4、深入集成
使用Cinema 4D的材質(zhì)、燈光和攝像機(jī)。
5、”螢火蟲“濾鏡
消除路徑追蹤算法中常見的壞像素。
新建項目 CMD + N
合并項目 Shift + CMD + O
打開項目 CMD + O
關(guān)閉所有項目 Shift + CMD + F4
另存物體 Shift + CMD + S
關(guān)閉項目 CMD + F4
保存項目 CMD + S
2、動畫模塊
記錄激活的物體 F9
倒放 F6
播放 F8
自動關(guān)鍵幀 CMD + F9
點級別動畫開關(guān) L
到第一幀 Shift + G
到前一個關(guān)鍵點 CMD + F
到前一幀 F
到下一個關(guān)鍵點 CMD + G
到下一幀 G
到結(jié)束幀 Shift + F
3、屬性管理器新建屬性管理器 Shift + F5
順時針旋轉(zhuǎn)畫筆 Option + . or Option + ]
逆時針旋轉(zhuǎn)畫筆 Option + , or Option + [
增大畫筆尺寸 . or ]
減小畫筆尺寸 , or [
增加畫筆銳度 Shift + . or Shift + ]
減小畫筆銳度 Shift + , or Shift + [
增加筆觸壓力 CMD + . or CMD + ]
減小筆觸壓力 CMD + , or CMD + [
4、瀏覽器
另存目錄 Shift + CMD + S
導(dǎo)入文件夾 Shift + O
導(dǎo)入文件 Shift + CMD + O
打開目錄 CMD + O
新建目錄 CMD + N
5、編輯器
打開控制臺 Option + F9
打開坐標(biāo)管理器 Shift + F7
變換坐標(biāo)系 W
剪切 CMD + X
關(guān)閉窗口 Shift + W
刪除 Backspace
彈出盒式菜單 V
打開F-Curve 編輯器 Shift + F4
收起介紹展開介紹
cinema 4d r19 mac使用教程
1、首先我們打開c4d這款軟件,進(jìn)入到c4d的操作界面,如圖所示:2、在該界面的最上面是菜單欄,在這里集中了我們所有的操作命令,如圖示:
3、在菜單欄的下面是常用工具欄,如圖所示:
4、在左側(cè)也是我們的工具欄,在這里我們可以對創(chuàng)建的模型進(jìn)行修改操作,如圖所示:
5、在下面是時間線,在制作動畫時需要使用,如圖所示:
6、時間線的下面是材質(zhì)編輯區(qū),我們可以Wie創(chuàng)建的圖形制作貼圖,如圖所示:
7、在右側(cè)上面是對象管理器,我們創(chuàng)建的對象都會在這里顯示的,如圖所示:
9、在中間最大的一塊是視圖區(qū),我們創(chuàng)建的物體都會在這里顯示,如圖所示:
軟件特色
1、易用當(dāng)你能快速制作出色作品,是每個人初入3D世界時最令人興奮的事!Cinema 4D直觀易懂的操作與邏輯性界面使初學(xué)者能很容易找對地方和控制軟件。即使是專業(yè)用戶也對Cinema 4D的易用性贊不絕口。初學(xué)者還可通過無數(shù)的教程和全球性的專業(yè)社區(qū)進(jìn)行學(xué)習(xí),提升技能達(dá)到高水平。
2、直觀的界面
Cinema 4D是我們用戶日常工作流程中的中流砥柱。這就是為什么我們從一開始就確定新功能直觀地工作,并正是位于用戶期望找到它們的地方。Cinema 4D也可以輕易定制布局,適合用戶的需求并保存供以后使用。
3、穩(wěn)定
Cinema 4D以其卓越的穩(wěn)定性著稱。所有的新功能和新特性都會在發(fā)布前通過我們質(zhì)檢部門和測試團(tuán)隊的驗證。我們也會定期推送服務(wù)包以不斷完善Cinema 4D,同時快速地響應(yīng)操作系統(tǒng)與驅(qū)動程序的更新!
4、強(qiáng)大的幫助系統(tǒng)
任何關(guān)于特定功能的問題,都可以通過右鍵點擊直接跳轉(zhuǎn)到軟件內(nèi)置的文檔中快速得到回答。
5、程序化工作流程
從頭至尾保持靈活性!無論你在哪一個項目工作,直到最后一分鐘的變化都能保持靈活性非常重要。Cinema 4D提供了眾多非破壞性選擇:參數(shù)化建模、程序著色、紋理等等。Cinema 4D的場次系統(tǒng)可讓你在一個文件中保存、管理同一場景的多個版本!
新增功能
一、視窗新基于物理的視窗具備實時反射和景深
你所看到的景深和屏幕空間反射是實時的渲染結(jié)果,可以更簡單精準(zhǔn)的對地面、燈光和反射進(jìn)行可視化的設(shè)置。
二、讓分裂更加簡單
泰森分裂可以簡單的進(jìn)行程序化分裂對象 - 在Release 19你可以控制動力學(xué)與連接器,將碎片粘合在一起,添加裂縫和更多的細(xì)節(jié)
1、預(yù)斷裂用預(yù)斷裂變形創(chuàng)建木屑和晶體結(jié)構(gòu)。
2、細(xì)節(jié)裂口表面通過置換噪波讓破碎顯得更為真實。
3、膠水將多個碎片膠合在一起來創(chuàng)建復(fù)雜的形狀。
三、球型攝像機(jī)
渲染”虛擬“現(xiàn)實
緊跟現(xiàn)今趨勢,為Oculus或Vive 渲染立體360° VR 視頻。
1、色調(diào)映射
使用行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的色調(diào)映射算法(如Reinhard和Photo Linear)保留細(xì)節(jié)和管理曝光。
2、隨機(jī)著色器
新選項可以隨機(jī)改變UV貼圖和單獨的發(fā)絲。
3、標(biāo)準(zhǔn)渲染加速
Embree技術(shù)可在大量的反射和透明度的場景中進(jìn)行更快的光線投射,大幅加快渲染速度。
四、Radeon ProRender
基于物理的、跨平臺的GPU渲染
無論你是使用Windows或Mac,你都可以體驗到Cinema 4D的GPU渲染特性,它基于物理法則并深度集成且交互性極強(qiáng)。
釋放你顯卡的力量來創(chuàng)建物理上精確的最終渲染。 AMD的Radeon ProRender技術(shù)無縫集成到R19中,支持Cinema 4D的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、燈光和攝像機(jī)。無論你是在最新的Mac系統(tǒng)中使用強(qiáng)大的AMD芯片,還是在Windows中使用NVIDIA和AMD顯卡,你都可以享受跨平臺、深度集成的解決方案,具有快速、直觀的工作流程。
1、交互式渲染
將ProRender附加到任何視窗,并像其他視窗一樣使用它。 你可以在重新排列物體、調(diào)整相機(jī)、調(diào)整材質(zhì)和照明時獲得即時反饋。
2、PBR工作流程
新PBR材質(zhì)和燈光選項包含了基于物理渲染工作流的理想默認(rèn)值。
3、跨平臺可擴(kuò)展性
ProRender可完全使用你系統(tǒng)中所有的顯卡,無論你是使用具有多張Radeon的MacPro,還是具有AMD或NVIDA卡的Windows系統(tǒng)。
4、深入集成
使用Cinema 4D的材質(zhì)、燈光和攝像機(jī)。
5、”螢火蟲“濾鏡
消除路徑追蹤算法中常見的壞像素。
常用快捷鍵
1、主菜單新建項目 CMD + N
合并項目 Shift + CMD + O
打開項目 CMD + O
關(guān)閉所有項目 Shift + CMD + F4
另存物體 Shift + CMD + S
關(guān)閉項目 CMD + F4
保存項目 CMD + S
2、動畫模塊
記錄激活的物體 F9
倒放 F6
播放 F8
自動關(guān)鍵幀 CMD + F9
點級別動畫開關(guān) L
到第一幀 Shift + G
到前一個關(guān)鍵點 CMD + F
到前一幀 F
到下一個關(guān)鍵點 CMD + G
到下一幀 G
到結(jié)束幀 Shift + F
3、屬性管理器新建屬性管理器 Shift + F5
順時針旋轉(zhuǎn)畫筆 Option + . or Option + ]
逆時針旋轉(zhuǎn)畫筆 Option + , or Option + [
增大畫筆尺寸 . or ]
減小畫筆尺寸 , or [
增加畫筆銳度 Shift + . or Shift + ]
減小畫筆銳度 Shift + , or Shift + [
增加筆觸壓力 CMD + . or CMD + ]
減小筆觸壓力 CMD + , or CMD + [
4、瀏覽器
另存目錄 Shift + CMD + S
導(dǎo)入文件夾 Shift + O
導(dǎo)入文件 Shift + CMD + O
打開目錄 CMD + O
新建目錄 CMD + N
5、編輯器
打開控制臺 Option + F9
打開坐標(biāo)管理器 Shift + F7
變換坐標(biāo)系 W
剪切 CMD + X
關(guān)閉窗口 Shift + W
刪除 Backspace
彈出盒式菜單 V
打開F-Curve 編輯器 Shift + F4
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